mirror of
https://github.com/pkali/scorch_src.git
synced 2026-05-21 06:39:46 +02:00
Manuals update
This commit is contained in:
@@ -18,6 +18,7 @@ Na pierwszym ekranie możemy skonfigurować opcje rozgrywwki:
|
||||
* bump - prawa i lewa ściana odbijają pociski, które chcą przez nie przelecieć
|
||||
* boxy - tak jak bump, tyle że "sufit" także odbija pociski
|
||||
* rand - na początku każdej rundy losowany jest jeden z 4 powyższych sposobów działania ścian
|
||||
|
||||
W trakcie rozgrywki aktualny sposób działania ścian reprezentowany jest przez kolor ramki ekranu: none - czarny, wrap - fioletowy, bump - niebieski, boxy - zielony.
|
||||
|
||||
Wybór opcji klawiszami kursora lub joystickiem.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user