From 3847729391c71220a4fa7bc88826d438f3df1b17 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pecusx Date: Mon, 15 May 2023 11:17:19 +0200 Subject: [PATCH] Manuals update --- Manuals/MANUAL_EN.md | 4 ++-- Manuals/MANUAL_PL.md | 4 ++-- 2 files changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/Manuals/MANUAL_EN.md b/Manuals/MANUAL_EN.md index 04d904a..625111b 100644 --- a/Manuals/MANUAL_EN.md +++ b/Manuals/MANUAL_EN.md @@ -61,8 +61,8 @@ Another [RETURN] key or joystick button press switches to the next player's shop The status line shows which player is currently allowed to take a shot and a set of other information: * player's tank name, -* active joystick number -* currently selected offensive weapon, +* active joystick number or difficulty levels of computer-controlled player (1-**Moron** - 8-**Unknown**), +* currently selected offensive weapon (symbol quantity and name), * the player's remaining energy points and if he has an active defensive weapon that has its energy - in parentheses the energy level, * the angle and the direction of the barrel set by the player, * the shot strength set by the player (the maximum shot strength is limited by the player's energy - it can not exceed the energy * 10 . This means that you can fire weaker shots only when having a small amount of energy, diff --git a/Manuals/MANUAL_PL.md b/Manuals/MANUAL_PL.md index cb748ae..8fe6ab8 100644 --- a/Manuals/MANUAL_PL.md +++ b/Manuals/MANUAL_PL.md @@ -61,8 +61,8 @@ Klawisz [RETURN] lub przycisk joysticka przechodzi do ekranu zakupów następneg W linii statusowej widoczna jest informacja o tym który z graczy aktualnie może oddać strzał oraz zestaw innych informacji: * nazwa czołgu gracza -* numer aktywnego joysticka -* wybrana aktualnie broń ofensywna +* numer aktywnego joysticka lub posiom gracza sterowanego przez komputer (1-**Moron** - 8-**Unknown**), +* wybrana aktualnie broń ofensywna (symbol ilość nazwa), * pozostała ilość punktów energii gracza i jeśli ma on aktywną broń defensywną posiadającą swój zasób energii - w nawiasie ten zasób * ustawiony przez gracza kąt nachylenia lufy i kierunek jej nachylenia * ustawiona przez gracza siła strzału (maksymalna siła strzału jest ograniczana przez energię gracza - nie może przekroczyć energii * 10 . Oznacza to, że mając małą ilość energii możemy oddać słabsze strzały