From 1dce1f177714405a812c00e50a2c60adbcdd69a4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pecusx Date: Sun, 21 Aug 2022 23:09:49 +0200 Subject: [PATCH] PL manual update --- instrukcjaPL.txt | 6 ++++-- 1 file changed, 4 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/instrukcjaPL.txt b/instrukcjaPL.txt index f2c0d59..b537a9e 100644 --- a/instrukcjaPL.txt +++ b/instrukcjaPL.txt @@ -22,9 +22,10 @@ Jeśli nazwa nie zostanie wpisana (bo np operujemy wyłącznie joystickiem), to 3. Ekran zakupów (przed każdą rundą) Na tym ekranie można dokonywać zakupów broni ofensywnych i defensywnych. Widoczne są tylko te bronie na które gracza stać wraz z informacją o cenie i ilości jednostek danej broni, którą za ten cenę otrzymamy. Informacje na ekranie nie wymagają chyba więcej opisu. Po listach poruszamy się klawiszami kursora (góra i dół) lub joystickiem, klawisz [TAB] lub strzałka w lewo czy też ruch joystickiem w lewo zmieniają ekran na bronie defensywne lub ofensywne, klawisz [SPACJA] lub strzałka w prawo a także joystick w prawo realizują zakup wskazanej broni. +Klawisz [RETURN] lub przycisk joysticka przechodzi do ekranu aktywacji broni defensywnych. +Na ekranie tym można aktywować zakupione wcześniej bronie defensywne czy też ofensywne. Obsługiwany jest identycznie jak ekran zakupów, jednak [SPACJA] lub strzałka w prawo a także joystick w prawo realizują aktywacje wskazanej broni. Umożliwia to aktywowanie osłon jeszcze przed rozpoczęciem rundy. Klawisz [RETURN] lub przycisk joysticka przechodzi do ekranu zakupów następnego gracza. (oczywiście dla graczy komputerowych ten ekran się nie pojawia) -Bezpośrednio po zakończeniu zakupów przez każdego z gracy pojawia wię ekran aktywacji broni na którym można aktywować zakupione wcześniej bronie defensywne czy też ofensywne. Obsługiwany jest identycznie jak ekran zakupów, jednak [SPACJA] lub strzałka w prawo a także joystick w prawo realizują aktywacje wskazanej broni. Umożliwia to aktywowanie osłon jeszcze przed rozpoczęciem rundy. 4. Główny ekran gry W linii statusowej widoczna jest informacja o tym który z graczy aktualnie może oddać strzał oraz zestaw innych informacji: @@ -39,7 +40,8 @@ W linii statusowej widoczna jest informacja o tym który z graczy aktualnie moż Tutaj klawiszologia jest prosta, klawisze kursora lub joystick: lewo/prawo - zmiana kąta nachylenia lufy, góra/dół - zmiana ustawienia siły strzału. [SPACJA] lub przycisk joysticka naciśnięte krótko - oddanie strzału [TAB] - wybór broni ofensywnej (ta opcja nie jest dostępna bezpośrednio joystickiem - trzeba wybrać Inventory) -klawisz [I] lub dłuższe przytrzymanie przycisku joysticka - przejście do Inventory (aktywacji broni). Inventory to ekran (a w zasadzie dwa) bliźniaczo podobny do ekranu zakupów. Zasady poruszania się są identyczne z tym, że tu nie kupujemy broni, ale wybieramy jedną z ofensywnych, którą będziemy strzelać lub aktywujemy broń defensywną. +Klawisz [I] lub dłuższe przytrzymanie przycisku joysticka - przejście do Inventory (aktywacji broni). Inventory to ekran (a w zasadzie dwa) bliźniaczo podobny do ekranu zakupów. Zasady poruszania się są identyczne z tym, że tu nie kupujemy broni, ale wybieramy jedną z ofensywnych, którą będziemy strzelać lub aktywujemy broń defensywną. +Klawisz [A] - bezpośrednie przejście na ekran Inventory aktywacji broni defensywnych. Klawisz [M] - wyłączenie/włączenie muzyki w tle Klawisz [S] - wyłączenie/włączenie dźwięków efektów. Klawisz [O] - wymuszenie zakończenia gry (Game Over). W podsumowaniu wyników nie jest brana pod uwagę przerwana właśnie runda rozgrywki, a wyłącznie rundy zakończone wcześniej. Odpowiada to wciśnięciu klawisza [ESC] z tą różnicą, że wyświetlane jest podsumowanie oraz creditsy.