diff --git a/.gitignore b/.gitignore new file mode 100644 index 0000000..1d4272d --- /dev/null +++ b/.gitignore @@ -0,0 +1,3 @@ + +*.bak +*.bak diff --git a/lib/iomac.asm b/lib/iomac.asm new file mode 100644 index 0000000..6f0a514 --- /dev/null +++ b/lib/iomac.asm @@ -0,0 +1,292 @@ + .TITLE "IOMAC.LIB -- FTe system I/O macros" + .PAGE " Support Macros" + .IF .NOT .DEF IOCB + .ERROR "You must include SYSEQU.M65 ahead of this!!" + .ENDIF +; +; These macros are called by the actual I/O macros +; to perform the rudimentary register load functions. +; +; +; MACRO: @CH +; +; Loads IOCB number (parameter 1) into X register. +; +; If parameter value is 0 to 7, immediate channel number +; is assumed. +; +; If parameter value is > 7 then a memory location +; is assumed to contain the channel number. +; + .MACRO @CH + .IF %1>7 + LDA %1 + ASL A + ASL A + ASL A + ASL A + TAX + .ELSE + LDX #%1*16 + .ENDIF + .ENDM +; +; +; MACRO: @CV +; +; Loads Constant or Value into accumultor (A-register) +; +; If value of parameter 1 is 0-255, @CV +; assumes it's an (immediate) constant. +; +; Otherwise the value is assumed to +; be a memory location (non-zero page). +; +; +; + .MACRO @CV + .IF %1<256 + LDA #%1 + .ELSE + LDA %1 + .ENDIF + .ENDM +; +; +; +; +; MACRO: @FL +; +; @FL is used to establish a filespec (file name) +; +; If a literal string is passed, @FL will +; generate the string in line, jump +; around it, and place its address +; in the IOCB pointed to by the X-register. +; +; If a non-zero page label is passed +; the MACRO assumes it to be the label +; of a valid filespec and uses it instead. +; +; +; + .MACRO @FL + .IF %1<256 + JMP *+%1+4 +@F .BYTE %$1,0 + LDA # <@F + STA ICBADR,X + LDA # >@F + STA ICBADR+1,X + .ELSE + LDA # <%1 + STA ICBADR,X + LDA # >%1 + STA ICBADR+1,X + .ENDIF + .ENDM + .PAGE " XIO macro" +; +; MACRO: XIO +; +; FORM: XIO cmd,ch[,aux1,aux2][,filespec] +; +; ch is given as in the @CH macro +; cmd, aux1, aux2 are given as in the @CV macro +; filespec is given as in the @FL macro +; +; performs familiar XIO operations with/for OS/A+ +; +; If aux1 is given, aux2 must also be given +; If aux1 and aux2 are omitted, they are set to zero +; If the filespec is omitted, "S:" is assumed +; + .MACRO XIO + .IF %0<2 .OR %0>5 + .ERROR "XIO: wrong number of arguments" + .ELSE + @CH %2 + @CV %1 + STA ICCOM,X ; COMMAND + .IF %0>=4 + @CV %3 + STA ICAUX1,X + @CV %4 + STA ICAUX2,X + .ELSE + LDA #0 + STA ICAUX1,X + STA ICAUX2,X + .ENDIF + .IF %0=2 .OR %0=4 + @FL "S:" + .ELSE +@@IO .= %0 + @FL %$(@@IO) + .ENDIF + JSR CIO + .ENDIF + .ENDM + .PAGE " OPEN macro" +; +; MACRO: OPEN +; +; FORM: OPEN ch,aux1,aux2,filespec +; +; ch is given as in the @CH macro +; aux1 and aux2 are given as in the @CV macro +; filespec is given as in the @FL macro +; +; will attempt to open the given file name on +; the given channel, using the open "modes" +; specified by aux1 and aux2 +; + .MACRO OPEN + .IF %0<>4 + .ERROR "OPEN: wrong number of arguments" + .ELSE + .IF %4<256 + XIO COPN,%1,%2,%3,%$4 + .ELSE + XIO COPN,%1,%2,%3,%4 + .ENDIF + .ENDIF + .ENDM + .PAGE " BGET and BPUT macros" +; +; MACROS: BGET and BPUT +; +; FORM: BGET ch,buf,len +; BPUT ch,buf,len +; +; ch is given as in the @CH macro +; len is ALWAYS assumed to be an immediate +; and actual value...never a memory address +; buf must be the address of an appropriate +; buffer in memory +; +; puts or gets length bytes to/from the +; specified buffer, uses binary read/write +; +; +; first: a common macro +; + .MACRO @GP + @CH %1 + LDA #%4 + STA ICCOM,X + LDA # <%2 + STA ICBADR,X + LDA # >%2 + STA ICBADR+1,X + LDA # <%3 + STA ICBLEN,X + LDA # >%3 + STA ICBLEN+1,X + JSR CIO + .ENDM +; + .MACRO BGET + .IF %0<>3 + .ERROR "BGET: wrong number of parameters" + .ELSE + @GP %1,%2,%3,CGBINR + .ENDIF + .ENDM +; + .MACRO BPUT + .IF %0<>3 + .ERROR "BPUT: wrong number of parameters" + .ELSE + @GP %1,%2,%3,CPBINR + .ENDIF + .ENDM +; + .PAGE " PRINT macro" +; +; MACRO: PRINT +; +; FORM: PRINT ch[,buffer[,length]] +; +; ch is as given in @CH macro +; if no buffer, prints just a RETURN +; if no length given, 255 assumed +; +; used to print text. To print text without RETURN, +; length must be given. See OS/A+ manual +; +; EXCEPTION: second parameter may be a literal +; string (e.g., PRINT 0,"test"), in which +; case the length (if given) is ignored. +; + .MACRO PRINT + .IF %0<1 .OR %0>3 + .ERROR "PRINT: wrong number of parameters" + .ELSE + .IF %0>1 + .IF %2<128 + JMP *+4+%2 +@IO .BYTE %$2,$9B + @GP %1,@IO,%2+1,CPTXTR + .ELSE + .IF %0=2 + @GP %1,%2,255,CPTXTR + .ELSE + @GP %1,%2,%3,CPTXTR + .ENDIF + .ENDIF + .ELSE + JMP *+4 +@IO .BYTE $9B + @GP %1,@IO,1,CPTXTR + .ENDIF + .ENDIF + .ENDM +; + .PAGE " INPUT macro" +; +; MACRO: INPUT +; +; FORM: INPUT ch,buf,len +; +; ch is given as in the @CH macro +; buf MUST be a proper buffer address +; len may be omitted, in which case 255 is assumed +; +; gets a line of text input to the given +; buffer, maximum of length bytes +; + .MACRO INPUT + .IF %0<2 .OR %0>3 + .ERROR "INPUT: wrong number of parameters" + .ELSE + .IF %0=2 + @GP %1,%2,255,CGTXTR + .ELSE + @GP %1,%2,%3,CGTXTR + .ENDIF + .ENDIF + .ENDM + .PAGE " CLOSE macro" +; +; MACRO: CLOSE +; +; FORM: CLOSE ch +; +; ch is given as in the @CH macro +; +; closes channel ch +; + .MACRO CLOSE + .IF %0<>1 + .ERROR "CLOSE: wrong number of parameters" + .ELSE + @CH %1 + LDA #CCLOSE + STA ICCOM,X + JSR CIO + .ENDIF + .ENDM +; +;;;;;;;;;;; END OF IOMAC.LIB ;;;;;;;;;;;; +; diff --git a/lib/sysequ.asm b/lib/sysequ.asm new file mode 100644 index 0000000..09a8fe4 --- /dev/null +++ b/lib/sysequ.asm @@ -0,0 +1,94 @@ +; .PAGE "FTe SYSTEM EQUATES FOR ATARI" +; +; FILE = #DN:SYSEQU.ASM +; +; +; I/O CONTROL BLOCK EQUATES +; +;SAVEPC = * ; SAVE CURRENT ORG +; + +IOCB = $0340 ;START OF SYSTEM IOCBS +; +ICHID = IOCB ;DEVICE HANDLER IS (SET BY OS) +ICDNO = IOCB+1 ;DEVICE NUMBER (SET BY OS) +ICCOM = IOCB+2 ;I/O COMMAND +ICSTA = IOCB+3 ;I/O STATUS +ICBADR = IOCB+4 ;BUFFER ADDRESS +ICPUT = IOCB+6 ;DH PUT ROUTINE (ADR-1) +ICBLEN = IOCB+8 ;BUFFER LENGTH +ICAUX1 = IOCB+10 ;AUX 1 +ICAUX2 = IOCB+11 ;AUX 2 +ICAUX3 = IOCB+12 ;AUX 3 +ICAUX4 = IOCB+13 ;AUX 4 +ICAUX5 = IOCB+14 ;AUX 5 +ICAUX6 = IOCB+15 ;AUX 6 +; +IOCBLEN = 16 ;LENGTH OF ONE IOCB +; +; IOCB COMMAND VALUE EQUATES +; +COPN = 3 ;OPEN +CGBINR = 7 ;GET BINARY RECORD +CGTXTR = 5 ;GET TEXT RECORD +CPBINR = 11 ;PUT BINARY RECORD +CPTXTR = 9 ;PUT TEXT RECORD +CCLOSE = 12 ;CLOSE +CSTAT = 13 ;GET STATUS +; +; DEVICE DEPENDENT COMMAND EQUATES FOR FILE MANAGER +; +CREN = 32 ;RENAME +CERA = 33 ;ERASE +CPRO = 35 ;PROTECT +CUNP = 36 ;UNPROTECT +CPOINT = 37 ;POINT +CNOTE = 38 ;NOTE +; +; AUX1 VALUES REQD FOR OPEN +; +OPIN = 4 ;OPEN INPUT +OPOUT = 8 ;OPEN OUTPUT +OPUPD = 12 ;OPEN UPDATE +OPAPND = 9 ;OPEN APPEND +OPDIR = 6 ;OPEN DIRECTORY +; +; .PAGE +; +; EXECUTE FLAG DEFINES +; +EXCYES = $80 ; EXECUTE IN PROGRESS +EXCSCR = $40 ; ECHO EXCUTE INPUT TO SCREEN +EXCNEW = $10 ; EXECUTE START UP MODE +EXCSUP = $20 ; COLD START EXEC FLAG +; +; MISC ADDRESS EQUATES +; +CPALOC = $0A ; POINTER TO CP/A +WARMST = $08 ; WAR, START (0=COLD) +MEMLO = $02E7 ; AVAIL MEM (LOW) PTR +MEMTOP = $02E5 ; AVAIL MEM (HIGH) PTR +APPMHI = $0E ; UPPER LIMIT OF APPLICATION MEMORY +INITADR = $02E2 ; ATARI LOAD/INIT ADR +GOADR = $02E0 ; ATARI LOAD/GO ADR +CARTLOC = $BFFA ; CARTRIDGE RUN LOCATION +CIO = $E456 ;CIO ENTRY ADR +EOL = $9B ; END OF LINE CHAR +; +; CP/A FUNCTION AND VALUE DISPLACEMSNT +; (INDIRECT THROUGH CPALOC) +; IE. (CPALOC),Y +; +CPGNFN = 3 ; GET NEXT FILE NAME +CPDFDV = $07 ; DEFAULT DRIVE (3 BYTES) +CPBUFP = $0A ; CMD BUFF NEXT CHAR POINTR (1 BYTE) +CPEXFL = $0B ; EXECUTE FLAG +CPEXFN = $0C ; EXECUTE FILE NAME (16 BYTES) +CPEXNP = $1C ; EXECUTE NOTE/POINT VALUES +CPFNAM = $21 ; FILENAME BUFFER +RUNLOC = $3D ; CP/A LOAD/RUN ADR +CPCMDB = $3F ; COMMAND BUFFER (60 BYTES) +CPCMDGO = $F3 +; +; *= SAVEPC ; RESTORE PC +; diff --git a/lib/sysequ.asm.bak b/lib/sysequ.asm.bak new file mode 100644 index 0000000..bac7566 --- /dev/null +++ b/lib/sysequ.asm.bak @@ -0,0 +1,94 @@ + .PAGE "FTe SYSTEM EQUATES FOR ATARI" +; +; FILE = #DN:SYSEQU.ASM +; +; +; I/O CONTROL BLOCK EQUATES +; +SAVEPC = * ; SAVE CURRENT ORG +; + *= $0340 ;START OF SYSTEM IOCBS +IOCB +; +ICHID *= *+1 ;DEVICE HANDLER IS (SET BY OS) +ICDNO *= *+1 ;DEVICE NUMBER (SET BY OS) +ICCOM *= *+1 ;I/O COMMAND +ICSTA *= *+1 ;I/O STATUS +ICBADR *= *+2 ;BUFFER ADDRESS +ICPUT *= *+2 ;DH PUT ROUTINE (ADR-1) +ICBLEN *= *+2 ;BUFFER LENGTH +ICAUX1 *= *+1 ;AUX 1 +ICAUX2 *= *+1 ;AUX 2 +ICAUX3 *= *+1 ;AUX 3 +ICAUX4 *= *+1 ;AUX 4 +ICAUX5 *= *+1 ;AUX 5 +ICAUX6 *= *+1 ;AUX 6 +; +IOCBLEN = *-IOCB ;LENGTH OF ONE IOCB +; +; IOCB COMMAND VALUE EQUATES +; +COPN = 3 ;OPEN +CGBINR = 7 ;GET BINARY RECORD +CGTXTR = 5 ;GET TEXT RECORD +CPBINR = 11 ;PUT BINARY RECORD +CPTXTR = 9 ;PUT TEXT RECORD +CCLOSE = 12 ;CLOSE +CSTAT = 13 ;GET STATUS +; +; DEVICE DEPENDENT COMMAND EQUATES FOR FILE MANAGER +; +CREN = 32 ;RENAME +CERA = 33 ;ERASE +CPRO = 35 ;PROTECT +CUNP = 36 ;UNPROTECT +CPOINT = 37 ;POINT +CNOTE = 38 ;NOTE +; +; AUX1 VALUES REQD FOR OPEN +; +OPIN = 4 ;OPEN INPUT +OPOUT = 8 ;OPEN OUTPUT +OPUPD = 12 ;OPEN UPDATE +OPAPND = 9 ;OPEN APPEND +OPDIR = 6 ;OPEN DIRECTORY +; + .PAGE +; +; EXECUTE FLAG DEFINES +; +EXCYES = $80 ; EXECUTE IN PROGRESS +EXCSCR = $40 ; ECHO EXCUTE INPUT TO SCREEN +EXCNEW = $10 ; EXECUTE START UP MODE +EXCSUP = $20 ; COLD START EXEC FLAG +; +; MISC ADDRESS EQUATES +; +CPALOC = $0A ; POINTER TO CP/A +WARMST = $08 ; WAR, START (0=COLD) +MEMLO = $02E7 ; AVAIL MEM (LOW) PTR +MEMTOP = $02E5 ; AVAIL MEM (HIGH) PTR +APPMHI = $0E ; UPPER LIMIT OF APPLICATION MEMORY +INITADR = $02E2 ; ATARI LOAD/INIT ADR +GOADR = $02E0 ; ATARI LOAD/GO ADR +CARTLOC = $BFFA ; CARTRIDGE RUN LOCATION +CIO = $E456 ;CIO ENTRY ADR +EOL = $9B ; END OF LINE CHAR +; +; CP/A FUNCTION AND VALUE DISPLACEMSNT +; (INDIRECT THROUGH CPALOC) +; IE. (CPALOC),Y +; +CPGNFN = 3 ; GET NEXT FILE NAME +CPDFDV = $07 ; DEFAULT DRIVE (3 BYTES) +CPBUFP = $0A ; CMD BUFF NEXT CHAR POINTR (1 BYTE) +CPEXFL = $0B ; EXECUTE FLAG +CPEXFN = $0C ; EXECUTE FILE NAME (16 BYTES) +CPEXNP = $1C ; EXECUTE NOTE/POINT VALUES +CPFNAM = $21 ; FILENAME BUFFER +RUNLOC = $3D ; CP/A LOAD/RUN ADR +CPCMDB = $3F ; COMMAND BUFFER (60 BYTES) +CPCMDGO = $F3 +; + *= SAVEPC ; RESTORE PC +; diff --git a/loaderFN.asm b/loaderFN.asm new file mode 100644 index 0000000..be2e82c --- /dev/null +++ b/loaderFN.asm @@ -0,0 +1,2024 @@ + ;MICRO SPARTA DOS 4.7 + +; w wersji 4.7 dodac możnaby przechodzenie po kolejnych "ekranach" z lista plikow klawiszami +; "prawo"/"lewo" albo "gora"/"dol" ... ... ale to b.trudne +; ze wzgledu na mozliwosc roznej liczby plikow (stron) w zaleznosci czy wyswietlamy +; dlugie nazwy czy nie - nie da sie tego latwo zliczyc + +; dodany "Backspace" jako powrot do katalogu wyzej. + +; w wersji 4.6c zmieniony sposob rozpoznawania wielkosci sektora, dodane czytanie +; bloku PERCOM przy zmianie dysku... +; UWAGA! Bufor na pierwszy sektor ma dalej 128b, bezposrednio za nim jest bufor na sektor +; mapy, ktory moze byc zamazywany w chwili odczytu pierwszego sektora bez problemow. + + +; w wersji 4.6b poprawione dwa male bugi i dodane kulturalne wyjscie do DOS (Shift+Esc) ... +; ..... moznaby w tym momencie sprawdzac czy jest w ogole DOS w pamieci, bo bez DOS bedzie SelfTest + +; w wersji 4.6 wyeliminowane chwilowe przelaczanie na domyslne kolory, różne poprawki procedur, +; żeby więcej gier się uruchamiało (zmiany w resecie i zmiennych systemowych) + +; w wersji 4.5 obsluga napedow 9-15 pod Ctrl-litera gotowa (napedy 1-8 zdublowane pod klawiszami 1-8 i Ctrl-litera +; wyswietlanie "numeru" napedu w zaleznosci jak sie go wybierze (Dn: lub n: - cyfra lub litera) + +; w wersji 4.4 (niepublikowanej) poprawiony blad. Nie moze byc dwa razy po sobie znacznika dziury w skompresowanej mapie +; czyli dziura max 127 sektorow a nie jak porzednio 254 +; dodatkowo zapamietanie (na czas resetu przed czyszczeniem pamieci) +; stanu aktywnych urzadzen PBI i odtworzenie go po resecie (dzieki Drac030) + +; stan urzadzen na szynie PBI +PDVMASK = $0247 + +; nowa koncepcja zrobiona: + +; 1. wywalić turbo 'top-drive' + +; 2. przerobić loader i menu na obsługę sektorów dow. długości + +; 3. przepisac czytanie tablicy sektorów indeksowych z loadera do menu: +; a. w menu odczytywane są wszystkie sektory tablicy indeksowej +; b. budowana jest "skompresowana" tablica offsetów w stosunku do pierwszego sektora na nast. zasadzie: +; mamy nast. znaczniki : (nowa koncepcja) +; 1xxxxxxx -- (0xxxxxxx = ile sektorów ominąć) . Opłaci się używać do max 255 sektorów do przeskoczenia. +; 0xxxxxxx -- (0xxxxxxx = ile kolejnych sektorów wczytać) +; 00000000 -- następne 2 bajty to numer kolejnego sektora do odczytania +; + +; 4. nowa 'skompresowana' tablica indeksowa podwyzsza memlo + + + ;START ADDR = 1FFD + ;END ADDR = 28C9 + ;.OPT noList + + icl 'lib/SYSEQU.ASM' + + +acktimeout = $a +readtimeout = 2 + + +STACKP = $0318 +CRITIC = $42 +DRETRY = $02BD +CASFLG = $030F +CRETRY = $029C + + +CASINI = $02 +;WARMST = $08 +BOOT = $09 +DOSVEC = $0a +DOSINI = $0c +;APPMHI = $0e + +IRQENS = $10 + + +; zmienne procedury ladowania pliku (w miejscu zmiennych CIO - ktore sa nieuzywane - niestety teraz sa) + +; najmlodszy z trzech bajtow zliczajacych do konca pliku - patrz ToFileEndH +ToFileEndL = $28 +CompressedMapPos = $3D ; pozycja w skompresowanej mapie pliku + +CheckSUM = $30 +SecLenUS = $31 +SecBuffer = $32 +CRETRYZ = $34 +TransmitError =$35 +Looperka = $36 +StackCopy = $37 + + +SAVMSC = $58 +; Adres bufora przechowywania Aktualnie obrabianego sektora zawierajacego +; katalog +CurrentDirBuf = $CA +; adres konca tego bufora (2 bajty) +CurrentDirBufEnd = $CC +; Adres (w buforze CurrentDirBuff, ale bezwzgledny) poczatku informacji +; o obrabianym pliku (skok co $17) +CurrentFileInfoBuff = $D0 +; Numer sektora ktory nalezy przeczytac - mapy sektorow aktualnego katalogu (2 bajty) +DirMapSect = $D2 +; Flaga ustawiana na 1 kiedy skoncza sie pliki do wyswietlenia w danym katalogu +; oznacza wyswietlanie ostatniej strony i jednoczesnie mowi o tym, ze po spacji +; ma byc wyswietlany katalog od poczatku +LastFilesPageFlag = $D6 +; Licznik nazw plikow wyswietlonych aktualnie na ekranie, po wyswietleniu strony +; zawiera liczbe widocznych na ekranie plikow (1 bajt) +NamesOnScreen = $D9 +; wskaznik pozycji w mapie sektorow czytanego katalogu (2 bajty) - nowa zmienna +; wczesniej byl 1 bajt w $D6 +InMapPointer = $E2 +; zmienna tymczasowa na ZP (2 bajty) +TempZP = $E4 + +VSERIN = $020a +COLPF1S = $02c5 +COLPF2S = $02c6 +COLBAKS = $02c8 + +COLDST = $0244 +;MEMTOP = $02e5 +;MEMLO = $02e7 + +KBCODES = $02fc + +DDEVIC = $0300 +DUNIT = $0301 +DCOMND = $0302 +DBUFA = $0304 +DBYT = $0308 +DAUX1 = $030a +DAUX2 = $030b + +ICCMD = $0342 +ICBUFA = $0344 +;ICBUFA+1 = $0345 +ICBUFL = $0348 +;ICBUFL+1 = $0349 +ICAX1 = $034a +ICAX2 = $034b + +GINTLK = $03FA ; 0 brak carta - potrzebne przy wylaczaniu Sparty X by oszukac OS ze nie bylo carta + +AUDF3 = $d204 +AUDF4 = $d206 +AUDC4 = $d207 +AUDCTL = $d208 +SKSTRES = $d20a +SEROUT = $D20d +SERIN = $D20d +IRQEN = $D20e +IRQST = $D20e + + +SKSTAT = $d20f +SKCTL = $d20f + + +PBCTL = $d303 +PORTB = $d301 + +VCOUNT = $D40B + +JCIOMAIN = $e456 +JSIOINT = $e459 +JTESTROM = $e471 +JRESETWM = $e474 +JRESETCD = $e477 + + org $1FFD + +; adres bufora na sektor wczytywanego pliku w oryginale $0800, ale moze wydluzyc sie procedura +; uwaga, ty juz odjety offset, wiec w procedurze nie odejmujemy!!! +FileSecBuff = loader.FirstMapSectorNr ; po przepisaniu +TempMEMLO = loader.FirstMapSectorNr ; Koniec procedury loader (poczatek bufora) + +START + JMP FirstRun ;1FFD 4C 70 21 + + +; procedura ladujaca, ktora zostanie przepisana pod adres $0700 po wybraniu programu +; do wczytania !!!!!! + +movedproc + .local loader, $0700 + +; adres poczatkowy pamieci do ktorej zapisujemy kolejny ladowany blok pliku +InBlockAddr + .WO 00 ; word +; dlugosc ladowanego bloku +BlockLen + .WO 00 ; word +; zmienna tymczasowa potrzebna do obliczenia dlugosci bloku +BlockATemp + .WO 00 +FileInit ; skok JSR pod adres inicjalizacji po (przed) kazdym nastepnym bloku binarnym + JSR GoInitAddr +FileNextBlock + ; wczytanie kolejnego bloku binarnego + JSR FileGetBlockStart ; pobranie dwoch bajtow (adres poczatku bloku) + CPY #$88 ; czy EOF + jeq EndOfFile + LDA InBlockAddr + AND InBlockAddr+1 + CMP #$FF ; jesli oba sa $FF to..... + BNE FileNoFFFFHead + JSR FileGetBlockStart ; pobranie jeszcze raz +FileNoFFFFHead + mwa InBlockAddr BlockATemp ; zapamietanie adresu poczatkowego bloku (na chwile) + LDA #BlockLen + sta InBlockAddr+1 + JSR GetFile2Bytes ; pobranie dwoch bajtow - ; Pobranie adresu konca ladowanego bloku + CPY #$88 ; czy EOF + beq EndOfFile + ; wyliczenie długości bloku programu binarnego + sec + lda BlockLen + sbc BlockATemp + sta BlockLen + lda BlockLen+1 + sbc BlockATemp+1 + sta BlockLen+1 + inw BlockLen + mwa BlockATemp InBlockAddr ; odtworzenie adresu poczatkowego bloku + SEC +WhatIsIt + BCS FileNoFirstBlock ; tu wstawiany jest raz (na poczatku) rozkaz LDA ($0D),Y + ; ktory tylko wylacza skok !!! + DEC WhatIsIt ; Przywraca poprzednie BCS z poprzedniego wiersza!! + LDA InBlockAddr ; Czyli TO wykona sie tylko RAZ + STA $02E0 ; Wpisujac adres pierwszego bloku do ard. startu + LDA InBlockAddr+1 ; na wypadek gdyby plik nie konczyl sie blokiem + STA $02E1 ; z adresem startu (bywa i tak). +FileNoFirstBlock + LDA #Jrts ; jesli nie jest to blok z adresem inicjacji + STA $02E3 ; to dzieki temu nic sie nie stanie + +BlockReadLoop ;; petla odczytujaca z pliku blok binarny + JSR GetFileBytes + CPY #$88 ; czy EOF + beq EndOfFile + jne FileInit ; koniec bloku - skok pod adres inicjalizacji +FileGetBlockStart + LDA #InBlockAddr + sta InBlockAddr+1 + JMP GetFile2Bytes ; pobranie dwoch bajtow +GoInitAddr + JMP ($02E2) +EndOfFile ; to wykona sie przy nieoczekiwanym (i oczekiwanym) koncu pliku + LDA #>(JRESETWM-1) ; cieply start (RESET) zamiast SelfTestu + PHA + LDA #<(JRESETWM-1) + PHA + JMP ($02E0) +Jrts + RTS +GetFile2Bytes + mwa #2 BlockLen +GetFileBytes + LDX #16 ; kanal 1 + LDA #CGBINR ; rozkaz BGET + STA ICCOM,X ; COMMAND + LDA InBlockAddr + STA ICBUFA,x + LDA InBlockAddr+1 + STA ICBUFA+1,x + LDA BlockLen + STA ICBUFL,x + LDA BlockLen+1 + STA ICBUFL+1,x + JMP CIO + +; koniec czesci glownejprocedury ladowania pliku przepisywanej pod $0700 +; tu zaczyna sie (takze przepisywana) procedura wykonujaca sie tylko raz +; w tym miejscu potem bedzie bufor +; Tutaj wpisywany jest przez menu loadera numer pierwszego sektora +; mapy pliku do wczytania, potrzebny tylko na starcie ladowania +zzzzzz ; dla wygody - ta etykieta powinna miec $2100 jesli procedura ja poprzedzajaca miesci sie na stronie +FirstMapSectorNr + .WO $0000 +blokDanychIO_Loader + .BY $31,$01,$52,$40,FileSecBuff,$0A,$00,$80,$00 +; Dlugosc sektora to dwa ostatnie bajty bloku danych ($0080 lub $0100) +SecLen = blokDanychIO_Loader+8 ; SecLen wskazuje na komórki do wpisania długości sektora przed przepisaniem procki na stronę $0700 +SectorNumber + .WO $0000 +; dwa starsze bajty (bo to wielkosc 3 bajtowa) dlugosci pliku odjetej od $1000000 +; dzieki czemu mozna stwierdzic osiagniecie konca pliku przez zwiekszanie tych +; bajtow (wraz z najmlodszym) i sprawdzanie czy osiagnieto ZERO +ToFileEndH + .WO $0000 ; do usuniecia +SioJMP + JSR JSIOINT + ; BMI ReadErrorLoop ; jesli blad odczytu sektora to czytamy ponownie + RTS +LoadStart + ; na poczatek czyszczenie pamieci od MEMLO do MEMTOP + LDY MEMLO + LDA MEMLO+1 + STA InMemClearLoop+2 +OutMemClearLoop + LDA #$00 +InMemClearLoop + STA $0900,Y + INY + BNE InMemClearLoop + INC InMemClearLoop+2 + LDA InMemClearLoop+2 + CMP MEMTOP+1 + BCC OutMemClearLoop + LDA MEMTOP+1 + STA LastMemPageClear+2 + LDY MEMTOP + LDA #$00 +LastMemPageClear + STA $8000,Y + DEY + CPY #$FF + BNE LastMemPageClear + ; wyczyszczona, wiec .... + LDA #$FF + STA KBCODES + INC WhatIsIt ; zmiana BCS omijajacego procedure na LDA (adres pierwszego bloku do STARTADR) + JMP FileNextBlock +; tymczasowe przechowanie najmlodszego bajtu licznika do konca pliku +; sluzy do przepisania tego bajtu z glownego programu do zmiennej loadera +tempToFileEndL + .BY $00 + .endl +JAkieTurbo +USmode + .BY $01 ; 0 - brak turbo 1 - Ultra Speed +QMEG + .BY $01 ;1 - brak QMEGa 0 - jest QMEG +BootDrive + .BY $00 ;Numer stacji dysków z której sie BOOT robi +BootShift + .BY $01 ; stan Shift w czasie bootowania (przyda sie jednak) 1 - bez shift 0 - Shift wcisniety +FolderTurbo + .BY $01 ; 00 wyłącza turbo 01 - zostawia tak jak jest - ty ma sie wpisywac znacznik turbo dla katalogu z MSDOS.DAT +NewColors + .BY $00 ; 00 oznacza ze nie zaladowano kolorow z pliku DAT i trzeba ustawic standardowe - inna wartosc zaladowano +; Zamiana 4 mlodszych bitow z A na liczbe Hex w Ascii (tez w A) +bin2AsciiHex + AND #$0F + ORA #$30 + CMP #$3A + BCC labelka + CLC + ADC #$07 +labelka + RTS +Edriver + .BY "E:",$9b +EditorOpen + ; otwarcie ekranu !!! + LDX #$00 ; kanal nr 0 + JSR CloseX ; najpierw Zamkniecie Ekranu + BMI ErrorDisplay + LDX #$00 ; kanal nr 0 + LDA #$03 + STA ICCMD,X + LDA #$0C + STA ICAX1,X + STA ICBUFL,X + LDA #$00 + STA ICAX2,X + STA ICBUFL+1,X + LDA #Edriver + STA ICBUFA+1,X + JSR JCIOMAIN ; Otwarcie "E:" w trybie Gr.0 + BMI ErrorDisplay + RTS + +mainprog + LDA QMEG ; jesli jest QMEG to wylacza sie tryb US + AND BootShift ; i jak byl Shift w czasie bootowania tez sie wylacza + STA USmode + BEQ NoUSSpeed + ; Pytanie stacji o predkosc transmisji Happy/US-Doubler + ldy #blokDanychIO_GetUSSpeed + jsr Table2DCB + jsr JSIOINT ; wysylamy "?" + bpl USSpeed + lda #0 ; blad odczytu wiec nie ma USspeed - zerujemy wiec flage + sta USmode + beq NoUSSpeed +USSpeed + LDY #$2 +USstatprint + LDA ONtext,y + STA USstatus,y + DEY + bpl USstatprint + +NoUSSpeed + JMP ReadMainDir +Error148 + LDY #$94 ; kod bledu do Y + ; wyswietlenie komunikatu o bledzie - kod bledu w Y +ErrorDisplay + TYA + PHA + JSR Close1 + PLA + PHA + LSR + LSR + LSR + LSR + JSR bin2AsciiHex ; 4 starsze bity na HEX + STA ErrorNumHex + PLA + JSR bin2AsciiHex ; 4 mlodsze bity na HEX + STA ErrorNumHex+1 + JSR PrintXY + .BY $00,$00 + .BY $7d ; kod czyszczenia ekranu + .BY "ERROR - $" +ErrorNumHex + .BY "00",$00 + ; czekamy na dowolny klawisz + LDA #$FF + STA KBCODES +WaitKloop + LDX KBCODES + INX + BEQ WaitKloop + STA KBCODES ; w A jest $FF + ; ------------------ + ; na wypadek wybrania nieistniejacej stacji + ; po bledzie przechodzimy na te z ktorej sie ladowalismy + LDA BootDrive + ;LDA #1 + JSR SeTDriveNR + ; ----------------- + JMP mainprog ; i odpalamy program od nowa +ReadMainDir + JSR ReadPERCOM + LDX #>FirstSectorBuff + LDY #= 4.39 (moga byc sektory wieksze niz 256b) + BNE Error148 ; Nieobslugiwany format dyskietki +SpartaDisk + LDX #$00 +; pobranie dlugosci sektora ($00 lub $80) - poprawione dla wiekszych niz 256 + LDA FirstSectorBuff+$1F + BMI Sektor128b + TAX + LDA #$00 + INX ; i wyliczenie starszego bajtu +Sektor128b + STA .adr loader.SecLen ; przed przepisaniem + STX .adr loader.SecLen+1 ; przed przepisaniem + ; pokazanie na ekranie + LDA DensityCodes,X + STA DensityDisplay +; pobranie numeru pierwszego sektora mapy sektorow glownego katalogu + LDY FirstSectorBuff+$09 + LDX FirstSectorBuff+$0A +; odczyt katalogu, ktorego mapa zaczyna sie w sektorze y*256+x +ReadDIR +; ustawienie znacznika wlaczenia Turbo dla katalogu + LDA #$01 + STA FolderTurbo + STY DirMapSect + STX DirMapSect+1 + LDA #>DirSectorBuff + STA CurrentFileInfoBuff+1 + STA CurrentDirBuf+1 + LDA #" + .BY ":Main Dir. " + .BY +$80,"<" + .BY ":UP-DIR." + .BY $00 + LDA #$00 + STA NamesOnScreen +label68 + LDA CurrentFileInfoBuff+1 + CMP CurrentDirBufEnd+1 + BCC NoLastFileInDir + BNE LastFilesPageJump + LDA CurrentFileInfoBuff + CMP CurrentDirBufEnd + BCS LastFilesPageJump +NoLastFileInDir + LDY #$00 + LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + BEQ LastFilesPageJump + LDX #$22 + LDA #$20 ; spacja +label50 + STA GameName,X + DEX + BPL label50 + LDY #$10 + LDX #$0A +label51 + LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + STA GameName,X + DEY + DEX + BPL label51 + LDA NamesOnScreen + CLC + ADC #$41 ; literka "A" + STA GameKeySymbol + LDA $D8 + BNE label52 + LDY #$00 + ; status sprawdzanego pliku + LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + AND #$19 + CMP #$09 + ; sprawdzamy czy Nie skasowany, zabezpieczony i "w uzyciu" + BEQ label53 + LDX $D7 + BEQ label54 + CMP #$08 + BNE label54 +label53 + ; jeszcze raz status sprawdzanego pliku + LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + AND #$20 + ; sprawdzenie czy to podkatalog jesli nie 'label55' (czyli plik) + BEQ label55 + ; obsluga wyswietlenia nazwy podlatalogu (dopisanie "") + LDX #$08 +label56 + LDA SubDirText,X + STA GameName+12 + DEX + BPL label56 +label55 + JMP GameNamePrint +LastFilesPageJump + JMP LastFilesPage +label54 + JMP label59 +label52 + LDY #$00 + LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + AND #$18 + CMP #$08 + BNE label54 + LDA CurrentDirBufEnd + STA $D4 + LDA CurrentDirBufEnd+1 + STA $D5 +label65 + LDA $D5 + CMP $CF + BCC label60 + BNE label54 + LDA $D4 + CMP $CE + BCS label54 +; tu trzebaby sprawdzic * - tyle ze sprawdzaloby sie to przy szukaniu kazdej nazwy +label60 + LDY #$00 + LDA ($D4),Y + CMP #'*' + BNE CompareNames + STA NewColors + JSR Asteriks +CompareNames +; Porownanie nazwy pliku do wyswietlenia z nazwa z MSDOS.DAT + LDY #$0A ; 8+3 znaki +Checking62 + LDA ($D4),Y + CMP GameName,Y + BNE CheckNextName ; jesli to nie ta nazwa sprawdzamy nastepna z bufora dlugich nazw + DEY + BPL Checking62 +; Wpisanie nazwy "ekranowej" zamiast nazwy pliku + LDY #$0B ; przesuniecie o 11 bajtow zeby ominac nazwe DOSowa pliku +ReplacingName + LDA ($D4),Y + STA GameName-$0B,Y ; nadpisujemy nazwe pliku w buforze wyswietlania + INY + CPY #$2E + BCC ReplacingName + BCS GameNamePrint +CheckNextName + LDA $D4 + CLC + ADC #$2E + STA $D4 + BCC label64 + INC $D5 +label64 + JMP label65 +GameNamePrint + LDA NamesOnScreen + CLC + ADC #$02 + STA YposGameName + JSR PrintXY + .BY $01 +YposGameName + .BY $02 +GameKeySymbol + .BY "A) " +GameName + .BY " " + .BY $00 + LDA NamesOnScreen + ASL + TAX + LDA CurrentFileInfoBuff + STA FirstSectorsTable,X + LDA CurrentFileInfoBuff+1 + STA FirstSectorsTable+1,X + LDA CurrentFileInfoBuff + CLC + ADC #$17 + STA CurrentFileInfoBuff + BCC label66 + INC CurrentFileInfoBuff+1 +label66 + INC NamesOnScreen + LDA NamesOnScreen + CMP #$13 + BCS ContArrowsPrint ; jest wiecej plikow niz sie zmiescilo na ekranie + JMP label68 +label59 + LDA CurrentFileInfoBuff + CLC + ADC #$17 + STA CurrentFileInfoBuff + BCC label69 + INC CurrentFileInfoBuff+1 +label69 + JMP label68 +MainDirKEY + JMP ReadMainDir +UpDirKEY + LDY #$02 + LDA (CurrentDirBuf),Y + TAX + DEY + ORA (CurrentDirBuf),Y + BEQ KeyboardProc + LDA (CurrentDirBuf),Y + TAY + JMP ReadDIR +EscKEY + ; sprawdzmy czy z Shift + LDA SKSTAT ; jesli jest Shift to czyscimy ekran i do DOS !!! + and #$08 + BNE NoSHIFTEsc + JSR EditorOpen + JMP (DOSVEC) +NoSHIFTEsc + LDX #$00 + STX $D8 + INX + STX $D7 +ToStartOfDirJump + JMP ToStartOfDir +SpaceKEY + LDA LastFilesPageFlag ; jesli wyswietlona zostala ostatnia strona listy + BNE ToStartOfDirJump ; to wyswietlamy liste od poczatku + JMP StatusBarPrint ; a jesli nie lecimy z wyswietlaniem dalej +; Wyswietlenie strzalek pokazujacych ze jest wiecej plikow niz miesci sie na ekranie +ContArrowsPrint + JSR PrintXY + .BY $01,$15 + .BY $1D ; strzalka w dol + .BY $00 + JSR PrintXY + .BY $0E,$15 + .BY $1D ; strzalka w dol + .BY $00 + JMP KeyboardProc +LastFilesPage + INC LastFilesPageFlag +KeyboardProc + LDA NewColors + BNE ColorsAlreadySet + LDA #$C4 ; ustawienie koloru tła i liter + STA COLPF2S + STA COLBAKS + LDA #$CA + STA COLPF1S +ColorsAlreadySet + JSR GetKey + AND #%01111111 ; eliminujemy invers + BEQ KeyboardProc ; na początku wykluczamy 0 (znak serduszka) - to dla wygody ustalania numeru napedu + CMP #$3E ; ">" + BEQ MainDirKEY + CMP #$3C ; "<" + BEQ UpDirKEY + CMP #$7E ; BackSpace + BEQ UpDirKEY + CMP #$1B ; Esc + BEQ EscKEY + CMP #$20 ; Spacja + BEQ SpaceKEY + ; ---------------- + ; sprawdzenie ctrl+A do ctrl+O (kody od $01 do $0f) + CMP #$10 + BCS noCtrlLetter ; jesli kod mniejszy od 16 to naped (0 wykluczylismy na poczatku) + JSR SeTDriveLetter + JMP mainprog +noCtrlLetter + ; sprawdzenie klawiszy 1-8 + CMP #'1' + BCC NoNumber + CMP #'9' + BCS NoNumber + SEC + SBC #'0' + JSR SeTDriveNR + JMP mainprog + ; ----------------- +NoNumber + CMP #'a' ; czy nie ma capsa + BCC BigLetters ; mniejsza od 'a' wiec duza - C tu bedzie skasowany + SBC #$20 ; tu nie trzeba SEC bo C jest zawsze ustawiony (odejmujemy $20 - przestawiamy z malych na duze) +BigLetters + SEC + SBC #'A' ; "A" ; czy klawisz A lub wiekszy + CMP NamesOnScreen ; czy mniejszy lub równy ilości plików widocznych na ekranie + BCS KeyboardProc ; jesli spoza zakresu wracamy do czekania na klawisz + ASL + TAX + LDA FirstSectorsTable,X + STA $D4 + LDA FirstSectorsTable+1,X + STA $D5 + LDY #$00 + LDA ($D4),Y + AND #$20 ; sprawdzamy czy to klatalog czy plik + BEQ GOtoLoader ; jesli plik to skaczemy do pracedury przygotowujacej loader + ; a jesli katalog, pobieramy poczatek jego mapy sektorow i odczytujemy go na ekran + LDY #$02 + LDA ($D4),Y + TAX + DEY + LDA ($D4),Y + TAY + JMP ReadDIR +SubDirText + .BY "" +GOtoLoader + JSR DiscChangeCheck ; Sprawdzenie czy w miedzyczasie nie zostala zmieniona dyskietka + BEQ DiskNotChanged1 + JMP ReadMainDir ; jesli zmieniono to skok na poczatek programu i ponowny odczyt katalogu glownego +DiskNotChanged1 + LDA FolderTurbo + BEQ SetTurboOFF + LDA SKSTAT ; jesli jest Shift to odpowiednio ustawiamy flage przed samym zaladowaniem pliku !!! + and #$08 + BNE NoSHIFT +SetTurboOFF + STA USmode ; tutaj mamy 0 w A wiec nie potrzeba LDA #0 +NoSHIFT + LDY #$01 + LDA ($D4),Y + STA .adr loader.FirstMapSectorNr ; przed przepisaniem + sta blokDanychIO+$A ; od razu do bloku IOCB + INY + LDA ($D4),Y + STA .adr loader.FirstMapSectorNr+1 ; przed przepisaniem + sta blokDanychIO+$B ; od razu do bloku IOCB + INY + LDA ($D4),Y + EOR #$FF + STA .adr loader.tempToFileEndL + INY + LDA ($D4),Y + EOR #$FF + STA .adr loader.ToFileEndH ; przed przepisaniem + INY + LDA ($D4),Y + EOR #$FF + STA .adr loader.ToFileEndH+1 ; przed przepisaniem +; wszystko zapamietane mozna robic mape sektorow.... +; skompresowana mapa bedzie tworzona w buforze sektora katalogu +; czyli DirSectorBuff +; sektor mapy przed kompresja leci do DirMapSectorBuff +; UWAGA +; Zeby dzialala ta ladna procedura Bernaska mapa na poczatku musi +; zawierac rozkaz przeczytania pierwszego sektora!!!!! +CompressedMap = DirSectorBuff +; czytamy pierwszy sektor mapy + LDY #DirMapSectorBuff + Jsr ReadSector +; pobieramy numer pierwszego sektora pliku i od razu robimy wpis w mapie !!! + LDA #00 + STA CompressedMapCounter + STA CompressedMapCounter+1 + JSR AddToCompressedMAP + LDA DirMapSectorBuff+4 + STA PrevFileSector + JSR AddToCompressedMAP + LDA DirMapSectorBuff+5 + sta PrevFileSector+1 + JSR AddToCompressedMAP + ; Inicjujemy liczniki + .zpvar MapCounter,CompressedMapCounter, MapCounterMem .word =$80 + .zpvar PrevFileSector, MapPositionMem .word + .zpvar SectorOffset .word + .zpvar SectorsCounter .byte + LDA #$00 + STA MapCounter+1 + STA SectorsCounter + lda #$06 + STA MapCounter +GenerateCompressedMap + CLC + LDA #DirMapSectorBuff + ADC MapCounter+1 + STA MAPPositionMem+1 + LDX #0 + LDY #1 + LDA (MAPPositionMem,x) + ORA (MAPPositionMem),y + BEQ Sector00 + SEC + LDA (MAPPositionMem,x) + SBC PrevFileSector + STA SectorOffset + LDA (MAPPositionMem),y + SBC PrevFileSector+1 + STA SectorOffset+1 + ; mamy odstep miedzy poprzednim a nastepnym sektorem + BNE OffsetToBig + LDA SectorOffset + BMI OffsetToBig ; max przeskok 127 sektorow + CMP #$01 + BNE JumpForward + ; kolejny sektor + ; zwiekszamy wiec licznik + inc SectorsCounter + LDA SectorsCounter + CMP #%01111111 + BNE GetNextMapWord + ; tu licznik dotarl do konca zerujemy go + ; dodajemy wpis do skompresowanej mapy i gotowe + JSR AddToCompressedMAP + LDA #0 + STA SectorsCounter + BEQ GetNextMapWord +; ominiecie wyznaczonej ilości sektorów (w A) +JumpForward + JSR FlushBuffer + LDA SectorOffset + ORA #%10000000 + JSR AddToCompressedMAP + JMP GetNextMapWord +; wyznaczenie skoku do nowego sektora pliku +OffsetToBig + JSR FlushBuffer + LDA #0 + JSR AddToCompressedMAP + LDY #00 + LDA (MAPPositionMem),y + JSR AddToCompressedMAP + LDY #01 + LDA (MAPPositionMem),y + JSR AddToCompressedMAP +GetNextMapWord + ; zapamietanie numeru obecnego sektora do porownania potem + LDY #00 + LDA (MAPPositionMem),y + STA PrevFileSector + INY + LDA (MAPPositionMem),y + STA PrevFileSector+1 +Sector00 + ADW MapCounter #2 +ops01 + ; CPW MapCounter {.adr loader.SecLen} ; a to nie dziala + LDA MapCounter+1 + CMP .adr loader.SecLen+1 + bne noteqal01 + LDA MapCounter + CMP .adr loader.SecLen +noteqal01 + JNE GenerateCompressedMap +; czytamy nastepny sektor mapy + ; sprawdzmy czy nie koniec + LDA DirMapSectorBuff + ORA DirMapSectorBuff+1 + BEQ EndMakingMap + LDA DirMapSectorBuff + sta blokDanychIO+$A + LDA DirMapSectorBuff+1 + sta blokDanychIO+$B + LDY #DirMapSectorBuff + Jsr ReadSector + ; zerujemy licznik mapy + LDA #$00 + STA MapCounter+1 + lda #$04 + STA MapCounter + JMP GenerateCompressedMap +; dpisanie bajtu z A do mapy sektorow skompresowanej +AddToCompressedMAP + PHA + ; wyliczamy adresa + CLC + LDA CompressedMapCounter + ADC #CompressedMap + STA xxxxbla+1 + PLA +xxxxbla=*+1 + STA $FFFF + INC CompressedMapCounter + BNE noinc013 + INC CompressedMapCounter+1 +noinc013 + RTS +FlushBuffer + LDA SectorsCounter + BEQ NoFlush + JSR AddToCompressedMAP + LDA #0 + STA SectorsCounter +NoFlush + RTS +EndMakingMap + JSR FlushBuffer +LoaderGo + LDY #$00 + STY COLDST + LDA #$01 + STA BOOT + LDX $700 + CPX #'S' ; czy sparta, bo jesli tak, to wylaczamy carta + BNE NoRunFromDOS + STA $03F8 ; to wylaczalo BASIC !!! +; STA $D5EC ; to wylacza SpartaDOS X +; STY GINTLK ; i mowi OSowi, ze carta nigdy nie bylo :) +NoRunFromDOS + LDA #AfterWormStart + STA DOSINI+1 +; LDA #>JRESETCD +; STA DOSVEC+1 +; LDA #TempMEMLO + ADC .adr loader.SecLen+1 + STA MEMLO+1 + STA CompressedMapPos+1 +; STA pointerMov2b +; STA APPMHI+1 + ; tu w MEMLO mamy pierwszy wolny bajt za buforem sektora + ; jest to jednoczesnie adres umieszczenia skompresowanej + ; mapy sektorow pliku dla loadera ale MINUS 1 + DEW CompressedMapPos + ; teraz trzeba dodac dlugosc skompresowanej mapy bitowej + ; i wpisac w procedurze przepisujacej turbo (modyfikacja kodu) + CLC + LDA MEMLO +; ADC CompressedMapCounter +; STA MEMLO + STA TurboRelocADDR + LDA MEMLO+1 +; ADC CompressedMapCounter+1 +; STA MEMLO+1 + STA TurboRelocADDR+1 + LDA #JTESTROM + STA DOSINI+1 +; DEC BOOT ; przestawiamy z 2 na 1 (z CASINI na DOSINI) +; INC $033D ; bajty kontrolne zimnego startu +; INC $033E ; zmiana ich wartosci wymusza +; DEC $033F ; zimny start po RESET (blokujemy bo niektore gry startujace przez zmiane wektorow i skok do reset nie dzialaja) + LDX #$00 + STX WARMST ; zerowanie WARMST informuje programy ze byl zimny reset a nie cieply (The Last Starfighter) +; STX BOOT +; przepisanie glownej procedury ladujacej - DWIE STRONY pamieci +moveloop1 + LDA movedproc,X + STA $0700,X + LDA movedproc+$0100,X + STA $0800,X + INX + BNE moveloop1 +; przepisanie skompresowanej mapy sektorow pliku za bufor sektora +/* moveloop2 + DEW CompressedMapCounter ; zmiejszamy licznik dlugasci mapy +pointerMov2a=*+2 + LDA CompressedMap,x ; kod samomodyfikujacy sie +pointerMov2b=*+2 + STA $FFFF,x ; kod samomodyfikujacy sie + LDA CompressedMapCounter + AND CompressedMapCounter+1 + CMP #$FF ; jesli licznik = -1 to przepisalismy cala mape !!! + BEQ SectorMapReady + INX + BNE moveloop2 + inc pointerMov2a + inc pointerMov2b + bne moveloop2 +SectorMapReady + */ + JSR ADDspeedProc ; procedura relokujaca procedury turbo (jesli potrzebne) i podnaszaca odpowiednio MEMLO + JSR MEMLOprint ; wyswietlenie wartosci MEMLO (moze wyswietlac i inne rzeczy) + + LDX #$00 + TXA +; wstepne czyszczenie (reszte RAM czysci procedura ladujaca - dzieki czemu czysci tez program glowny) +ClearLoop1 + STA $0100,X ; STOS !!! + STA $0400,X ; bufor magnetofonu (128) i obszar zarezerwowany?? (drugie 128b) + STA $0500,X + STA $0600,X + CPX #$80 ;tylko ponad $80 + BCC NoZpage + STA $00,X ; czyli polowa strony zerowej +NoZpage + INX + BNE ClearLoop1 + LDX #$FF + TXS ; "wyzerowanie wskaznika STOSU + + ; a tutaj otwieramy kanal 1 CIO do odczytu + + LDX #16 ; kanal 1 + LDA #COPN ; rozkaz OPEN + STA ICCOM,X ; COMMAND + LDA #$04 ; READ + STA ICAUX1,X + LDA #$00 + STA ICAUX2,X + LDA # FileToOpen + STA ICBADR+1,X + JSR CIO + + JMP loader.LoadStart ; po przepisaniu +FileToOpen + .BYTE 'H:SCORCH.XEX',0 +; Sprawdzenie odpowiednich flag i przepisanie za loaderem procedury obslugi odpowiedniego Turba +; na koniec odpowiednie zmodyfikowanie MEMLO +ADDspeedProc + LDA USmode + beq NoHappyLoader +; wyznaczamy offset procedury + SEC + LDA #HappyUSMovedProc + SBC MEMLO+1 + STA HappyOffset+1 + + LDY #0 + LDX #[$A-1] ;xjsrA - the last + ; relokujemy skoki pod offset z MEMLO +HappyRelocate + SEC + LDA xjsrTableL,x + STA SecBuffer + LDA xjsrTableH,x + STA SecBuffer+1 + LDA (SecBuffer),y + SBC HappyOffset + STA (SecBuffer),y + INY + LDA (SecBuffer),y + SBC HappyOffset+1 + STA (SecBuffer),y + DEY + DEX + BPL HappyRelocate + + LDX #[EndHappyUSProc-HappyUSMovedProc-1] +label72x + LDA HappyUSMovedProc,X +TurboRelocADDR=*+1 + STA $0A00,X + DEX + CPX #$FF + BNE label72x + LDY #[EndHappyUSProc-HappyUSMovedProc] + LDX #$00 +; Zwiekszenie Memlo o dlugosc procedury i przelaczenie skoku do niej. +label73 + TYA + CLC + ADC MEMLO + STA MEMLO + TXA + ADC MEMLO+1 + STA MEMLO+1 + LDA TurboRelocADDR + STA loader.SioJMP+1 ; po przepisaniu + LDA TurboRelocADDR+1 + STA loader.SioJMP+2 ; po przepisaniu +NoHappyLoader + RTS + + + +; UWAGA !!!!!!!!!!!!!! +; Ta procedura ma maksymalna dlugosc jaka moze miec!!!!! +; powiekszenie jej O BAJT spowoduje ze przekroczy strone +; i nie przepisze sie prawidlowo na swoje miejsce !!!!! +HappyUSMovedProc ; + + LDA DBUFA + STA SecBuffer + LDA DBUFA+1 + STA SecBuffer+1 + + LDA DBYT + STA SecLenUS + + SEI + TSX + STX StackCopy + LDA #$0D + STA CRETRYZ + ;command retry on zero page +CommandLoop +HappySpeed = *+1 + LDA #$28 ;here goes speed from "?" + STA AUDF3 + LDA #$34 + STA PBCTL ;ustawienie linii command + LDX #$80 +DelayLoopCmd + DEX + BNE DelayLoopCmd + STX AUDF4 ; zero + STX TransmitError +; pokey init + LDA #$23 +xjsr1 JSR SecTransReg + ; + + CLC + LDA DDEVIC ; tu zawsze jest $31 (przynajmniej powinno) + ADC DUNIT ; dodajemy numer stacji + ADC #$FF ; i odejmujemy jeden (jak w systemie Atari) + STA CheckSum + STA SEROUT + LDA DCOMND +xjsr2 JSR PutSIOByte + LDA DAUX1 +xjsr3 JSR PutSIOByte + LDA DAUX2 +xjsr4 JSR PutSIOByte + LDA CheckSum +xjsr5 JSR PutSIOByte + +waitforEndOftransmission + LDA IRQST + AND #$08 + BNE waitforEndOftransmission + + LDA #$13 +xjsr6 JSR SecTransReg + + LDA #$3c + STA PBCTL ;command line off +; two ACK's + LDY #2 +DoubleACK +xjsr7 JSR GetSIOByte + CMP #$44 + BCS ErrorHere + DEY + BNE DoubleACK + + ;ldy #0 + STY CheckSum +ReadSectorLoop +xjsr8 JSR GetSIOByte + STA (SecBuffer),y +xjsr9 JSR AddCheckSum + INY + CPY SecLenUS + BNE ReadSectorLoop + +xjsrA JSR GetSIOByte + CMP CheckSum + BEQ EndOfTransmission +;error!!! +ErrorHere + LDY #$90 + STY TransmitError + LDX StackCopy + TXS + DEC CRETRYZ + BNE CommandLoop + +EndOfTransmission + LDA #0 + STA AUDC4 + LDA IRQENS + STA IRQEN + CLI + LDY TransmitError + RTS + +SecTransReg + STA SKCTL + STA SKSTRES + LDA #$38 + STA IRQEN + LDA #$28 + STA AUDCTL + LDA #$A8 + STA AUDC4 + RTS + +PutSIOByte + TAX +waitforSerial + LDA IRQST + AND #$10 + BNE waitforSerial + + STA IRQEN + LDA #$10 + STA IRQEN + + TXA + STA SEROUT + +AddCheckSum + CLC + ADC CheckSum + ADC #0 + STA CheckSum + RTS + +GetSIOByte + LDX #10 ;acktimeout +ExternalLoop + LDA #0 + STA looperka +InternalLoop + LDA IRQST + AND #$20 + BEQ ACKReceive + DEC looperka + BNE InternalLoop + DEX + BNE ExternalLoop + BEQ ErrorHere +ACKReceive + ; zero we have now + STA IRQST + LDA #$20 + STA IRQST + LDA SKSTAT + STA SKSTRES + AND #$20 + BEQ ErrorHere + ; + LDA SERIN + RTS +EndHappyUSProc + + +; Rozkaz DCB "?" pobierrajacy predkosc dla Happy i US-Doubler +blokDanychIO_GetUSSpeed + .BY $31,$01,"?",$40 + .WO HappySpeed + .BY $07,$00,$01,$00,$00,$0A +DirMapEnd + JMP label75 +label39 + STA $DA + LDA CurrentFileInfoBuff + STA $DB + LDA CurrentFileInfoBuff+1 + STA $DC + JSR DiscChangeCheck ; Sprawdzenie czy w miedzyczasie nie zostala zmieniona dyskietka + BEQ DiscNotChanged2 + PLA + PLA + JMP ReadMainDir +DiscNotChanged2 + ; odczyt sektora mapy wskazywanego przez DirMapSec + LDA DirMapSect + STA blokDanychIO+10 + LDA DirMapSect+1 + STA blokDanychIO+11 + ORA blokDanychIO+10 + BEQ DirMapEnd + LDX #>DirMapSectorBuff + LDY #DirMapSectorBuff ; -- + ADC InMapPointer+1 ; -- + STA TempZP+1 ; -- + LDA (TempZP),Y + STA blokDanychIO+10 + INY + LDA (TempZP),Y + STA blokDanychIO+11 + ORA blokDanychIO+10 + BEQ label75 + ; i zwiekszenie wskaznika mapy o 2 + INY + STY InMapPointer + BNE NoIncH ; -- + INC InMapPointer+1 ; -- +NoIncH + LDA MEMTOP + SEC + SBC CurrentFileInfoBuff + LDA MEMTOP+1 + SBC CurrentFileInfoBuff+1 + BEQ label75 + LDY CurrentFileInfoBuff + LDX CurrentFileInfoBuff+1 + JSR ReadSector + LDA $D4 + ORA $D5 + BNE label79 + LDY #$03 + LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + STA $D4 + INY + LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + STA $D5 + INY + LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + BEQ label79 + LDA #$FF + STA $D4 + STA $D5 +label79 + LDA CurrentFileInfoBuff + CLC + ADC .adr loader.SecLen ; przed przepisaniem + STA CurrentFileInfoBuff + LDA CurrentFileInfoBuff+1 + ADC .adr loader.SecLen+1 ; przed przepisaniem + STA CurrentFileInfoBuff+1 + LDA $D4 + SEC + SBC .adr loader.SecLen ; przed przepisaniem + STA $D4 + LDA $D5 + SBC .adr loader.SecLen+1 ; przed przepisaniem + STA $D5 + BCS label80 + LDA CurrentFileInfoBuff + CLC + ADC $D4 + STA CurrentFileInfoBuff + LDA CurrentFileInfoBuff+1 + ADC $D5 + STA CurrentFileInfoBuff+1 +label75 + LDA $DC + CMP CurrentFileInfoBuff+1 + BCC label81 + BNE label82 + LDA $DB + CMP CurrentFileInfoBuff + BCC label81 + BNE label82 + RTS +label81 + LDA $DB + CLC + ADC $DA + STA $DB + BCC label75 + INC $DC + JMP label75 +label82 + LDA $DB + SEC + SBC $DA + STA CurrentFileInfoBuff + LDA $DC + SBC #$00 + STA CurrentFileInfoBuff+1 + RTS +; odczyt bloku PERCOM i ustalenie rozmiaru pierwszego sektora +ReadPERCOM + LDA #$04 + STA DiskRetryCount +ReadPERCOMretry + LDY #blokDanychIO_PERCOM + JSR Table2DCB + JSR GoSIO + BMI PercomError + ; blok odczytany - ustawmy dlugosc 1 sektora + LDA PERCOMdata+6 + CMP #$01 ; jesli dlugosc sektora to 256b - pierwszy sektor ustawiamy na 128 + BEQ Set1Sect128 ; w pozostalych wypadkach zostawiamy jak jest + RTS +PercomError + DEC DiskRetryCount + BNE ReadPERCOMretry + ; blok nieodczytany - dlugosc 1 sektora na $80 +Set1Sect128 + LDA #$00 + STA PERCOMdata+6 + LDA #$80 + STA PERCOMdata+7 + RTS +blokDanychIO_PERCOM + .BY $31,$01,$4E,$40 + .WO PERCOMdata + .BY $0A,$00,12,$00,$01,$00 +; wczytuje pierwszy sektor dysku pod adres zawarty w X(starszy) i Y(mlodszy) +ReadFirstSect + LDA #$01 + STA blokDanychIO+10 + LDA #$00 + STA blokDanychIO+11 + LDA PERCOMdata+6 + STA blokDanychIO+9 ; --- obsluga sektorow ponad 256b + LDA PERCOMdata+7 + JMP ReadSector1 +; Wczytuje sektror ustalajac jego dlugosc na podstawie blokDanychIO_Loader (SecLen) +; reszta danych jak nizej (A nie wazne) +ReadSector + LDA .adr loader.SecLen+1 ; --- obsluga sektorow ponad 256b + STA blokDanychIO+9 ; --- obsluga sektorow ponad 256b + LDA .adr loader.SecLen ; przed przepisaniem +ReadSector1 + STA blokDanychIO+8 + STX blokDanychIO+5 + STY blokDanychIO+4 + LDA #$04 + STA DiskRetryCount +DiskReadRetry + LDY #blokDanychIO + JSR Table2DCB + JSR GoSIO + BMI label85 + RTS +label85 + DEC DiskRetryCount + BNE DiskReadRetry + PLA + PLA + JMP ErrorDisplay +blokDanychIO + .BY $31,$01,$52,$40 + .WO DirMapSectorBuff + .BY $0A,$00,$80,$00,$01,$00 +DiskRetryCount + .BY $00 +PrintXY + PLA + STA $C8 + PLA + STA $C9 + LDA #$00 + STA $DF + JSR label87 + PHA + JSR label87 + STA $DE + ASL + ASL + CLC + ADC $DE + ASL + ASL + ROL $DF + ASL + ROL $DF + CLC + ADC SAVMSC + STA $DE + LDA $DF + ADC SAVMSC+1 + STA $DF + PLA + TAY +label92 + JSR label87 + CMP #$00 + BEQ label88 + CMP #$7D + BEQ label89 + LDX #$00 + STX $E0 + CMP #$80 + ROR $E0 + AND #$7F + CMP #$20 + BCS label90 + ORA #$40 + BNE label91 +label90 + CMP #$60 + BCS label91 + SEC + SBC #$20 +label91 + ORA $E0 + STA ($DE),Y + INY + JMP label92 +label89 + TYA + PHA + LDA SAVMSC + STA $E0 + LDA #$03 + TAX + CLC + ADC SAVMSC+1 + STA $E1 + LDY #$BF + LDA #$00 +label93 + STA ($E0),Y + DEY + CPY #$FF + BNE label93 + DEC $E1 + DEX + BPL label93 + PLA + TAY + JMP label92 +label88 + LDA $C9 + PHA + LDA $C8 + PHA + RTS +label87 + INC $C8 + BNE label94 + INC $C9 +label94 + LDX #$00 + LDA ($C8,X) + RTS +GoErrorDisp + JMP ErrorDisplay +; Skok do Sio lub procedury Turbo +GoSIO + LDY USmode + BEQ StandardSpeed + JMP HappyUSMovedProc ; mozna skakac do tej procki +StandardSpeed + JMP JSIOINT +; Przepisuje 12 bajtow z adresy podanego w X(starszy) i Y(mlodszy) +; do bloku kontroli transmisji szeregowej DCB +Table2DCB + STY IOtableAddr+1 + STX IOtableAddr+2 + LDX #$0B +IOtableAddr + LDA $FFFF,X + STA DDEVIC,X + DEX + BPL IOtableAddr + RTS +Close1 + LDX #$10 +CloseX + LDA #$0C + STA ICCMD,X + JMP JCIOMAIN +GetKey + LDX #$10 + LDA #$03 + STA ICCMD,X + LDA #$04 + STA ICAX1,X + LDA #$00 + STA ICAX2,X + STA ICBUFL+1,X + LDA #$FF + STA ICBUFL,X + LDA #Kdriver + STA ICBUFA+1,X + JSR JCIOMAIN + BMI GKeyError + LDX #$10 + LDA #$00 + STA ICBUFL,X + STA ICBUFL+1,X + LDA #$07 + STA ICCMD,X + JSR JCIOMAIN + BMI GKeyError + PHA + JSR Close1 + BMI GKeyError + PLA + RTS +GKeyError + JMP GoErrorDisp +Kdriver + .BY "K:",$9B +DiscChangeCheck + LDY #DirMapSectorBuff + JSR ReadFirstSect + LDX #$7F +label98 + LDA FirstSectorBuff,X + CMP DirMapSectorBuff,X + BNE ChangedD + DEX + BPL label98 + LDA #$00 +ChangedD + RTS + ; obsluga gwiazdki + ; w komorkach $D4 $D5 jest adres linii z pliku MSDOS.DAT zaczynajacej sie od * + ; w Y jest ) - X moze lepiej nie ruszac :) +Asteriks + LDY #11 ; pierwszy HEX za nazwa pliku (czyli pierwsze znaki dlugiej nazwy) + JSR GetHexNumber + STA COLPF1S ; literki + INY + JSR GetHexNumber + STA COLPF2S ; tlo + INY + JSR GetHexNumber + STA COLBAKS ; ramka + INY + JSR GetHexNumber + STA FolderTurbo ; znacznik turbo (00 bez turbo , 01 tak jak bylo) + RTS + ; pobiera z pod adresu wskazanago przez ($D4),Y dwa kolejne znaki liczby HEX + ; i zamienia na bajt w A +GetHexNumber + JSR GetHEX4bits + ASL + ASL + ASL + ASL + STA TempZP ; zmienna potrzebna tylko przy jakims chwilowym obliczeniu, wiec tu sie przyda. + INY + JSR GetHEX4bits + ORA TempZP + RTS +GetHEX4bits + LDA ($D4),Y + SEC + SBC #'0' + CMP #$0A ; sprawdzmy czy cyfra + BCC IsNumber + SBC #7 ; Carry jest ustawiony, a miedzy 9 i A jest jeszcze 7 znakow +IsNumber + RTS + ; Ustawia numer satcji wg A +SeTDriveNR + CMP #$09 + BCS SetDriveLetter ; jesli wieksze lub rowne od 9 to litera zamiast cyfry + JSR SeTblokDanychDrive + CLC + ADC #'0'+$80 ; dodajemy do kodu cyfry 0 + STA DriveDisp1 + LDA #'D'+$80 ; literka D przed numerem napedu + STA DriveDisp1-1 + RTS +SeTDriveLetter + JSR SeTblokDanychDrive + CLC + ADC #'A'+$7F ; $7f bo to $80 - 1 , a kod litery A trzeba zmniejszyc o 1 i dodac numer napedu + STA DriveDisp1 + LDA #' '+$80 ; literka D przed numerem napedu - tutaj spacja + STA DriveDisp1-1 + RTS +SeTblokDanychDrive + STA .adr loader.blokDanychIO_Loader+1 ; przed przepisaniem + STA blokDanychIO+1 + STA blokDanychIO_GetUSSpeed+1 + STA blokDanychIO_PERCOM+1 + RTS +; wyswietlenie na czystm ekranie info zaraz przed rozpoczeciem ladowania pliku +MEMLOprint + LDA MEMLO + PHA + LSR + LSR + LSR + LSR + JSR bin2AsciiHex + STA MEMLOvalue+2 + PLA + JSR bin2AsciiHex + STA MEMLOvalue+3 + LDA MEMLO+1 + PHA + LSR + LSR + LSR + LSR + JSR bin2AsciiHex + STA MEMLOvalue + PLA + JSR bin2AsciiHex + STA MEMLOvalue+1 + JSR PrintXY + .BY 28,23 + .BY "MEMLO: $" +MEMLOvalue + .BY "0000" + .BY $00 + RTS + +; Tablica adresow wszystkich rozkazow skokow w procedurze Turbo + +xjsrTableL + .BY <[xjsr1+1],<[xjsr2+1],<[xjsr3+1] + .BY <[xjsr4+1],<[xjsr5+1] + .BY <[xjsr6+1],<[xjsr7+1],<[xjsr8+1] + .BY <[xjsr9+1],<[xjsrA+1] +xjsrTableH + .BY >[xjsr1+1],>[xjsr2+1],>[xjsr3+1] + .BY >[xjsr4+1],>[xjsr5+1] + .BY >[xjsr6+1],>[xjsr7+1],>[xjsr8+1] + .BY >[xjsr9+1],>[xjsrA+1] +; miejsce na wyliczony offset o jaki przesuwamy procedure +HappyOffset + .WO $0000 +; kody gestosci do wyswietlenia na ekranie - takie poziome kreski od chudej do grubej :) +DensityCodes + .by +$80,"sdq" + ;.by "SDQ" + ;.by $0e,$15,$a0 +ONtext + .BY +$80,"ON " +OFFtext + .BY +$80,"OFF" +; miejsce na przechowanie stanu urzadzen PBI (przez reset) +PDVMASKtemp + .BY $00 +; miejsce na blok PERCOM +PERCOMdata +; miejsce na tablice trzymajaca numery pierwszych sektorow map bitoeych plikow aktualnie wyswietlanych na liscie +FirstSectorsTable=*+12 ; omijamy 12b na percom + ; zostawiamy $30 bajtow wolnego + +FirstSectorBuff=[[>[*+$2f+12]]+1]*$100 ; ($80 bajtow) ustawienie na granicy strony ale po ominieciu $30 i 12 bajtow +ProgramEnd=FirstSectorBuff +DirMapSectorBuff=FirstSectorBuff+$80 ; tutaj aktualny sektor mapy sektorow katalogu +DirSectorBuff=FirstSectorBuff+$280 ; tutaj sektor katalogu +FirstRun +; odnotowujemy stan Shift z Bootowania + LDA SKSTAT + and #$08 + BNE NoSHIFTboot + STA BootShift ; w A jest 0 wiec nie trzeba LDA #0 +NoSHIFTboot +; Sprawdzamy czy jest basic i ustawiamy status na ekranie + LDA PORTB + AND #$02 + BNE BrakBasica + ; jest Basic + LDY #$2 +BASstatprint + LDA ONtext,y + STA BASstatus,y + DEY + bpl BASstatprint +BrakBasica +; Sprawdzamy istnienie QMEGa + ldy #$06 ; bo 6 znaków w ROMie testujemy +testQMEGloop + LDA $C001,y + CMP QMEGstring,y + bne brakQMEGa + dey + bpl testQMEGloop + ; jest QMEG + LDA #0 + STA QMEG + LDY #$2 +Qstatprint + LDA ONtext,y + STA QMEGstatus,y + DEY + bpl Qstatprint +brakQMEGa + ; kombinacja z dodaniem identyfikatara i odjeciem 1 - bo tak dziwnie OS robi + LDA DDEVIC + clc + ADC DUNIT + sec + SBC #$01 + AND #$0F ; zapamietanie numeru urzadzenia + STA BootDrive + JSR SeTDriveNR + JSR EditorOpen + JMP mainprog +QMEGstring + .BY "QMEG-OS",0 + .BY "HS procedures for Happy/US-Doubler, big sectors loader and compressed file map by Pecus & Pirx 2010-05-26" + ;.OPT List + + + org $02e0 + .WO LoaderGo + ; .WO START + ; na koniec pliku dwa bajty $00 bez naglowka (dla bootloadera) +; OPT h- +; org $0000 +; .WO $0000 + \ No newline at end of file diff --git a/loaderFN.asm.bak b/loaderFN.asm.bak new file mode 100644 index 0000000..860f2e2 --- /dev/null +++ b/loaderFN.asm.bak @@ -0,0 +1,2143 @@ + ;MICRO SPARTA DOS 4.7 + +; w wersji 4.7 dodac możnaby przechodzenie po kolejnych "ekranach" z lista plikow klawiszami +; "prawo"/"lewo" albo "gora"/"dol" ... ... ale to b.trudne +; ze wzgledu na mozliwosc roznej liczby plikow (stron) w zaleznosci czy wyswietlamy +; dlugie nazwy czy nie - nie da sie tego latwo zliczyc + +; dodany "Backspace" jako powrot do katalogu wyzej. + +; w wersji 4.6c zmieniony sposob rozpoznawania wielkosci sektora, dodane czytanie +; bloku PERCOM przy zmianie dysku... +; UWAGA! Bufor na pierwszy sektor ma dalej 128b, bezposrednio za nim jest bufor na sektor +; mapy, ktory moze byc zamazywany w chwili odczytu pierwszego sektora bez problemow. + + +; w wersji 4.6b poprawione dwa male bugi i dodane kulturalne wyjscie do DOS (Shift+Esc) ... +; ..... moznaby w tym momencie sprawdzac czy jest w ogole DOS w pamieci, bo bez DOS bedzie SelfTest + +; w wersji 4.6 wyeliminowane chwilowe przelaczanie na domyslne kolory, różne poprawki procedur, +; żeby więcej gier się uruchamiało (zmiany w resecie i zmiennych systemowych) + +; w wersji 4.5 obsluga napedow 9-15 pod Ctrl-litera gotowa (napedy 1-8 zdublowane pod klawiszami 1-8 i Ctrl-litera +; wyswietlanie "numeru" napedu w zaleznosci jak sie go wybierze (Dn: lub n: - cyfra lub litera) + +; w wersji 4.4 (niepublikowanej) poprawiony blad. Nie moze byc dwa razy po sobie znacznika dziury w skompresowanej mapie +; czyli dziura max 127 sektorow a nie jak porzednio 254 +; dodatkowo zapamietanie (na czas resetu przed czyszczeniem pamieci) +; stanu aktywnych urzadzen PBI i odtworzenie go po resecie (dzieki Drac030) + +; stan urzadzen na szynie PBI +PDVMASK = $0247 + +; nowa koncepcja zrobiona: + +; 1. wywalić turbo 'top-drive' + +; 2. przerobić loader i menu na obsługę sektorów dow. długości + +; 3. przepisac czytanie tablicy sektorów indeksowych z loadera do menu: +; a. w menu odczytywane są wszystkie sektory tablicy indeksowej +; b. budowana jest "skompresowana" tablica offsetów w stosunku do pierwszego sektora na nast. zasadzie: +; mamy nast. znaczniki : (nowa koncepcja) +; 1xxxxxxx -- (0xxxxxxx = ile sektorów ominąć) . Opłaci się używać do max 255 sektorów do przeskoczenia. +; 0xxxxxxx -- (0xxxxxxx = ile kolejnych sektorów wczytać) +; 00000000 -- następne 2 bajty to numer kolejnego sektora do odczytania +; + +; 4. nowa 'skompresowana' tablica indeksowa podwyzsza memlo + + + ;START ADDR = 1FFD + ;END ADDR = 28C9 + ;.OPT noList + + icl 'lib/SYSEQU.ASM' + + +acktimeout = $a +readtimeout = 2 + + +STACKP = $0318 +CRITIC = $42 +DRETRY = $02BD +CASFLG = $030F +CRETRY = $029C + + +CASINI = $02 +WARMST = $08 +BOOT = $09 +DOSVEC = $0a +DOSINI = $0c +APPMHI = $0e + +IRQENS = $10 + + +; zmienne procedury ladowania pliku (w miejscu zmiennych CIO - ktore sa nieuzywane) + +; adres komorki pamieci do ktorej zapisujemy kolejny ladowany bajt pliku +InBlockAddr = $24 ; word +; dlugosc ladowanego bloku odjeta od $10000 (zwiekszana osiaga ZERO po zaladowaniu bloku w calosci) +ToBlockEnd = $26 ; word +; najmlodszy z trzech bajtow zliczajacych do konca pliku - patrz ToFileEndH +ToFileEndL = $28 +CompressedMapPos = $3D ; pozycja w skompresowanej mapie pliku + +CheckSUM = $30 +SecLenUS = $31 +SecBuffer = $32 +CRETRYZ = $34 +TransmitError =$35 +Looperka = $36 +StackCopy = $37 + + +SAVMSC = $58 +; Adres bufora przechowywania Aktualnie obrabianego sektora zawierajacego +; katalog +CurrentDirBuf = $CA +; adres konca tego bufora (2 bajty) +CurrentDirBufEnd = $CC +; Adres (w buforze CurrentDirBuff, ale bezwzgledny) poczatku informacji +; o obrabianym pliku (skok co $17) +CurrentFileInfoBuff = $D0 +; Numer sektora ktory nalezy przeczytac - mapy sektorow aktualnego katalogu (2 bajty) +DirMapSect = $D2 +; Flaga ustawiana na 1 kiedy skoncza sie pliki do wyswietlenia w danym katalogu +; oznacza wyswietlanie ostatniej strony i jednoczesnie mowi o tym, ze po spacji +; ma byc wyswietlany katalog od poczatku +LastFilesPageFlag = $D6 +; Licznik nazw plikow wyswietlonych aktualnie na ekranie, po wyswietleniu strony +; zawiera liczbe widocznych na ekranie plikow (1 bajt) +NamesOnScreen = $D9 +; wskaznik pozycji w mapie sektorow czytanego katalogu (2 bajty) - nowa zmienna +; wczesniej byl 1 bajt w $D6 +InMapPointer = $E2 +; zmienna tymczasowa na ZP (2 bajty) +TempZP = $E4 + +VSERIN = $020a +COLPF1S = $02c5 +COLPF2S = $02c6 +COLBAKS = $02c8 + +COLDST = $0244 +MEMTOP = $02e5 +MEMLO = $02e7 + +KBCODES = $02fc + +DDEVIC = $0300 +DUNIT = $0301 +DCOMND = $0302 +DBUFA = $0304 +DBYT = $0308 +DAUX1 = $030a +DAUX2 = $030b + +ICCMD = $0342 +ICBUFA = $0344 +;ICBUFA+1 = $0345 +ICBUFL = $0348 +;ICBUFL+1 = $0349 +ICAX1 = $034a +ICAX2 = $034b + +GINTLK = $03FA ; 0 brak carta - potrzebne przy wylaczaniu Sparty X by oszukac OS ze nie bylo carta + +AUDF3 = $d204 +AUDF4 = $d206 +AUDC4 = $d207 +AUDCTL = $d208 +SKSTRES = $d20a +SEROUT = $D20d +SERIN = $D20d +IRQEN = $D20e +IRQST = $D20e + + +SKSTAT = $d20f +SKCTL = $d20f + + +PBCTL = $d303 +PORTB = $d301 + +VCOUNT = $D40B + +JCIOMAIN = $e456 +JSIOINT = $e459 +JTESTROM = $e471 +JRESETWM = $e474 +JRESETCD = $e477 + + org $1FFD + +; adres bufora na sektor wczytywanego pliku w oryginale $0800, ale moze wydluzyc sie procedura +; uwaga, ty juz odjety offset, wiec w procedurze nie odejmujemy!!! +FileSecBuff = loader.FirstMapSectorNr ; po przepisaniu +TempMEMLO = loader.FirstMapSectorNr ; Koniec procedury loader (poczatek bufora) + +START + JMP FirstRun ;1FFD 4C 70 21 + + +; procedura ladujaca, ktora zostanie przepisana pod adres $0700 po wybraniu programu +; do wczytania !!!!!! + +movedproc + .local loader, $0700 + +; dwa starsze bajty (bo to wielkosc 3 bajtowa) dlugosci pliku odjetej od $1000000 +; dzieki czemu mozna stwierdzic osiagniecie konca pliku przez zwiekszanie tych +; bajtow (wraz z najmlodszym) i sprawdzanie czy osiagnieto ZERO +ToFileEndH + .WO $0000 +FileInit ; skok JSR pod adres inicjalizacji po (przed) kazdym nastepnym bloku binarnym + TXA + PHA + LDA ToFileEndL + PHA + LDA CompressedMapPos + PHA + LDA CompressedMapPos+1 + PHA + JSR GoInitAddr + PLA + STA CompressedMapPos+1 + PLA + STA CompressedMapPos + PLA + STA ToFileEndL + PLA + TAX +FileNextBlock ; wczytanie kolejnego bloku binarnego + JSR FileGetBlockStart ; pobranie dwoch bajtow (adres poczatku bloku) + AND InBlockAddr + CMP #$FF ; jesli oba sa $FF to..... + BNE FileNoFFFFHead + JSR FileGetBlockStart ; pobranie jeszcze raz +FileNoFFFFHead + JSR FileGetByte ; Pobranie adresu konca ladowanego bloku + SBC InBlockAddr ; i wyliczenie jego dlugosci + EOR #$FF ; UWAGA! Dlugosc jest zEORowana z $FFFF + STA ToBlockEnd ; czyli odjeta od $10000 + PHP ; odliczanie ilosci pobranych bajtow jest wiec potem robione + JSR FileGetByte ; przez dodawanie i sprawdzanie czy nie ZERO + PLP + SBC InBlockAddr+1 + EOR #$FF + STA ToBlockEnd+1 + SEC +WhatIsIt + BCS FileNoFirstBlock ; tu wstawiany jest raz (na poczatku) rozkaz LDA ($0D),Y + ; ktory tylko wylacza skok !!! + DEC WhatIsIt ; Przywraca poprzednie BCS z poprzedniego wiersza!! + LDA InBlockAddr ; Czyli TO wykona sie tylko RAZ + STA $02E0 ; Wpisujac adres pierwszego bloku do ard. startu + LDA InBlockAddr+1 ; na wypadek gdyby plik nie konczyl sie blokiem + STA $02E1 ; z adresem startu (bywa i tak). +FileNoFirstBlock + LDA #Jrts ; jesli nie jest to blok z adresem inicjacji + STA $02E3 ; to dzieki temu nic sie nie stanie + LDY #$00 +BlockReadLoop ;; petla odczytujaca z pliku blok binarny + INC ToFileEndL ;; zwiekszenie licznika bajtow w calym pliku i jesli ZERO + BEQ GoCheckEOF ;; skok do procedury sprawdzajacej dwa starsze jego bajty + CPX SecLen ;; sprawdzenie czy juz caly sektor przepisany jesli tak + bne NoNextSector1 ; -- + lda InSectorCountH ; -- obsluga sektorow ponad 256b + cmp SecLen+1 ; -- + BEQ GoGetNextFileSect ;; skok do procedury pobrania nastepnego sektora +NoNextSector1 +FileSecBuffHaddr1 = *+2 ; samomodyfikacja kodu potrzebna do obslugi sektorow ponad 256b !!! + LDA FileSecBuff,X + INX + bne InBlockReadLoop ; -- + jsr IncrementationXH ; -- obsluga sektorow ponad 256b (ten trik dziala bo tam juz byl RTS :) ) +InBlockReadLoop + STA (InBlockAddr),Y + INY + BNE label15 + INC InBlockAddr+1 +label15 + INC ToBlockEnd + BNE BlockReadLoop + INC ToBlockEnd+1 + BNE BlockReadLoop + BEQ FileInit ; koniec bloku - skok pod adres inicjalizacji +GoCheckEOF + JSR CheckEOF ; skok do procedury wspolnej dla pobierania bloku i bajtu + BCS InBlockReadLoop ;tu zawsze jest CARRY, a w A kolejny bajt z pliku, wiec powrot do petli +GoGetNextFileSect + JSR GetNextFileSect + BCS InBlockReadLoop ; tu zawsze jest CARRY, a w A kolejny bajt z pliku, wiec powrot do petli +FileGetBlockStart + JSR FileGetByte + STA InBlockAddr + JSR FileGetByte + STA InBlockAddr+1 + RTS +GoInitAddr + JMP ($02E2) +GetDataSector +ReadErrorLoop + LDX #$0B +SetDCB + LDA blokDanychIO_Loader,X + STA DDEVIC,X + DEX + BPL SetDCB +SioJMP + JSR JSIOINT + BMI ReadErrorLoop ; jesli blad odczytu sektora to czytamy ponownie + RTS +blokDanychIO_Loader + .BY $31,$01,$52,$40,FileSecBuff,$0A,$00,$80,$00 +; Dlugosc sektora to dwa ostatnie bajty bloku danych ($0080 lub $0100) +SecLen = blokDanychIO_Loader+8 ; SecLen wskazuje na komórki do wpisania długości sektora przed przepisaniem procki na stronę $0700 +SectorNumber + .WO $0000 +CheckEOF + INC ToFileEndH + BNE NotEOF + INC ToFileEndH+1 + BNE NotEOF +EndOfFile ; to wykona sie przy nieoczekiwanym (i oczekiwanym) koncu pliku + LDA #>(JRESETWM-1) ; cieply start (RESET) zamiast SelfTestu + PHA + LDA #<(JRESETWM-1) + PHA +;WaitLine0 +; LDA VCOUNT +; bne WaitLine0 + JMP ($02E0) +; Pobranie z pliku pojedynczego bajtu danych ... wynik w A, a CARRY ustawiony!!! +FileGetByte + INC ToFileEndL + BEQ CheckEOF +NotEOF + CPX SecLen ;; nie EOF, ale moze koniec sektora + bne ByteToACCU ; -- + lda InSectorCountH ; -- obsluga sektorow ponad 256b + cmp SecLen+1 ; -- + BEQ GetNextFileSect ;; jesli tak to pobieramy nastepny +ByteToACCU +FileSecBuffHaddr2 = *+2 ; samomodyfikacja kodu potrzebna do obslugi sektorow ponad 256b !!! + LDA FileSecBuff,X ;; pobranie bajtu z pliku do A + INX + bne GoToSec ; -- +IncrementationXH ; taki trik - to przypadkiem jest podprogram, wiec mozna tu wskoczyc zamiast zwiekszac liczniki w innym miejscu po raz drugi + inc InSectorCountH ; -- + inc FileSecBuffHaddr1 ; -- obsluga sektorow ponad 256b + inc FileSecBuffHaddr2 ; -- +GoToSec + SEC +Jrts + RTS +; Wczytanie do bufora kolejnego sektora pliku, kolejny bajt pliku w A, a CARRY ustawiony!!! +GetNextFileSect + tya + pha +ReadNextInSequence +SectorSequenceCount = *+1 + lda #$00 ; to już ma być zainicjowane!!! + beq NextMapPosition + dec SectorSequenceCount + inc SectorNumber + bne noIncDAUX2 + inc SectorNumber+1 +noIncDAUX2 + bne ReadyToRead + ;jak jest tutaj to jest błąd... + ;powinien być skok do self-testu... +NextMapPosition + jsr incCompressedMapPos + ;UWAGA! adres w mapie jest zawsze zwiększany o 1 + ;więc przed uruchomieniem loadera trzeba zainicjować adresem-1 + ldy #0 + lda (CompressedMapPos),y + bmi HowManyToSkip + beq SetNewStartSector + ;tutaj jest ile kolejnych sektorów przeczytać w sekwencji + sta SectorSequenceCount + bne ReadNextInSequence ;zawsze skoczy +HowManyToSkip + and #%01111111 + clc + adc SectorNumber + sta SectorNumber + bcc noIncDAUX2_v2 + inc SectorNumber+1 +noIncDAUX2_v2 + bne ReadyToRead + ;jak jest tutaj to jest błąd... + ;powinien być skok do self-testu... +SetNewStartSector + jsr incCompressedMapPos + lda (CompressedMapPos),y + sta SectorNumber + jsr incCompressedMapPos + lda (CompressedMapPos),y + sta SectorNumber+1 +ReadyToRead + JSR GetDataSector ; wczytanie kolejnego sektora pliku do bufora + + pla + tay + lda #>FileSecBuff ; -- + sta FileSecBuffHaddr1 ; -- obsluga sektorow ponad 256b + sta FileSecBuffHaddr2 ; -- + LDX #$00 ; wyzerowanie wskaznika bajtu w sektorze + stx InSectorCountH ; -- + JEQ ByteToACCU ; skok do pobrania bajtu z pliku do A i konc + +incCompressedMapPos + inc CompressedMapPos + bne skipIncCompressedMapPos + inc CompressedMapPos+1 +skipIncCompressedMapPos + rts +; starszy bajt licznika pozycji bajtu w sektorze - mlodszy jest caly czas w X +; potrzebny do obslugi sektorow wiekszych od 256b +InSectorCountH + .BY $00 +; koniec czesci glownejprocedury ladowania pliku przepisywanej pod $0700 +; tu zaczyna sie (takze przepisywana) procedura wykonujaca sie tylko raz +; w tym miejscu potem bedzie bufor +; Tutaj wpisywany jest przez menu loadera numer pierwszego sektora +; mapy pliku do wczytania, potrzebny tylko na starcie ladowania +zzzzzz ; dla wygody - ta etykieta powinna miec $2100 jesli procedura ja poprzedzajaca miesci sie na stronie +FirstMapSectorNr + .WO $0000 +LoadStart + ; na poczatek czyszczenie pamieci od MEMLO do MEMTOP + LDY MEMLO + LDA MEMLO+1 + STA InMemClearLoop+2 +OutMemClearLoop + LDA #$00 +InMemClearLoop + STA $0900,Y + INY + BNE InMemClearLoop + INC InMemClearLoop+2 + LDA InMemClearLoop+2 + CMP MEMTOP+1 + BCC OutMemClearLoop + LDA MEMTOP+1 + STA LastMemPageClear+2 + LDY MEMTOP + LDA #$00 +LastMemPageClear + STA $8000,Y + DEY + CPY #$FF + BNE LastMemPageClear + ; wyczyszczona, wiec .... + LDA tempToFileEndL + STA ToFileEndL + LDA #$FF + STA KBCODES + INC WhatIsIt ; zmiana BCS omijajacego procedure na LDA (adres pierwszego bloku do STARTADR) + LDX SecLen ; dlugosc sektora do X, czyli wymuszenie przeczytania nastepnego sektora + LDA Seclen+1 ; -- + STA InSectorCountH ; -- obsluga sektorow ponad 256b + ;jmp * + JMP FileNextBlock +; tymczasowe przechowanie najmlodszego bajtu licznika do konca pliku +; sluzy do przepisania tego bajtu z glownego programu do zmiennej loadera +tempToFileEndL + .BY $00 + .endl +JAkieTurbo +USmode + .BY $01 ; 0 - brak turbo 1 - Ultra Speed +QMEG + .BY $01 ;1 - brak QMEGa 0 - jest QMEG +BootDrive + .BY $00 ;Numer stacji dysków z której sie BOOT robi +BootShift + .BY $01 ; stan Shift w czasie bootowania (przyda sie jednak) 1 - bez shift 0 - Shift wcisniety +FolderTurbo + .BY $01 ; 00 wyłącza turbo 01 - zostawia tak jak jest - ty ma sie wpisywac znacznik turbo dla katalogu z MSDOS.DAT +NewColors + .BY $00 ; 00 oznacza ze nie zaladowano kolorow z pliku DAT i trzeba ustawic standardowe - inna wartosc zaladowano +; Zamiana 4 mlodszych bitow z A na liczbe Hex w Ascii (tez w A) +bin2AsciiHex + AND #$0F + ORA #$30 + CMP #$3A + BCC labelka + CLC + ADC #$07 +labelka + RTS +Edriver + .BY "E:",$9b +EditorOpen + ; otwarcie ekranu !!! + LDX #$00 ; kanal nr 0 + JSR CloseX ; najpierw Zamkniecie Ekranu + BMI ErrorDisplay + LDX #$00 ; kanal nr 0 + LDA #$03 + STA ICCMD,X + LDA #$0C + STA ICAX1,X + STA ICBUFL,X + LDA #$00 + STA ICAX2,X + STA ICBUFL+1,X + LDA #Edriver + STA ICBUFA+1,X + JSR JCIOMAIN ; Otwarcie "E:" w trybie Gr.0 + BMI ErrorDisplay + RTS + +mainprog + LDA QMEG ; jesli jest QMEG to wylacza sie tryb US + AND BootShift ; i jak byl Shift w czasie bootowania tez sie wylacza + STA USmode + BEQ NoUSSpeed + ; Pytanie stacji o predkosc transmisji Happy/US-Doubler + ldy #blokDanychIO_GetUSSpeed + jsr Table2DCB + jsr JSIOINT ; wysylamy "?" + bpl USSpeed + lda #0 ; blad odczytu wiec nie ma USspeed - zerujemy wiec flage + sta USmode + beq NoUSSpeed +USSpeed + LDY #$2 +USstatprint + LDA ONtext,y + STA USstatus,y + DEY + bpl USstatprint + +NoUSSpeed + JMP ReadMainDir +Error148 + LDY #$94 ; kod bledu do Y + ; wyswietlenie komunikatu o bledzie - kod bledu w Y +ErrorDisplay + TYA + PHA + JSR Close1 + PLA + PHA + LSR + LSR + LSR + LSR + JSR bin2AsciiHex ; 4 starsze bity na HEX + STA ErrorNumHex + PLA + JSR bin2AsciiHex ; 4 mlodsze bity na HEX + STA ErrorNumHex+1 + JSR PrintXY + .BY $00,$00 + .BY $7d ; kod czyszczenia ekranu + .BY "ERROR - $" +ErrorNumHex + .BY "00",$00 + ; czekamy na dowolny klawisz + LDA #$FF + STA KBCODES +WaitKloop + LDX KBCODES + INX + BEQ WaitKloop + STA KBCODES ; w A jest $FF + ; ------------------ + ; na wypadek wybrania nieistniejacej stacji + ; po bledzie przechodzimy na te z ktorej sie ladowalismy + LDA BootDrive + ;LDA #1 + JSR SeTDriveNR + ; ----------------- + JMP mainprog ; i odpalamy program od nowa +ReadMainDir + JSR ReadPERCOM + LDX #>FirstSectorBuff + LDY #= 4.39 (moga byc sektory wieksze niz 256b) + BNE Error148 ; Nieobslugiwany format dyskietki +SpartaDisk + LDX #$00 +; pobranie dlugosci sektora ($00 lub $80) - poprawione dla wiekszych niz 256 + LDA FirstSectorBuff+$1F + BMI Sektor128b + TAX + LDA #$00 + INX ; i wyliczenie starszego bajtu +Sektor128b + STA .adr loader.SecLen ; przed przepisaniem + STX .adr loader.SecLen+1 ; przed przepisaniem + ; pokazanie na ekranie + LDA DensityCodes,X + STA DensityDisplay +; pobranie numeru pierwszego sektora mapy sektorow glownego katalogu + LDY FirstSectorBuff+$09 + LDX FirstSectorBuff+$0A +; odczyt katalogu, ktorego mapa zaczyna sie w sektorze y*256+x +ReadDIR +; ustawienie znacznika wlaczenia Turbo dla katalogu + LDA #$01 + STA FolderTurbo + STY DirMapSect + STX DirMapSect+1 + LDA #>DirSectorBuff + STA CurrentFileInfoBuff+1 + STA CurrentDirBuf+1 + LDA #" + .BY ":Main Dir. " + .BY +$80,"<" + .BY ":UP-DIR." + .BY $00 + LDA #$00 + STA NamesOnScreen +label68 + LDA CurrentFileInfoBuff+1 + CMP CurrentDirBufEnd+1 + BCC NoLastFileInDir + BNE LastFilesPageJump + LDA CurrentFileInfoBuff + CMP CurrentDirBufEnd + BCS LastFilesPageJump +NoLastFileInDir + LDY #$00 + LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + BEQ LastFilesPageJump + LDX #$22 + LDA #$20 ; spacja +label50 + STA GameName,X + DEX + BPL label50 + LDY #$10 + LDX #$0A +label51 + LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + STA GameName,X + DEY + DEX + BPL label51 + LDA NamesOnScreen + CLC + ADC #$41 ; literka "A" + STA GameKeySymbol + LDA $D8 + BNE label52 + LDY #$00 + ; status sprawdzanego pliku + LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + AND #$19 + CMP #$09 + ; sprawdzamy czy Nie skasowany, zabezpieczony i "w uzyciu" + BEQ label53 + LDX $D7 + BEQ label54 + CMP #$08 + BNE label54 +label53 + ; jeszcze raz status sprawdzanego pliku + LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + AND #$20 + ; sprawdzenie czy to podkatalog jesli nie 'label55' (czyli plik) + BEQ label55 + ; obsluga wyswietlenia nazwy podlatalogu (dopisanie "") + LDX #$08 +label56 + LDA SubDirText,X + STA GameName+12 + DEX + BPL label56 +label55 + JMP GameNamePrint +LastFilesPageJump + JMP LastFilesPage +label54 + JMP label59 +label52 + LDY #$00 + LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + AND #$18 + CMP #$08 + BNE label54 + LDA CurrentDirBufEnd + STA $D4 + LDA CurrentDirBufEnd+1 + STA $D5 +label65 + LDA $D5 + CMP $CF + BCC label60 + BNE label54 + LDA $D4 + CMP $CE + BCS label54 +; tu trzebaby sprawdzic * - tyle ze sprawdzaloby sie to przy szukaniu kazdej nazwy +label60 + LDY #$00 + LDA ($D4),Y + CMP #'*' + BNE CompareNames + STA NewColors + JSR Asteriks +CompareNames +; Porownanie nazwy pliku do wyswietlenia z nazwa z MSDOS.DAT + LDY #$0A ; 8+3 znaki +Checking62 + LDA ($D4),Y + CMP GameName,Y + BNE CheckNextName ; jesli to nie ta nazwa sprawdzamy nastepna z bufora dlugich nazw + DEY + BPL Checking62 +; Wpisanie nazwy "ekranowej" zamiast nazwy pliku + LDY #$0B ; przesuniecie o 11 bajtow zeby ominac nazwe DOSowa pliku +ReplacingName + LDA ($D4),Y + STA GameName-$0B,Y ; nadpisujemy nazwe pliku w buforze wyswietlania + INY + CPY #$2E + BCC ReplacingName + BCS GameNamePrint +CheckNextName + LDA $D4 + CLC + ADC #$2E + STA $D4 + BCC label64 + INC $D5 +label64 + JMP label65 +GameNamePrint + LDA NamesOnScreen + CLC + ADC #$02 + STA YposGameName + JSR PrintXY + .BY $01 +YposGameName + .BY $02 +GameKeySymbol + .BY "A) " +GameName + .BY " " + .BY $00 + LDA NamesOnScreen + ASL + TAX + LDA CurrentFileInfoBuff + STA FirstSectorsTable,X + LDA CurrentFileInfoBuff+1 + STA FirstSectorsTable+1,X + LDA CurrentFileInfoBuff + CLC + ADC #$17 + STA CurrentFileInfoBuff + BCC label66 + INC CurrentFileInfoBuff+1 +label66 + INC NamesOnScreen + LDA NamesOnScreen + CMP #$13 + BCS ContArrowsPrint ; jest wiecej plikow niz sie zmiescilo na ekranie + JMP label68 +label59 + LDA CurrentFileInfoBuff + CLC + ADC #$17 + STA CurrentFileInfoBuff + BCC label69 + INC CurrentFileInfoBuff+1 +label69 + JMP label68 +MainDirKEY + JMP ReadMainDir +UpDirKEY + LDY #$02 + LDA (CurrentDirBuf),Y + TAX + DEY + ORA (CurrentDirBuf),Y + BEQ KeyboardProc + LDA (CurrentDirBuf),Y + TAY + JMP ReadDIR +EscKEY + ; sprawdzmy czy z Shift + LDA SKSTAT ; jesli jest Shift to czyscimy ekran i do DOS !!! + and #$08 + BNE NoSHIFTEsc + JSR EditorOpen + JMP (DOSVEC) +NoSHIFTEsc + LDX #$00 + STX $D8 + INX + STX $D7 +ToStartOfDirJump + JMP ToStartOfDir +SpaceKEY + LDA LastFilesPageFlag ; jesli wyswietlona zostala ostatnia strona listy + BNE ToStartOfDirJump ; to wyswietlamy liste od poczatku + JMP StatusBarPrint ; a jesli nie lecimy z wyswietlaniem dalej +; Wyswietlenie strzalek pokazujacych ze jest wiecej plikow niz miesci sie na ekranie +ContArrowsPrint + JSR PrintXY + .BY $01,$15 + .BY $1D ; strzalka w dol + .BY $00 + JSR PrintXY + .BY $0E,$15 + .BY $1D ; strzalka w dol + .BY $00 + JMP KeyboardProc +LastFilesPage + INC LastFilesPageFlag +KeyboardProc + LDA NewColors + BNE ColorsAlreadySet + LDA #$C4 ; ustawienie koloru tła i liter + STA COLPF2S + STA COLBAKS + LDA #$CA + STA COLPF1S +ColorsAlreadySet + JSR GetKey + AND #%01111111 ; eliminujemy invers + BEQ KeyboardProc ; na początku wykluczamy 0 (znak serduszka) - to dla wygody ustalania numeru napedu + CMP #$3E ; ">" + BEQ MainDirKEY + CMP #$3C ; "<" + BEQ UpDirKEY + CMP #$7E ; BackSpace + BEQ UpDirKEY + CMP #$1B ; Esc + BEQ EscKEY + CMP #$20 ; Spacja + BEQ SpaceKEY + ; ---------------- + ; sprawdzenie ctrl+A do ctrl+O (kody od $01 do $0f) + CMP #$10 + BCS noCtrlLetter ; jesli kod mniejszy od 16 to naped (0 wykluczylismy na poczatku) + JSR SeTDriveLetter + JMP mainprog +noCtrlLetter + ; sprawdzenie klawiszy 1-8 + CMP #'1' + BCC NoNumber + CMP #'9' + BCS NoNumber + SEC + SBC #'0' + JSR SeTDriveNR + JMP mainprog + ; ----------------- +NoNumber + CMP #'a' ; czy nie ma capsa + BCC BigLetters ; mniejsza od 'a' wiec duza - C tu bedzie skasowany + SBC #$20 ; tu nie trzeba SEC bo C jest zawsze ustawiony (odejmujemy $20 - przestawiamy z malych na duze) +BigLetters + SEC + SBC #'A' ; "A" ; czy klawisz A lub wiekszy + CMP NamesOnScreen ; czy mniejszy lub równy ilości plików widocznych na ekranie + BCS KeyboardProc ; jesli spoza zakresu wracamy do czekania na klawisz + ASL + TAX + LDA FirstSectorsTable,X + STA $D4 + LDA FirstSectorsTable+1,X + STA $D5 + LDY #$00 + LDA ($D4),Y + AND #$20 ; sprawdzamy czy to klatalog czy plik + BEQ GOtoLoader ; jesli plik to skaczemy do pracedury przygotowujacej loader + ; a jesli katalog, pobieramy poczatek jego mapy sektorow i odczytujemy go na ekran + LDY #$02 + LDA ($D4),Y + TAX + DEY + LDA ($D4),Y + TAY + JMP ReadDIR +SubDirText + .BY "" +GOtoLoader + JSR DiscChangeCheck ; Sprawdzenie czy w miedzyczasie nie zostala zmieniona dyskietka + BEQ DiskNotChanged1 + JMP ReadMainDir ; jesli zmieniono to skok na poczatek programu i ponowny odczyt katalogu glownego +DiskNotChanged1 + LDA FolderTurbo + BEQ SetTurboOFF + LDA SKSTAT ; jesli jest Shift to odpowiednio ustawiamy flage przed samym zaladowaniem pliku !!! + and #$08 + BNE NoSHIFT +SetTurboOFF + STA USmode ; tutaj mamy 0 w A wiec nie potrzeba LDA #0 +NoSHIFT + LDY #$01 + LDA ($D4),Y + STA .adr loader.FirstMapSectorNr ; przed przepisaniem + sta blokDanychIO+$A ; od razu do bloku IOCB + INY + LDA ($D4),Y + STA .adr loader.FirstMapSectorNr+1 ; przed przepisaniem + sta blokDanychIO+$B ; od razu do bloku IOCB + INY + LDA ($D4),Y + EOR #$FF + STA .adr loader.tempToFileEndL + INY + LDA ($D4),Y + EOR #$FF + STA .adr loader.ToFileEndH ; przed przepisaniem + INY + LDA ($D4),Y + EOR #$FF + STA .adr loader.ToFileEndH+1 ; przed przepisaniem +; wszystko zapamietane mozna robic mape sektorow.... +; skompresowana mapa bedzie tworzona w buforze sektora katalogu +; czyli DirSectorBuff +; sektor mapy przed kompresja leci do DirMapSectorBuff +; UWAGA +; Zeby dzialala ta ladna procedura Bernaska mapa na poczatku musi +; zawierac rozkaz przeczytania pierwszego sektora!!!!! +CompressedMap = DirSectorBuff +; czytamy pierwszy sektor mapy + LDY #DirMapSectorBuff + Jsr ReadSector +; pobieramy numer pierwszego sektora pliku i od razu robimy wpis w mapie !!! + LDA #00 + STA CompressedMapCounter + STA CompressedMapCounter+1 + JSR AddToCompressedMAP + LDA DirMapSectorBuff+4 + STA PrevFileSector + JSR AddToCompressedMAP + LDA DirMapSectorBuff+5 + sta PrevFileSector+1 + JSR AddToCompressedMAP + ; Inicjujemy liczniki + .zpvar MapCounter,CompressedMapCounter, MapCounterMem .word =$80 + .zpvar PrevFileSector, MapPositionMem .word + .zpvar SectorOffset .word + .zpvar SectorsCounter .byte + LDA #$00 + STA MapCounter+1 + STA SectorsCounter + lda #$06 + STA MapCounter +GenerateCompressedMap + CLC + LDA #DirMapSectorBuff + ADC MapCounter+1 + STA MAPPositionMem+1 + LDX #0 + LDY #1 + LDA (MAPPositionMem,x) + ORA (MAPPositionMem),y + BEQ Sector00 + SEC + LDA (MAPPositionMem,x) + SBC PrevFileSector + STA SectorOffset + LDA (MAPPositionMem),y + SBC PrevFileSector+1 + STA SectorOffset+1 + ; mamy odstep miedzy poprzednim a nastepnym sektorem + BNE OffsetToBig + LDA SectorOffset + BMI OffsetToBig ; max przeskok 127 sektorow + CMP #$01 + BNE JumpForward + ; kolejny sektor + ; zwiekszamy wiec licznik + inc SectorsCounter + LDA SectorsCounter + CMP #%01111111 + BNE GetNextMapWord + ; tu licznik dotarl do konca zerujemy go + ; dodajemy wpis do skompresowanej mapy i gotowe + JSR AddToCompressedMAP + LDA #0 + STA SectorsCounter + BEQ GetNextMapWord +; ominiecie wyznaczonej ilości sektorów (w A) +JumpForward + JSR FlushBuffer + LDA SectorOffset + ORA #%10000000 + JSR AddToCompressedMAP + JMP GetNextMapWord +; wyznaczenie skoku do nowego sektora pliku +OffsetToBig + JSR FlushBuffer + LDA #0 + JSR AddToCompressedMAP + LDY #00 + LDA (MAPPositionMem),y + JSR AddToCompressedMAP + LDY #01 + LDA (MAPPositionMem),y + JSR AddToCompressedMAP +GetNextMapWord + ; zapamietanie numeru obecnego sektora do porownania potem + LDY #00 + LDA (MAPPositionMem),y + STA PrevFileSector + INY + LDA (MAPPositionMem),y + STA PrevFileSector+1 +Sector00 + ADW MapCounter #2 +ops01 + ; CPW MapCounter {.adr loader.SecLen} ; a to nie dziala + LDA MapCounter+1 + CMP .adr loader.SecLen+1 + bne noteqal01 + LDA MapCounter + CMP .adr loader.SecLen +noteqal01 + JNE GenerateCompressedMap +; czytamy nastepny sektor mapy + ; sprawdzmy czy nie koniec + LDA DirMapSectorBuff + ORA DirMapSectorBuff+1 + BEQ EndMakingMap + LDA DirMapSectorBuff + sta blokDanychIO+$A + LDA DirMapSectorBuff+1 + sta blokDanychIO+$B + LDY #DirMapSectorBuff + Jsr ReadSector + ; zerujemy licznik mapy + LDA #$00 + STA MapCounter+1 + lda #$04 + STA MapCounter + JMP GenerateCompressedMap +; dpisanie bajtu z A do mapy sektorow skompresowanej +AddToCompressedMAP + PHA + ; wyliczamy adresa + CLC + LDA CompressedMapCounter + ADC #CompressedMap + STA xxxxbla+1 + PLA +xxxxbla=*+1 + STA $FFFF + INC CompressedMapCounter + BNE noinc013 + INC CompressedMapCounter+1 +noinc013 + RTS +FlushBuffer + LDA SectorsCounter + BEQ NoFlush + JSR AddToCompressedMAP + LDA #0 + STA SectorsCounter +NoFlush + RTS +EndMakingMap + JSR FlushBuffer +LoaderGo + LDY #$00 + STY COLDST + LDA #$01 + STA BOOT + LDX $700 + CPX #'S' ; czy sparta, bo jesli tak, to wylaczamy carta + BNE NoRunFromDOS + STA $03F8 ; to wylaczalo BASIC !!! +; STA $D5EC ; to wylacza SpartaDOS X +; STY GINTLK ; i mowi OSowi, ze carta nigdy nie bylo :) +NoRunFromDOS + LDA #AfterWormStart + STA DOSINI+1 +; LDA #>JRESETCD +; STA DOSVEC+1 +; LDA #TempMEMLO + ADC .adr loader.SecLen+1 + STA MEMLO+1 + STA CompressedMapPos+1 +; STA pointerMov2b +; STA APPMHI+1 + ; tu w MEMLO mamy pierwszy wolny bajt za buforem sektora + ; jest to jednoczesnie adres umieszczenia skompresowanej + ; mapy sektorow pliku dla loadera ale MINUS 1 + DEW CompressedMapPos + ; teraz trzeba dodac dlugosc skompresowanej mapy bitowej + ; i wpisac w procedurze przepisujacej turbo (modyfikacja kodu) + CLC + LDA MEMLO +; ADC CompressedMapCounter +; STA MEMLO + STA TurboRelocADDR + LDA MEMLO+1 +; ADC CompressedMapCounter+1 +; STA MEMLO+1 + STA TurboRelocADDR+1 + LDA #JTESTROM + STA DOSINI+1 +; DEC BOOT ; przestawiamy z 2 na 1 (z CASINI na DOSINI) +; INC $033D ; bajty kontrolne zimnego startu +; INC $033E ; zmiana ich wartosci wymusza +; DEC $033F ; zimny start po RESET (blokujemy bo niektore gry startujace przez zmiane wektorow i skok do reset nie dzialaja) + LDX #$00 + STX WARMST ; zerowanie WARMST informuje programy ze byl zimny reset a nie cieply (The Last Starfighter) +; STX BOOT +; przepisanie glownej procedury ladujacej - DWIE STRONY pamieci +moveloop1 + LDA movedproc,X + STA $0700,X + LDA movedproc+$0100,X + STA $0800,X + INX + BNE moveloop1 +; przepisanie skompresowanej mapy sektorow pliku za bufor sektora +/* moveloop2 + DEW CompressedMapCounter ; zmiejszamy licznik dlugasci mapy +pointerMov2a=*+2 + LDA CompressedMap,x ; kod samomodyfikujacy sie +pointerMov2b=*+2 + STA $FFFF,x ; kod samomodyfikujacy sie + LDA CompressedMapCounter + AND CompressedMapCounter+1 + CMP #$FF ; jesli licznik = -1 to przepisalismy cala mape !!! + BEQ SectorMapReady + INX + BNE moveloop2 + inc pointerMov2a + inc pointerMov2b + bne moveloop2 +SectorMapReady + */ + JSR ADDspeedProc ; procedura relokujaca procedury turbo (jesli potrzebne) i podnaszaca odpowiednio MEMLO + JSR MEMLOprint ; wyswietlenie wartosci MEMLO (moze wyswietlac i inne rzeczy) + + LDX #$00 + TXA +; wstepne czyszczenie (reszte RAM czysci procedura ladujaca - dzieki czemu czysci tez program glowny) +ClearLoop1 + STA $0100,X ; STOS !!! + STA $0400,X ; bufor magnetofonu (128) i obszar zarezerwowany?? (drugie 128b) + STA $0500,X + STA $0600,X + CPX #$80 ;tylko ponad $80 + BCC NoZpage + STA $00,X ; czyli polowa strony zerowej +NoZpage + INX + BNE ClearLoop1 + LDX #$FF + TXS ; "wyzerowanie wskaznika STOSU + + ; a tutaj otwieramy kanal 1 CIO do odczytu + + LDX #1*16 ; kanal 1 + LDA #COPN ; rozkaz OPEN + STA ICCOM,X ; COMMAND + LDA #$04 ; READ + STA ICAUX1,X + LDA #$00 + STA ICAUX2,X + LDA # FileToOpen + STA ICBADR+1,X + JSR CIO + + JMP loader.LoadStart ; po przepisaniu +FileToOpen + .BYTE "C:",0 +; Sprawdzenie odpowiednich flag i przepisanie za loaderem procedury obslugi odpowiedniego Turba +; na koniec odpowiednie zmodyfikowanie MEMLO +ADDspeedProc + LDA USmode + beq NoHappyLoader +; wyznaczamy offset procedury + SEC + LDA #HappyUSMovedProc + SBC MEMLO+1 + STA HappyOffset+1 + + LDY #0 + LDX #[$A-1] ;xjsrA - the last + ; relokujemy skoki pod offset z MEMLO +HappyRelocate + SEC + LDA xjsrTableL,x + STA SecBuffer + LDA xjsrTableH,x + STA SecBuffer+1 + LDA (SecBuffer),y + SBC HappyOffset + STA (SecBuffer),y + INY + LDA (SecBuffer),y + SBC HappyOffset+1 + STA (SecBuffer),y + DEY + DEX + BPL HappyRelocate + + LDX #[EndHappyUSProc-HappyUSMovedProc-1] +label72x + LDA HappyUSMovedProc,X +TurboRelocADDR=*+1 + STA $0A00,X + DEX + CPX #$FF + BNE label72x + LDY #[EndHappyUSProc-HappyUSMovedProc] + LDX #$00 +; Zwiekszenie Memlo o dlugosc procedury i przelaczenie skoku do niej. +label73 + TYA + CLC + ADC MEMLO + STA MEMLO + TXA + ADC MEMLO+1 + STA MEMLO+1 + LDA TurboRelocADDR + STA loader.SioJMP+1 ; po przepisaniu + LDA TurboRelocADDR+1 + STA loader.SioJMP+2 ; po przepisaniu +NoHappyLoader + RTS + + + +; UWAGA !!!!!!!!!!!!!! +; Ta procedura ma maksymalna dlugosc jaka moze miec!!!!! +; powiekszenie jej O BAJT spowoduje ze przekroczy strone +; i nie przepisze sie prawidlowo na swoje miejsce !!!!! +HappyUSMovedProc ; + + LDA DBUFA + STA SecBuffer + LDA DBUFA+1 + STA SecBuffer+1 + + LDA DBYT + STA SecLenUS + + SEI + TSX + STX StackCopy + LDA #$0D + STA CRETRYZ + ;command retry on zero page +CommandLoop +HappySpeed = *+1 + LDA #$28 ;here goes speed from "?" + STA AUDF3 + LDA #$34 + STA PBCTL ;ustawienie linii command + LDX #$80 +DelayLoopCmd + DEX + BNE DelayLoopCmd + STX AUDF4 ; zero + STX TransmitError +; pokey init + LDA #$23 +xjsr1 JSR SecTransReg + ; + + CLC + LDA DDEVIC ; tu zawsze jest $31 (przynajmniej powinno) + ADC DUNIT ; dodajemy numer stacji + ADC #$FF ; i odejmujemy jeden (jak w systemie Atari) + STA CheckSum + STA SEROUT + LDA DCOMND +xjsr2 JSR PutSIOByte + LDA DAUX1 +xjsr3 JSR PutSIOByte + LDA DAUX2 +xjsr4 JSR PutSIOByte + LDA CheckSum +xjsr5 JSR PutSIOByte + +waitforEndOftransmission + LDA IRQST + AND #$08 + BNE waitforEndOftransmission + + LDA #$13 +xjsr6 JSR SecTransReg + + LDA #$3c + STA PBCTL ;command line off +; two ACK's + LDY #2 +DoubleACK +xjsr7 JSR GetSIOByte + CMP #$44 + BCS ErrorHere + DEY + BNE DoubleACK + + ;ldy #0 + STY CheckSum +ReadSectorLoop +xjsr8 JSR GetSIOByte + STA (SecBuffer),y +xjsr9 JSR AddCheckSum + INY + CPY SecLenUS + BNE ReadSectorLoop + +xjsrA JSR GetSIOByte + CMP CheckSum + BEQ EndOfTransmission +;error!!! +ErrorHere + LDY #$90 + STY TransmitError + LDX StackCopy + TXS + DEC CRETRYZ + BNE CommandLoop + +EndOfTransmission + LDA #0 + STA AUDC4 + LDA IRQENS + STA IRQEN + CLI + LDY TransmitError + RTS + +SecTransReg + STA SKCTL + STA SKSTRES + LDA #$38 + STA IRQEN + LDA #$28 + STA AUDCTL + LDA #$A8 + STA AUDC4 + RTS + +PutSIOByte + TAX +waitforSerial + LDA IRQST + AND #$10 + BNE waitforSerial + + STA IRQEN + LDA #$10 + STA IRQEN + + TXA + STA SEROUT + +AddCheckSum + CLC + ADC CheckSum + ADC #0 + STA CheckSum + RTS + +GetSIOByte + LDX #10 ;acktimeout +ExternalLoop + LDA #0 + STA looperka +InternalLoop + LDA IRQST + AND #$20 + BEQ ACKReceive + DEC looperka + BNE InternalLoop + DEX + BNE ExternalLoop + BEQ ErrorHere +ACKReceive + ; zero we have now + STA IRQST + LDA #$20 + STA IRQST + LDA SKSTAT + STA SKSTRES + AND #$20 + BEQ ErrorHere + ; + LDA SERIN + RTS +EndHappyUSProc + + +; Rozkaz DCB "?" pobierrajacy predkosc dla Happy i US-Doubler +blokDanychIO_GetUSSpeed + .BY $31,$01,"?",$40 + .WO HappySpeed + .BY $07,$00,$01,$00,$00,$0A +DirMapEnd + JMP label75 +label39 + STA $DA + LDA CurrentFileInfoBuff + STA $DB + LDA CurrentFileInfoBuff+1 + STA $DC + JSR DiscChangeCheck ; Sprawdzenie czy w miedzyczasie nie zostala zmieniona dyskietka + BEQ DiscNotChanged2 + PLA + PLA + JMP ReadMainDir +DiscNotChanged2 + ; odczyt sektora mapy wskazywanego przez DirMapSec + LDA DirMapSect + STA blokDanychIO+10 + LDA DirMapSect+1 + STA blokDanychIO+11 + ORA blokDanychIO+10 + BEQ DirMapEnd + LDX #>DirMapSectorBuff + LDY #DirMapSectorBuff ; -- + ADC InMapPointer+1 ; -- + STA TempZP+1 ; -- + LDA (TempZP),Y + STA blokDanychIO+10 + INY + LDA (TempZP),Y + STA blokDanychIO+11 + ORA blokDanychIO+10 + BEQ label75 + ; i zwiekszenie wskaznika mapy o 2 + INY + STY InMapPointer + BNE NoIncH ; -- + INC InMapPointer+1 ; -- +NoIncH + LDA MEMTOP + SEC + SBC CurrentFileInfoBuff + LDA MEMTOP+1 + SBC CurrentFileInfoBuff+1 + BEQ label75 + LDY CurrentFileInfoBuff + LDX CurrentFileInfoBuff+1 + JSR ReadSector + LDA $D4 + ORA $D5 + BNE label79 + LDY #$03 + LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + STA $D4 + INY + LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + STA $D5 + INY + LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + BEQ label79 + LDA #$FF + STA $D4 + STA $D5 +label79 + LDA CurrentFileInfoBuff + CLC + ADC .adr loader.SecLen ; przed przepisaniem + STA CurrentFileInfoBuff + LDA CurrentFileInfoBuff+1 + ADC .adr loader.SecLen+1 ; przed przepisaniem + STA CurrentFileInfoBuff+1 + LDA $D4 + SEC + SBC .adr loader.SecLen ; przed przepisaniem + STA $D4 + LDA $D5 + SBC .adr loader.SecLen+1 ; przed przepisaniem + STA $D5 + BCS label80 + LDA CurrentFileInfoBuff + CLC + ADC $D4 + STA CurrentFileInfoBuff + LDA CurrentFileInfoBuff+1 + ADC $D5 + STA CurrentFileInfoBuff+1 +label75 + LDA $DC + CMP CurrentFileInfoBuff+1 + BCC label81 + BNE label82 + LDA $DB + CMP CurrentFileInfoBuff + BCC label81 + BNE label82 + RTS +label81 + LDA $DB + CLC + ADC $DA + STA $DB + BCC label75 + INC $DC + JMP label75 +label82 + LDA $DB + SEC + SBC $DA + STA CurrentFileInfoBuff + LDA $DC + SBC #$00 + STA CurrentFileInfoBuff+1 + RTS +; odczyt bloku PERCOM i ustalenie rozmiaru pierwszego sektora +ReadPERCOM + LDA #$04 + STA DiskRetryCount +ReadPERCOMretry + LDY #blokDanychIO_PERCOM + JSR Table2DCB + JSR GoSIO + BMI PercomError + ; blok odczytany - ustawmy dlugosc 1 sektora + LDA PERCOMdata+6 + CMP #$01 ; jesli dlugosc sektora to 256b - pierwszy sektor ustawiamy na 128 + BEQ Set1Sect128 ; w pozostalych wypadkach zostawiamy jak jest + RTS +PercomError + DEC DiskRetryCount + BNE ReadPERCOMretry + ; blok nieodczytany - dlugosc 1 sektora na $80 +Set1Sect128 + LDA #$00 + STA PERCOMdata+6 + LDA #$80 + STA PERCOMdata+7 + RTS +blokDanychIO_PERCOM + .BY $31,$01,$4E,$40 + .WO PERCOMdata + .BY $0A,$00,12,$00,$01,$00 +; wczytuje pierwszy sektor dysku pod adres zawarty w X(starszy) i Y(mlodszy) +ReadFirstSect + LDA #$01 + STA blokDanychIO+10 + LDA #$00 + STA blokDanychIO+11 + LDA PERCOMdata+6 + STA blokDanychIO+9 ; --- obsluga sektorow ponad 256b + LDA PERCOMdata+7 + JMP ReadSector1 +; Wczytuje sektror ustalajac jego dlugosc na podstawie blokDanychIO_Loader (SecLen) +; reszta danych jak nizej (A nie wazne) +ReadSector + LDA .adr loader.SecLen+1 ; --- obsluga sektorow ponad 256b + STA blokDanychIO+9 ; --- obsluga sektorow ponad 256b + LDA .adr loader.SecLen ; przed przepisaniem +ReadSector1 + STA blokDanychIO+8 + STX blokDanychIO+5 + STY blokDanychIO+4 + LDA #$04 + STA DiskRetryCount +DiskReadRetry + LDY #blokDanychIO + JSR Table2DCB + JSR GoSIO + BMI label85 + RTS +label85 + DEC DiskRetryCount + BNE DiskReadRetry + PLA + PLA + JMP ErrorDisplay +blokDanychIO + .BY $31,$01,$52,$40 + .WO DirMapSectorBuff + .BY $0A,$00,$80,$00,$01,$00 +DiskRetryCount + .BY $00 +PrintXY + PLA + STA $C8 + PLA + STA $C9 + LDA #$00 + STA $DF + JSR label87 + PHA + JSR label87 + STA $DE + ASL + ASL + CLC + ADC $DE + ASL + ASL + ROL $DF + ASL + ROL $DF + CLC + ADC SAVMSC + STA $DE + LDA $DF + ADC SAVMSC+1 + STA $DF + PLA + TAY +label92 + JSR label87 + CMP #$00 + BEQ label88 + CMP #$7D + BEQ label89 + LDX #$00 + STX $E0 + CMP #$80 + ROR $E0 + AND #$7F + CMP #$20 + BCS label90 + ORA #$40 + BNE label91 +label90 + CMP #$60 + BCS label91 + SEC + SBC #$20 +label91 + ORA $E0 + STA ($DE),Y + INY + JMP label92 +label89 + TYA + PHA + LDA SAVMSC + STA $E0 + LDA #$03 + TAX + CLC + ADC SAVMSC+1 + STA $E1 + LDY #$BF + LDA #$00 +label93 + STA ($E0),Y + DEY + CPY #$FF + BNE label93 + DEC $E1 + DEX + BPL label93 + PLA + TAY + JMP label92 +label88 + LDA $C9 + PHA + LDA $C8 + PHA + RTS +label87 + INC $C8 + BNE label94 + INC $C9 +label94 + LDX #$00 + LDA ($C8,X) + RTS +GoErrorDisp + JMP ErrorDisplay +; Skok do Sio lub procedury Turbo +GoSIO + LDY USmode + BEQ StandardSpeed + JMP HappyUSMovedProc ; mozna skakac do tej procki +StandardSpeed + JMP JSIOINT +; Przepisuje 12 bajtow z adresy podanego w X(starszy) i Y(mlodszy) +; do bloku kontroli transmisji szeregowej DCB +Table2DCB + STY IOtableAddr+1 + STX IOtableAddr+2 + LDX #$0B +IOtableAddr + LDA $FFFF,X + STA DDEVIC,X + DEX + BPL IOtableAddr + RTS +Close1 + LDX #$10 +CloseX + LDA #$0C + STA ICCMD,X + JMP JCIOMAIN +GetKey + LDX #$10 + LDA #$03 + STA ICCMD,X + LDA #$04 + STA ICAX1,X + LDA #$00 + STA ICAX2,X + STA ICBUFL+1,X + LDA #$FF + STA ICBUFL,X + LDA #Kdriver + STA ICBUFA+1,X + JSR JCIOMAIN + BMI GKeyError + LDX #$10 + LDA #$00 + STA ICBUFL,X + STA ICBUFL+1,X + LDA #$07 + STA ICCMD,X + JSR JCIOMAIN + BMI GKeyError + PHA + JSR Close1 + BMI GKeyError + PLA + RTS +GKeyError + JMP GoErrorDisp +Kdriver + .BY "K:",$9B +DiscChangeCheck + LDY #DirMapSectorBuff + JSR ReadFirstSect + LDX #$7F +label98 + LDA FirstSectorBuff,X + CMP DirMapSectorBuff,X + BNE ChangedD + DEX + BPL label98 + LDA #$00 +ChangedD + RTS + ; obsluga gwiazdki + ; w komorkach $D4 $D5 jest adres linii z pliku MSDOS.DAT zaczynajacej sie od * + ; w Y jest ) - X moze lepiej nie ruszac :) +Asteriks + LDY #11 ; pierwszy HEX za nazwa pliku (czyli pierwsze znaki dlugiej nazwy) + JSR GetHexNumber + STA COLPF1S ; literki + INY + JSR GetHexNumber + STA COLPF2S ; tlo + INY + JSR GetHexNumber + STA COLBAKS ; ramka + INY + JSR GetHexNumber + STA FolderTurbo ; znacznik turbo (00 bez turbo , 01 tak jak bylo) + RTS + ; pobiera z pod adresu wskazanago przez ($D4),Y dwa kolejne znaki liczby HEX + ; i zamienia na bajt w A +GetHexNumber + JSR GetHEX4bits + ASL + ASL + ASL + ASL + STA TempZP ; zmienna potrzebna tylko przy jakims chwilowym obliczeniu, wiec tu sie przyda. + INY + JSR GetHEX4bits + ORA TempZP + RTS +GetHEX4bits + LDA ($D4),Y + SEC + SBC #'0' + CMP #$0A ; sprawdzmy czy cyfra + BCC IsNumber + SBC #7 ; Carry jest ustawiony, a miedzy 9 i A jest jeszcze 7 znakow +IsNumber + RTS + ; Ustawia numer satcji wg A +SeTDriveNR + CMP #$09 + BCS SetDriveLetter ; jesli wieksze lub rowne od 9 to litera zamiast cyfry + JSR SeTblokDanychDrive + CLC + ADC #'0'+$80 ; dodajemy do kodu cyfry 0 + STA DriveDisp1 + LDA #'D'+$80 ; literka D przed numerem napedu + STA DriveDisp1-1 + RTS +SeTDriveLetter + JSR SeTblokDanychDrive + CLC + ADC #'A'+$7F ; $7f bo to $80 - 1 , a kod litery A trzeba zmniejszyc o 1 i dodac numer napedu + STA DriveDisp1 + LDA #' '+$80 ; literka D przed numerem napedu - tutaj spacja + STA DriveDisp1-1 + RTS +SeTblokDanychDrive + STA .adr loader.blokDanychIO_Loader+1 ; przed przepisaniem + STA blokDanychIO+1 + STA blokDanychIO_GetUSSpeed+1 + STA blokDanychIO_PERCOM+1 + RTS +; wyswietlenie na czystm ekranie info zaraz przed rozpoczeciem ladowania pliku +MEMLOprint + LDA MEMLO + PHA + LSR + LSR + LSR + LSR + JSR bin2AsciiHex + STA MEMLOvalue+2 + PLA + JSR bin2AsciiHex + STA MEMLOvalue+3 + LDA MEMLO+1 + PHA + LSR + LSR + LSR + LSR + JSR bin2AsciiHex + STA MEMLOvalue + PLA + JSR bin2AsciiHex + STA MEMLOvalue+1 + JSR PrintXY + .BY 28,23 + .BY "MEMLO: $" +MEMLOvalue + .BY "0000" + .BY $00 + RTS + +; Tablica adresow wszystkich rozkazow skokow w procedurze Turbo + +xjsrTableL + .BY <[xjsr1+1],<[xjsr2+1],<[xjsr3+1] + .BY <[xjsr4+1],<[xjsr5+1] + .BY <[xjsr6+1],<[xjsr7+1],<[xjsr8+1] + .BY <[xjsr9+1],<[xjsrA+1] +xjsrTableH + .BY >[xjsr1+1],>[xjsr2+1],>[xjsr3+1] + .BY >[xjsr4+1],>[xjsr5+1] + .BY >[xjsr6+1],>[xjsr7+1],>[xjsr8+1] + .BY >[xjsr9+1],>[xjsrA+1] +; miejsce na wyliczony offset o jaki przesuwamy procedure +HappyOffset + .WO $0000 +; kody gestosci do wyswietlenia na ekranie - takie poziome kreski od chudej do grubej :) +DensityCodes + .by +$80,"sdq" + ;.by "SDQ" + ;.by $0e,$15,$a0 +ONtext + .BY +$80,"ON " +OFFtext + .BY +$80,"OFF" +; miejsce na przechowanie stanu urzadzen PBI (przez reset) +PDVMASKtemp + .BY $00 +; miejsce na blok PERCOM +PERCOMdata +; miejsce na tablice trzymajaca numery pierwszych sektorow map bitoeych plikow aktualnie wyswietlanych na liscie +FirstSectorsTable=*+12 ; omijamy 12b na percom + ; zostawiamy $30 bajtow wolnego + +FirstSectorBuff=[[>[*+$2f+12]]+1]*$100 ; ($80 bajtow) ustawienie na granicy strony ale po ominieciu $30 i 12 bajtow +ProgramEnd=FirstSectorBuff +DirMapSectorBuff=FirstSectorBuff+$80 ; tutaj aktualny sektor mapy sektorow katalogu +DirSectorBuff=FirstSectorBuff+$280 ; tutaj sektor katalogu +FirstRun +; odnotowujemy stan Shift z Bootowania + LDA SKSTAT + and #$08 + BNE NoSHIFTboot + STA BootShift ; w A jest 0 wiec nie trzeba LDA #0 +NoSHIFTboot +; Sprawdzamy czy jest basic i ustawiamy status na ekranie + LDA PORTB + AND #$02 + BNE BrakBasica + ; jest Basic + LDY #$2 +BASstatprint + LDA ONtext,y + STA BASstatus,y + DEY + bpl BASstatprint +BrakBasica +; Sprawdzamy istnienie QMEGa + ldy #$06 ; bo 6 znaków w ROMie testujemy +testQMEGloop + LDA $C001,y + CMP QMEGstring,y + bne brakQMEGa + dey + bpl testQMEGloop + ; jest QMEG + LDA #0 + STA QMEG + LDY #$2 +Qstatprint + LDA ONtext,y + STA QMEGstatus,y + DEY + bpl Qstatprint +brakQMEGa + ; kombinacja z dodaniem identyfikatara i odjeciem 1 - bo tak dziwnie OS robi + LDA DDEVIC + clc + ADC DUNIT + sec + SBC #$01 + AND #$0F ; zapamietanie numeru urzadzenia + STA BootDrive + JSR SeTDriveNR + JSR EditorOpen + JMP mainprog +QMEGstring + .BY "QMEG-OS",0 + .BY "HS procedures for Happy/US-Doubler, big sectors loader and compressed file map by Pecus & Pirx 2010-05-26" + ;.OPT List + + + org $02e0 + .WO LoaderGo + ; .WO START + ; na koniec pliku dwa bajty $00 bez naglowka (dla bootloadera) +; OPT h- +; org $0000 +; .WO $0000 + \ No newline at end of file diff --git a/loaderFN.lab b/loaderFN.lab new file mode 100644 index 0000000..f99fcb9 --- /dev/null +++ b/loaderFN.lab @@ -0,0 +1,377 @@ +mads 2.1.6 build 65 (4 Jun 23) +Label table: +00 0247 PDVMASK +00 0340 IOCB +00 0340 ICHID +00 0341 ICDNO +00 0342 ICCOM +00 0343 ICSTA +00 0344 ICBADR +00 0346 ICPUT +00 0348 ICBLEN +00 034A ICAUX1 +00 034B ICAUX2 +00 034C ICAUX3 +00 034D ICAUX4 +00 034E ICAUX5 +00 034F ICAUX6 +00 0010 IOCBLEN +00 0003 COPN +00 0007 CGBINR +00 0005 CGTXTR +00 000B CPBINR +00 0009 CPTXTR +00 000C CCLOSE +00 000D CSTAT +00 0020 CREN +00 0021 CERA +00 0023 CPRO +00 0024 CUNP +00 0025 CPOINT +00 0026 CNOTE +00 0004 OPIN +00 0008 OPOUT +00 000C OPUPD +00 0009 OPAPND +00 0006 OPDIR +00 0080 EXCYES +00 0040 EXCSCR +00 0010 EXCNEW +00 0020 EXCSUP +00 000A CPALOC +00 0008 WARMST +00 02E7 MEMLO +00 02E5 MEMTOP +00 000E APPMHI +00 02E2 INITADR +00 02E0 GOADR +00 BFFA CARTLOC +00 E456 CIO +00 009B EOL +00 0003 CPGNFN +00 0007 CPDFDV +00 000A CPBUFP +00 000B CPEXFL +00 000C CPEXFN +00 001C CPEXNP +00 0021 CPFNAM +00 003D RUNLOC +00 003F CPCMDB +00 00F3 CPCMDGO +00 000A ACKTIMEOUT +00 0002 READTIMEOUT +00 0318 STACKP +00 0042 CRITIC +00 02BD DRETRY +00 030F CASFLG +00 029C CRETRY +00 0002 CASINI +00 0009 BOOT +00 000A DOSVEC +00 000C DOSINI +00 0010 IRQENS +00 0028 TOFILEENDL +00 003D COMPRESSEDMAPPOS +00 0030 CHECKSUM +00 0031 SECLENUS +00 0032 SECBUFFER +00 0034 CRETRYZ +00 0035 TRANSMITERROR +00 0036 LOOPERKA +00 0037 STACKCOPY +00 0058 SAVMSC +00 00CA CURRENTDIRBUF +00 00CC CURRENTDIRBUFEND +00 00D0 CURRENTFILEINFOBUFF +00 00D2 DIRMAPSECT +00 00D6 LASTFILESPAGEFLAG +00 00D9 NAMESONSCREEN +00 00E2 INMAPPOINTER +00 00E4 TEMPZP +00 020A VSERIN +00 02C5 COLPF1S +00 02C6 COLPF2S +00 02C8 COLBAKS +00 0244 COLDST +00 02FC KBCODES +00 0300 DDEVIC +00 0301 DUNIT +00 0302 DCOMND +00 0304 DBUFA +00 0308 DBYT +00 030A DAUX1 +00 030B DAUX2 +00 0342 ICCMD +00 0344 ICBUFA +00 0348 ICBUFL +00 034A ICAX1 +00 034B ICAX2 +00 03FA GINTLK +00 D204 AUDF3 +00 D206 AUDF4 +00 D207 AUDC4 +00 D208 AUDCTL +00 D20A SKSTRES +00 D20D SEROUT +00 D20D SERIN +00 D20E IRQEN +00 D20E IRQST +00 D20F SKSTAT +00 D20F SKCTL +00 D303 PBCTL +00 D301 PORTB +00 D40B VCOUNT +00 E456 JCIOMAIN +00 E459 JSIOINT +00 E471 JTESTROM +00 E474 JRESETWM +00 E477 JRESETCD +00 07D2 FILESECBUFF +00 07D2 TEMPMEMLO +00 1FFD START +00 2000 MOVEDPROC +00 0700 LOADER +00 0700 LOADER.INBLOCKADDR +00 0702 LOADER.BLOCKLEN +00 0704 LOADER.BLOCKATEMP +00 0706 LOADER.FILEINIT +00 0709 LOADER.FILENEXTBLOCK +00 0720 LOADER.FILENOFFFFHEAD +00 0765 LOADER.WHATISIT +00 0776 LOADER.FILENOFIRSTBLOCK +00 0780 LOADER.BLOCKREADLOOP +00 078C LOADER.FILEGETBLOCKSTART +00 0799 LOADER.GOINITADDR +00 079C LOADER.ENDOFFILE +00 07A5 LOADER.JRTS +00 07A6 LOADER.GETFILE2BYTES +00 07B0 LOADER.GETFILEBYTES +00 07D2 LOADER.ZZZZZZ +00 07D2 LOADER.FIRSTMAPSECTORNR +00 07D4 LOADER.BLOKDANYCHIO_LOADER +00 07DC LOADER.SECLEN +00 07DE LOADER.SECTORNUMBER +00 07E0 LOADER.TOFILEENDH +00 07E2 LOADER.SIOJMP +00 07E6 LOADER.LOADSTART +00 07EF LOADER.OUTMEMCLEARLOOP +00 07F1 LOADER.INMEMCLEARLOOP +00 080D LOADER.LASTMEMPAGECLEAR +00 0820 LOADER.TEMPTOFILEENDL +00 2121 JAKIETURBO +00 2121 USMODE +00 2122 QMEG +00 2123 BOOTDRIVE +00 2124 BOOTSHIFT +00 2125 FOLDERTURBO +00 2126 NEWCOLORS +00 2127 BIN2ASCIIHEX +00 2132 LABELKA +00 2133 EDRIVER +00 2136 EDITOROPEN +00 2164 MAINPROG +00 2182 USSPEED +00 2184 USSTATPRINT +00 218D NOUSSPEED +00 2190 ERROR148 +00 2192 ERRORDISPLAY +00 21B9 ERRORNUMHEX +00 21C1 WAITKLOOP +00 21D3 READMAINDIR +00 21EC SPARTADISK +00 21F7 SEKTOR128B +00 2209 READDIR +00 2242 LABEL46 +00 2250 LABEL40 +00 225E LABEL43 +00 226B PROGNAME +00 2276 LABEL42 +00 2281 LABEL45 +00 2284 DATFILEFOUND +00 22A4 LABEL47 +00 22BB TOSTARTOFDIR +00 22CC STATUSBARPRINT +00 22D2 DENSITYDISPLAY +00 22D4 DRIVEDISP1 +00 22E7 QMEGSTATUS +00 22EF BASSTATUS +00 22F6 USSTATUS +00 2372 LABEL68 +00 2380 NOLASTFILEINDIR +00 238A LABEL50 +00 2394 LABEL51 +00 23BB LABEL53 +00 23C3 LABEL56 +00 23CC LABEL55 +00 23CF LASTFILESPAGEJUMP +00 23D2 LABEL54 +00 23D5 LABEL52 +00 23E7 LABEL65 +00 23F5 LABEL60 +00 2403 COMPARENAMES +00 2405 CHECKING62 +00 2411 REPLACINGNAME +00 241D CHECKNEXTNAME +00 2428 LABEL64 +00 242B GAMENAMEPRINT +00 2437 YPOSGAMENAME +00 2438 GAMEKEYSYMBOL +00 243B GAMENAME +00 2478 LABEL66 +00 2483 LABEL59 +00 248E LABEL69 +00 2491 MAINDIRKEY +00 2494 UPDIRKEY +00 24A4 ESCKEY +00 24B1 NOSHIFTESC +00 24B8 TOSTARTOFDIRJUMP +00 24BB SPACEKEY +00 24C2 CONTARROWSPRINT +00 24D3 LASTFILESPAGE +00 24D5 KEYBOARDPROC +00 24E7 COLORSALREADYSET +00 250C NOCTRLLETTER +00 251D NONUMBER +00 2523 BIGLETTERS +00 254A SUBDIRTEXT +00 2553 GOTOLOADER +00 255B DISKNOTCHANGED1 +00 2567 SETTURBOOFF +00 256A NOSHIFT +00 2F80 COMPRESSEDMAP +00 25BF GENERATECOMPRESSEDMAP +00 25FE JUMPFORWARD +00 260B OFFSETTOBIG +00 2621 GETNEXTMAPWORD +00 262C SECTOR00 +00 2637 OPS01 +00 2643 NOTEQAL01 +00 266E ADDTOCOMPRESSEDMAP +00 2680 XXXXBLA +00 2688 NOINC013 +00 2689 FLUSHBUFFER +00 2694 NOFLUSH +00 2695 ENDMAKINGMAP +00 2698 LOADERGO +00 26AB NORUNFROMDOS +00 26BC AFTERWORMSTART +00 26F8 MOVELOOP1 +00 2710 CLEARLOOP1 +00 2722 NOZPAGE +00 2749 FILETOOPEN +00 2756 ADDSPEEDPROC +00 2770 HAPPYRELOCATE +00 2790 LABEL72X +00 2794 TURBORELOCADDR +00 279F LABEL73 +00 27BA NOHAPPYLOADER +00 27BB HAPPYUSMOVEDPROC +00 27D2 COMMANDLOOP +00 27D3 HAPPYSPEED +00 27DE DELAYLOOPCMD +00 27E8 XJSR1 +00 27FC XJSR2 +00 2802 XJSR3 +00 2808 XJSR4 +00 280D XJSR5 +00 2810 WAITFORENDOFTRANSMISSION +00 2819 XJSR6 +00 2823 DOUBLEACK +00 2823 XJSR7 +00 282F READSECTORLOOP +00 282F XJSR8 +00 2834 XJSR9 +00 283C XJSRA +00 2843 ERRORHERE +00 284E ENDOFTRANSMISSION +00 285C SECTRANSREG +00 2872 PUTSIOBYTE +00 2873 WAITFORSERIAL +00 2886 ADDCHECKSUM +00 288E GETSIOBYTE +00 2890 EXTERNALLOOP +00 2894 INTERNALLOOP +00 28A4 ACKRECEIVE +00 28BA ENDHAPPYUSPROC +00 28BA BLOKDANYCHIO_GETUSSPEED +00 28C6 DIRMAPEND +00 28C9 LABEL39 +00 28DD DISCNOTCHANGED2 +00 2905 LABEL80 +00 2913 NONEXTMAPSECTOR +00 2935 NOINCH +00 2965 LABEL79 +00 2992 LABEL75 +00 29A3 LABEL81 +00 29B1 LABEL82 +00 29BF READPERCOM +00 29C4 READPERCOMRETRY +00 29D8 PERCOMERROR +00 29DD SET1SECT128 +00 29E8 BLOKDANYCHIO_PERCOM +00 29F4 READFIRSTSECT +00 2A0A READSECTOR +00 2A13 READSECTOR1 +00 2A21 DISKREADRETRY +00 2A2E LABEL85 +00 2A38 BLOKDANYCHIO +00 2A44 DISKRETRYCOUNT +00 2A45 PRINTXY +00 2A71 LABEL92 +00 2A8E LABEL90 +00 2A95 LABEL91 +00 2A9D LABEL89 +00 2AAF LABEL93 +00 2AC0 LABEL88 +00 2AC7 LABEL87 +00 2ACD LABEL94 +00 2AD2 GOERRORDISP +00 2AD5 GOSIO +00 2ADD STANDARDSPEED +00 2AE0 TABLE2DCB +00 2AE8 IOTABLEADDR +00 2AF2 CLOSE1 +00 2AF4 CLOSEX +00 2AFC GETKEY +00 2B40 GKEYERROR +00 2B43 KDRIVER +00 2B46 DISCCHANGECHECK +00 2B4F LABEL98 +00 2B5C CHANGEDD +00 2B5D ASTERIKS +00 2B7B GETHEXNUMBER +00 2B8B GETHEX4BITS +00 2B96 ISNUMBER +00 2B97 SETDRIVENR +00 2BAA SETDRIVELETTER +00 2BB9 SETBLOKDANYCHDRIVE +00 2BC6 MEMLOPRINT +00 2BFD MEMLOVALUE +00 2C03 XJSRTABLEL +00 2C0D XJSRTABLEH +00 2C17 HAPPYOFFSET +00 2C19 DENSITYCODES +00 2C1C ONTEXT +00 2C1F OFFTEXT +00 2C22 PDVMASKTEMP +00 2C23 PERCOMDATA +00 2C2F FIRSTSECTORSTABLE +00 2D00 FIRSTSECTORBUFF +00 2D00 PROGRAMEND +00 2D80 DIRMAPSECTORBUFF +00 2F80 DIRSECTORBUFF +00 2C23 FIRSTRUN +00 2C2D NOSHIFTBOOT +00 2C36 BASSTATPRINT +00 2C3F BRAKBASICA +00 2C41 TESTQMEGLOOP +00 2C53 QSTATPRINT +00 2C5C BRAKQMEGA +00 2C74 QMEGSTRING +00 0080 MAPCOUNTER +00 0082 COMPRESSEDMAPCOUNTER +00 0084 MAPCOUNTERMEM +00 0086 PREVFILESECTOR +00 0088 MAPPOSITIONMEM +00 008A SECTOROFFSET +00 008C SECTORSCOUNTER diff --git a/loaderFN.lst b/loaderFN.lst new file mode 100644 index 0000000..39eebfb --- /dev/null +++ b/loaderFN.lst @@ -0,0 +1,2129 @@ +mads 2.1.6 build 65 (4 Jun 23) +Source: loaderFN.asm + 1 ;MICRO SPARTA DOS 4.7 + 2 + 3 ; w wersji 4.7 dodac możnaby przechodzenie po kolejnych "ekranach" z lista plikow klawiszami + 4 ; "prawo"/"lewo" albo "gora"/"dol" ... ... ale to b.trudne + 5 ; ze wzgledu na mozliwosc roznej liczby plikow (stron) w zaleznosci czy wyswietlamy + 6 ; dlugie nazwy czy nie - nie da sie tego latwo zliczyc + 7 + 8 ; dodany "Backspace" jako powrot do katalogu wyzej. + 9 + 10 ; w wersji 4.6c zmieniony sposob rozpoznawania wielkosci sektora, dodane czytanie + 11 ; bloku PERCOM przy zmianie dysku... + 12 ; UWAGA! Bufor na pierwszy sektor ma dalej 128b, bezposrednio za nim jest bufor na sektor + 13 ; mapy, ktory moze byc zamazywany w chwili odczytu pierwszego sektora bez problemow. + 14 + 15 + 16 ; w wersji 4.6b poprawione dwa male bugi i dodane kulturalne wyjscie do DOS (Shift+Esc) ... + 17 ; ..... moznaby w tym momencie sprawdzac czy jest w ogole DOS w pamieci, bo bez DOS bedzie SelfTest + 18 + 19 ; w wersji 4.6 wyeliminowane chwilowe przelaczanie na domyslne kolory, różne poprawki procedur, + 20 ; żeby więcej gier się uruchamiało (zmiany w resecie i zmiennych systemowych) + 21 + 22 ; w wersji 4.5 obsluga napedow 9-15 pod Ctrl-litera gotowa (napedy 1-8 zdublowane pod klawiszami 1-8 i Ctrl-litera + 23 ; wyswietlanie "numeru" napedu w zaleznosci jak sie go wybierze (Dn: lub n: - cyfra lub litera) + 24 + 25 ; w wersji 4.4 (niepublikowanej) poprawiony blad. Nie moze byc dwa razy po sobie znacznika dziury w skompresowanej mapie + 26 ; czyli dziura max 127 sektorow a nie jak porzednio 254 + 27 ; dodatkowo zapamietanie (na czas resetu przed czyszczeniem pamieci) + 28 ; stanu aktywnych urzadzen PBI i odtworzenie go po resecie (dzieki Drac030) + 29 + 30 ; stan urzadzen na szynie PBI + 31 = 0247 PDVMASK = $0247 + 32 + 33 ; nowa koncepcja zrobiona: + 34 + 35 ; 1. wywalić turbo 'top-drive' + 36 + 37 ; 2. przerobić loader i menu na obsługę sektorów dow. długości + 38 + 39 ; 3. przepisac czytanie tablicy sektorów indeksowych z loadera do menu: + 40 ; a. w menu odczytywane są wszystkie sektory tablicy indeksowej + 41 ; b. budowana jest "skompresowana" tablica offsetów w stosunku do pierwszego sektora na nast. zasadzie: + 42 ; mamy nast. znaczniki : (nowa koncepcja) + 43 ; 1xxxxxxx -- (0xxxxxxx = ile sektorów ominąć) . Opłaci się używać do max 255 sektorów do przeskoczenia. + 44 ; 0xxxxxxx -- (0xxxxxxx = ile kolejnych sektorów wczytać) + 45 ; 00000000 -- następne 2 bajty to numer kolejnego sektora do odczytania + 46 ; + 47 + 48 ; 4. nowa 'skompresowana' tablica indeksowa podwyzsza memlo + 49 + 50 + 51 ;START ADDR = 1FFD + 52 ;END ADDR = 28C9 + 53 ;.OPT noList + 54 + 55 icl 'lib/SYSEQU.ASM' +Source: SYSEQU.ASM + 1 ; .PAGE "FTe SYSTEM EQUATES FOR ATARI" + 2 ; + 3 ; FILE = #DN:SYSEQU.ASM + 4 ; + 5 ; + 6 ; I/O CONTROL BLOCK EQUATES + 7 ; + 8 ;SAVEPC = * ; SAVE CURRENT ORG + 9 ; + 10 + 11 = 0340 IOCB = $0340 ;START OF SYSTEM IOCBS + 12 ; + 13 = 0340 ICHID = IOCB ;DEVICE HANDLER IS (SET BY OS) + 14 = 0341 ICDNO = IOCB+1 ;DEVICE NUMBER (SET BY OS) + 15 = 0342 ICCOM = IOCB+2 ;I/O COMMAND + 16 = 0343 ICSTA = IOCB+3 ;I/O STATUS + 17 = 0344 ICBADR = IOCB+4 ;BUFFER ADDRESS + 18 = 0346 ICPUT = IOCB+6 ;DH PUT ROUTINE (ADR-1) + 19 = 0348 ICBLEN = IOCB+8 ;BUFFER LENGTH + 20 = 034A ICAUX1 = IOCB+10 ;AUX 1 + 21 = 034B ICAUX2 = IOCB+11 ;AUX 2 + 22 = 034C ICAUX3 = IOCB+12 ;AUX 3 + 23 = 034D ICAUX4 = IOCB+13 ;AUX 4 + 24 = 034E ICAUX5 = IOCB+14 ;AUX 5 + 25 = 034F ICAUX6 = IOCB+15 ;AUX 6 + 26 ; + 27 = 0010 IOCBLEN = 16 ;LENGTH OF ONE IOCB + 28 ; + 29 ; IOCB COMMAND VALUE EQUATES + 30 ; + 31 = 0003 COPN = 3 ;OPEN + 32 = 0007 CGBINR = 7 ;GET BINARY RECORD + 33 = 0005 CGTXTR = 5 ;GET TEXT RECORD + 34 = 000B CPBINR = 11 ;PUT BINARY RECORD + 35 = 0009 CPTXTR = 9 ;PUT TEXT RECORD + 36 = 000C CCLOSE = 12 ;CLOSE + 37 = 000D CSTAT = 13 ;GET STATUS + 38 ; + 39 ; DEVICE DEPENDENT COMMAND EQUATES FOR FILE MANAGER + 40 ; + 41 = 0020 CREN = 32 ;RENAME + 42 = 0021 CERA = 33 ;ERASE + 43 = 0023 CPRO = 35 ;PROTECT + 44 = 0024 CUNP = 36 ;UNPROTECT + 45 = 0025 CPOINT = 37 ;POINT + 46 = 0026 CNOTE = 38 ;NOTE + 47 ; + 48 ; AUX1 VALUES REQD FOR OPEN + 49 ; + 50 = 0004 OPIN = 4 ;OPEN INPUT + 51 = 0008 OPOUT = 8 ;OPEN OUTPUT + 52 = 000C OPUPD = 12 ;OPEN UPDATE + 53 = 0009 OPAPND = 9 ;OPEN APPEND + 54 = 0006 OPDIR = 6 ;OPEN DIRECTORY + 55 ; + 56 ; .PAGE + 57 ; + 58 ; EXECUTE FLAG DEFINES + 59 ; + 60 = 0080 EXCYES = $80 ; EXECUTE IN PROGRESS + 61 = 0040 EXCSCR = $40 ; ECHO EXCUTE INPUT TO SCREEN + 62 = 0010 EXCNEW = $10 ; EXECUTE START UP MODE + 63 = 0020 EXCSUP = $20 ; COLD START EXEC FLAG + 64 ; + 65 ; MISC ADDRESS EQUATES + 66 ; + 67 = 000A CPALOC = $0A ; POINTER TO CP/A + 68 = 0008 WARMST = $08 ; WAR, START (0=COLD) + 69 = 02E7 MEMLO = $02E7 ; AVAIL MEM (LOW) PTR + 70 = 02E5 MEMTOP = $02E5 ; AVAIL MEM (HIGH) PTR + 71 = 000E APPMHI = $0E ; UPPER LIMIT OF APPLICATION MEMORY + 72 = 02E2 INITADR = $02E2 ; ATARI LOAD/INIT ADR + 73 = 02E0 GOADR = $02E0 ; ATARI LOAD/GO ADR + 74 = BFFA CARTLOC = $BFFA ; CARTRIDGE RUN LOCATION + 75 = E456 CIO = $E456 ;CIO ENTRY ADR + 76 = 009B EOL = $9B ; END OF LINE CHAR + 77 ; + 78 ; CP/A FUNCTION AND VALUE DISPLACEMSNT + 79 ; (INDIRECT THROUGH CPALOC) + 80 ; IE. (CPALOC),Y + 81 ; + 82 = 0003 CPGNFN = 3 ; GET NEXT FILE NAME + 83 = 0007 CPDFDV = $07 ; DEFAULT DRIVE (3 BYTES) + 84 = 000A CPBUFP = $0A ; CMD BUFF NEXT CHAR POINTR (1 BYTE) + 85 = 000B CPEXFL = $0B ; EXECUTE FLAG + 86 = 000C CPEXFN = $0C ; EXECUTE FILE NAME (16 BYTES) + 87 = 001C CPEXNP = $1C ; EXECUTE NOTE/POINT VALUES + 88 = 0021 CPFNAM = $21 ; FILENAME BUFFER + 89 = 003D RUNLOC = $3D ; CP/A LOAD/RUN ADR + 90 = 003F CPCMDB = $3F ; COMMAND BUFFER (60 BYTES) + 91 = 00F3 CPCMDGO = $F3 + 92 ; + 93 ; *= SAVEPC ; RESTORE PC + 94 ; + 56 + 57 + 58 = 000A acktimeout = $a + 59 = 0002 readtimeout = 2 + 60 + 61 + 62 = 0318 STACKP = $0318 + 63 = 0042 CRITIC = $42 + 64 = 02BD DRETRY = $02BD + 65 = 030F CASFLG = $030F + 66 = 029C CRETRY = $029C + 67 + 68 + 69 = 0002 CASINI = $02 + 70 ;WARMST = $08 + 71 = 0009 BOOT = $09 + 72 = 000A DOSVEC = $0a + 73 = 000C DOSINI = $0c + 74 ;APPMHI = $0e + 75 + 76 = 0010 IRQENS = $10 + 77 + 78 + 79 ; zmienne procedury ladowania pliku (w miejscu zmiennych CIO - ktore sa nieuzywane - niestety teraz sa) + 80 + 81 ; najmlodszy z trzech bajtow zliczajacych do konca pliku - patrz ToFileEndH + 82 = 0028 ToFileEndL = $28 + 83 = 003D CompressedMapPos = $3D ; pozycja w skompresowanej mapie pliku + 84 + 85 = 0030 CheckSUM = $30 + 86 = 0031 SecLenUS = $31 + 87 = 0032 SecBuffer = $32 + 88 = 0034 CRETRYZ = $34 + 89 = 0035 TransmitError =$35 + 90 = 0036 Looperka = $36 + 91 = 0037 StackCopy = $37 + 92 + 93 + 94 = 0058 SAVMSC = $58 + 95 ; Adres bufora przechowywania Aktualnie obrabianego sektora zawierajacego + 96 ; katalog + 97 = 00CA CurrentDirBuf = $CA + 98 ; adres konca tego bufora (2 bajty) + 99 = 00CC CurrentDirBufEnd = $CC + 100 ; Adres (w buforze CurrentDirBuff, ale bezwzgledny) poczatku informacji + 101 ; o obrabianym pliku (skok co $17) + 102 = 00D0 CurrentFileInfoBuff = $D0 + 103 ; Numer sektora ktory nalezy przeczytac - mapy sektorow aktualnego katalogu (2 bajty) + 104 = 00D2 DirMapSect = $D2 + 105 ; Flaga ustawiana na 1 kiedy skoncza sie pliki do wyswietlenia w danym katalogu + 106 ; oznacza wyswietlanie ostatniej strony i jednoczesnie mowi o tym, ze po spacji + 107 ; ma byc wyswietlany katalog od poczatku + 108 = 00D6 LastFilesPageFlag = $D6 + 109 ; Licznik nazw plikow wyswietlonych aktualnie na ekranie, po wyswietleniu strony + 110 ; zawiera liczbe widocznych na ekranie plikow (1 bajt) + 111 = 00D9 NamesOnScreen = $D9 + 112 ; wskaznik pozycji w mapie sektorow czytanego katalogu (2 bajty) - nowa zmienna + 113 ; wczesniej byl 1 bajt w $D6 + 114 = 00E2 InMapPointer = $E2 + 115 ; zmienna tymczasowa na ZP (2 bajty) + 116 = 00E4 TempZP = $E4 + 117 + 118 = 020A VSERIN = $020a + 119 = 02C5 COLPF1S = $02c5 + 120 = 02C6 COLPF2S = $02c6 + 121 = 02C8 COLBAKS = $02c8 + 122 + 123 = 0244 COLDST = $0244 + 124 ;MEMTOP = $02e5 + 125 ;MEMLO = $02e7 + 126 + 127 = 02FC KBCODES = $02fc + 128 + 129 = 0300 DDEVIC = $0300 + 130 = 0301 DUNIT = $0301 + 131 = 0302 DCOMND = $0302 + 132 = 0304 DBUFA = $0304 + 133 = 0308 DBYT = $0308 + 134 = 030A DAUX1 = $030a + 135 = 030B DAUX2 = $030b + 136 + 137 = 0342 ICCMD = $0342 + 138 = 0344 ICBUFA = $0344 + 139 ;ICBUFA+1 = $0345 + 140 = 0348 ICBUFL = $0348 + 141 ;ICBUFL+1 = $0349 + 142 = 034A ICAX1 = $034a + 143 = 034B ICAX2 = $034b + 144 + 145 = 03FA GINTLK = $03FA ; 0 brak carta - potrzebne przy wylaczaniu Sparty X by oszukac OS ze nie bylo carta + 146 + 147 = D204 AUDF3 = $d204 + 148 = D206 AUDF4 = $d206 + 149 = D207 AUDC4 = $d207 + 150 = D208 AUDCTL = $d208 + 151 = D20A SKSTRES = $d20a + 152 = D20D SEROUT = $D20d + 153 = D20D SERIN = $D20d + 154 = D20E IRQEN = $D20e + 155 = D20E IRQST = $D20e + 156 + 157 + 158 = D20F SKSTAT = $d20f + 159 = D20F SKCTL = $d20f + 160 + 161 + 162 = D303 PBCTL = $d303 + 163 = D301 PORTB = $d301 + 164 + 165 = D40B VCOUNT = $D40B + 166 + 167 = E456 JCIOMAIN = $e456 + 168 = E459 JSIOINT = $e459 + 169 = E471 JTESTROM = $e471 + 170 = E474 JRESETWM = $e474 + 171 = E477 JRESETCD = $e477 + 172 + 173 org $1FFD + 174 + 175 ; adres bufora na sektor wczytywanego pliku w oryginale $0800, ale moze wydluzyc sie procedura + 176 ; uwaga, ty juz odjety offset, wiec w procedurze nie odejmujemy!!! + 177 = 07D2 FileSecBuff = loader.FirstMapSectorNr ; po przepisaniu + 178 = 07D2 TempMEMLO = loader.FirstMapSectorNr ; Koniec procedury loader (poczatek bufora) + 179 + 180 START + 181 FFFF> 1FFD-2CE4> 4C 23 + JMP FirstRun ;1FFD 4C 70 21 + 182 + 183 + 184 ; procedura ladujaca, ktora zostanie przepisana pod adres $0700 po wybraniu programu + 185 ; do wczytania !!!!!! + 186 + 187 2000 movedproc + 188 0700 .local loader, $0700 + 189 + 190 ; adres poczatkowy pamieci do ktorej zapisujemy kolejny ladowany blok pliku + 191 0700 InBlockAddr + 192 0700 00 00 .WO 00 ; word + 193 ; dlugosc ladowanego bloku + 194 0702 BlockLen + 195 0702 00 00 .WO 00 ; word + 196 ; zmienna tymczasowa potrzebna do obliczenia dlugosci bloku + 197 0704 BlockATemp + 198 0704 00 00 .WO 00 + 199 0706 FileInit ; skok JSR pod adres inicjalizacji po (przed) kazdym nastepnym bloku binarnym + 200 0706 20 99 07 JSR GoInitAddr + 201 0709 FileNextBlock + 202 ; wczytanie kolejnego bloku binarnego + 203 0709 20 8C 07 JSR FileGetBlockStart ; pobranie dwoch bajtow (adres poczatku bloku) + 204 070C C0 88 CPY #$88 ; czy EOF + 205 070E D0 03 4C 9C 07 jeq EndOfFile + 206 0713 AD 00 07 LDA InBlockAddr + 207 0716 2D 01 07 AND InBlockAddr+1 + 208 0719 C9 FF CMP #$FF ; jesli oba sa $FF to..... + 209 071B D0 03 BNE FileNoFFFFHead + 210 071D 20 8C 07 JSR FileGetBlockStart ; pobranie jeszcze raz + 211 0720 FileNoFFFFHead + 212 0720 AD 00 07 8D 04 07 + mwa InBlockAddr BlockATemp ; zapamietanie adresu poczatkowego bloku (na chwile) + 213 072C A9 02 LDA #BlockLen + 216 0733 8D 01 07 sta InBlockAddr+1 + 217 0736 20 A6 07 JSR GetFile2Bytes ; pobranie dwoch bajtow - ; Pobranie adresu konca ladowanego bloku + 218 0739 C0 88 CPY #$88 ; czy EOF + 219 073B F0 5F beq EndOfFile + 220 ; wyliczenie długości bloku programu binarnego + 221 073D 38 sec + 222 073E AD 02 07 lda BlockLen + 223 0741 ED 04 07 sbc BlockATemp + 224 0744 8D 02 07 sta BlockLen + 225 0747 AD 03 07 lda BlockLen+1 + 226 074A ED 05 07 sbc BlockATemp+1 + 227 074D 8D 03 07 sta BlockLen+1 + 228 0750 EE 02 07 D0 03 EE + inw BlockLen + 229 0758 AD 04 07 8D 00 07 + mwa BlockATemp InBlockAddr ; odtworzenie adresu poczatkowego bloku + 230 0764 38 SEC + 231 0765 WhatIsIt + 232 0765 B0 0F BCS FileNoFirstBlock ; tu wstawiany jest raz (na poczatku) rozkaz LDA ($0D),Y + 233 ; ktory tylko wylacza skok !!! + 234 0767 CE 65 07 DEC WhatIsIt ; Przywraca poprzednie BCS z poprzedniego wiersza!! + 235 076A AD 00 07 LDA InBlockAddr ; Czyli TO wykona sie tylko RAZ + 236 076D 8D E0 02 STA $02E0 ; Wpisujac adres pierwszego bloku do ard. startu + 237 0770 AD 01 07 LDA InBlockAddr+1 ; na wypadek gdyby plik nie konczyl sie blokiem + 238 0773 8D E1 02 STA $02E1 ; z adresem startu (bywa i tak). + 239 0776 FileNoFirstBlock + 240 0776 A9 A5 LDA #Jrts ; jesli nie jest to blok z adresem inicjacji + 243 077D 8D E3 02 STA $02E3 ; to dzieki temu nic sie nie stanie + 244 + 245 0780 BlockReadLoop ;; petla odczytujaca z pliku blok binarny + 246 0780 20 B0 07 JSR GetFileBytes + 247 0783 C0 88 CPY #$88 ; czy EOF + 248 0785 F0 15 beq EndOfFile + 249 0787 F0 03 4C 06 07 jne FileInit ; koniec bloku - skok pod adres inicjalizacji + 250 078C FileGetBlockStart + 251 078C A9 00 LDA #InBlockAddr + 254 0793 8D 01 07 sta InBlockAddr+1 + 255 0796 4C A6 07 JMP GetFile2Bytes ; pobranie dwoch bajtow + 256 0799 GoInitAddr + 257 0799 6C E2 02 JMP ($02E2) + 258 079C EndOfFile ; to wykona sie przy nieoczekiwanym (i oczekiwanym) koncu pliku + 259 079C A9 E4 LDA #>(JRESETWM-1) ; cieply start (RESET) zamiast SelfTestu + 260 079E 48 PHA + 261 079F A9 73 LDA #<(JRESETWM-1) + 262 07A1 48 PHA + 263 07A2 6C E0 02 JMP ($02E0) + 264 07A5 Jrts + 265 07A5 60 RTS + 266 07A6 GetFile2Bytes + 267 07A6 A9 02 8D 02 07 A9 + mwa #2 BlockLen + 268 07B0 GetFileBytes + 269 07B0 A2 10 LDX #16 ; kanal 1 + 270 07B2 A9 07 LDA #CGBINR ; rozkaz BGET + 271 07B4 9D 42 03 STA ICCOM,X ; COMMAND + 272 07B7 AD 00 07 LDA InBlockAddr + 273 07BA 9D 44 03 STA ICBUFA,x + 274 07BD AD 01 07 LDA InBlockAddr+1 + 275 07C0 9D 45 03 STA ICBUFA+1,x + 276 07C3 AD 02 07 LDA BlockLen + 277 07C6 9D 48 03 STA ICBUFL,x + 278 07C9 AD 03 07 LDA BlockLen+1 + 279 07CC 9D 49 03 STA ICBUFL+1,x + 280 07CF 4C 56 E4 JMP CIO + 281 + 282 ; koniec czesci glownejprocedury ladowania pliku przepisywanej pod $0700 + 283 ; tu zaczyna sie (takze przepisywana) procedura wykonujaca sie tylko raz + 284 ; w tym miejscu potem bedzie bufor + 285 ; Tutaj wpisywany jest przez menu loadera numer pierwszego sektora + 286 ; mapy pliku do wczytania, potrzebny tylko na starcie ladowania + 287 07D2 zzzzzz ; dla wygody - ta etykieta powinna miec $2100 jesli procedura ja poprzedzajaca miesci sie na stronie + 288 07D2 FirstMapSectorNr + 289 07D2 00 00 .WO $0000 + 290 07D4 blokDanychIO_Loader + 291 07D4 31 01 52 40 D2 07 + .BY $31,$01,$52,$40,FileSecBuff,$0A,$00,$80,$00 + 292 ; Dlugosc sektora to dwa ostatnie bajty bloku danych ($0080 lub $0100) + 293 = 07DC SecLen = blokDanychIO_Loader+8 ; SecLen wskazuje na komórki do wpisania długości sektora przed przepisaniem procki na stronę $0700 + 294 07DE SectorNumber + 295 07DE 00 00 .WO $0000 + 296 ; dwa starsze bajty (bo to wielkosc 3 bajtowa) dlugosci pliku odjetej od $1000000 + 297 ; dzieki czemu mozna stwierdzic osiagniecie konca pliku przez zwiekszanie tych + 298 ; bajtow (wraz z najmlodszym) i sprawdzanie czy osiagnieto ZERO + 299 07E0 ToFileEndH + 300 07E0 00 00 .WO $0000 ; do usuniecia + 301 07E2 SioJMP + 302 07E2 20 59 E4 JSR JSIOINT + 303 ; BMI ReadErrorLoop ; jesli blad odczytu sektora to czytamy ponownie + 304 07E5 60 RTS + 305 07E6 LoadStart + 306 ; na poczatek czyszczenie pamieci od MEMLO do MEMTOP + 307 07E6 AC E7 02 LDY MEMLO + 308 07E9 AD E8 02 LDA MEMLO+1 + 309 07EC 8D F3 07 STA InMemClearLoop+2 + 310 07EF OutMemClearLoop + 311 07EF A9 00 LDA #$00 + 312 07F1 InMemClearLoop + 313 07F1 99 00 09 STA $0900,Y + 314 07F4 C8 INY + 315 07F5 D0 FA BNE InMemClearLoop + 316 07F7 EE F3 07 INC InMemClearLoop+2 + 317 07FA AD F3 07 LDA InMemClearLoop+2 + 318 07FD CD E6 02 CMP MEMTOP+1 + 319 0800 90 ED BCC OutMemClearLoop + 320 0802 AD E6 02 LDA MEMTOP+1 + 321 0805 8D 0F 08 STA LastMemPageClear+2 + 322 0808 AC E5 02 LDY MEMTOP + 323 080B A9 00 LDA #$00 + 324 080D LastMemPageClear + 325 080D 99 00 80 STA $8000,Y + 326 0810 88 DEY + 327 0811 C0 FF CPY #$FF + 328 0813 D0 F8 BNE LastMemPageClear + 329 ; wyczyszczona, wiec .... + 330 0815 A9 FF LDA #$FF + 331 0817 8D FC 02 STA KBCODES + 332 081A EE 65 07 INC WhatIsIt ; zmiana BCS omijajacego procedure na LDA (adres pierwszego bloku do STARTADR) + 333 081D 4C 09 07 JMP FileNextBlock + 334 ; tymczasowe przechowanie najmlodszego bajtu licznika do konca pliku + 335 ; sluzy do przepisania tego bajtu z glownego programu do zmiennej loadera + 336 0820 tempToFileEndL + 337 0820 00 .BY $00 + 338 .endl + 339 2121 JAkieTurbo + 340 2121 USmode + 341 2121 01 .BY $01 ; 0 - brak turbo 1 - Ultra Speed + 342 2122 QMEG + 343 2122 01 .BY $01 ;1 - brak QMEGa 0 - jest QMEG + 344 2123 BootDrive + 345 2123 00 .BY $00 ;Numer stacji dysków z której sie BOOT robi + 346 2124 BootShift + 347 2124 01 .BY $01 ; stan Shift w czasie bootowania (przyda sie jednak) 1 - bez shift 0 - Shift wcisniety + 348 2125 FolderTurbo + 349 2125 01 .BY $01 ; 00 wyłącza turbo 01 - zostawia tak jak jest - ty ma sie wpisywac znacznik turbo dla katalogu z MSDOS.DAT + 350 2126 NewColors + 351 2126 00 .BY $00 ; 00 oznacza ze nie zaladowano kolorow z pliku DAT i trzeba ustawic standardowe - inna wartosc zaladowano + 352 ; Zamiana 4 mlodszych bitow z A na liczbe Hex w Ascii (tez w A) + 353 2127 bin2AsciiHex + 354 2127 29 0F AND #$0F + 355 2129 09 30 ORA #$30 + 356 212B C9 3A CMP #$3A + 357 212D 90 03 BCC labelka + 358 212F 18 CLC + 359 2130 69 07 ADC #$07 + 360 2132 labelka + 361 2132 60 RTS + 362 2133 Edriver + 363 2133 45 3A 9B .BY "E:",$9b + 364 2136 EditorOpen + 365 ; otwarcie ekranu !!! + 366 2136 A2 00 LDX #$00 ; kanal nr 0 + 367 2138 20 F4 2A JSR CloseX ; najpierw Zamkniecie Ekranu + 368 213B 30 55 BMI ErrorDisplay + 369 213D A2 00 LDX #$00 ; kanal nr 0 + 370 213F A9 03 LDA #$03 + 371 2141 9D 42 03 STA ICCMD,X + 372 2144 A9 0C LDA #$0C + 373 2146 9D 4A 03 STA ICAX1,X + 374 2149 9D 48 03 STA ICBUFL,X + 375 214C A9 00 LDA #$00 + 376 214E 9D 4B 03 STA ICAX2,X + 377 2151 9D 49 03 STA ICBUFL+1,X + 378 2154 A9 33 LDA #Edriver + 381 215B 9D 45 03 STA ICBUFA+1,X + 382 215E 20 56 E4 JSR JCIOMAIN ; Otwarcie "E:" w trybie Gr.0 + 383 2161 30 2F BMI ErrorDisplay + 384 2163 60 RTS + 385 + 386 2164 mainprog + 387 2164 AD 22 21 LDA QMEG ; jesli jest QMEG to wylacza sie tryb US + 388 2167 2D 24 21 AND BootShift ; i jak byl Shift w czasie bootowania tez sie wylacza + 389 216A 8D 21 21 STA USmode + 390 216D F0 1E BEQ NoUSSpeed + 391 ; Pytanie stacji o predkosc transmisji Happy/US-Doubler + 392 216F A0 BA ldy #blokDanychIO_GetUSSpeed + 394 2173 20 E0 2A jsr Table2DCB + 395 2176 20 59 E4 jsr JSIOINT ; wysylamy "?" + 396 2179 10 07 bpl USSpeed + 397 217B A9 00 lda #0 ; blad odczytu wiec nie ma USspeed - zerujemy wiec flage + 398 217D 8D 21 21 sta USmode + 399 2180 F0 0B beq NoUSSpeed + 400 2182 USSpeed + 401 2182 A0 02 LDY #$2 + 402 2184 USstatprint + 403 2184 B9 1C 2C LDA ONtext,y + 404 2187 99 F6 22 STA USstatus,y + 405 218A 88 DEY + 406 218B 10 F7 bpl USstatprint + 407 + 408 218D NoUSSpeed + 409 218D 4C D3 21 JMP ReadMainDir + 410 2190 Error148 + 411 2190 A0 94 LDY #$94 ; kod bledu do Y + 412 ; wyswietlenie komunikatu o bledzie - kod bledu w Y + 413 2192 ErrorDisplay + 414 2192 98 TYA + 415 2193 48 PHA + 416 2194 20 F2 2A JSR Close1 + 417 2197 68 PLA + 418 2198 48 PHA + 419 2199 4A LSR + 420 219A 4A LSR + 421 219B 4A LSR + 422 219C 4A LSR + 423 219D 20 27 21 JSR bin2AsciiHex ; 4 starsze bity na HEX + 424 21A0 8D B9 21 STA ErrorNumHex + 425 21A3 68 PLA + 426 21A4 20 27 21 JSR bin2AsciiHex ; 4 mlodsze bity na HEX + 427 21A7 8D BA 21 STA ErrorNumHex+1 + 428 21AA 20 45 2A JSR PrintXY + 429 21AD 00 00 .BY $00,$00 + 430 21AF 7D .BY $7d ; kod czyszczenia ekranu + 431 21B0 45 52 52 4F 52 20 + .BY "ERROR - $" + 432 21B9 ErrorNumHex + 433 21B9 30 30 00 .BY "00",$00 + 434 ; czekamy na dowolny klawisz + 435 21BC A9 FF LDA #$FF + 436 21BE 8D FC 02 STA KBCODES + 437 21C1 WaitKloop + 438 21C1 AE FC 02 LDX KBCODES + 439 21C4 E8 INX + 440 21C5 F0 FA BEQ WaitKloop + 441 21C7 8D FC 02 STA KBCODES ; w A jest $FF + 442 ; ------------------ + 443 ; na wypadek wybrania nieistniejacej stacji + 444 ; po bledzie przechodzimy na te z ktorej sie ladowalismy + 445 21CA AD 23 21 LDA BootDrive + 446 ;LDA #1 + 447 21CD 20 97 2B JSR SeTDriveNR + 448 ; ----------------- + 449 21D0 4C 64 21 JMP mainprog ; i odpalamy program od nowa + 450 21D3 ReadMainDir + 451 21D3 20 BF 29 JSR ReadPERCOM + 452 21D6 A2 2D LDX #>FirstSectorBuff + 453 21D8 A0 00 LDY #= 4.39 (moga byc sektory wieksze niz 256b) + 462 21EA D0 A4 BNE Error148 ; Nieobslugiwany format dyskietki + 463 21EC SpartaDisk + 464 21EC A2 00 LDX #$00 + 465 ; pobranie dlugosci sektora ($00 lub $80) - poprawione dla wiekszych niz 256 + 466 21EE AD 1F 2D LDA FirstSectorBuff+$1F + 467 21F1 30 04 BMI Sektor128b + 468 21F3 AA TAX + 469 21F4 A9 00 LDA #$00 + 470 21F6 E8 INX ; i wyliczenie starszego bajtu + 471 21F7 Sektor128b + 472 21F7 8D DC 20 STA .adr loader.SecLen ; przed przepisaniem + 473 21FA 8E DD 20 STX .adr loader.SecLen+1 ; przed przepisaniem + 474 ; pokazanie na ekranie + 475 21FD BD 19 2C LDA DensityCodes,X + 476 2200 8D D2 22 STA DensityDisplay + 477 ; pobranie numeru pierwszego sektora mapy sektorow glownego katalogu + 478 2203 AC 09 2D LDY FirstSectorBuff+$09 + 479 2206 AE 0A 2D LDX FirstSectorBuff+$0A + 480 ; odczyt katalogu, ktorego mapa zaczyna sie w sektorze y*256+x + 481 2209 ReadDIR + 482 ; ustawienie znacznika wlaczenia Turbo dla katalogu + 483 2209 A9 01 LDA #$01 + 484 220B 8D 25 21 STA FolderTurbo + 485 220E 84 D2 STY DirMapSect + 486 2210 86 D3 STX DirMapSect+1 + 487 2212 A9 2F LDA #>DirSectorBuff + 488 2214 85 D1 STA CurrentFileInfoBuff+1 + 489 2216 85 CB STA CurrentDirBuf+1 + 490 2218 A9 80 LDA #" + 632 2358 3A 4D 61 69 6E 20 + .BY ":Main Dir. " + 633 2364 BC .BY +$80,"<" + 634 2365 3A 55 50 2D 44 49 + .BY ":UP-DIR." + 635 236D 00 .BY $00 + 636 236E A9 00 LDA #$00 + 637 2370 85 D9 STA NamesOnScreen + 638 2372 label68 + 639 2372 A5 D1 LDA CurrentFileInfoBuff+1 + 640 2374 C5 CD CMP CurrentDirBufEnd+1 + 641 2376 90 08 BCC NoLastFileInDir + 642 2378 D0 55 BNE LastFilesPageJump + 643 237A A5 D0 LDA CurrentFileInfoBuff + 644 237C C5 CC CMP CurrentDirBufEnd + 645 237E B0 4F BCS LastFilesPageJump + 646 2380 NoLastFileInDir + 647 2380 A0 00 LDY #$00 + 648 2382 B1 D0 LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + 649 2384 F0 49 BEQ LastFilesPageJump + 650 2386 A2 22 LDX #$22 + 651 2388 A9 20 LDA #$20 ; spacja + 652 238A label50 + 653 238A 9D 3B 24 STA GameName,X + 654 238D CA DEX + 655 238E 10 FA BPL label50 + 656 2390 A0 10 LDY #$10 + 657 2392 A2 0A LDX #$0A + 658 2394 label51 + 659 2394 B1 D0 LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + 660 2396 9D 3B 24 STA GameName,X + 661 2399 88 DEY + 662 239A CA DEX + 663 239B 10 F7 BPL label51 + 664 239D A5 D9 LDA NamesOnScreen + 665 239F 18 CLC + 666 23A0 69 41 ADC #$41 ; literka "A" + 667 23A2 8D 38 24 STA GameKeySymbol + 668 23A5 A5 D8 LDA $D8 + 669 23A7 D0 2C BNE label52 + 670 23A9 A0 00 LDY #$00 + 671 ; status sprawdzanego pliku + 672 23AB B1 D0 LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + 673 23AD 29 19 AND #$19 + 674 23AF C9 09 CMP #$09 + 675 ; sprawdzamy czy Nie skasowany, zabezpieczony i "w uzyciu" + 676 23B1 F0 08 BEQ label53 + 677 23B3 A6 D7 LDX $D7 + 678 23B5 F0 1B BEQ label54 + 679 23B7 C9 08 CMP #$08 + 680 23B9 D0 17 BNE label54 + 681 23BB label53 + 682 ; jeszcze raz status sprawdzanego pliku + 683 23BB B1 D0 LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + 684 23BD 29 20 AND #$20 + 685 ; sprawdzenie czy to podkatalog jesli nie 'label55' (czyli plik) + 686 23BF F0 0B BEQ label55 + 687 ; obsluga wyswietlenia nazwy podlatalogu (dopisanie "") + 688 23C1 A2 08 LDX #$08 + 689 23C3 label56 + 690 23C3 BD 4A 25 LDA SubDirText,X + 691 23C6 8D 47 24 STA GameName+12 + 692 23C9 CA DEX + 693 23CA 10 F7 BPL label56 + 694 23CC label55 + 695 23CC 4C 2B 24 JMP GameNamePrint + 696 23CF LastFilesPageJump + 697 23CF 4C D3 24 JMP LastFilesPage + 698 23D2 label54 + 699 23D2 4C 83 24 JMP label59 + 700 23D5 label52 + 701 23D5 A0 00 LDY #$00 + 702 23D7 B1 D0 LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + 703 23D9 29 18 AND #$18 + 704 23DB C9 08 CMP #$08 + 705 23DD D0 F3 BNE label54 + 706 23DF A5 CC LDA CurrentDirBufEnd + 707 23E1 85 D4 STA $D4 + 708 23E3 A5 CD LDA CurrentDirBufEnd+1 + 709 23E5 85 D5 STA $D5 + 710 23E7 label65 + 711 23E7 A5 D5 LDA $D5 + 712 23E9 C5 CF CMP $CF + 713 23EB 90 08 BCC label60 + 714 23ED D0 E3 BNE label54 + 715 23EF A5 D4 LDA $D4 + 716 23F1 C5 CE CMP $CE + 717 23F3 B0 DD BCS label54 + 718 ; tu trzebaby sprawdzic * - tyle ze sprawdzaloby sie to przy szukaniu kazdej nazwy + 719 23F5 label60 + 720 23F5 A0 00 LDY #$00 + 721 23F7 B1 D4 LDA ($D4),Y + 722 23F9 C9 2A CMP #'*' + 723 23FB D0 06 BNE CompareNames + 724 23FD 8D 26 21 STA NewColors + 725 2400 20 5D 2B JSR Asteriks + 726 2403 CompareNames + 727 ; Porownanie nazwy pliku do wyswietlenia z nazwa z MSDOS.DAT + 728 2403 A0 0A LDY #$0A ; 8+3 znaki + 729 2405 Checking62 + 730 2405 B1 D4 LDA ($D4),Y + 731 2407 D9 3B 24 CMP GameName,Y + 732 240A D0 11 BNE CheckNextName ; jesli to nie ta nazwa sprawdzamy nastepna z bufora dlugich nazw + 733 240C 88 DEY + 734 240D 10 F6 BPL Checking62 + 735 ; Wpisanie nazwy "ekranowej" zamiast nazwy pliku + 736 240F A0 0B LDY #$0B ; przesuniecie o 11 bajtow zeby ominac nazwe DOSowa pliku + 737 2411 ReplacingName + 738 2411 B1 D4 LDA ($D4),Y + 739 2413 99 30 24 STA GameName-$0B,Y ; nadpisujemy nazwe pliku w buforze wyswietlania + 740 2416 C8 INY + 741 2417 C0 2E CPY #$2E + 742 2419 90 F6 BCC ReplacingName + 743 241B B0 0E BCS GameNamePrint + 744 241D CheckNextName + 745 241D A5 D4 LDA $D4 + 746 241F 18 CLC + 747 2420 69 2E ADC #$2E + 748 2422 85 D4 STA $D4 + 749 2424 90 02 BCC label64 + 750 2426 E6 D5 INC $D5 + 751 2428 label64 + 752 2428 4C E7 23 JMP label65 + 753 242B GameNamePrint + 754 242B A5 D9 LDA NamesOnScreen + 755 242D 18 CLC + 756 242E 69 02 ADC #$02 + 757 2430 8D 37 24 STA YposGameName + 758 2433 20 45 2A JSR PrintXY + 759 2436 01 .BY $01 + 760 2437 YposGameName + 761 2437 02 .BY $02 + 762 2438 GameKeySymbol + 763 2438 41 29 20 .BY "A) " + 764 243B GameName + 765 243B 20 20 20 20 20 20 + .BY " " + 766 245E 00 .BY $00 + 767 245F A5 D9 LDA NamesOnScreen + 768 2461 0A ASL + 769 2462 AA TAX + 770 2463 A5 D0 LDA CurrentFileInfoBuff + 771 2465 9D 2F 2C STA FirstSectorsTable,X + 772 2468 A5 D1 LDA CurrentFileInfoBuff+1 + 773 246A 9D 30 2C STA FirstSectorsTable+1,X + 774 246D A5 D0 LDA CurrentFileInfoBuff + 775 246F 18 CLC + 776 2470 69 17 ADC #$17 + 777 2472 85 D0 STA CurrentFileInfoBuff + 778 2474 90 02 BCC label66 + 779 2476 E6 D1 INC CurrentFileInfoBuff+1 + 780 2478 label66 + 781 2478 E6 D9 INC NamesOnScreen + 782 247A A5 D9 LDA NamesOnScreen + 783 247C C9 13 CMP #$13 + 784 247E B0 42 BCS ContArrowsPrint ; jest wiecej plikow niz sie zmiescilo na ekranie + 785 2480 4C 72 23 JMP label68 + 786 2483 label59 + 787 2483 A5 D0 LDA CurrentFileInfoBuff + 788 2485 18 CLC + 789 2486 69 17 ADC #$17 + 790 2488 85 D0 STA CurrentFileInfoBuff + 791 248A 90 02 BCC label69 + 792 248C E6 D1 INC CurrentFileInfoBuff+1 + 793 248E label69 + 794 248E 4C 72 23 JMP label68 + 795 2491 MainDirKEY + 796 2491 4C D3 21 JMP ReadMainDir + 797 2494 UpDirKEY + 798 2494 A0 02 LDY #$02 + 799 2496 B1 CA LDA (CurrentDirBuf),Y + 800 2498 AA TAX + 801 2499 88 DEY + 802 249A 11 CA ORA (CurrentDirBuf),Y + 803 249C F0 37 BEQ KeyboardProc + 804 249E B1 CA LDA (CurrentDirBuf),Y + 805 24A0 A8 TAY + 806 24A1 4C 09 22 JMP ReadDIR + 807 24A4 EscKEY + 808 ; sprawdzmy czy z Shift + 809 24A4 AD 0F D2 LDA SKSTAT ; jesli jest Shift to czyscimy ekran i do DOS !!! + 810 24A7 29 08 and #$08 + 811 24A9 D0 06 BNE NoSHIFTEsc + 812 24AB 20 36 21 JSR EditorOpen + 813 24AE 6C 0A 00 JMP (DOSVEC) + 814 24B1 NoSHIFTEsc + 815 24B1 A2 00 LDX #$00 + 816 24B3 86 D8 STX $D8 + 817 24B5 E8 INX + 818 24B6 86 D7 STX $D7 + 819 24B8 ToStartOfDirJump + 820 24B8 4C BB 22 JMP ToStartOfDir + 821 24BB SpaceKEY + 822 24BB A5 D6 LDA LastFilesPageFlag ; jesli wyswietlona zostala ostatnia strona listy + 823 24BD D0 F9 BNE ToStartOfDirJump ; to wyswietlamy liste od poczatku + 824 24BF 4C CC 22 JMP StatusBarPrint ; a jesli nie lecimy z wyswietlaniem dalej + 825 ; Wyswietlenie strzalek pokazujacych ze jest wiecej plikow niz miesci sie na ekranie + 826 24C2 ContArrowsPrint + 827 24C2 20 45 2A JSR PrintXY + 828 24C5 01 15 .BY $01,$15 + 829 24C7 1D .BY $1D ; strzalka w dol + 830 24C8 00 .BY $00 + 831 24C9 20 45 2A JSR PrintXY + 832 24CC 0E 15 .BY $0E,$15 + 833 24CE 1D .BY $1D ; strzalka w dol + 834 24CF 00 .BY $00 + 835 24D0 4C D5 24 JMP KeyboardProc + 836 24D3 LastFilesPage + 837 24D3 E6 D6 INC LastFilesPageFlag + 838 24D5 KeyboardProc + 839 24D5 AD 26 21 LDA NewColors + 840 24D8 D0 0D BNE ColorsAlreadySet + 841 24DA A9 C4 LDA #$C4 ; ustawienie koloru tła i liter + 842 24DC 8D C6 02 STA COLPF2S + 843 24DF 8D C8 02 STA COLBAKS + 844 24E2 A9 CA LDA #$CA + 845 24E4 8D C5 02 STA COLPF1S + 846 24E7 ColorsAlreadySet + 847 24E7 20 FC 2A JSR GetKey + 848 24EA 29 7F AND #%01111111 ; eliminujemy invers + 849 24EC F0 E7 BEQ KeyboardProc ; na początku wykluczamy 0 (znak serduszka) - to dla wygody ustalania numeru napedu + 850 24EE C9 3E CMP #$3E ; ">" + 851 24F0 F0 9F BEQ MainDirKEY + 852 24F2 C9 3C CMP #$3C ; "<" + 853 24F4 F0 9E BEQ UpDirKEY + 854 24F6 C9 7E CMP #$7E ; BackSpace + 855 24F8 F0 9A BEQ UpDirKEY + 856 24FA C9 1B CMP #$1B ; Esc + 857 24FC F0 A6 BEQ EscKEY + 858 24FE C9 20 CMP #$20 ; Spacja + 859 2500 F0 B9 BEQ SpaceKEY + 860 ; ---------------- + 861 ; sprawdzenie ctrl+A do ctrl+O (kody od $01 do $0f) + 862 2502 C9 10 CMP #$10 + 863 2504 B0 06 BCS noCtrlLetter ; jesli kod mniejszy od 16 to naped (0 wykluczylismy na poczatku) + 864 2506 20 AA 2B JSR SeTDriveLetter + 865 2509 4C 64 21 JMP mainprog + 866 250C noCtrlLetter + 867 ; sprawdzenie klawiszy 1-8 + 868 250C C9 31 CMP #'1' + 869 250E 90 0D BCC NoNumber + 870 2510 C9 39 CMP #'9' + 871 2512 B0 09 BCS NoNumber + 872 2514 38 SEC + 873 2515 E9 30 SBC #'0' + 874 2517 20 97 2B JSR SeTDriveNR + 875 251A 4C 64 21 JMP mainprog + 876 ; ----------------- + 877 251D NoNumber + 878 251D C9 61 CMP #'a' ; czy nie ma capsa + 879 251F 90 02 BCC BigLetters ; mniejsza od 'a' wiec duza - C tu bedzie skasowany + 880 2521 E9 20 SBC #$20 ; tu nie trzeba SEC bo C jest zawsze ustawiony (odejmujemy $20 - przestawiamy z malych na duze) + 881 2523 BigLetters + 882 2523 38 SEC + 883 2524 E9 41 SBC #'A' ; "A" ; czy klawisz A lub wiekszy + 884 2526 C5 D9 CMP NamesOnScreen ; czy mniejszy lub równy ilości plików widocznych na ekranie + 885 2528 B0 AB BCS KeyboardProc ; jesli spoza zakresu wracamy do czekania na klawisz + 886 252A 0A ASL + 887 252B AA TAX + 888 252C BD 2F 2C LDA FirstSectorsTable,X + 889 252F 85 D4 STA $D4 + 890 2531 BD 30 2C LDA FirstSectorsTable+1,X + 891 2534 85 D5 STA $D5 + 892 2536 A0 00 LDY #$00 + 893 2538 B1 D4 LDA ($D4),Y + 894 253A 29 20 AND #$20 ; sprawdzamy czy to klatalog czy plik + 895 253C F0 15 BEQ GOtoLoader ; jesli plik to skaczemy do pracedury przygotowujacej loader + 896 ; a jesli katalog, pobieramy poczatek jego mapy sektorow i odczytujemy go na ekran + 897 253E A0 02 LDY #$02 + 898 2540 B1 D4 LDA ($D4),Y + 899 2542 AA TAX + 900 2543 88 DEY + 901 2544 B1 D4 LDA ($D4),Y + 902 2546 A8 TAY + 903 2547 4C 09 22 JMP ReadDIR + 904 254A SubDirText + 905 254A 3C 53 55 42 2D 44 + .BY "" + 906 2553 GOtoLoader + 907 2553 20 46 2B JSR DiscChangeCheck ; Sprawdzenie czy w miedzyczasie nie zostala zmieniona dyskietka + 908 2556 F0 03 BEQ DiskNotChanged1 + 909 2558 4C D3 21 JMP ReadMainDir ; jesli zmieniono to skok na poczatek programu i ponowny odczyt katalogu glownego + 910 255B DiskNotChanged1 + 911 255B AD 25 21 LDA FolderTurbo + 912 255E F0 07 BEQ SetTurboOFF + 913 2560 AD 0F D2 LDA SKSTAT ; jesli jest Shift to odpowiednio ustawiamy flage przed samym zaladowaniem pliku !!! + 914 2563 29 08 and #$08 + 915 2565 D0 03 BNE NoSHIFT + 916 2567 SetTurboOFF + 917 2567 8D 21 21 STA USmode ; tutaj mamy 0 w A wiec nie potrzeba LDA #0 + 918 256A NoSHIFT + 919 256A A0 01 LDY #$01 + 920 256C B1 D4 LDA ($D4),Y + 921 256E 8D D2 20 STA .adr loader.FirstMapSectorNr ; przed przepisaniem + 922 2571 8D 42 2A sta blokDanychIO+$A ; od razu do bloku IOCB + 923 2574 C8 INY + 924 2575 B1 D4 LDA ($D4),Y + 925 2577 8D D3 20 STA .adr loader.FirstMapSectorNr+1 ; przed przepisaniem + 926 257A 8D 43 2A sta blokDanychIO+$B ; od razu do bloku IOCB + 927 257D C8 INY + 928 257E B1 D4 LDA ($D4),Y + 929 2580 49 FF EOR #$FF + 930 2582 8D 20 21 STA .adr loader.tempToFileEndL + 931 2585 C8 INY + 932 2586 B1 D4 LDA ($D4),Y + 933 2588 49 FF EOR #$FF + 934 258A 8D E0 20 STA .adr loader.ToFileEndH ; przed przepisaniem + 935 258D C8 INY + 936 258E B1 D4 LDA ($D4),Y + 937 2590 49 FF EOR #$FF + 938 2592 8D E1 20 STA .adr loader.ToFileEndH+1 ; przed przepisaniem + 939 ; wszystko zapamietane mozna robic mape sektorow.... + 940 ; skompresowana mapa bedzie tworzona w buforze sektora katalogu + 941 ; czyli DirSectorBuff + 942 ; sektor mapy przed kompresja leci do DirMapSectorBuff + 943 ; UWAGA + 944 ; Zeby dzialala ta ladna procedura Bernaska mapa na poczatku musi + 945 ; zawierac rozkaz przeczytania pierwszego sektora!!!!! + 946 = 2F80 CompressedMap = DirSectorBuff + 947 ; czytamy pierwszy sektor mapy + 948 2595 A0 80 LDY #DirMapSectorBuff + 950 2599 20 0A 2A Jsr ReadSector + 951 ; pobieramy numer pierwszego sektora pliku i od razu robimy wpis w mapie !!! + 952 259C A9 00 LDA #00 + 953 259E 85 82 STA CompressedMapCounter + 954 25A0 85 83 STA CompressedMapCounter+1 + 955 25A2 20 6E 26 JSR AddToCompressedMAP + 956 25A5 AD 84 2D LDA DirMapSectorBuff+4 + 957 25A8 85 86 STA PrevFileSector + 958 25AA 20 6E 26 JSR AddToCompressedMAP + 959 25AD AD 85 2D LDA DirMapSectorBuff+5 + 960 25B0 85 87 sta PrevFileSector+1 + 961 25B2 20 6E 26 JSR AddToCompressedMAP + 962 ; Inicjujemy liczniki + 963 25B5 .zpvar MapCounter,CompressedMapCounter, MapCounterMem .word =$80 + 964 25B5 .zpvar PrevFileSector, MapPositionMem .word + 965 25B5 .zpvar SectorOffset .word + 966 25B5 .zpvar SectorsCounter .byte + 967 25B5 A9 00 LDA #$00 + 968 25B7 85 81 STA MapCounter+1 + 969 25B9 85 8C STA SectorsCounter + 970 25BB A9 06 lda #$06 + 971 25BD 85 80 STA MapCounter + 972 25BF GenerateCompressedMap + 973 25BF 18 CLC + 974 25C0 A9 80 LDA #DirMapSectorBuff + 978 25C8 65 81 ADC MapCounter+1 + 979 25CA 85 89 STA MAPPositionMem+1 + 980 25CC A2 00 LDX #0 + 981 25CE A0 01 LDY #1 + 982 25D0 A1 88 LDA (MAPPositionMem,x) + 983 25D2 11 88 ORA (MAPPositionMem),y + 984 25D4 F0 56 BEQ Sector00 + 985 25D6 38 SEC + 986 25D7 A1 88 LDA (MAPPositionMem,x) + 987 25D9 E5 86 SBC PrevFileSector + 988 25DB 85 8A STA SectorOffset + 989 25DD B1 88 LDA (MAPPositionMem),y + 990 25DF E5 87 SBC PrevFileSector+1 + 991 25E1 85 8B STA SectorOffset+1 + 992 ; mamy odstep miedzy poprzednim a nastepnym sektorem + 993 25E3 D0 26 BNE OffsetToBig + 994 25E5 A5 8A LDA SectorOffset + 995 25E7 30 22 BMI OffsetToBig ; max przeskok 127 sektorow + 996 25E9 C9 01 CMP #$01 + 997 25EB D0 11 BNE JumpForward + 998 ; kolejny sektor + 999 ; zwiekszamy wiec licznik + 1000 25ED E6 8C inc SectorsCounter + 1001 25EF A5 8C LDA SectorsCounter + 1002 25F1 C9 7F CMP #%01111111 + 1003 25F3 D0 2C BNE GetNextMapWord + 1004 ; tu licznik dotarl do konca zerujemy go + 1005 ; dodajemy wpis do skompresowanej mapy i gotowe + 1006 25F5 20 6E 26 JSR AddToCompressedMAP + 1007 25F8 A9 00 LDA #0 + 1008 25FA 85 8C STA SectorsCounter + 1009 25FC F0 23 BEQ GetNextMapWord + 1010 ; ominiecie wyznaczonej ilości sektorów (w A) + 1011 25FE JumpForward + 1012 25FE 20 89 26 JSR FlushBuffer + 1013 2601 A5 8A LDA SectorOffset + 1014 2603 09 80 ORA #%10000000 + 1015 2605 20 6E 26 JSR AddToCompressedMAP + 1016 2608 4C 21 26 JMP GetNextMapWord + 1017 ; wyznaczenie skoku do nowego sektora pliku + 1018 260B OffsetToBig + 1019 260B 20 89 26 JSR FlushBuffer + 1020 260E A9 00 LDA #0 + 1021 2610 20 6E 26 JSR AddToCompressedMAP + 1022 2613 A0 00 LDY #00 + 1023 2615 B1 88 LDA (MAPPositionMem),y + 1024 2617 20 6E 26 JSR AddToCompressedMAP + 1025 261A A0 01 LDY #01 + 1026 261C B1 88 LDA (MAPPositionMem),y + 1027 261E 20 6E 26 JSR AddToCompressedMAP + 1028 2621 GetNextMapWord + 1029 ; zapamietanie numeru obecnego sektora do porownania potem + 1030 2621 A0 00 LDY #00 + 1031 2623 B1 88 LDA (MAPPositionMem),y + 1032 2625 85 86 STA PrevFileSector + 1033 2627 C8 INY + 1034 2628 B1 88 LDA (MAPPositionMem),y + 1035 262A 85 87 STA PrevFileSector+1 + 1036 262C Sector00 + 1037 262C 18 A5 80 69 02 85 + ADW MapCounter #2 + 1038 2637 ops01 + 1039 ; CPW MapCounter {.adr loader.SecLen} ; a to nie dziala + 1040 2637 A5 81 LDA MapCounter+1 + 1041 2639 CD DD 20 CMP .adr loader.SecLen+1 + 1042 263C D0 05 bne noteqal01 + 1043 263E A5 80 LDA MapCounter + 1044 2640 CD DC 20 CMP .adr loader.SecLen + 1045 2643 noteqal01 + 1046 2643 F0 03 4C BF 25 JNE GenerateCompressedMap + 1047 ; czytamy nastepny sektor mapy + 1048 ; sprawdzmy czy nie koniec + 1049 2648 AD 80 2D LDA DirMapSectorBuff + 1050 264B 0D 81 2D ORA DirMapSectorBuff+1 + 1051 264E F0 45 BEQ EndMakingMap + 1052 2650 AD 80 2D LDA DirMapSectorBuff + 1053 2653 8D 42 2A sta blokDanychIO+$A + 1054 2656 AD 81 2D LDA DirMapSectorBuff+1 + 1055 2659 8D 43 2A sta blokDanychIO+$B + 1056 265C A0 80 LDY #DirMapSectorBuff + 1058 2660 20 0A 2A Jsr ReadSector + 1059 ; zerujemy licznik mapy + 1060 2663 A9 00 LDA #$00 + 1061 2665 85 81 STA MapCounter+1 + 1062 2667 A9 04 lda #$04 + 1063 2669 85 80 STA MapCounter + 1064 266B 4C BF 25 JMP GenerateCompressedMap + 1065 ; dpisanie bajtu z A do mapy sektorow skompresowanej + 1066 266E AddToCompressedMAP + 1067 266E 48 PHA + 1068 ; wyliczamy adresa + 1069 266F 18 CLC + 1070 2670 A5 82 LDA CompressedMapCounter + 1071 2672 69 80 ADC #CompressedMap + 1075 267B 8D 81 26 STA xxxxbla+1 + 1076 267E 68 PLA + 1077 = 2680 xxxxbla=*+1 + 1078 267F 8D FF FF STA $FFFF + 1079 2682 E6 82 INC CompressedMapCounter + 1080 2684 D0 02 BNE noinc013 + 1081 2686 E6 83 INC CompressedMapCounter+1 + 1082 2688 noinc013 + 1083 2688 60 RTS + 1084 2689 FlushBuffer + 1085 2689 A5 8C LDA SectorsCounter + 1086 268B F0 07 BEQ NoFlush + 1087 268D 20 6E 26 JSR AddToCompressedMAP + 1088 2690 A9 00 LDA #0 + 1089 2692 85 8C STA SectorsCounter + 1090 2694 NoFlush + 1091 2694 60 RTS + 1092 2695 EndMakingMap + 1093 2695 20 89 26 JSR FlushBuffer + 1094 2698 LoaderGo + 1095 2698 A0 00 LDY #$00 + 1096 269A 8C 44 02 STY COLDST + 1097 269D A9 01 LDA #$01 + 1098 269F 85 09 STA BOOT + 1099 26A1 AE 00 07 LDX $700 + 1100 26A4 E0 53 CPX #'S' ; czy sparta, bo jesli tak, to wylaczamy carta + 1101 26A6 D0 03 BNE NoRunFromDOS + 1102 26A8 8D F8 03 STA $03F8 ; to wylaczalo BASIC !!! + 1103 ; STA $D5EC ; to wylacza SpartaDOS X + 1104 ; STY GINTLK ; i mowi OSowi, ze carta nigdy nie bylo :) + 1105 26AB NoRunFromDOS + 1106 26AB A9 BC LDA #AfterWormStart + 1109 26B1 85 0D STA DOSINI+1 + 1110 ; LDA #>JRESETCD + 1111 ; STA DOSVEC+1 + 1112 ; LDA #TempMEMLO + 1133 26CF 6D DD 20 ADC .adr loader.SecLen+1 + 1134 26D2 8D E8 02 STA MEMLO+1 + 1135 26D5 85 3E STA CompressedMapPos+1 + 1136 ; STA pointerMov2b + 1137 ; STA APPMHI+1 + 1138 ; tu w MEMLO mamy pierwszy wolny bajt za buforem sektora + 1139 ; jest to jednoczesnie adres umieszczenia skompresowanej + 1140 ; mapy sektorow pliku dla loadera ale MINUS 1 + 1141 26D7 A5 3D D0 02 C6 3E + DEW CompressedMapPos + 1142 ; teraz trzeba dodac dlugosc skompresowanej mapy bitowej + 1143 ; i wpisac w procedurze przepisujacej turbo (modyfikacja kodu) + 1144 26DF 18 CLC + 1145 26E0 AD E7 02 LDA MEMLO + 1146 ; ADC CompressedMapCounter + 1147 ; STA MEMLO + 1148 26E3 8D 94 27 STA TurboRelocADDR + 1149 26E6 AD E8 02 LDA MEMLO+1 + 1150 ; ADC CompressedMapCounter+1 + 1151 ; STA MEMLO+1 + 1152 26E9 8D 95 27 STA TurboRelocADDR+1 + 1153 26EC A9 71 LDA #JTESTROM + 1156 26F2 85 0D STA DOSINI+1 + 1157 ; DEC BOOT ; przestawiamy z 2 na 1 (z CASINI na DOSINI) + 1158 ; INC $033D ; bajty kontrolne zimnego startu + 1159 ; INC $033E ; zmiana ich wartosci wymusza + 1160 ; DEC $033F ; zimny start po RESET (blokujemy bo niektore gry startujace przez zmiane wektorow i skok do reset nie dzialaja) + 1161 26F4 A2 00 LDX #$00 + 1162 26F6 86 08 STX WARMST ; zerowanie WARMST informuje programy ze byl zimny reset a nie cieply (The Last Starfighter) + 1163 ; STX BOOT + 1164 ; przepisanie glownej procedury ladujacej - DWIE STRONY pamieci + 1165 26F8 moveloop1 + 1166 26F8 BD 00 20 LDA movedproc,X + 1167 26FB 9D 00 07 STA $0700,X + 1168 26FE BD 00 21 LDA movedproc+$0100,X + 1169 2701 9D 00 08 STA $0800,X + 1170 2704 E8 INX + 1171 2705 D0 F1 BNE moveloop1 + 1172 ; przepisanie skompresowanej mapy sektorow pliku za bufor sektora + 1173 /* moveloop2 + 1174 DEW CompressedMapCounter ; zmiejszamy licznik dlugasci mapy + 1175 pointerMov2a=*+2 + 1176 LDA CompressedMap,x ; kod samomodyfikujacy sie + 1177 pointerMov2b=*+2 + 1178 STA $FFFF,x ; kod samomodyfikujacy sie + 1179 LDA CompressedMapCounter + 1180 AND CompressedMapCounter+1 + 1181 CMP #$FF ; jesli licznik = -1 to przepisalismy cala mape !!! + 1182 BEQ SectorMapReady + 1183 INX + 1184 BNE moveloop2 + 1185 inc pointerMov2a + 1186 inc pointerMov2b + 1187 bne moveloop2 + 1188 SectorMapReady + 1189 */ + 1189 + 1190 2707 20 56 27 JSR ADDspeedProc ; procedura relokujaca procedury turbo (jesli potrzebne) i podnaszaca odpowiednio MEMLO + 1191 270A 20 C6 2B JSR MEMLOprint ; wyswietlenie wartosci MEMLO (moze wyswietlac i inne rzeczy) + 1192 + 1193 270D A2 00 LDX #$00 + 1194 270F 8A TXA + 1195 ; wstepne czyszczenie (reszte RAM czysci procedura ladujaca - dzieki czemu czysci tez program glowny) + 1196 2710 ClearLoop1 + 1197 2710 9D 00 01 STA $0100,X ; STOS !!! + 1198 2713 9D 00 04 STA $0400,X ; bufor magnetofonu (128) i obszar zarezerwowany?? (drugie 128b) + 1199 2716 9D 00 05 STA $0500,X + 1200 2719 9D 00 06 STA $0600,X + 1201 271C E0 80 CPX #$80 ;tylko ponad $80 + 1202 271E 90 02 BCC NoZpage + 1203 2720 95 00 STA $00,X ; czyli polowa strony zerowej + 1204 2722 NoZpage + 1205 2722 E8 INX + 1206 2723 D0 EB BNE ClearLoop1 + 1207 2725 A2 FF LDX #$FF + 1208 2727 9A TXS ; "wyzerowanie wskaznika STOSU + 1209 + 1210 ; a tutaj otwieramy kanal 1 CIO do odczytu + 1211 + 1212 2728 A2 10 LDX #16 ; kanal 1 + 1213 272A A9 03 LDA #COPN ; rozkaz OPEN + 1214 272C 9D 42 03 STA ICCOM,X ; COMMAND + 1215 272F A9 04 LDA #$04 ; READ + 1216 2731 9D 4A 03 STA ICAUX1,X + 1217 2734 A9 00 LDA #$00 + 1218 2736 9D 4B 03 STA ICAUX2,X + 1219 2739 A9 49 LDA # FileToOpen + 1222 2740 9D 45 03 STA ICBADR+1,X + 1223 2743 20 56 E4 JSR CIO + 1224 + 1225 2746 4C E6 07 JMP loader.LoadStart ; po przepisaniu + 1226 2749 FileToOpen + 1227 2749 48 3A 53 43 4F 52 + .BYTE 'H:SCORCH.XEX',0 + 1228 ; Sprawdzenie odpowiednich flag i przepisanie za loaderem procedury obslugi odpowiedniego Turba + 1229 ; na koniec odpowiednie zmodyfikowanie MEMLO + 1230 2756 ADDspeedProc + 1231 2756 AD 21 21 LDA USmode + 1232 2759 F0 5F beq NoHappyLoader + 1233 ; wyznaczamy offset procedury + 1234 275B 38 SEC + 1235 275C A9 BB LDA #HappyUSMovedProc + 1239 2766 ED E8 02 SBC MEMLO+1 + 1240 2769 8D 18 2C STA HappyOffset+1 + 1241 + 1242 276C A0 00 LDY #0 + 1243 276E A2 09 LDX #[$A-1] ;xjsrA - the last + 1244 ; relokujemy skoki pod offset z MEMLO + 1245 2770 HappyRelocate + 1246 2770 38 SEC + 1247 2771 BD 03 2C LDA xjsrTableL,x + 1248 2774 85 32 STA SecBuffer + 1249 2776 BD 0D 2C LDA xjsrTableH,x + 1250 2779 85 33 STA SecBuffer+1 + 1251 277B B1 32 LDA (SecBuffer),y + 1252 277D ED 17 2C SBC HappyOffset + 1253 2780 91 32 STA (SecBuffer),y + 1254 2782 C8 INY + 1255 2783 B1 32 LDA (SecBuffer),y + 1256 2785 ED 18 2C SBC HappyOffset+1 + 1257 2788 91 32 STA (SecBuffer),y + 1258 278A 88 DEY + 1259 278B CA DEX + 1260 278C 10 E2 BPL HappyRelocate + 1261 + 1262 278E A2 FE LDX #[EndHappyUSProc-HappyUSMovedProc-1] + 1263 2790 label72x + 1264 2790 BD BB 27 LDA HappyUSMovedProc,X + 1265 = 2794 TurboRelocADDR=*+1 + 1266 2793 9D 00 0A STA $0A00,X + 1267 2796 CA DEX + 1268 2797 E0 FF CPX #$FF + 1269 2799 D0 F5 BNE label72x + 1270 279B A0 FF LDY #[EndHappyUSProc-HappyUSMovedProc] + 1271 279D A2 00 LDX #$00 + 1272 ; Zwiekszenie Memlo o dlugosc procedury i przelaczenie skoku do niej. + 1273 279F label73 + 1274 279F 98 TYA + 1275 27A0 18 CLC + 1276 27A1 6D E7 02 ADC MEMLO + 1277 27A4 8D E7 02 STA MEMLO + 1278 27A7 8A TXA + 1279 27A8 6D E8 02 ADC MEMLO+1 + 1280 27AB 8D E8 02 STA MEMLO+1 + 1281 27AE AD 94 27 LDA TurboRelocADDR + 1282 27B1 8D E3 07 STA loader.SioJMP+1 ; po przepisaniu + 1283 27B4 AD 95 27 LDA TurboRelocADDR+1 + 1284 27B7 8D E4 07 STA loader.SioJMP+2 ; po przepisaniu + 1285 27BA NoHappyLoader + 1286 27BA 60 RTS + 1287 + 1288 + 1289 + 1290 ; UWAGA !!!!!!!!!!!!!! + 1291 ; Ta procedura ma maksymalna dlugosc jaka moze miec!!!!! + 1292 ; powiekszenie jej O BAJT spowoduje ze przekroczy strone + 1293 ; i nie przepisze sie prawidlowo na swoje miejsce !!!!! + 1294 27BB HappyUSMovedProc ; + 1295 + 1296 27BB AD 04 03 LDA DBUFA + 1297 27BE 85 32 STA SecBuffer + 1298 27C0 AD 05 03 LDA DBUFA+1 + 1299 27C3 85 33 STA SecBuffer+1 + 1300 + 1301 27C5 AD 08 03 LDA DBYT + 1302 27C8 85 31 STA SecLenUS + 1303 + 1304 27CA 78 SEI + 1305 27CB BA TSX + 1306 27CC 86 37 STX StackCopy + 1307 27CE A9 0D LDA #$0D + 1308 27D0 85 34 STA CRETRYZ + 1309 ;command retry on zero page + 1310 27D2 CommandLoop + 1311 = 27D3 HappySpeed = *+1 + 1312 27D2 A9 28 LDA #$28 ;here goes speed from "?" + 1313 27D4 8D 04 D2 STA AUDF3 + 1314 27D7 A9 34 LDA #$34 + 1315 27D9 8D 03 D3 STA PBCTL ;ustawienie linii command + 1316 27DC A2 80 LDX #$80 + 1317 27DE DelayLoopCmd + 1318 27DE CA DEX + 1319 27DF D0 FD BNE DelayLoopCmd + 1320 27E1 8E 06 D2 STX AUDF4 ; zero + 1321 27E4 86 35 STX TransmitError + 1322 ; pokey init + 1323 27E6 A9 23 LDA #$23 + 1324 27E8 20 5C 28 xjsr1 JSR SecTransReg + 1325 ; + 1326 + 1327 27EB 18 CLC + 1328 27EC AD 00 03 LDA DDEVIC ; tu zawsze jest $31 (przynajmniej powinno) + 1329 27EF 6D 01 03 ADC DUNIT ; dodajemy numer stacji + 1330 27F2 69 FF ADC #$FF ; i odejmujemy jeden (jak w systemie Atari) + 1331 27F4 85 30 STA CheckSum + 1332 27F6 8D 0D D2 STA SEROUT + 1333 27F9 AD 02 03 LDA DCOMND + 1334 27FC 20 72 28 xjsr2 JSR PutSIOByte + 1335 27FF AD 0A 03 LDA DAUX1 + 1336 2802 20 72 28 xjsr3 JSR PutSIOByte + 1337 2805 AD 0B 03 LDA DAUX2 + 1338 2808 20 72 28 xjsr4 JSR PutSIOByte + 1339 280B A5 30 LDA CheckSum + 1340 280D 20 72 28 xjsr5 JSR PutSIOByte + 1341 + 1342 2810 waitforEndOftransmission + 1343 2810 AD 0E D2 LDA IRQST + 1344 2813 29 08 AND #$08 + 1345 2815 D0 F9 BNE waitforEndOftransmission + 1346 + 1347 2817 A9 13 LDA #$13 + 1348 2819 20 5C 28 xjsr6 JSR SecTransReg + 1349 + 1350 281C A9 3C LDA #$3c + 1351 281E 8D 03 D3 STA PBCTL ;command line off + 1352 ; two ACK's + 1353 2821 A0 02 LDY #2 + 1354 2823 DoubleACK + 1355 2823 20 8E 28 xjsr7 JSR GetSIOByte + 1356 2826 C9 44 CMP #$44 + 1357 2828 B0 19 BCS ErrorHere + 1358 282A 88 DEY + 1359 282B D0 F6 BNE DoubleACK + 1360 + 1361 ;ldy #0 + 1362 282D 84 30 STY CheckSum + 1363 282F ReadSectorLoop + 1364 282F 20 8E 28 xjsr8 JSR GetSIOByte + 1365 2832 91 32 STA (SecBuffer),y + 1366 2834 20 86 28 xjsr9 JSR AddCheckSum + 1367 2837 C8 INY + 1368 2838 C4 31 CPY SecLenUS + 1369 283A D0 F3 BNE ReadSectorLoop + 1370 + 1371 283C 20 8E 28 xjsrA JSR GetSIOByte + 1372 283F C5 30 CMP CheckSum + 1373 2841 F0 0B BEQ EndOfTransmission + 1374 ;error!!! + 1375 2843 ErrorHere + 1376 2843 A0 90 LDY #$90 + 1377 2845 84 35 STY TransmitError + 1378 2847 A6 37 LDX StackCopy + 1379 2849 9A TXS + 1380 284A C6 34 DEC CRETRYZ + 1381 284C D0 84 BNE CommandLoop + 1382 + 1383 284E EndOfTransmission + 1384 284E A9 00 LDA #0 + 1385 2850 8D 07 D2 STA AUDC4 + 1386 2853 A5 10 LDA IRQENS + 1387 2855 8D 0E D2 STA IRQEN + 1388 2858 58 CLI + 1389 2859 A4 35 LDY TransmitError + 1390 285B 60 RTS + 1391 + 1392 285C SecTransReg + 1393 285C 8D 0F D2 STA SKCTL + 1394 285F 8D 0A D2 STA SKSTRES + 1395 2862 A9 38 LDA #$38 + 1396 2864 8D 0E D2 STA IRQEN + 1397 2867 A9 28 LDA #$28 + 1398 2869 8D 08 D2 STA AUDCTL + 1399 286C A9 A8 LDA #$A8 + 1400 286E 8D 07 D2 STA AUDC4 + 1401 2871 60 RTS + 1402 + 1403 2872 PutSIOByte + 1404 2872 AA TAX + 1405 2873 waitforSerial + 1406 2873 AD 0E D2 LDA IRQST + 1407 2876 29 10 AND #$10 + 1408 2878 D0 F9 BNE waitforSerial + 1409 + 1410 287A 8D 0E D2 STA IRQEN + 1411 287D A9 10 LDA #$10 + 1412 287F 8D 0E D2 STA IRQEN + 1413 + 1414 2882 8A TXA + 1415 2883 8D 0D D2 STA SEROUT + 1416 + 1417 2886 AddCheckSum + 1418 2886 18 CLC + 1419 2887 65 30 ADC CheckSum + 1420 2889 69 00 ADC #0 + 1421 288B 85 30 STA CheckSum + 1422 288D 60 RTS + 1423 + 1424 288E GetSIOByte + 1425 288E A2 0A LDX #10 ;acktimeout + 1426 2890 ExternalLoop + 1427 2890 A9 00 LDA #0 + 1428 2892 85 36 STA looperka + 1429 2894 InternalLoop + 1430 2894 AD 0E D2 LDA IRQST + 1431 2897 29 20 AND #$20 + 1432 2899 F0 09 BEQ ACKReceive + 1433 289B C6 36 DEC looperka + 1434 289D D0 F5 BNE InternalLoop + 1435 289F CA DEX + 1436 28A0 D0 EE BNE ExternalLoop + 1437 28A2 F0 9F BEQ ErrorHere + 1438 28A4 ACKReceive + 1439 ; zero we have now + 1440 28A4 8D 0E D2 STA IRQST + 1441 28A7 A9 20 LDA #$20 + 1442 28A9 8D 0E D2 STA IRQST + 1443 28AC AD 0F D2 LDA SKSTAT + 1444 28AF 8D 0A D2 STA SKSTRES + 1445 28B2 29 20 AND #$20 + 1446 28B4 F0 8D BEQ ErrorHere + 1447 ; + 1448 28B6 AD 0D D2 LDA SERIN + 1449 28B9 60 RTS + 1450 28BA EndHappyUSProc + 1451 + 1452 + 1453 ; Rozkaz DCB "?" pobierrajacy predkosc dla Happy i US-Doubler + 1454 28BA blokDanychIO_GetUSSpeed + 1455 28BA 31 01 3F 40 .BY $31,$01,"?",$40 + 1456 28BE D3 27 .WO HappySpeed + 1457 28C0 07 00 01 00 00 0A .BY $07,$00,$01,$00,$00,$0A + 1458 28C6 DirMapEnd + 1459 28C6 4C 92 29 JMP label75 + 1460 28C9 label39 + 1461 28C9 85 DA STA $DA + 1462 28CB A5 D0 LDA CurrentFileInfoBuff + 1463 28CD 85 DB STA $DB + 1464 28CF A5 D1 LDA CurrentFileInfoBuff+1 + 1465 28D1 85 DC STA $DC + 1466 28D3 20 46 2B JSR DiscChangeCheck ; Sprawdzenie czy w miedzyczasie nie zostala zmieniona dyskietka + 1467 28D6 F0 05 BEQ DiscNotChanged2 + 1468 28D8 68 PLA + 1469 28D9 68 PLA + 1470 28DA 4C D3 21 JMP ReadMainDir + 1471 28DD DiscNotChanged2 + 1472 ; odczyt sektora mapy wskazywanego przez DirMapSec + 1473 28DD A5 D2 LDA DirMapSect + 1474 28DF 8D 42 2A STA blokDanychIO+10 + 1475 28E2 A5 D3 LDA DirMapSect+1 + 1476 28E4 8D 43 2A STA blokDanychIO+11 + 1477 28E7 0D 42 2A ORA blokDanychIO+10 + 1478 28EA F0 DA BEQ DirMapEnd + 1479 28EC A2 2D LDX #>DirMapSectorBuff + 1480 28EE A0 80 LDY #DirMapSectorBuff ; -- + 1506 291A 65 E3 ADC InMapPointer+1 ; -- + 1507 291C 85 E5 STA TempZP+1 ; -- + 1508 291E B1 E4 LDA (TempZP),Y + 1509 2920 8D 42 2A STA blokDanychIO+10 + 1510 2923 C8 INY + 1511 2924 B1 E4 LDA (TempZP),Y + 1512 2926 8D 43 2A STA blokDanychIO+11 + 1513 2929 0D 42 2A ORA blokDanychIO+10 + 1514 292C F0 64 BEQ label75 + 1515 ; i zwiekszenie wskaznika mapy o 2 + 1516 292E C8 INY + 1517 292F 84 E2 STY InMapPointer + 1518 2931 D0 02 BNE NoIncH ; -- + 1519 2933 E6 E3 INC InMapPointer+1 ; -- + 1520 2935 NoIncH + 1521 2935 AD E5 02 LDA MEMTOP + 1522 2938 38 SEC + 1523 2939 E5 D0 SBC CurrentFileInfoBuff + 1524 293B AD E6 02 LDA MEMTOP+1 + 1525 293E E5 D1 SBC CurrentFileInfoBuff+1 + 1526 2940 F0 50 BEQ label75 + 1527 2942 A4 D0 LDY CurrentFileInfoBuff + 1528 2944 A6 D1 LDX CurrentFileInfoBuff+1 + 1529 2946 20 0A 2A JSR ReadSector + 1530 2949 A5 D4 LDA $D4 + 1531 294B 05 D5 ORA $D5 + 1532 294D D0 16 BNE label79 + 1533 294F A0 03 LDY #$03 + 1534 2951 B1 D0 LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + 1535 2953 85 D4 STA $D4 + 1536 2955 C8 INY + 1537 2956 B1 D0 LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + 1538 2958 85 D5 STA $D5 + 1539 295A C8 INY + 1540 295B B1 D0 LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + 1541 295D F0 06 BEQ label79 + 1542 295F A9 FF LDA #$FF + 1543 2961 85 D4 STA $D4 + 1544 2963 85 D5 STA $D5 + 1545 2965 label79 + 1546 2965 A5 D0 LDA CurrentFileInfoBuff + 1547 2967 18 CLC + 1548 2968 6D DC 20 ADC .adr loader.SecLen ; przed przepisaniem + 1549 296B 85 D0 STA CurrentFileInfoBuff + 1550 296D A5 D1 LDA CurrentFileInfoBuff+1 + 1551 296F 6D DD 20 ADC .adr loader.SecLen+1 ; przed przepisaniem + 1552 2972 85 D1 STA CurrentFileInfoBuff+1 + 1553 2974 A5 D4 LDA $D4 + 1554 2976 38 SEC + 1555 2977 ED DC 20 SBC .adr loader.SecLen ; przed przepisaniem + 1556 297A 85 D4 STA $D4 + 1557 297C A5 D5 LDA $D5 + 1558 297E ED DD 20 SBC .adr loader.SecLen+1 ; przed przepisaniem + 1559 2981 85 D5 STA $D5 + 1560 2983 B0 80 BCS label80 + 1561 2985 A5 D0 LDA CurrentFileInfoBuff + 1562 2987 18 CLC + 1563 2988 65 D4 ADC $D4 + 1564 298A 85 D0 STA CurrentFileInfoBuff + 1565 298C A5 D1 LDA CurrentFileInfoBuff+1 + 1566 298E 65 D5 ADC $D5 + 1567 2990 85 D1 STA CurrentFileInfoBuff+1 + 1568 2992 label75 + 1569 2992 A5 DC LDA $DC + 1570 2994 C5 D1 CMP CurrentFileInfoBuff+1 + 1571 2996 90 0B BCC label81 + 1572 2998 D0 17 BNE label82 + 1573 299A A5 DB LDA $DB + 1574 299C C5 D0 CMP CurrentFileInfoBuff + 1575 299E 90 03 BCC label81 + 1576 29A0 D0 0F BNE label82 + 1577 29A2 60 RTS + 1578 29A3 label81 + 1579 29A3 A5 DB LDA $DB + 1580 29A5 18 CLC + 1581 29A6 65 DA ADC $DA + 1582 29A8 85 DB STA $DB + 1583 29AA 90 E6 BCC label75 + 1584 29AC E6 DC INC $DC + 1585 29AE 4C 92 29 JMP label75 + 1586 29B1 label82 + 1587 29B1 A5 DB LDA $DB + 1588 29B3 38 SEC + 1589 29B4 E5 DA SBC $DA + 1590 29B6 85 D0 STA CurrentFileInfoBuff + 1591 29B8 A5 DC LDA $DC + 1592 29BA E9 00 SBC #$00 + 1593 29BC 85 D1 STA CurrentFileInfoBuff+1 + 1594 29BE 60 RTS + 1595 ; odczyt bloku PERCOM i ustalenie rozmiaru pierwszego sektora + 1596 29BF ReadPERCOM + 1597 29BF A9 04 LDA #$04 + 1598 29C1 8D 44 2A STA DiskRetryCount + 1599 29C4 ReadPERCOMretry + 1600 29C4 A0 E8 LDY #blokDanychIO_PERCOM + 1602 29C8 20 E0 2A JSR Table2DCB + 1603 29CB 20 D5 2A JSR GoSIO + 1604 29CE 30 08 BMI PercomError + 1605 ; blok odczytany - ustawmy dlugosc 1 sektora + 1606 29D0 AD 29 2C LDA PERCOMdata+6 + 1607 29D3 C9 01 CMP #$01 ; jesli dlugosc sektora to 256b - pierwszy sektor ustawiamy na 128 + 1608 29D5 F0 06 BEQ Set1Sect128 ; w pozostalych wypadkach zostawiamy jak jest + 1609 29D7 60 RTS + 1610 29D8 PercomError + 1611 29D8 CE 44 2A DEC DiskRetryCount + 1612 29DB D0 E7 BNE ReadPERCOMretry + 1613 ; blok nieodczytany - dlugosc 1 sektora na $80 + 1614 29DD Set1Sect128 + 1615 29DD A9 00 LDA #$00 + 1616 29DF 8D 29 2C STA PERCOMdata+6 + 1617 29E2 A9 80 LDA #$80 + 1618 29E4 8D 2A 2C STA PERCOMdata+7 + 1619 29E7 60 RTS + 1620 29E8 blokDanychIO_PERCOM + 1621 29E8 31 01 4E 40 .BY $31,$01,$4E,$40 + 1622 29EC 23 2C .WO PERCOMdata + 1623 29EE 0A 00 0C 00 01 00 .BY $0A,$00,12,$00,$01,$00 + 1624 ; wczytuje pierwszy sektor dysku pod adres zawarty w X(starszy) i Y(mlodszy) + 1625 29F4 ReadFirstSect + 1626 29F4 A9 01 LDA #$01 + 1627 29F6 8D 42 2A STA blokDanychIO+10 + 1628 29F9 A9 00 LDA #$00 + 1629 29FB 8D 43 2A STA blokDanychIO+11 + 1630 29FE AD 29 2C LDA PERCOMdata+6 + 1631 2A01 8D 41 2A STA blokDanychIO+9 ; --- obsluga sektorow ponad 256b + 1632 2A04 AD 2A 2C LDA PERCOMdata+7 + 1633 2A07 4C 13 2A JMP ReadSector1 + 1634 ; Wczytuje sektror ustalajac jego dlugosc na podstawie blokDanychIO_Loader (SecLen) + 1635 ; reszta danych jak nizej (A nie wazne) + 1636 2A0A ReadSector + 1637 2A0A AD DD 20 LDA .adr loader.SecLen+1 ; --- obsluga sektorow ponad 256b + 1638 2A0D 8D 41 2A STA blokDanychIO+9 ; --- obsluga sektorow ponad 256b + 1639 2A10 AD DC 20 LDA .adr loader.SecLen ; przed przepisaniem + 1640 2A13 ReadSector1 + 1641 2A13 8D 40 2A STA blokDanychIO+8 + 1642 2A16 8E 3D 2A STX blokDanychIO+5 + 1643 2A19 8C 3C 2A STY blokDanychIO+4 + 1644 2A1C A9 04 LDA #$04 + 1645 2A1E 8D 44 2A STA DiskRetryCount + 1646 2A21 DiskReadRetry + 1647 2A21 A0 38 LDY #blokDanychIO + 1649 2A25 20 E0 2A JSR Table2DCB + 1650 2A28 20 D5 2A JSR GoSIO + 1651 2A2B 30 01 BMI label85 + 1652 2A2D 60 RTS + 1653 2A2E label85 + 1654 2A2E CE 44 2A DEC DiskRetryCount + 1655 2A31 D0 EE BNE DiskReadRetry + 1656 2A33 68 PLA + 1657 2A34 68 PLA + 1658 2A35 4C 92 21 JMP ErrorDisplay + 1659 2A38 blokDanychIO + 1660 2A38 31 01 52 40 .BY $31,$01,$52,$40 + 1661 2A3C 80 2D .WO DirMapSectorBuff + 1662 2A3E 0A 00 80 00 01 00 .BY $0A,$00,$80,$00,$01,$00 + 1663 2A44 DiskRetryCount + 1664 2A44 00 .BY $00 + 1665 2A45 PrintXY + 1666 2A45 68 PLA + 1667 2A46 85 C8 STA $C8 + 1668 2A48 68 PLA + 1669 2A49 85 C9 STA $C9 + 1670 2A4B A9 00 LDA #$00 + 1671 2A4D 85 DF STA $DF + 1672 2A4F 20 C7 2A JSR label87 + 1673 2A52 48 PHA + 1674 2A53 20 C7 2A JSR label87 + 1675 2A56 85 DE STA $DE + 1676 2A58 0A ASL + 1677 2A59 0A ASL + 1678 2A5A 18 CLC + 1679 2A5B 65 DE ADC $DE + 1680 2A5D 0A ASL + 1681 2A5E 0A ASL + 1682 2A5F 26 DF ROL $DF + 1683 2A61 0A ASL + 1684 2A62 26 DF ROL $DF + 1685 2A64 18 CLC + 1686 2A65 65 58 ADC SAVMSC + 1687 2A67 85 DE STA $DE + 1688 2A69 A5 DF LDA $DF + 1689 2A6B 65 59 ADC SAVMSC+1 + 1690 2A6D 85 DF STA $DF + 1691 2A6F 68 PLA + 1692 2A70 A8 TAY + 1693 2A71 label92 + 1694 2A71 20 C7 2A JSR label87 + 1695 2A74 C9 00 CMP #$00 + 1696 2A76 F0 48 BEQ label88 + 1697 2A78 C9 7D CMP #$7D + 1698 2A7A F0 21 BEQ label89 + 1699 2A7C A2 00 LDX #$00 + 1700 2A7E 86 E0 STX $E0 + 1701 2A80 C9 80 CMP #$80 + 1702 2A82 66 E0 ROR $E0 + 1703 2A84 29 7F AND #$7F + 1704 2A86 C9 20 CMP #$20 + 1705 2A88 B0 04 BCS label90 + 1706 2A8A 09 40 ORA #$40 + 1707 2A8C D0 07 BNE label91 + 1708 2A8E label90 + 1709 2A8E C9 60 CMP #$60 + 1710 2A90 B0 03 BCS label91 + 1711 2A92 38 SEC + 1712 2A93 E9 20 SBC #$20 + 1713 2A95 label91 + 1714 2A95 05 E0 ORA $E0 + 1715 2A97 91 DE STA ($DE),Y + 1716 2A99 C8 INY + 1717 2A9A 4C 71 2A JMP label92 + 1718 2A9D label89 + 1719 2A9D 98 TYA + 1720 2A9E 48 PHA + 1721 2A9F A5 58 LDA SAVMSC + 1722 2AA1 85 E0 STA $E0 + 1723 2AA3 A9 03 LDA #$03 + 1724 2AA5 AA TAX + 1725 2AA6 18 CLC + 1726 2AA7 65 59 ADC SAVMSC+1 + 1727 2AA9 85 E1 STA $E1 + 1728 2AAB A0 BF LDY #$BF + 1729 2AAD A9 00 LDA #$00 + 1730 2AAF label93 + 1731 2AAF 91 E0 STA ($E0),Y + 1732 2AB1 88 DEY + 1733 2AB2 C0 FF CPY #$FF + 1734 2AB4 D0 F9 BNE label93 + 1735 2AB6 C6 E1 DEC $E1 + 1736 2AB8 CA DEX + 1737 2AB9 10 F4 BPL label93 + 1738 2ABB 68 PLA + 1739 2ABC A8 TAY + 1740 2ABD 4C 71 2A JMP label92 + 1741 2AC0 label88 + 1742 2AC0 A5 C9 LDA $C9 + 1743 2AC2 48 PHA + 1744 2AC3 A5 C8 LDA $C8 + 1745 2AC5 48 PHA + 1746 2AC6 60 RTS + 1747 2AC7 label87 + 1748 2AC7 E6 C8 INC $C8 + 1749 2AC9 D0 02 BNE label94 + 1750 2ACB E6 C9 INC $C9 + 1751 2ACD label94 + 1752 2ACD A2 00 LDX #$00 + 1753 2ACF A1 C8 LDA ($C8,X) + 1754 2AD1 60 RTS + 1755 2AD2 GoErrorDisp + 1756 2AD2 4C 92 21 JMP ErrorDisplay + 1757 ; Skok do Sio lub procedury Turbo + 1758 2AD5 GoSIO + 1759 2AD5 AC 21 21 LDY USmode + 1760 2AD8 F0 03 BEQ StandardSpeed + 1761 2ADA 4C BB 27 JMP HappyUSMovedProc ; mozna skakac do tej procki + 1762 2ADD StandardSpeed + 1763 2ADD 4C 59 E4 JMP JSIOINT + 1764 ; Przepisuje 12 bajtow z adresy podanego w X(starszy) i Y(mlodszy) + 1765 ; do bloku kontroli transmisji szeregowej DCB + 1766 2AE0 Table2DCB + 1767 2AE0 8C E9 2A STY IOtableAddr+1 + 1768 2AE3 8E EA 2A STX IOtableAddr+2 + 1769 2AE6 A2 0B LDX #$0B + 1770 2AE8 IOtableAddr + 1771 2AE8 BD FF FF LDA $FFFF,X + 1772 2AEB 9D 00 03 STA DDEVIC,X + 1773 2AEE CA DEX + 1774 2AEF 10 F7 BPL IOtableAddr + 1775 2AF1 60 RTS + 1776 2AF2 Close1 + 1777 2AF2 A2 10 LDX #$10 + 1778 2AF4 CloseX + 1779 2AF4 A9 0C LDA #$0C + 1780 2AF6 9D 42 03 STA ICCMD,X + 1781 2AF9 4C 56 E4 JMP JCIOMAIN + 1782 2AFC GetKey + 1783 2AFC A2 10 LDX #$10 + 1784 2AFE A9 03 LDA #$03 + 1785 2B00 9D 42 03 STA ICCMD,X + 1786 2B03 A9 04 LDA #$04 + 1787 2B05 9D 4A 03 STA ICAX1,X + 1788 2B08 A9 00 LDA #$00 + 1789 2B0A 9D 4B 03 STA ICAX2,X + 1790 2B0D 9D 49 03 STA ICBUFL+1,X + 1791 2B10 A9 FF LDA #$FF + 1792 2B12 9D 48 03 STA ICBUFL,X + 1793 2B15 A9 43 LDA #Kdriver + 1796 2B1C 9D 45 03 STA ICBUFA+1,X + 1797 2B1F 20 56 E4 JSR JCIOMAIN + 1798 2B22 30 1C BMI GKeyError + 1799 2B24 A2 10 LDX #$10 + 1800 2B26 A9 00 LDA #$00 + 1801 2B28 9D 48 03 STA ICBUFL,X + 1802 2B2B 9D 49 03 STA ICBUFL+1,X + 1803 2B2E A9 07 LDA #$07 + 1804 2B30 9D 42 03 STA ICCMD,X + 1805 2B33 20 56 E4 JSR JCIOMAIN + 1806 2B36 30 08 BMI GKeyError + 1807 2B38 48 PHA + 1808 2B39 20 F2 2A JSR Close1 + 1809 2B3C 30 02 BMI GKeyError + 1810 2B3E 68 PLA + 1811 2B3F 60 RTS + 1812 2B40 GKeyError + 1813 2B40 4C D2 2A JMP GoErrorDisp + 1814 2B43 Kdriver + 1815 2B43 4B 3A 9B .BY "K:",$9B + 1816 2B46 DiscChangeCheck + 1817 2B46 A0 80 LDY #DirMapSectorBuff + 1819 2B4A 20 F4 29 JSR ReadFirstSect + 1820 2B4D A2 7F LDX #$7F + 1821 2B4F label98 + 1822 2B4F BD 00 2D LDA FirstSectorBuff,X + 1823 2B52 DD 80 2D CMP DirMapSectorBuff,X + 1824 2B55 D0 05 BNE ChangedD + 1825 2B57 CA DEX + 1826 2B58 10 F5 BPL label98 + 1827 2B5A A9 00 LDA #$00 + 1828 2B5C ChangedD + 1829 2B5C 60 RTS + 1830 ; obsluga gwiazdki + 1831 ; w komorkach $D4 $D5 jest adres linii z pliku MSDOS.DAT zaczynajacej sie od * + 1832 ; w Y jest ) - X moze lepiej nie ruszac :) + 1833 2B5D Asteriks + 1834 2B5D A0 0B LDY #11 ; pierwszy HEX za nazwa pliku (czyli pierwsze znaki dlugiej nazwy) + 1835 2B5F 20 7B 2B JSR GetHexNumber + 1836 2B62 8D C5 02 STA COLPF1S ; literki + 1837 2B65 C8 INY + 1838 2B66 20 7B 2B JSR GetHexNumber + 1839 2B69 8D C6 02 STA COLPF2S ; tlo + 1840 2B6C C8 INY + 1841 2B6D 20 7B 2B JSR GetHexNumber + 1842 2B70 8D C8 02 STA COLBAKS ; ramka + 1843 2B73 C8 INY + 1844 2B74 20 7B 2B JSR GetHexNumber + 1845 2B77 8D 25 21 STA FolderTurbo ; znacznik turbo (00 bez turbo , 01 tak jak bylo) + 1846 2B7A 60 RTS + 1847 ; pobiera z pod adresu wskazanago przez ($D4),Y dwa kolejne znaki liczby HEX + 1848 ; i zamienia na bajt w A + 1849 2B7B GetHexNumber + 1850 2B7B 20 8B 2B JSR GetHEX4bits + 1851 2B7E 0A ASL + 1852 2B7F 0A ASL + 1853 2B80 0A ASL + 1854 2B81 0A ASL + 1855 2B82 85 E4 STA TempZP ; zmienna potrzebna tylko przy jakims chwilowym obliczeniu, wiec tu sie przyda. + 1856 2B84 C8 INY + 1857 2B85 20 8B 2B JSR GetHEX4bits + 1858 2B88 05 E4 ORA TempZP + 1859 2B8A 60 RTS + 1860 2B8B GetHEX4bits + 1861 2B8B B1 D4 LDA ($D4),Y + 1862 2B8D 38 SEC + 1863 2B8E E9 30 SBC #'0' + 1864 2B90 C9 0A CMP #$0A ; sprawdzmy czy cyfra + 1865 2B92 90 02 BCC IsNumber + 1866 2B94 E9 07 SBC #7 ; Carry jest ustawiony, a miedzy 9 i A jest jeszcze 7 znakow + 1867 2B96 IsNumber + 1868 2B96 60 RTS + 1869 ; Ustawia numer satcji wg A + 1870 2B97 SeTDriveNR + 1871 2B97 C9 09 CMP #$09 + 1872 2B99 B0 0F BCS SetDriveLetter ; jesli wieksze lub rowne od 9 to litera zamiast cyfry + 1873 2B9B 20 B9 2B JSR SeTblokDanychDrive + 1874 2B9E 18 CLC + 1875 2B9F 69 B0 ADC #'0'+$80 ; dodajemy do kodu cyfry 0 + 1876 2BA1 8D D4 22 STA DriveDisp1 + 1877 2BA4 A9 C4 LDA #'D'+$80 ; literka D przed numerem napedu + 1878 2BA6 8D D3 22 STA DriveDisp1-1 + 1879 2BA9 60 RTS + 1880 2BAA SeTDriveLetter + 1881 2BAA 20 B9 2B JSR SeTblokDanychDrive + 1882 2BAD 18 CLC + 1883 2BAE 69 C0 ADC #'A'+$7F ; $7f bo to $80 - 1 , a kod litery A trzeba zmniejszyc o 1 i dodac numer napedu + 1884 2BB0 8D D4 22 STA DriveDisp1 + 1885 2BB3 A9 A0 LDA #' '+$80 ; literka D przed numerem napedu - tutaj spacja + 1886 2BB5 8D D3 22 STA DriveDisp1-1 + 1887 2BB8 60 RTS + 1888 2BB9 SeTblokDanychDrive + 1889 2BB9 8D D5 20 STA .adr loader.blokDanychIO_Loader+1 ; przed przepisaniem + 1890 2BBC 8D 39 2A STA blokDanychIO+1 + 1891 2BBF 8D BB 28 STA blokDanychIO_GetUSSpeed+1 + 1892 2BC2 8D E9 29 STA blokDanychIO_PERCOM+1 + 1893 2BC5 60 RTS + 1894 ; wyswietlenie na czystm ekranie info zaraz przed rozpoczeciem ladowania pliku + 1895 2BC6 MEMLOprint + 1896 2BC6 AD E7 02 LDA MEMLO + 1897 2BC9 48 PHA + 1898 2BCA 4A LSR + 1899 2BCB 4A LSR + 1900 2BCC 4A LSR + 1901 2BCD 4A LSR + 1902 2BCE 20 27 21 JSR bin2AsciiHex + 1903 2BD1 8D FF 2B STA MEMLOvalue+2 + 1904 2BD4 68 PLA + 1905 2BD5 20 27 21 JSR bin2AsciiHex + 1906 2BD8 8D 00 2C STA MEMLOvalue+3 + 1907 2BDB AD E8 02 LDA MEMLO+1 + 1908 2BDE 48 PHA + 1909 2BDF 4A LSR + 1910 2BE0 4A LSR + 1911 2BE1 4A LSR + 1912 2BE2 4A LSR + 1913 2BE3 20 27 21 JSR bin2AsciiHex + 1914 2BE6 8D FD 2B STA MEMLOvalue + 1915 2BE9 68 PLA + 1916 2BEA 20 27 21 JSR bin2AsciiHex + 1917 2BED 8D FE 2B STA MEMLOvalue+1 + 1918 2BF0 20 45 2A JSR PrintXY + 1919 2BF3 1C 17 .BY 28,23 + 1920 2BF5 4D 45 4D 4C 4F 3A + .BY "MEMLO: $" + 1921 2BFD MEMLOvalue + 1922 2BFD 30 30 30 30 .BY "0000" + 1923 2C01 00 .BY $00 + 1924 2C02 60 RTS + 1925 + 1926 ; Tablica adresow wszystkich rozkazow skokow w procedurze Turbo + 1927 + 1928 2C03 xjsrTableL + 1929 2C03 E9 FD 03 .BY <[xjsr1+1],<[xjsr2+1],<[xjsr3+1] + 1930 2C06 09 0E .BY <[xjsr4+1],<[xjsr5+1] + 1931 2C08 1A 24 30 .BY <[xjsr6+1],<[xjsr7+1],<[xjsr8+1] + 1932 2C0B 35 3D .BY <[xjsr9+1],<[xjsrA+1] + 1933 2C0D xjsrTableH + 1934 2C0D 27 27 28 .BY >[xjsr1+1],>[xjsr2+1],>[xjsr3+1] + 1935 2C10 28 28 .BY >[xjsr4+1],>[xjsr5+1] + 1936 2C12 28 28 28 .BY >[xjsr6+1],>[xjsr7+1],>[xjsr8+1] + 1937 2C15 28 28 .BY >[xjsr9+1],>[xjsrA+1] + 1938 ; miejsce na wyliczony offset o jaki przesuwamy procedure + 1939 2C17 HappyOffset + 1940 2C17 00 00 .WO $0000 + 1941 ; kody gestosci do wyswietlenia na ekranie - takie poziome kreski od chudej do grubej :) + 1942 2C19 DensityCodes + 1943 2C19 F3 E4 F1 .by +$80,"sdq" + 1944 ;.by "SDQ" + 1945 ;.by $0e,$15,$a0 + 1946 2C1C ONtext + 1947 2C1C CF CE A0 .BY +$80,"ON " + 1948 2C1F OFFtext + 1949 2C1F CF C6 C6 .BY +$80,"OFF" + 1950 ; miejsce na przechowanie stanu urzadzen PBI (przez reset) + 1951 2C22 PDVMASKtemp + 1952 2C22 00 .BY $00 + 1953 ; miejsce na blok PERCOM + 1954 2C23 PERCOMdata + 1955 ; miejsce na tablice trzymajaca numery pierwszych sektorow map bitoeych plikow aktualnie wyswietlanych na liscie + 1956 = 2C2F FirstSectorsTable=*+12 ; omijamy 12b na percom + 1957 ; zostawiamy $30 bajtow wolnego + 1958 + 1959 = 2D00 FirstSectorBuff=[[>[*+$2f+12]]+1]*$100 ; ($80 bajtow) ustawienie na granicy strony ale po ominieciu $30 i 12 bajtow + 1960 = 2D00 ProgramEnd=FirstSectorBuff + 1961 = 2D80 DirMapSectorBuff=FirstSectorBuff+$80 ; tutaj aktualny sektor mapy sektorow katalogu + 1962 = 2F80 DirSectorBuff=FirstSectorBuff+$280 ; tutaj sektor katalogu + 1963 2C23 FirstRun + 1964 ; odnotowujemy stan Shift z Bootowania + 1965 2C23 AD 0F D2 LDA SKSTAT + 1966 2C26 29 08 and #$08 + 1967 2C28 D0 03 BNE NoSHIFTboot + 1968 2C2A 8D 24 21 STA BootShift ; w A jest 0 wiec nie trzeba LDA #0 + 1969 2C2D NoSHIFTboot + 1970 ; Sprawdzamy czy jest basic i ustawiamy status na ekranie + 1971 2C2D AD 01 D3 LDA PORTB + 1972 2C30 29 02 AND #$02 + 1973 2C32 D0 0B BNE BrakBasica + 1974 ; jest Basic + 1975 2C34 A0 02 LDY #$2 + 1976 2C36 BASstatprint + 1977 2C36 B9 1C 2C LDA ONtext,y + 1978 2C39 99 EF 22 STA BASstatus,y + 1979 2C3C 88 DEY + 1980 2C3D 10 F7 bpl BASstatprint + 1981 2C3F BrakBasica + 1982 ; Sprawdzamy istnienie QMEGa + 1983 2C3F A0 06 ldy #$06 ; bo 6 znaków w ROMie testujemy + 1984 2C41 testQMEGloop + 1985 2C41 B9 01 C0 LDA $C001,y + 1986 2C44 D9 74 2C CMP QMEGstring,y + 1987 2C47 D0 13 bne brakQMEGa + 1988 2C49 88 dey + 1989 2C4A 10 F5 bpl testQMEGloop + 1990 ; jest QMEG + 1991 2C4C A9 00 LDA #0 + 1992 2C4E 8D 22 21 STA QMEG + 1993 2C51 A0 02 LDY #$2 + 1994 2C53 Qstatprint + 1995 2C53 B9 1C 2C LDA ONtext,y + 1996 2C56 99 E7 22 STA QMEGstatus,y + 1997 2C59 88 DEY + 1998 2C5A 10 F7 bpl Qstatprint + 1999 2C5C brakQMEGa + 2000 ; kombinacja z dodaniem identyfikatara i odjeciem 1 - bo tak dziwnie OS robi + 2001 2C5C AD 00 03 LDA DDEVIC + 2002 2C5F 18 clc + 2003 2C60 6D 01 03 ADC DUNIT + 2004 2C63 38 sec + 2005 2C64 E9 01 SBC #$01 + 2006 2C66 29 0F AND #$0F ; zapamietanie numeru urzadzenia + 2007 2C68 8D 23 21 STA BootDrive + 2008 2C6B 20 97 2B JSR SeTDriveNR + 2009 2C6E 20 36 21 JSR EditorOpen + 2010 2C71 4C 64 21 JMP mainprog + 2011 2C74 QMEGstring + 2012 2C74 51 4D 45 47 2D 4F + .BY "QMEG-OS",0 + 2013 2C7C 48 53 20 70 72 6F + .BY "HS procedures for Happy/US-Doubler, big sectors loader and compressed file map by Pecus & Pirx 2010-05-26" + 2014 ;.OPT List + 2015 + 2016 + 2017 = 0080 MAPCOUNTER + 2017 = 0082 COMPRESSEDMAPCOUNTER + 2017 = 0084 MAPCOUNTERMEM + 2017 = 0086 PREVFILESECTOR + 2017 = 0088 MAPPOSITIONMEM + 2017 = 008A SECTOROFFSET + 2017 = 008C SECTORSCOUNTER + 2017 org $02e0 + 2018 02E0-02E1> 98 26 .WO LoaderGo + 2019 ; .WO START + 2020 ; na koniec pliku dwa bajty $00 bez naglowka (dla bootloadera) + 2021 ; OPT h- + 2022 ; org $0000 + 2023 ; .WO $0000 + 2024 diff --git a/loaderFN.xex b/loaderFN.xex new file mode 100644 index 0000000..3a43acc Binary files /dev/null and b/loaderFN.xex differ diff --git a/msdos.asm b/msdos.asm new file mode 100644 index 0000000..5722803 --- /dev/null +++ b/msdos.asm @@ -0,0 +1,2120 @@ + ;MICRO SPARTA DOS 4.7 + +; w wersji 4.7 dodac możnaby przechodzenie po kolejnych "ekranach" z lista plikow klawiszami +; "prawo"/"lewo" albo "gora"/"dol" ... ... ale to b.trudne +; ze wzgledu na mozliwosc roznej liczby plikow (stron) w zaleznosci czy wyswietlamy +; dlugie nazwy czy nie - nie da sie tego latwo zliczyc + +; dodany "Backspace" jako powrot do katalogu wyzej. + +; w wersji 4.6c zmieniony sposob rozpoznawania wielkosci sektora, dodane czytanie +; bloku PERCOM przy zmianie dysku... +; UWAGA! Bufor na pierwszy sektor ma dalej 128b, bezposrednio za nim jest bufor na sektor +; mapy, ktory moze byc zamazywany w chwili odczytu pierwszego sektora bez problemow. + + +; w wersji 4.6b poprawione dwa male bugi i dodane kulturalne wyjscie do DOS (Shift+Esc) ... +; ..... moznaby w tym momencie sprawdzac czy jest w ogole DOS w pamieci, bo bez DOS bedzie SelfTest + +; w wersji 4.6 wyeliminowane chwilowe przelaczanie na domyslne kolory, różne poprawki procedur, +; żeby więcej gier się uruchamiało (zmiany w resecie i zmiennych systemowych) + +; w wersji 4.5 obsluga napedow 9-15 pod Ctrl-litera gotowa (napedy 1-8 zdublowane pod klawiszami 1-8 i Ctrl-litera +; wyswietlanie "numeru" napedu w zaleznosci jak sie go wybierze (Dn: lub n: - cyfra lub litera) + +; w wersji 4.4 (niepublikowanej) poprawiony blad. Nie moze byc dwa razy po sobie znacznika dziury w skompresowanej mapie +; czyli dziura max 127 sektorow a nie jak porzednio 254 +; dodatkowo zapamietanie (na czas resetu przed czyszczeniem pamieci) +; stanu aktywnych urzadzen PBI i odtworzenie go po resecie (dzieki Drac030) + +; stan urzadzen na szynie PBI +PDVMASK = $0247 + +; nowa koncepcja zrobiona: + +; 1. wywalić turbo 'top-drive' + +; 2. przerobić loader i menu na obsługę sektorów dow. długości + +; 3. przepisac czytanie tablicy sektorów indeksowych z loadera do menu: +; a. w menu odczytywane są wszystkie sektory tablicy indeksowej +; b. budowana jest "skompresowana" tablica offsetów w stosunku do pierwszego sektora na nast. zasadzie: +; mamy nast. znaczniki : (nowa koncepcja) +; 1xxxxxxx -- (0xxxxxxx = ile sektorów ominąć) . Opłaci się używać do max 255 sektorów do przeskoczenia. +; 0xxxxxxx -- (0xxxxxxx = ile kolejnych sektorów wczytać) +; 00000000 -- następne 2 bajty to numer kolejnego sektora do odczytania +; + +; 4. nowa 'skompresowana' tablica indeksowa podwyzsza memlo + + + ;START ADDR = 1FFD + ;END ADDR = 28C9 + ;.OPT noList +acktimeout = $a +readtimeout = 2 + + +STACKP = $0318 +CRITIC = $42 +DRETRY = $02BD +CASFLG = $030F +CRETRY = $029C + + +CASINI = $02 +WARMST = $08 +BOOT = $09 +DOSVEC = $0a +DOSINI = $0c +APPMHI = $0e + +IRQENS = $10 + + +; zmienne procedury ladowania pliku (w miejscu zmiennych CIO - ktore sa nieuzywane) + +; adres komorki pamieci do ktorej zapisujemy kolejny ladowany bajt pliku +InBlockAddr = $24 ; word +; dlugosc ladowanego bloku odjeta od $10000 (zwiekszana osiaga ZERO po zaladowaniu bloku w calosci) +ToBlockEnd = $26 ; word +; najmlodszy z trzech bajtow zliczajacych do konca pliku - patrz ToFileEndH +ToFileEndL = $28 +CompressedMapPos = $3D ; pozycja w skompresowanej mapie pliku + +CheckSUM = $30 +SecLenUS = $31 +SecBuffer = $32 +CRETRYZ = $34 +TransmitError =$35 +Looperka = $36 +StackCopy = $37 + + +SAVMSC = $58 +; Adres bufora przechowywania Aktualnie obrabianego sektora zawierajacego +; katalog +CurrentDirBuf = $CA +; adres konca tego bufora (2 bajty) +CurrentDirBufEnd = $CC +; Adres (w buforze CurrentDirBuff, ale bezwzgledny) poczatku informacji +; o obrabianym pliku (skok co $17) +CurrentFileInfoBuff = $D0 +; Numer sektora ktory nalezy przeczytac - mapy sektorow aktualnego katalogu (2 bajty) +DirMapSect = $D2 +; Flaga ustawiana na 1 kiedy skoncza sie pliki do wyswietlenia w danym katalogu +; oznacza wyswietlanie ostatniej strony i jednoczesnie mowi o tym, ze po spacji +; ma byc wyswietlany katalog od poczatku +LastFilesPageFlag = $D6 +; Licznik nazw plikow wyswietlonych aktualnie na ekranie, po wyswietleniu strony +; zawiera liczbe widocznych na ekranie plikow (1 bajt) +NamesOnScreen = $D9 +; wskaznik pozycji w mapie sektorow czytanego katalogu (2 bajty) - nowa zmienna +; wczesniej byl 1 bajt w $D6 +InMapPointer = $E2 +; zmienna tymczasowa na ZP (2 bajty) +TempZP = $E4 + +VSERIN = $020a +COLPF1S = $02c5 +COLPF2S = $02c6 +COLBAKS = $02c8 + +COLDST = $0244 +MEMTOP = $02e5 +MEMLO = $02e7 + +KBCODES = $02fc + +DDEVIC = $0300 +DUNIT = $0301 +DCOMND = $0302 +DBUFA = $0304 +DBYT = $0308 +DAUX1 = $030a +DAUX2 = $030b + +ICCMD = $0342 +ICBUFA = $0344 +;ICBUFA+1 = $0345 +ICBUFL = $0348 +;ICBUFL+1 = $0349 +ICAX1 = $034a +ICAX2 = $034b + +GINTLK = $03FA ; 0 brak carta - potrzebne przy wylaczaniu Sparty X by oszukac OS ze nie bylo carta + +AUDF3 = $d204 +AUDF4 = $d206 +AUDC4 = $d207 +AUDCTL = $d208 +SKSTRES = $d20a +SEROUT = $D20d +SERIN = $D20d +IRQEN = $D20e +IRQST = $D20e + + +SKSTAT = $d20f +SKCTL = $d20f + + +PBCTL = $d303 +PORTB = $d301 + +VCOUNT = $D40B + +JCIOMAIN = $e456 +JSIOINT = $e459 +JTESTROM = $e471 +JRESETWM = $e474 +JRESETCD = $e477 + + org $1FFD + +; adres bufora na sektor wczytywanego pliku w oryginale $0800, ale moze wydluzyc sie procedura +; uwaga, ty juz odjety offset, wiec w procedurze nie odejmujemy!!! +FileSecBuff = loader.FirstMapSectorNr ; po przepisaniu +TempMEMLO = loader.FirstMapSectorNr ; Koniec procedury loader (poczatek bufora) + +START + JMP FirstRun ;1FFD 4C 70 21 + + +; procedura ladujaca, ktora zostanie przepisana pod adres $0700 po wybraniu programu +; do wczytania !!!!!! + +movedproc + .local loader, $0700 + +; dwa starsze bajty (bo to wielkosc 3 bajtowa) dlugosci pliku odjetej od $1000000 +; dzieki czemu mozna stwierdzic osiagniecie konca pliku przez zwiekszanie tych +; bajtow (wraz z najmlodszym) i sprawdzanie czy osiagnieto ZERO +ToFileEndH + .WO $0000 +FileInit ; skok JSR pod adres inicjalizacji po (przed) kazdym nastepnym bloku binarnym + TXA + PHA + LDA ToFileEndL + PHA + LDA CompressedMapPos + PHA + LDA CompressedMapPos+1 + PHA + JSR GoInitAddr + PLA + STA CompressedMapPos+1 + PLA + STA CompressedMapPos + PLA + STA ToFileEndL + PLA + TAX +FileNextBlock ; wczytanie kolejnego bloku binarnego + JSR FileGetBlockStart ; pobranie dwoch bajtow (adres poczatku bloku) + AND InBlockAddr + CMP #$FF ; jesli oba sa $FF to..... + BNE FileNoFFFFHead + JSR FileGetBlockStart ; pobranie jeszcze raz +FileNoFFFFHead + JSR FileGetByte ; Pobranie adresu konca ladowanego bloku + SBC InBlockAddr ; i wyliczenie jego dlugosci + EOR #$FF ; UWAGA! Dlugosc jest zEORowana z $FFFF + STA ToBlockEnd ; czyli odjeta od $10000 + PHP ; odliczanie ilosci pobranych bajtow jest wiec potem robione + JSR FileGetByte ; przez dodawanie i sprawdzanie czy nie ZERO + PLP + SBC InBlockAddr+1 + EOR #$FF + STA ToBlockEnd+1 + SEC +WhatIsIt + BCS FileNoFirstBlock ; tu wstawiany jest raz (na poczatku) rozkaz LDA ($0D),Y + ; ktory tylko wylacza skok !!! + DEC WhatIsIt ; Przywraca poprzednie BCS z poprzedniego wiersza!! + LDA InBlockAddr ; Czyli TO wykona sie tylko RAZ + STA $02E0 ; Wpisujac adres pierwszego bloku do ard. startu + LDA InBlockAddr+1 ; na wypadek gdyby plik nie konczyl sie blokiem + STA $02E1 ; z adresem startu (bywa i tak). +FileNoFirstBlock + LDA #Jrts ; jesli nie jest to blok z adresem inicjacji + STA $02E3 ; to dzieki temu nic sie nie stanie + LDY #$00 +BlockReadLoop ;; petla odczytujaca z pliku blok binarny + INC ToFileEndL ;; zwiekszenie licznika bajtow w calym pliku i jesli ZERO + BEQ GoCheckEOF ;; skok do procedury sprawdzajacej dwa starsze jego bajty + CPX SecLen ;; sprawdzenie czy juz caly sektor przepisany jesli tak + bne NoNextSector1 ; -- + lda InSectorCountH ; -- obsluga sektorow ponad 256b + cmp SecLen+1 ; -- + BEQ GoGetNextFileSect ;; skok do procedury pobrania nastepnego sektora +NoNextSector1 +FileSecBuffHaddr1 = *+2 ; samomodyfikacja kodu potrzebna do obslugi sektorow ponad 256b !!! + LDA FileSecBuff,X + INX + bne InBlockReadLoop ; -- + jsr IncrementationXH ; -- obsluga sektorow ponad 256b (ten trik dziala bo tam juz byl RTS :) ) +InBlockReadLoop + STA (InBlockAddr),Y + INY + BNE label15 + INC InBlockAddr+1 +label15 + INC ToBlockEnd + BNE BlockReadLoop + INC ToBlockEnd+1 + BNE BlockReadLoop + BEQ FileInit ; koniec bloku - skok pod adres inicjalizacji +GoCheckEOF + JSR CheckEOF ; skok do procedury wspolnej dla pobierania bloku i bajtu + BCS InBlockReadLoop ;tu zawsze jest CARRY, a w A kolejny bajt z pliku, wiec powrot do petli +GoGetNextFileSect + JSR GetNextFileSect + BCS InBlockReadLoop ; tu zawsze jest CARRY, a w A kolejny bajt z pliku, wiec powrot do petli +FileGetBlockStart + JSR FileGetByte + STA InBlockAddr + JSR FileGetByte + STA InBlockAddr+1 + RTS +GoInitAddr + JMP ($02E2) +GetDataSector +ReadErrorLoop + LDX #$0B +SetDCB + LDA blokDanychIO_Loader,X + STA DDEVIC,X + DEX + BPL SetDCB +SioJMP + JSR JSIOINT + BMI ReadErrorLoop ; jesli blad odczytu sektora to czytamy ponownie + RTS +blokDanychIO_Loader + .BY $31,$01,$52,$40,FileSecBuff,$0A,$00,$80,$00 +; Dlugosc sektora to dwa ostatnie bajty bloku danych ($0080 lub $0100) +SecLen = blokDanychIO_Loader+8 ; SecLen wskazuje na komórki do wpisania długości sektora przed przepisaniem procki na stronę $0700 +SectorNumber + .WO $0000 +CheckEOF + INC ToFileEndH + BNE NotEOF + INC ToFileEndH+1 + BNE NotEOF +EndOfFile ; to wykona sie przy nieoczekiwanym (i oczekiwanym) koncu pliku + LDA #>(JRESETWM-1) ; cieply start (RESET) zamiast SelfTestu + PHA + LDA #<(JRESETWM-1) + PHA +;WaitLine0 +; LDA VCOUNT +; bne WaitLine0 + JMP ($02E0) +; Pobranie z pliku pojedynczego bajtu danych ... wynik w A, a CARRY ustawiony!!! +FileGetByte + INC ToFileEndL + BEQ CheckEOF +NotEOF + CPX SecLen ;; nie EOF, ale moze koniec sektora + bne ByteToACCU ; -- + lda InSectorCountH ; -- obsluga sektorow ponad 256b + cmp SecLen+1 ; -- + BEQ GetNextFileSect ;; jesli tak to pobieramy nastepny +ByteToACCU +FileSecBuffHaddr2 = *+2 ; samomodyfikacja kodu potrzebna do obslugi sektorow ponad 256b !!! + LDA FileSecBuff,X ;; pobranie bajtu z pliku do A + INX + bne GoToSec ; -- +IncrementationXH ; taki trik - to przypadkiem jest podprogram, wiec mozna tu wskoczyc zamiast zwiekszac liczniki w innym miejscu po raz drugi + inc InSectorCountH ; -- + inc FileSecBuffHaddr1 ; -- obsluga sektorow ponad 256b + inc FileSecBuffHaddr2 ; -- +GoToSec + SEC +Jrts + RTS +; Wczytanie do bufora kolejnego sektora pliku, kolejny bajt pliku w A, a CARRY ustawiony!!! +GetNextFileSect + tya + pha +ReadNextInSequence +SectorSequenceCount = *+1 + lda #$00 ; to już ma być zainicjowane!!! + beq NextMapPosition + dec SectorSequenceCount + inc SectorNumber + bne noIncDAUX2 + inc SectorNumber+1 +noIncDAUX2 + bne ReadyToRead + ;jak jest tutaj to jest błąd... + ;powinien być skok do self-testu... +NextMapPosition + jsr incCompressedMapPos + ;UWAGA! adres w mapie jest zawsze zwiększany o 1 + ;więc przed uruchomieniem loadera trzeba zainicjować adresem-1 + ldy #0 + lda (CompressedMapPos),y + bmi HowManyToSkip + beq SetNewStartSector + ;tutaj jest ile kolejnych sektorów przeczytać w sekwencji + sta SectorSequenceCount + bne ReadNextInSequence ;zawsze skoczy +HowManyToSkip + and #%01111111 + clc + adc SectorNumber + sta SectorNumber + bcc noIncDAUX2_v2 + inc SectorNumber+1 +noIncDAUX2_v2 + bne ReadyToRead + ;jak jest tutaj to jest błąd... + ;powinien być skok do self-testu... +SetNewStartSector + jsr incCompressedMapPos + lda (CompressedMapPos),y + sta SectorNumber + jsr incCompressedMapPos + lda (CompressedMapPos),y + sta SectorNumber+1 +ReadyToRead + JSR GetDataSector ; wczytanie kolejnego sektora pliku do bufora + + pla + tay + lda #>FileSecBuff ; -- + sta FileSecBuffHaddr1 ; -- obsluga sektorow ponad 256b + sta FileSecBuffHaddr2 ; -- + LDX #$00 ; wyzerowanie wskaznika bajtu w sektorze + stx InSectorCountH ; -- + JEQ ByteToACCU ; skok do pobrania bajtu z pliku do A i konc + +incCompressedMapPos + inc CompressedMapPos + bne skipIncCompressedMapPos + inc CompressedMapPos+1 +skipIncCompressedMapPos + rts +; starszy bajt licznika pozycji bajtu w sektorze - mlodszy jest caly czas w X +; potrzebny do obslugi sektorow wiekszych od 256b +InSectorCountH + .BY $00 +; koniec czesci glownejprocedury ladowania pliku przepisywanej pod $0700 +; tu zaczyna sie (takze przepisywana) procedura wykonujaca sie tylko raz +; w tym miejscu potem bedzie bufor +; Tutaj wpisywany jest przez menu loadera numer pierwszego sektora +; mapy pliku do wczytania, potrzebny tylko na starcie ladowania +zzzzzz ; dla wygody - ta etykieta powinna miec $2100 jesli procedura ja poprzedzajaca miesci sie na stronie +FirstMapSectorNr + .WO $0000 +LoadStart + ; na poczatek czyszczenie pamieci od MEMLO do MEMTOP + LDY MEMLO + LDA MEMLO+1 + STA InMemClearLoop+2 +OutMemClearLoop + LDA #$00 +InMemClearLoop + STA $0900,Y + INY + BNE InMemClearLoop + INC InMemClearLoop+2 + LDA InMemClearLoop+2 + CMP MEMTOP+1 + BCC OutMemClearLoop + LDA MEMTOP+1 + STA LastMemPageClear+2 + LDY MEMTOP + LDA #$00 +LastMemPageClear + STA $8000,Y + DEY + CPY #$FF + BNE LastMemPageClear + ; wyczyszczona, wiec .... + LDA tempToFileEndL + STA ToFileEndL + LDA #$FF + STA KBCODES + INC WhatIsIt ; zmiana BCS omijajacego procedure na LDA (adres pierwszego bloku do STARTADR) + LDX SecLen ; dlugosc sektora do X, czyli wymuszenie przeczytania nastepnego sektora + LDA Seclen+1 ; -- + STA InSectorCountH ; -- obsluga sektorow ponad 256b + ;jmp * + JMP FileNextBlock +; tymczasowe przechowanie najmlodszego bajtu licznika do konca pliku +; sluzy do przepisania tego bajtu z glownego programu do zmiennej loadera +tempToFileEndL + .BY $00 + .endl +JAkieTurbo +USmode + .BY $01 ; 0 - brak turbo 1 - Ultra Speed +QMEG + .BY $01 ;1 - brak QMEGa 0 - jest QMEG +BootDrive + .BY $00 ;Numer stacji dysków z której sie BOOT robi +BootShift + .BY $01 ; stan Shift w czasie bootowania (przyda sie jednak) 1 - bez shift 0 - Shift wcisniety +FolderTurbo + .BY $01 ; 00 wyłącza turbo 01 - zostawia tak jak jest - ty ma sie wpisywac znacznik turbo dla katalogu z MSDOS.DAT +NewColors + .BY $00 ; 00 oznacza ze nie zaladowano kolorow z pliku DAT i trzeba ustawic standardowe - inna wartosc zaladowano +; Zamiana 4 mlodszych bitow z A na liczbe Hex w Ascii (tez w A) +bin2AsciiHex + AND #$0F + ORA #$30 + CMP #$3A + BCC labelka + CLC + ADC #$07 +labelka + RTS +Edriver + .BY "E:",$9b +EditorOpen + ; otwarcie ekranu !!! + LDX #$00 ; kanal nr 0 + JSR CloseX ; najpierw Zamkniecie Ekranu + BMI ErrorDisplay + LDX #$00 ; kanal nr 0 + LDA #$03 + STA ICCMD,X + LDA #$0C + STA ICAX1,X + STA ICBUFL,X + LDA #$00 + STA ICAX2,X + STA ICBUFL+1,X + LDA #Edriver + STA ICBUFA+1,X + JSR JCIOMAIN ; Otwarcie "E:" w trybie Gr.0 + BMI ErrorDisplay + RTS + +mainprog + LDA QMEG ; jesli jest QMEG to wylacza sie tryb US + AND BootShift ; i jak byl Shift w czasie bootowania tez sie wylacza + STA USmode + BEQ NoUSSpeed + ; Pytanie stacji o predkosc transmisji Happy/US-Doubler + ldy #blokDanychIO_GetUSSpeed + jsr Table2DCB + jsr JSIOINT ; wysylamy "?" + bpl USSpeed + lda #0 ; blad odczytu wiec nie ma USspeed - zerujemy wiec flage + sta USmode + beq NoUSSpeed +USSpeed + LDY #$2 +USstatprint + LDA ONtext,y + STA USstatus,y + DEY + bpl USstatprint + +NoUSSpeed + JMP ReadMainDir +Error148 + LDY #$94 ; kod bledu do Y + ; wyswietlenie komunikatu o bledzie - kod bledu w Y +ErrorDisplay + TYA + PHA + JSR Close1 + PLA + PHA + LSR + LSR + LSR + LSR + JSR bin2AsciiHex ; 4 starsze bity na HEX + STA ErrorNumHex + PLA + JSR bin2AsciiHex ; 4 mlodsze bity na HEX + STA ErrorNumHex+1 + JSR PrintXY + .BY $00,$00 + .BY $7d ; kod czyszczenia ekranu + .BY "ERROR - $" +ErrorNumHex + .BY "00",$00 + ; czekamy na dowolny klawisz + LDA #$FF + STA KBCODES +WaitKloop + LDX KBCODES + INX + BEQ WaitKloop + STA KBCODES ; w A jest $FF + ; ------------------ + ; na wypadek wybrania nieistniejacej stacji + ; po bledzie przechodzimy na te z ktorej sie ladowalismy + LDA BootDrive + ;LDA #1 + JSR SeTDriveNR + ; ----------------- + JMP mainprog ; i odpalamy program od nowa +ReadMainDir + JSR ReadPERCOM + LDX #>FirstSectorBuff + LDY #= 4.39 (moga byc sektory wieksze niz 256b) + BNE Error148 ; Nieobslugiwany format dyskietki +SpartaDisk + LDX #$00 +; pobranie dlugosci sektora ($00 lub $80) - poprawione dla wiekszych niz 256 + LDA FirstSectorBuff+$1F + BMI Sektor128b + TAX + LDA #$00 + INX ; i wyliczenie starszego bajtu +Sektor128b + STA .adr loader.SecLen ; przed przepisaniem + STX .adr loader.SecLen+1 ; przed przepisaniem + ; pokazanie na ekranie + LDA DensityCodes,X + STA DensityDisplay +; pobranie numeru pierwszego sektora mapy sektorow glownego katalogu + LDY FirstSectorBuff+$09 + LDX FirstSectorBuff+$0A +; odczyt katalogu, ktorego mapa zaczyna sie w sektorze y*256+x +ReadDIR +; ustawienie znacznika wlaczenia Turbo dla katalogu + LDA #$01 + STA FolderTurbo + STY DirMapSect + STX DirMapSect+1 + LDA #>DirSectorBuff + STA CurrentFileInfoBuff+1 + STA CurrentDirBuf+1 + LDA #" + .BY ":Main Dir. " + .BY +$80,"<" + .BY ":UP-DIR." + .BY $00 + LDA #$00 + STA NamesOnScreen +label68 + LDA CurrentFileInfoBuff+1 + CMP CurrentDirBufEnd+1 + BCC NoLastFileInDir + BNE LastFilesPageJump + LDA CurrentFileInfoBuff + CMP CurrentDirBufEnd + BCS LastFilesPageJump +NoLastFileInDir + LDY #$00 + LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + BEQ LastFilesPageJump + LDX #$22 + LDA #$20 ; spacja +label50 + STA GameName,X + DEX + BPL label50 + LDY #$10 + LDX #$0A +label51 + LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + STA GameName,X + DEY + DEX + BPL label51 + LDA NamesOnScreen + CLC + ADC #$41 ; literka "A" + STA GameKeySymbol + LDA $D8 + BNE label52 + LDY #$00 + ; status sprawdzanego pliku + LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + AND #$19 + CMP #$09 + ; sprawdzamy czy Nie skasowany, zabezpieczony i "w uzyciu" + BEQ label53 + LDX $D7 + BEQ label54 + CMP #$08 + BNE label54 +label53 + ; jeszcze raz status sprawdzanego pliku + LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + AND #$20 + ; sprawdzenie czy to podkatalog jesli nie 'label55' (czyli plik) + BEQ label55 + ; obsluga wyswietlenia nazwy podlatalogu (dopisanie "") + LDX #$08 +label56 + LDA SubDirText,X + STA GameName+12 + DEX + BPL label56 +label55 + JMP GameNamePrint +LastFilesPageJump + JMP LastFilesPage +label54 + JMP label59 +label52 + LDY #$00 + LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + AND #$18 + CMP #$08 + BNE label54 + LDA CurrentDirBufEnd + STA $D4 + LDA CurrentDirBufEnd+1 + STA $D5 +label65 + LDA $D5 + CMP $CF + BCC label60 + BNE label54 + LDA $D4 + CMP $CE + BCS label54 +; tu trzebaby sprawdzic * - tyle ze sprawdzaloby sie to przy szukaniu kazdej nazwy +label60 + LDY #$00 + LDA ($D4),Y + CMP #'*' + BNE CompareNames + STA NewColors + JSR Asteriks +CompareNames +; Porownanie nazwy pliku do wyswietlenia z nazwa z MSDOS.DAT + LDY #$0A ; 8+3 znaki +Checking62 + LDA ($D4),Y + CMP GameName,Y + BNE CheckNextName ; jesli to nie ta nazwa sprawdzamy nastepna z bufora dlugich nazw + DEY + BPL Checking62 +; Wpisanie nazwy "ekranowej" zamiast nazwy pliku + LDY #$0B ; przesuniecie o 11 bajtow zeby ominac nazwe DOSowa pliku +ReplacingName + LDA ($D4),Y + STA GameName-$0B,Y ; nadpisujemy nazwe pliku w buforze wyswietlania + INY + CPY #$2E + BCC ReplacingName + BCS GameNamePrint +CheckNextName + LDA $D4 + CLC + ADC #$2E + STA $D4 + BCC label64 + INC $D5 +label64 + JMP label65 +GameNamePrint + LDA NamesOnScreen + CLC + ADC #$02 + STA YposGameName + JSR PrintXY + .BY $01 +YposGameName + .BY $02 +GameKeySymbol + .BY "A) " +GameName + .BY " " + .BY $00 + LDA NamesOnScreen + ASL + TAX + LDA CurrentFileInfoBuff + STA FirstSectorsTable,X + LDA CurrentFileInfoBuff+1 + STA FirstSectorsTable+1,X + LDA CurrentFileInfoBuff + CLC + ADC #$17 + STA CurrentFileInfoBuff + BCC label66 + INC CurrentFileInfoBuff+1 +label66 + INC NamesOnScreen + LDA NamesOnScreen + CMP #$13 + BCS ContArrowsPrint ; jest wiecej plikow niz sie zmiescilo na ekranie + JMP label68 +label59 + LDA CurrentFileInfoBuff + CLC + ADC #$17 + STA CurrentFileInfoBuff + BCC label69 + INC CurrentFileInfoBuff+1 +label69 + JMP label68 +MainDirKEY + JMP ReadMainDir +UpDirKEY + LDY #$02 + LDA (CurrentDirBuf),Y + TAX + DEY + ORA (CurrentDirBuf),Y + BEQ KeyboardProc + LDA (CurrentDirBuf),Y + TAY + JMP ReadDIR +EscKEY + ; sprawdzmy czy z Shift + LDA SKSTAT ; jesli jest Shift to czyscimy ekran i do DOS !!! + and #$08 + BNE NoSHIFTEsc + JSR EditorOpen + JMP (DOSVEC) +NoSHIFTEsc + LDX #$00 + STX $D8 + INX + STX $D7 +ToStartOfDirJump + JMP ToStartOfDir +SpaceKEY + LDA LastFilesPageFlag ; jesli wyswietlona zostala ostatnia strona listy + BNE ToStartOfDirJump ; to wyswietlamy liste od poczatku + JMP StatusBarPrint ; a jesli nie lecimy z wyswietlaniem dalej +; Wyswietlenie strzalek pokazujacych ze jest wiecej plikow niz miesci sie na ekranie +ContArrowsPrint + JSR PrintXY + .BY $01,$15 + .BY $1D ; strzalka w dol + .BY $00 + JSR PrintXY + .BY $0E,$15 + .BY $1D ; strzalka w dol + .BY $00 + JMP KeyboardProc +LastFilesPage + INC LastFilesPageFlag +KeyboardProc + LDA NewColors + BNE ColorsAlreadySet + LDA #$C4 ; ustawienie koloru tła i liter + STA COLPF2S + STA COLBAKS + LDA #$CA + STA COLPF1S +ColorsAlreadySet + JSR GetKey + AND #%01111111 ; eliminujemy invers + BEQ KeyboardProc ; na początku wykluczamy 0 (znak serduszka) - to dla wygody ustalania numeru napedu + CMP #$3E ; ">" + BEQ MainDirKEY + CMP #$3C ; "<" + BEQ UpDirKEY + CMP #$7E ; BackSpace + BEQ UpDirKEY + CMP #$1B ; Esc + BEQ EscKEY + CMP #$20 ; Spacja + BEQ SpaceKEY + ; ---------------- + ; sprawdzenie ctrl+A do ctrl+O (kody od $01 do $0f) + CMP #$10 + BCS noCtrlLetter ; jesli kod mniejszy od 16 to naped (0 wykluczylismy na poczatku) + JSR SeTDriveLetter + JMP mainprog +noCtrlLetter + ; sprawdzenie klawiszy 1-8 + CMP #'1' + BCC NoNumber + CMP #'9' + BCS NoNumber + SEC + SBC #'0' + JSR SeTDriveNR + JMP mainprog + ; ----------------- +NoNumber + CMP #'a' ; czy nie ma capsa + BCC BigLetters ; mniejsza od 'a' wiec duza - C tu bedzie skasowany + SBC #$20 ; tu nie trzeba SEC bo C jest zawsze ustawiony (odejmujemy $20 - przestawiamy z malych na duze) +BigLetters + SEC + SBC #'A' ; "A" ; czy klawisz A lub wiekszy + CMP NamesOnScreen ; czy mniejszy lub równy ilości plików widocznych na ekranie + BCS KeyboardProc ; jesli spoza zakresu wracamy do czekania na klawisz + ASL + TAX + LDA FirstSectorsTable,X + STA $D4 + LDA FirstSectorsTable+1,X + STA $D5 + LDY #$00 + LDA ($D4),Y + AND #$20 ; sprawdzamy czy to klatalog czy plik + BEQ GOtoLoader ; jesli plik to skaczemy do pracedury przygotowujacej loader + ; a jesli katalog, pobieramy poczatek jego mapy sektorow i odczytujemy go na ekran + LDY #$02 + LDA ($D4),Y + TAX + DEY + LDA ($D4),Y + TAY + JMP ReadDIR +SubDirText + .BY "" +GOtoLoader + JSR DiscChangeCheck ; Sprawdzenie czy w miedzyczasie nie zostala zmieniona dyskietka + BEQ DiskNotChanged1 + JMP ReadMainDir ; jesli zmieniono to skok na poczatek programu i ponowny odczyt katalogu glownego +DiskNotChanged1 + LDA FolderTurbo + BEQ SetTurboOFF + LDA SKSTAT ; jesli jest Shift to odpowiednio ustawiamy flage przed samym zaladowaniem pliku !!! + and #$08 + BNE NoSHIFT +SetTurboOFF + STA USmode ; tutaj mamy 0 w A wiec nie potrzeba LDA #0 +NoSHIFT + LDY #$01 + LDA ($D4),Y + STA .adr loader.FirstMapSectorNr ; przed przepisaniem + sta blokDanychIO+$A ; od razu do bloku IOCB + INY + LDA ($D4),Y + STA .adr loader.FirstMapSectorNr+1 ; przed przepisaniem + sta blokDanychIO+$B ; od razu do bloku IOCB + INY + LDA ($D4),Y + EOR #$FF + STA .adr loader.tempToFileEndL + INY + LDA ($D4),Y + EOR #$FF + STA .adr loader.ToFileEndH ; przed przepisaniem + INY + LDA ($D4),Y + EOR #$FF + STA .adr loader.ToFileEndH+1 ; przed przepisaniem +; wszystko zapamietane mozna robic mape sektorow.... +; skompresowana mapa bedzie tworzona w buforze sektora katalogu +; czyli DirSectorBuff +; sektor mapy przed kompresja leci do DirMapSectorBuff +; UWAGA +; Zeby dzialala ta ladna procedura Bernaska mapa na poczatku musi +; zawierac rozkaz przeczytania pierwszego sektora!!!!! +CompressedMap = DirSectorBuff +; czytamy pierwszy sektor mapy + LDY #DirMapSectorBuff + Jsr ReadSector +; pobieramy numer pierwszego sektora pliku i od razu robimy wpis w mapie !!! + LDA #00 + STA CompressedMapCounter + STA CompressedMapCounter+1 + JSR AddToCompressedMAP + LDA DirMapSectorBuff+4 + STA PrevFileSector + JSR AddToCompressedMAP + LDA DirMapSectorBuff+5 + sta PrevFileSector+1 + JSR AddToCompressedMAP + ; Inicjujemy liczniki + .zpvar MapCounter,CompressedMapCounter, MapCounterMem .word =$80 + .zpvar PrevFileSector, MapPositionMem .word + .zpvar SectorOffset .word + .zpvar SectorsCounter .byte + LDA #$00 + STA MapCounter+1 + STA SectorsCounter + lda #$06 + STA MapCounter +GenerateCompressedMap + CLC + LDA #DirMapSectorBuff + ADC MapCounter+1 + STA MAPPositionMem+1 + LDX #0 + LDY #1 + LDA (MAPPositionMem,x) + ORA (MAPPositionMem),y + BEQ Sector00 + SEC + LDA (MAPPositionMem,x) + SBC PrevFileSector + STA SectorOffset + LDA (MAPPositionMem),y + SBC PrevFileSector+1 + STA SectorOffset+1 + ; mamy odstep miedzy poprzednim a nastepnym sektorem + BNE OffsetToBig + LDA SectorOffset + BMI OffsetToBig ; max przeskok 127 sektorow + CMP #$01 + BNE JumpForward + ; kolejny sektor + ; zwiekszamy wiec licznik + inc SectorsCounter + LDA SectorsCounter + CMP #%01111111 + BNE GetNextMapWord + ; tu licznik dotarl do konca zerujemy go + ; dodajemy wpis do skompresowanej mapy i gotowe + JSR AddToCompressedMAP + LDA #0 + STA SectorsCounter + BEQ GetNextMapWord +; ominiecie wyznaczonej ilości sektorów (w A) +JumpForward + JSR FlushBuffer + LDA SectorOffset + ORA #%10000000 + JSR AddToCompressedMAP + JMP GetNextMapWord +; wyznaczenie skoku do nowego sektora pliku +OffsetToBig + JSR FlushBuffer + LDA #0 + JSR AddToCompressedMAP + LDY #00 + LDA (MAPPositionMem),y + JSR AddToCompressedMAP + LDY #01 + LDA (MAPPositionMem),y + JSR AddToCompressedMAP +GetNextMapWord + ; zapamietanie numeru obecnego sektora do porownania potem + LDY #00 + LDA (MAPPositionMem),y + STA PrevFileSector + INY + LDA (MAPPositionMem),y + STA PrevFileSector+1 +Sector00 + ADW MapCounter #2 +ops01 + ; CPW MapCounter {.adr loader.SecLen} ; a to nie dziala + LDA MapCounter+1 + CMP .adr loader.SecLen+1 + bne noteqal01 + LDA MapCounter + CMP .adr loader.SecLen +noteqal01 + JNE GenerateCompressedMap +; czytamy nastepny sektor mapy + ; sprawdzmy czy nie koniec + LDA DirMapSectorBuff + ORA DirMapSectorBuff+1 + BEQ EndMakingMap + LDA DirMapSectorBuff + sta blokDanychIO+$A + LDA DirMapSectorBuff+1 + sta blokDanychIO+$B + LDY #DirMapSectorBuff + Jsr ReadSector + ; zerujemy licznik mapy + LDA #$00 + STA MapCounter+1 + lda #$04 + STA MapCounter + JMP GenerateCompressedMap +; dpisanie bajtu z A do mapy sektorow skompresowanej +AddToCompressedMAP + PHA + ; wyliczamy adresa + CLC + LDA CompressedMapCounter + ADC #CompressedMap + STA xxxxbla+1 + PLA +xxxxbla=*+1 + STA $FFFF + INC CompressedMapCounter + BNE noinc013 + INC CompressedMapCounter+1 +noinc013 + RTS +FlushBuffer + LDA SectorsCounter + BEQ NoFlush + JSR AddToCompressedMAP + LDA #0 + STA SectorsCounter +NoFlush + RTS +EndMakingMap + JSR FlushBuffer + LDY #$00 + STY COLDST + LDA #$01 + STA BOOT + LDX $700 + CPX #'S' ; czy sparta, bo jesli tak, to wylaczamy carta + BNE NoRunFromDOS + STA $03F8 ; to wylaczalo BASIC !!! +; STA $D5EC ; to wylacza SpartaDOS X +; STY GINTLK ; i mowi OSowi, ze carta nigdy nie bylo :) +NoRunFromDOS + LDA #AfterWormStart + STA DOSINI+1 +; LDA #>JRESETCD +; STA DOSVEC+1 +; LDA #TempMEMLO + ADC .adr loader.SecLen+1 + STA MEMLO+1 + STA CompressedMapPos+1 + STA pointerMov2b +; STA APPMHI+1 + ; tu w MEMLO mamy pierwszy wolny bajt za buforem sektora + ; jest to jednoczesnie adres umieszczenia skompresowanej + ; mapy sektorow pliku dla loadera ale MINUS 1 + DEW CompressedMapPos + ; teraz trzeba dodac dlugosc skompresowanej mapy bitowej + ; i wpisac w procedurze przepisujacej turbo (modyfikacja kodu) + CLC + LDA MEMLO + ADC CompressedMapCounter + STA MEMLO + STA TurboRelocADDR + LDA MEMLO+1 + ADC CompressedMapCounter+1 + STA MEMLO+1 + STA TurboRelocADDR+1 + LDA #JTESTROM + STA DOSINI+1 +; DEC BOOT ; przestawiamy z 2 na 1 (z CASINI na DOSINI) +; INC $033D ; bajty kontrolne zimnego startu +; INC $033E ; zmiana ich wartosci wymusza +; DEC $033F ; zimny start po RESET (blokujemy bo niektore gry startujace przez zmiane wektorow i skok do reset nie dzialaja) + LDX #$00 + STX WARMST ; zerowanie WARMST informuje programy ze byl zimny reset a nie cieply (The Last Starfighter) +; STX BOOT +; przepisanie glownej procedury ladujacej - DWIE STRONY pamieci +moveloop1 + LDA movedproc,X + STA $0700,X + LDA movedproc+$0100,X + STA $0800,X + INX + BNE moveloop1 +; przepisanie skompresowanej mapy sektorow pliku za bufor sektora +moveloop2 + DEW CompressedMapCounter ; zmiejszamy licznik dlugasci mapy +pointerMov2a=*+2 + LDA CompressedMap,x ; kod samomodyfikujacy sie +pointerMov2b=*+2 + STA $FFFF,x ; kod samomodyfikujacy sie + LDA CompressedMapCounter + AND CompressedMapCounter+1 + CMP #$FF ; jesli licznik = -1 to przepisalismy cala mape !!! + BEQ SectorMapReady + INX + BNE moveloop2 + inc pointerMov2a + inc pointerMov2b + bne moveloop2 +SectorMapReady + + JSR ADDspeedProc ; procedura relokujaca procedury turbo (jesli potrzebne) i podnaszaca odpowiednio MEMLO + JSR MEMLOprint ; wyswietlenie wartosci MEMLO (moze wyswietlac i inne rzeczy) + + LDX #$00 + TXA +; wstepne czyszczenie (reszte RAM czysci procedura ladujaca - dzieki czemu czysci tez program glowny) +ClearLoop1 + STA $0100,X ; STOS !!! + STA $0400,X ; bufor magnetofonu (128) i obszar zarezerwowany?? (drugie 128b) + STA $0500,X + STA $0600,X + CPX #$80 ;tylko ponad $80 + BCC NoZpage + STA $00,X ; czyli polowa strony zerowej +NoZpage + INX + BNE ClearLoop1 + LDX #$FF + TXS ; "wyzerowanie wskaznika STOSU + + JMP loader.LoadStart ; po przepisaniu +; Sprawdzenie odpowiednich flag i przepisanie za loaderem procedury obslugi odpowiedniego Turba +; na koniec odpowiednie zmodyfikowanie MEMLO +ADDspeedProc + LDA USmode + beq NoHappyLoader +; wyznaczamy offset procedury + SEC + LDA #HappyUSMovedProc + SBC MEMLO+1 + STA HappyOffset+1 + + LDY #0 + LDX #[$A-1] ;xjsrA - the last + ; relokujemy skoki pod offset z MEMLO +HappyRelocate + SEC + LDA xjsrTableL,x + STA SecBuffer + LDA xjsrTableH,x + STA SecBuffer+1 + LDA (SecBuffer),y + SBC HappyOffset + STA (SecBuffer),y + INY + LDA (SecBuffer),y + SBC HappyOffset+1 + STA (SecBuffer),y + DEY + DEX + BPL HappyRelocate + + LDX #[EndHappyUSProc-HappyUSMovedProc-1] +label72x + LDA HappyUSMovedProc,X +TurboRelocADDR=*+1 + STA $0A00,X + DEX + CPX #$FF + BNE label72x + LDY #[EndHappyUSProc-HappyUSMovedProc] + LDX #$00 +; Zwiekszenie Memlo o dlugosc procedury i przelaczenie skoku do niej. +label73 + TYA + CLC + ADC MEMLO + STA MEMLO + TXA + ADC MEMLO+1 + STA MEMLO+1 + LDA TurboRelocADDR + STA loader.SioJMP+1 ; po przepisaniu + LDA TurboRelocADDR+1 + STA loader.SioJMP+2 ; po przepisaniu +NoHappyLoader + RTS + + + +; UWAGA !!!!!!!!!!!!!! +; Ta procedura ma maksymalna dlugosc jaka moze miec!!!!! +; powiekszenie jej O BAJT spowoduje ze przekroczy strone +; i nie przepisze sie prawidlowo na swoje miejsce !!!!! +HappyUSMovedProc ; + + LDA DBUFA + STA SecBuffer + LDA DBUFA+1 + STA SecBuffer+1 + + LDA DBYT + STA SecLenUS + + SEI + TSX + STX StackCopy + LDA #$0D + STA CRETRYZ + ;command retry on zero page +CommandLoop +HappySpeed = *+1 + LDA #$28 ;here goes speed from "?" + STA AUDF3 + LDA #$34 + STA PBCTL ;ustawienie linii command + LDX #$80 +DelayLoopCmd + DEX + BNE DelayLoopCmd + STX AUDF4 ; zero + STX TransmitError +; pokey init + LDA #$23 +xjsr1 JSR SecTransReg + ; + + CLC + LDA DDEVIC ; tu zawsze jest $31 (przynajmniej powinno) + ADC DUNIT ; dodajemy numer stacji + ADC #$FF ; i odejmujemy jeden (jak w systemie Atari) + STA CheckSum + STA SEROUT + LDA DCOMND +xjsr2 JSR PutSIOByte + LDA DAUX1 +xjsr3 JSR PutSIOByte + LDA DAUX2 +xjsr4 JSR PutSIOByte + LDA CheckSum +xjsr5 JSR PutSIOByte + +waitforEndOftransmission + LDA IRQST + AND #$08 + BNE waitforEndOftransmission + + LDA #$13 +xjsr6 JSR SecTransReg + + LDA #$3c + STA PBCTL ;command line off +; two ACK's + LDY #2 +DoubleACK +xjsr7 JSR GetSIOByte + CMP #$44 + BCS ErrorHere + DEY + BNE DoubleACK + + ;ldy #0 + STY CheckSum +ReadSectorLoop +xjsr8 JSR GetSIOByte + STA (SecBuffer),y +xjsr9 JSR AddCheckSum + INY + CPY SecLenUS + BNE ReadSectorLoop + +xjsrA JSR GetSIOByte + CMP CheckSum + BEQ EndOfTransmission +;error!!! +ErrorHere + LDY #$90 + STY TransmitError + LDX StackCopy + TXS + DEC CRETRYZ + BNE CommandLoop + +EndOfTransmission + LDA #0 + STA AUDC4 + LDA IRQENS + STA IRQEN + CLI + LDY TransmitError + RTS + +SecTransReg + STA SKCTL + STA SKSTRES + LDA #$38 + STA IRQEN + LDA #$28 + STA AUDCTL + LDA #$A8 + STA AUDC4 + RTS + +PutSIOByte + TAX +waitforSerial + LDA IRQST + AND #$10 + BNE waitforSerial + + STA IRQEN + LDA #$10 + STA IRQEN + + TXA + STA SEROUT + +AddCheckSum + CLC + ADC CheckSum + ADC #0 + STA CheckSum + RTS + +GetSIOByte + LDX #10 ;acktimeout +ExternalLoop + LDA #0 + STA looperka +InternalLoop + LDA IRQST + AND #$20 + BEQ ACKReceive + DEC looperka + BNE InternalLoop + DEX + BNE ExternalLoop + BEQ ErrorHere +ACKReceive + ; zero we have now + STA IRQST + LDA #$20 + STA IRQST + LDA SKSTAT + STA SKSTRES + AND #$20 + BEQ ErrorHere + ; + LDA SERIN + RTS +EndHappyUSProc + + +; Rozkaz DCB "?" pobierrajacy predkosc dla Happy i US-Doubler +blokDanychIO_GetUSSpeed + .BY $31,$01,"?",$40 + .WO HappySpeed + .BY $07,$00,$01,$00,$00,$0A +DirMapEnd + JMP label75 +label39 + STA $DA + LDA CurrentFileInfoBuff + STA $DB + LDA CurrentFileInfoBuff+1 + STA $DC + JSR DiscChangeCheck ; Sprawdzenie czy w miedzyczasie nie zostala zmieniona dyskietka + BEQ DiscNotChanged2 + PLA + PLA + JMP ReadMainDir +DiscNotChanged2 + ; odczyt sektora mapy wskazywanego przez DirMapSec + LDA DirMapSect + STA blokDanychIO+10 + LDA DirMapSect+1 + STA blokDanychIO+11 + ORA blokDanychIO+10 + BEQ DirMapEnd + LDX #>DirMapSectorBuff + LDY #DirMapSectorBuff ; -- + ADC InMapPointer+1 ; -- + STA TempZP+1 ; -- + LDA (TempZP),Y + STA blokDanychIO+10 + INY + LDA (TempZP),Y + STA blokDanychIO+11 + ORA blokDanychIO+10 + BEQ label75 + ; i zwiekszenie wskaznika mapy o 2 + INY + STY InMapPointer + BNE NoIncH ; -- + INC InMapPointer+1 ; -- +NoIncH + LDA MEMTOP + SEC + SBC CurrentFileInfoBuff + LDA MEMTOP+1 + SBC CurrentFileInfoBuff+1 + BEQ label75 + LDY CurrentFileInfoBuff + LDX CurrentFileInfoBuff+1 + JSR ReadSector + LDA $D4 + ORA $D5 + BNE label79 + LDY #$03 + LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + STA $D4 + INY + LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + STA $D5 + INY + LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + BEQ label79 + LDA #$FF + STA $D4 + STA $D5 +label79 + LDA CurrentFileInfoBuff + CLC + ADC .adr loader.SecLen ; przed przepisaniem + STA CurrentFileInfoBuff + LDA CurrentFileInfoBuff+1 + ADC .adr loader.SecLen+1 ; przed przepisaniem + STA CurrentFileInfoBuff+1 + LDA $D4 + SEC + SBC .adr loader.SecLen ; przed przepisaniem + STA $D4 + LDA $D5 + SBC .adr loader.SecLen+1 ; przed przepisaniem + STA $D5 + BCS label80 + LDA CurrentFileInfoBuff + CLC + ADC $D4 + STA CurrentFileInfoBuff + LDA CurrentFileInfoBuff+1 + ADC $D5 + STA CurrentFileInfoBuff+1 +label75 + LDA $DC + CMP CurrentFileInfoBuff+1 + BCC label81 + BNE label82 + LDA $DB + CMP CurrentFileInfoBuff + BCC label81 + BNE label82 + RTS +label81 + LDA $DB + CLC + ADC $DA + STA $DB + BCC label75 + INC $DC + JMP label75 +label82 + LDA $DB + SEC + SBC $DA + STA CurrentFileInfoBuff + LDA $DC + SBC #$00 + STA CurrentFileInfoBuff+1 + RTS +; odczyt bloku PERCOM i ustalenie rozmiaru pierwszego sektora +ReadPERCOM + LDA #$04 + STA DiskRetryCount +ReadPERCOMretry + LDY #blokDanychIO_PERCOM + JSR Table2DCB + JSR GoSIO + BMI PercomError + ; blok odczytany - ustawmy dlugosc 1 sektora + LDA PERCOMdata+6 + CMP #$01 ; jesli dlugosc sektora to 256b - pierwszy sektor ustawiamy na 128 + BEQ Set1Sect128 ; w pozostalych wypadkach zostawiamy jak jest + RTS +PercomError + DEC DiskRetryCount + BNE ReadPERCOMretry + ; blok nieodczytany - dlugosc 1 sektora na $80 +Set1Sect128 + LDA #$00 + STA PERCOMdata+6 + LDA #$80 + STA PERCOMdata+7 + RTS +blokDanychIO_PERCOM + .BY $31,$01,$4E,$40 + .WO PERCOMdata + .BY $0A,$00,12,$00,$01,$00 +; wczytuje pierwszy sektor dysku pod adres zawarty w X(starszy) i Y(mlodszy) +ReadFirstSect + LDA #$01 + STA blokDanychIO+10 + LDA #$00 + STA blokDanychIO+11 + LDA PERCOMdata+6 + STA blokDanychIO+9 ; --- obsluga sektorow ponad 256b + LDA PERCOMdata+7 + JMP ReadSector1 +; Wczytuje sektror ustalajac jego dlugosc na podstawie blokDanychIO_Loader (SecLen) +; reszta danych jak nizej (A nie wazne) +ReadSector + LDA .adr loader.SecLen+1 ; --- obsluga sektorow ponad 256b + STA blokDanychIO+9 ; --- obsluga sektorow ponad 256b + LDA .adr loader.SecLen ; przed przepisaniem +ReadSector1 + STA blokDanychIO+8 + STX blokDanychIO+5 + STY blokDanychIO+4 + LDA #$04 + STA DiskRetryCount +DiskReadRetry + LDY #blokDanychIO + JSR Table2DCB + JSR GoSIO + BMI label85 + RTS +label85 + DEC DiskRetryCount + BNE DiskReadRetry + PLA + PLA + JMP ErrorDisplay +blokDanychIO + .BY $31,$01,$52,$40 + .WO DirMapSectorBuff + .BY $0A,$00,$80,$00,$01,$00 +DiskRetryCount + .BY $00 +PrintXY + PLA + STA $C8 + PLA + STA $C9 + LDA #$00 + STA $DF + JSR label87 + PHA + JSR label87 + STA $DE + ASL + ASL + CLC + ADC $DE + ASL + ASL + ROL $DF + ASL + ROL $DF + CLC + ADC SAVMSC + STA $DE + LDA $DF + ADC SAVMSC+1 + STA $DF + PLA + TAY +label92 + JSR label87 + CMP #$00 + BEQ label88 + CMP #$7D + BEQ label89 + LDX #$00 + STX $E0 + CMP #$80 + ROR $E0 + AND #$7F + CMP #$20 + BCS label90 + ORA #$40 + BNE label91 +label90 + CMP #$60 + BCS label91 + SEC + SBC #$20 +label91 + ORA $E0 + STA ($DE),Y + INY + JMP label92 +label89 + TYA + PHA + LDA SAVMSC + STA $E0 + LDA #$03 + TAX + CLC + ADC SAVMSC+1 + STA $E1 + LDY #$BF + LDA #$00 +label93 + STA ($E0),Y + DEY + CPY #$FF + BNE label93 + DEC $E1 + DEX + BPL label93 + PLA + TAY + JMP label92 +label88 + LDA $C9 + PHA + LDA $C8 + PHA + RTS +label87 + INC $C8 + BNE label94 + INC $C9 +label94 + LDX #$00 + LDA ($C8,X) + RTS +GoErrorDisp + JMP ErrorDisplay +; Skok do Sio lub procedury Turbo +GoSIO + LDY USmode + BEQ StandardSpeed + JMP HappyUSMovedProc ; mozna skakac do tej procki +StandardSpeed + JMP JSIOINT +; Przepisuje 12 bajtow z adresy podanego w X(starszy) i Y(mlodszy) +; do bloku kontroli transmisji szeregowej DCB +Table2DCB + STY IOtableAddr+1 + STX IOtableAddr+2 + LDX #$0B +IOtableAddr + LDA $FFFF,X + STA DDEVIC,X + DEX + BPL IOtableAddr + RTS +Close1 + LDX #$10 +CloseX + LDA #$0C + STA ICCMD,X + JMP JCIOMAIN +GetKey + LDX #$10 + LDA #$03 + STA ICCMD,X + LDA #$04 + STA ICAX1,X + LDA #$00 + STA ICAX2,X + STA ICBUFL+1,X + LDA #$FF + STA ICBUFL,X + LDA #Kdriver + STA ICBUFA+1,X + JSR JCIOMAIN + BMI GKeyError + LDX #$10 + LDA #$00 + STA ICBUFL,X + STA ICBUFL+1,X + LDA #$07 + STA ICCMD,X + JSR JCIOMAIN + BMI GKeyError + PHA + JSR Close1 + BMI GKeyError + PLA + RTS +GKeyError + JMP GoErrorDisp +Kdriver + .BY "K:",$9B +DiscChangeCheck + LDY #DirMapSectorBuff + JSR ReadFirstSect + LDX #$7F +label98 + LDA FirstSectorBuff,X + CMP DirMapSectorBuff,X + BNE ChangedD + DEX + BPL label98 + LDA #$00 +ChangedD + RTS + ; obsluga gwiazdki + ; w komorkach $D4 $D5 jest adres linii z pliku MSDOS.DAT zaczynajacej sie od * + ; w Y jest ) - X moze lepiej nie ruszac :) +Asteriks + LDY #11 ; pierwszy HEX za nazwa pliku (czyli pierwsze znaki dlugiej nazwy) + JSR GetHexNumber + STA COLPF1S ; literki + INY + JSR GetHexNumber + STA COLPF2S ; tlo + INY + JSR GetHexNumber + STA COLBAKS ; ramka + INY + JSR GetHexNumber + STA FolderTurbo ; znacznik turbo (00 bez turbo , 01 tak jak bylo) + RTS + ; pobiera z pod adresu wskazanago przez ($D4),Y dwa kolejne znaki liczby HEX + ; i zamienia na bajt w A +GetHexNumber + JSR GetHEX4bits + ASL + ASL + ASL + ASL + STA TempZP ; zmienna potrzebna tylko przy jakims chwilowym obliczeniu, wiec tu sie przyda. + INY + JSR GetHEX4bits + ORA TempZP + RTS +GetHEX4bits + LDA ($D4),Y + SEC + SBC #'0' + CMP #$0A ; sprawdzmy czy cyfra + BCC IsNumber + SBC #7 ; Carry jest ustawiony, a miedzy 9 i A jest jeszcze 7 znakow +IsNumber + RTS + ; Ustawia numer satcji wg A +SeTDriveNR + CMP #$09 + BCS SetDriveLetter ; jesli wieksze lub rowne od 9 to litera zamiast cyfry + JSR SeTblokDanychDrive + CLC + ADC #'0'+$80 ; dodajemy do kodu cyfry 0 + STA DriveDisp1 + LDA #'D'+$80 ; literka D przed numerem napedu + STA DriveDisp1-1 + RTS +SeTDriveLetter + JSR SeTblokDanychDrive + CLC + ADC #'A'+$7F ; $7f bo to $80 - 1 , a kod litery A trzeba zmniejszyc o 1 i dodac numer napedu + STA DriveDisp1 + LDA #' '+$80 ; literka D przed numerem napedu - tutaj spacja + STA DriveDisp1-1 + RTS +SeTblokDanychDrive + STA .adr loader.blokDanychIO_Loader+1 ; przed przepisaniem + STA blokDanychIO+1 + STA blokDanychIO_GetUSSpeed+1 + STA blokDanychIO_PERCOM+1 + RTS +; wyswietlenie na czystm ekranie info zaraz przed rozpoczeciem ladowania pliku +MEMLOprint + LDA MEMLO + PHA + LSR + LSR + LSR + LSR + JSR bin2AsciiHex + STA MEMLOvalue+2 + PLA + JSR bin2AsciiHex + STA MEMLOvalue+3 + LDA MEMLO+1 + PHA + LSR + LSR + LSR + LSR + JSR bin2AsciiHex + STA MEMLOvalue + PLA + JSR bin2AsciiHex + STA MEMLOvalue+1 + JSR PrintXY + .BY 28,23 + .BY "MEMLO: $" +MEMLOvalue + .BY "0000" + .BY $00 + RTS + +; Tablica adresow wszystkich rozkazow skokow w procedurze Turbo + +xjsrTableL + .BY <[xjsr1+1],<[xjsr2+1],<[xjsr3+1] + .BY <[xjsr4+1],<[xjsr5+1] + .BY <[xjsr6+1],<[xjsr7+1],<[xjsr8+1] + .BY <[xjsr9+1],<[xjsrA+1] +xjsrTableH + .BY >[xjsr1+1],>[xjsr2+1],>[xjsr3+1] + .BY >[xjsr4+1],>[xjsr5+1] + .BY >[xjsr6+1],>[xjsr7+1],>[xjsr8+1] + .BY >[xjsr9+1],>[xjsrA+1] +; miejsce na wyliczony offset o jaki przesuwamy procedure +HappyOffset + .WO $0000 +; kody gestosci do wyswietlenia na ekranie - takie poziome kreski od chudej do grubej :) +DensityCodes + .by +$80,"sdq" + ;.by "SDQ" + ;.by $0e,$15,$a0 +ONtext + .BY +$80,"ON " +OFFtext + .BY +$80,"OFF" +; miejsce na przechowanie stanu urzadzen PBI (przez reset) +PDVMASKtemp + .BY $00 +; miejsce na blok PERCOM +PERCOMdata +; miejsce na tablice trzymajaca numery pierwszych sektorow map bitoeych plikow aktualnie wyswietlanych na liscie +FirstSectorsTable=*+12 ; omijamy 12b na percom + ; zostawiamy $30 bajtow wolnego + +FirstSectorBuff=[[>[*+$2f+12]]+1]*$100 ; ($80 bajtow) ustawienie na granicy strony ale po ominieciu $30 i 12 bajtow +ProgramEnd=FirstSectorBuff +DirMapSectorBuff=FirstSectorBuff+$80 ; tutaj aktualny sektor mapy sektorow katalogu +DirSectorBuff=FirstSectorBuff+$280 ; tutaj sektor katalogu +FirstRun +; odnotowujemy stan Shift z Bootowania + LDA SKSTAT + and #$08 + BNE NoSHIFTboot + STA BootShift ; w A jest 0 wiec nie trzeba LDA #0 +NoSHIFTboot +; Sprawdzamy czy jest basic i ustawiamy status na ekranie + LDA PORTB + AND #$02 + BNE BrakBasica + ; jest Basic + LDY #$2 +BASstatprint + LDA ONtext,y + STA BASstatus,y + DEY + bpl BASstatprint +BrakBasica +; Sprawdzamy istnienie QMEGa + ldy #$06 ; bo 6 znaków w ROMie testujemy +testQMEGloop + LDA $C001,y + CMP QMEGstring,y + bne brakQMEGa + dey + bpl testQMEGloop + ; jest QMEG + LDA #0 + STA QMEG + LDY #$2 +Qstatprint + LDA ONtext,y + STA QMEGstatus,y + DEY + bpl Qstatprint +brakQMEGa + ; kombinacja z dodaniem identyfikatara i odjeciem 1 - bo tak dziwnie OS robi + LDA DDEVIC + clc + ADC DUNIT + sec + SBC #$01 + AND #$0F ; zapamietanie numeru urzadzenia + STA BootDrive + JSR SeTDriveNR + JSR EditorOpen + JMP mainprog +QMEGstring + .BY "QMEG-OS",0 + .BY "HS procedures for Happy/US-Doubler, big sectors loader and compressed file map by Pecus & Pirx 2010-05-26" + ;.OPT List + + + org $02e0 + .WO START + ; na koniec pliku dwa bajty $00 bez naglowka (dla bootloadera) +; OPT h- +; org $0000 +; .WO $0000 + \ No newline at end of file diff --git a/msdos.lab b/msdos.lab new file mode 100644 index 0000000..c954bf5 --- /dev/null +++ b/msdos.lab @@ -0,0 +1,351 @@ +mads 2.1.6 build 65 (4 Jun 23) +Label table: +00 0247 PDVMASK +00 000A ACKTIMEOUT +00 0002 READTIMEOUT +00 0318 STACKP +00 0042 CRITIC +00 02BD DRETRY +00 030F CASFLG +00 029C CRETRY +00 0002 CASINI +00 0008 WARMST +00 0009 BOOT +00 000A DOSVEC +00 000C DOSINI +00 000E APPMHI +00 0010 IRQENS +00 0024 INBLOCKADDR +00 0026 TOBLOCKEND +00 0028 TOFILEENDL +00 003D COMPRESSEDMAPPOS +00 0030 CHECKSUM +00 0031 SECLENUS +00 0032 SECBUFFER +00 0034 CRETRYZ +00 0035 TRANSMITERROR +00 0036 LOOPERKA +00 0037 STACKCOPY +00 0058 SAVMSC +00 00CA CURRENTDIRBUF +00 00CC CURRENTDIRBUFEND +00 00D0 CURRENTFILEINFOBUFF +00 00D2 DIRMAPSECT +00 00D6 LASTFILESPAGEFLAG +00 00D9 NAMESONSCREEN +00 00E2 INMAPPOINTER +00 00E4 TEMPZP +00 020A VSERIN +00 02C5 COLPF1S +00 02C6 COLPF2S +00 02C8 COLBAKS +00 0244 COLDST +00 02E5 MEMTOP +00 02E7 MEMLO +00 02FC KBCODES +00 0300 DDEVIC +00 0301 DUNIT +00 0302 DCOMND +00 0304 DBUFA +00 0308 DBYT +00 030A DAUX1 +00 030B DAUX2 +00 0342 ICCMD +00 0344 ICBUFA +00 0348 ICBUFL +00 034A ICAX1 +00 034B ICAX2 +00 03FA GINTLK +00 D204 AUDF3 +00 D206 AUDF4 +00 D207 AUDC4 +00 D208 AUDCTL +00 D20A SKSTRES +00 D20D SEROUT +00 D20D SERIN +00 D20E IRQEN +00 D20E IRQST +00 D20F SKSTAT +00 D20F SKCTL +00 D303 PBCTL +00 D301 PORTB +00 D40B VCOUNT +00 E456 JCIOMAIN +00 E459 JSIOINT +00 E471 JTESTROM +00 E474 JRESETWM +00 E477 JRESETCD +00 084B FILESECBUFF +00 084B TEMPMEMLO +00 1FFD START +00 2000 MOVEDPROC +00 0700 LOADER +00 0700 LOADER.TOFILEENDH +00 0702 LOADER.FILEINIT +00 071B LOADER.FILENEXTBLOCK +00 0727 LOADER.FILENOFFFFHEAD +00 073C LOADER.WHATISIT +00 074B LOADER.FILENOFIRSTBLOCK +00 0757 LOADER.BLOCKREADLOOP +00 0768 LOADER.NONEXTSECTOR1 +00 076A LOADER.FILESECBUFFHADDR1 +00 0771 LOADER.INBLOCKREADLOOP +00 0778 LOADER.LABEL15 +00 0782 LOADER.GOCHECKEOF +00 0787 LOADER.GOGETNEXTFILESECT +00 078C LOADER.FILEGETBLOCKSTART +00 0797 LOADER.GOINITADDR +00 079A LOADER.GETDATASECTOR +00 079A LOADER.READERRORLOOP +00 079C LOADER.SETDCB +00 07A5 LOADER.SIOJMP +00 07AB LOADER.BLOKDANYCHIO_LOADER +00 07B3 LOADER.SECLEN +00 07B5 LOADER.SECTORNUMBER +00 07B7 LOADER.CHECKEOF +00 07C1 LOADER.ENDOFFILE +00 07CA LOADER.FILEGETBYTE +00 07CE LOADER.NOTEOF +00 07DB LOADER.BYTETOACCU +00 07DD LOADER.FILESECBUFFHADDR2 +00 07E1 LOADER.INCREMENTATIONXH +00 07EA LOADER.GOTOSEC +00 07EB LOADER.JRTS +00 07EC LOADER.GETNEXTFILESECT +00 07EE LOADER.READNEXTINSEQUENCE +00 07EF LOADER.SECTORSEQUENCECOUNT +00 07FD LOADER.NOINCDAUX2 +00 07FF LOADER.NEXTMAPPOSITION +00 080F LOADER.HOWMANYTOSKIP +00 081D LOADER.NOINCDAUX2_V2 +00 081F LOADER.SETNEWSTARTSECTOR +00 082F LOADER.READYTOREAD +00 0843 LOADER.INCCOMPRESSEDMAPPOS +00 0849 LOADER.SKIPINCCOMPRESSEDMAPPOS +00 084A LOADER.INSECTORCOUNTH +00 084B LOADER.ZZZZZZ +00 084B LOADER.FIRSTMAPSECTORNR +00 084D LOADER.LOADSTART +00 0856 LOADER.OUTMEMCLEARLOOP +00 0858 LOADER.INMEMCLEARLOOP +00 0874 LOADER.LASTMEMPAGECLEAR +00 0895 LOADER.TEMPTOFILEENDL +00 2196 JAKIETURBO +00 2196 USMODE +00 2197 QMEG +00 2198 BOOTDRIVE +00 2199 BOOTSHIFT +00 219A FOLDERTURBO +00 219B NEWCOLORS +00 219C BIN2ASCIIHEX +00 21A7 LABELKA +00 21A8 EDRIVER +00 21AB EDITOROPEN +00 21D9 MAINPROG +00 21F7 USSPEED +00 21F9 USSTATPRINT +00 2202 NOUSSPEED +00 2205 ERROR148 +00 2207 ERRORDISPLAY +00 222E ERRORNUMHEX +00 2236 WAITKLOOP +00 2248 READMAINDIR +00 2261 SPARTADISK +00 226C SEKTOR128B +00 227E READDIR +00 22B7 LABEL46 +00 22C5 LABEL40 +00 22D3 LABEL43 +00 22E0 PROGNAME +00 22EB LABEL42 +00 22F6 LABEL45 +00 22F9 DATFILEFOUND +00 2319 LABEL47 +00 2330 TOSTARTOFDIR +00 2341 STATUSBARPRINT +00 2347 DENSITYDISPLAY +00 2349 DRIVEDISP1 +00 235C QMEGSTATUS +00 2364 BASSTATUS +00 236B USSTATUS +00 23E7 LABEL68 +00 23F5 NOLASTFILEINDIR +00 23FF LABEL50 +00 2409 LABEL51 +00 2430 LABEL53 +00 2438 LABEL56 +00 2441 LABEL55 +00 2444 LASTFILESPAGEJUMP +00 2447 LABEL54 +00 244A LABEL52 +00 245C LABEL65 +00 246A LABEL60 +00 2478 COMPARENAMES +00 247A CHECKING62 +00 2486 REPLACINGNAME +00 2492 CHECKNEXTNAME +00 249D LABEL64 +00 24A0 GAMENAMEPRINT +00 24AC YPOSGAMENAME +00 24AD GAMEKEYSYMBOL +00 24B0 GAMENAME +00 24ED LABEL66 +00 24F8 LABEL59 +00 2503 LABEL69 +00 2506 MAINDIRKEY +00 2509 UPDIRKEY +00 2519 ESCKEY +00 2526 NOSHIFTESC +00 252D TOSTARTOFDIRJUMP +00 2530 SPACEKEY +00 2537 CONTARROWSPRINT +00 2548 LASTFILESPAGE +00 254A KEYBOARDPROC +00 255C COLORSALREADYSET +00 2581 NOCTRLLETTER +00 2592 NONUMBER +00 2598 BIGLETTERS +00 25BF SUBDIRTEXT +00 25C8 GOTOLOADER +00 25D0 DISKNOTCHANGED1 +00 25DC SETTURBOOFF +00 25DF NOSHIFT +00 2F80 COMPRESSEDMAP +00 2634 GENERATECOMPRESSEDMAP +00 2673 JUMPFORWARD +00 2680 OFFSETTOBIG +00 2696 GETNEXTMAPWORD +00 26A1 SECTOR00 +00 26AC OPS01 +00 26B8 NOTEQAL01 +00 26E3 ADDTOCOMPRESSEDMAP +00 26F5 XXXXBLA +00 26FD NOINC013 +00 26FE FLUSHBUFFER +00 2709 NOFLUSH +00 270A ENDMAKINGMAP +00 2720 NORUNFROMDOS +00 2731 AFTERWORMSTART +00 277D MOVELOOP1 +00 278C MOVELOOP2 +00 2796 POINTERMOV2A +00 2799 POINTERMOV2B +00 27AD SECTORMAPREADY +00 27B6 CLEARLOOP1 +00 27C8 NOZPAGE +00 27D1 ADDSPEEDPROC +00 27EB HAPPYRELOCATE +00 280B LABEL72X +00 280F TURBORELOCADDR +00 281A LABEL73 +00 2835 NOHAPPYLOADER +00 2836 HAPPYUSMOVEDPROC +00 284D COMMANDLOOP +00 284E HAPPYSPEED +00 2859 DELAYLOOPCMD +00 2863 XJSR1 +00 2877 XJSR2 +00 287D XJSR3 +00 2883 XJSR4 +00 2888 XJSR5 +00 288B WAITFORENDOFTRANSMISSION +00 2894 XJSR6 +00 289E DOUBLEACK +00 289E XJSR7 +00 28AA READSECTORLOOP +00 28AA XJSR8 +00 28AF XJSR9 +00 28B7 XJSRA +00 28BE ERRORHERE +00 28C9 ENDOFTRANSMISSION +00 28D7 SECTRANSREG +00 28ED PUTSIOBYTE +00 28EE WAITFORSERIAL +00 2901 ADDCHECKSUM +00 2909 GETSIOBYTE +00 290B EXTERNALLOOP +00 290F INTERNALLOOP +00 291F ACKRECEIVE +00 2935 ENDHAPPYUSPROC +00 2935 BLOKDANYCHIO_GETUSSPEED +00 2941 DIRMAPEND +00 2944 LABEL39 +00 2958 DISCNOTCHANGED2 +00 2980 LABEL80 +00 298E NONEXTMAPSECTOR +00 29B0 NOINCH +00 29E0 LABEL79 +00 2A0D LABEL75 +00 2A1E LABEL81 +00 2A2C LABEL82 +00 2A3A READPERCOM +00 2A3F READPERCOMRETRY +00 2A53 PERCOMERROR +00 2A58 SET1SECT128 +00 2A63 BLOKDANYCHIO_PERCOM +00 2A6F READFIRSTSECT +00 2A85 READSECTOR +00 2A8E READSECTOR1 +00 2A9C DISKREADRETRY +00 2AA9 LABEL85 +00 2AB3 BLOKDANYCHIO +00 2ABF DISKRETRYCOUNT +00 2AC0 PRINTXY +00 2AEC LABEL92 +00 2B09 LABEL90 +00 2B10 LABEL91 +00 2B18 LABEL89 +00 2B2A LABEL93 +00 2B3B LABEL88 +00 2B42 LABEL87 +00 2B48 LABEL94 +00 2B4D GOERRORDISP +00 2B50 GOSIO +00 2B58 STANDARDSPEED +00 2B5B TABLE2DCB +00 2B63 IOTABLEADDR +00 2B6D CLOSE1 +00 2B6F CLOSEX +00 2B77 GETKEY +00 2BBB GKEYERROR +00 2BBE KDRIVER +00 2BC1 DISCCHANGECHECK +00 2BCA LABEL98 +00 2BD7 CHANGEDD +00 2BD8 ASTERIKS +00 2BF6 GETHEXNUMBER +00 2C06 GETHEX4BITS +00 2C11 ISNUMBER +00 2C12 SETDRIVENR +00 2C25 SETDRIVELETTER +00 2C34 SETBLOKDANYCHDRIVE +00 2C41 MEMLOPRINT +00 2C78 MEMLOVALUE +00 2C7E XJSRTABLEL +00 2C88 XJSRTABLEH +00 2C92 HAPPYOFFSET +00 2C94 DENSITYCODES +00 2C97 ONTEXT +00 2C9A OFFTEXT +00 2C9D PDVMASKTEMP +00 2C9E PERCOMDATA +00 2CAA FIRSTSECTORSTABLE +00 2D00 FIRSTSECTORBUFF +00 2D00 PROGRAMEND +00 2D80 DIRMAPSECTORBUFF +00 2F80 DIRSECTORBUFF +00 2C9E FIRSTRUN +00 2CA8 NOSHIFTBOOT +00 2CB1 BASSTATPRINT +00 2CBA BRAKBASICA +00 2CBC TESTQMEGLOOP +00 2CCE QSTATPRINT +00 2CD7 BRAKQMEGA +00 2CEF QMEGSTRING +00 0080 MAPCOUNTER +00 0082 COMPRESSEDMAPCOUNTER +00 0084 MAPCOUNTERMEM +00 0086 PREVFILESECTOR +00 0088 MAPPOSITIONMEM +00 008A SECTOROFFSET +00 008C SECTORSCOUNTER diff --git a/msdos.lst b/msdos.lst new file mode 100644 index 0000000..9be7ab7 --- /dev/null +++ b/msdos.lst @@ -0,0 +1,2129 @@ +mads 2.1.6 build 65 (4 Jun 23) +Source: msdos.asm + 1 ;MICRO SPARTA DOS 4.7 + 2 + 3 ; w wersji 4.7 dodac możnaby przechodzenie po kolejnych "ekranach" z lista plikow klawiszami + 4 ; "prawo"/"lewo" albo "gora"/"dol" ... ... ale to b.trudne + 5 ; ze wzgledu na mozliwosc roznej liczby plikow (stron) w zaleznosci czy wyswietlamy + 6 ; dlugie nazwy czy nie - nie da sie tego latwo zliczyc + 7 + 8 ; dodany "Backspace" jako powrot do katalogu wyzej. + 9 + 10 ; w wersji 4.6c zmieniony sposob rozpoznawania wielkosci sektora, dodane czytanie + 11 ; bloku PERCOM przy zmianie dysku... + 12 ; UWAGA! Bufor na pierwszy sektor ma dalej 128b, bezposrednio za nim jest bufor na sektor + 13 ; mapy, ktory moze byc zamazywany w chwili odczytu pierwszego sektora bez problemow. + 14 + 15 + 16 ; w wersji 4.6b poprawione dwa male bugi i dodane kulturalne wyjscie do DOS (Shift+Esc) ... + 17 ; ..... moznaby w tym momencie sprawdzac czy jest w ogole DOS w pamieci, bo bez DOS bedzie SelfTest + 18 + 19 ; w wersji 4.6 wyeliminowane chwilowe przelaczanie na domyslne kolory, różne poprawki procedur, + 20 ; żeby więcej gier się uruchamiało (zmiany w resecie i zmiennych systemowych) + 21 + 22 ; w wersji 4.5 obsluga napedow 9-15 pod Ctrl-litera gotowa (napedy 1-8 zdublowane pod klawiszami 1-8 i Ctrl-litera + 23 ; wyswietlanie "numeru" napedu w zaleznosci jak sie go wybierze (Dn: lub n: - cyfra lub litera) + 24 + 25 ; w wersji 4.4 (niepublikowanej) poprawiony blad. Nie moze byc dwa razy po sobie znacznika dziury w skompresowanej mapie + 26 ; czyli dziura max 127 sektorow a nie jak porzednio 254 + 27 ; dodatkowo zapamietanie (na czas resetu przed czyszczeniem pamieci) + 28 ; stanu aktywnych urzadzen PBI i odtworzenie go po resecie (dzieki Drac030) + 29 + 30 ; stan urzadzen na szynie PBI + 31 = 0247 PDVMASK = $0247 + 32 + 33 ; nowa koncepcja zrobiona: + 34 + 35 ; 1. wywalić turbo 'top-drive' + 36 + 37 ; 2. przerobić loader i menu na obsługę sektorów dow. długości + 38 + 39 ; 3. przepisac czytanie tablicy sektorów indeksowych z loadera do menu: + 40 ; a. w menu odczytywane są wszystkie sektory tablicy indeksowej + 41 ; b. budowana jest "skompresowana" tablica offsetów w stosunku do pierwszego sektora na nast. zasadzie: + 42 ; mamy nast. znaczniki : (nowa koncepcja) + 43 ; 1xxxxxxx -- (0xxxxxxx = ile sektorów ominąć) . Opłaci się używać do max 255 sektorów do przeskoczenia. + 44 ; 0xxxxxxx -- (0xxxxxxx = ile kolejnych sektorów wczytać) + 45 ; 00000000 -- następne 2 bajty to numer kolejnego sektora do odczytania + 46 ; + 47 + 48 ; 4. nowa 'skompresowana' tablica indeksowa podwyzsza memlo + 49 + 50 + 51 ;START ADDR = 1FFD + 52 ;END ADDR = 28C9 + 53 ;.OPT noList + 54 = 000A acktimeout = $a + 55 = 0002 readtimeout = 2 + 56 + 57 + 58 = 0318 STACKP = $0318 + 59 = 0042 CRITIC = $42 + 60 = 02BD DRETRY = $02BD + 61 = 030F CASFLG = $030F + 62 = 029C CRETRY = $029C + 63 + 64 + 65 = 0002 CASINI = $02 + 66 = 0008 WARMST = $08 + 67 = 0009 BOOT = $09 + 68 = 000A DOSVEC = $0a + 69 = 000C DOSINI = $0c + 70 = 000E APPMHI = $0e + 71 + 72 = 0010 IRQENS = $10 + 73 + 74 + 75 ; zmienne procedury ladowania pliku (w miejscu zmiennych CIO - ktore sa nieuzywane) + 76 + 77 ; adres komorki pamieci do ktorej zapisujemy kolejny ladowany bajt pliku + 78 = 0024 InBlockAddr = $24 ; word + 79 ; dlugosc ladowanego bloku odjeta od $10000 (zwiekszana osiaga ZERO po zaladowaniu bloku w calosci) + 80 = 0026 ToBlockEnd = $26 ; word + 81 ; najmlodszy z trzech bajtow zliczajacych do konca pliku - patrz ToFileEndH + 82 = 0028 ToFileEndL = $28 + 83 = 003D CompressedMapPos = $3D ; pozycja w skompresowanej mapie pliku + 84 + 85 = 0030 CheckSUM = $30 + 86 = 0031 SecLenUS = $31 + 87 = 0032 SecBuffer = $32 + 88 = 0034 CRETRYZ = $34 + 89 = 0035 TransmitError =$35 + 90 = 0036 Looperka = $36 + 91 = 0037 StackCopy = $37 + 92 + 93 + 94 = 0058 SAVMSC = $58 + 95 ; Adres bufora przechowywania Aktualnie obrabianego sektora zawierajacego + 96 ; katalog + 97 = 00CA CurrentDirBuf = $CA + 98 ; adres konca tego bufora (2 bajty) + 99 = 00CC CurrentDirBufEnd = $CC + 100 ; Adres (w buforze CurrentDirBuff, ale bezwzgledny) poczatku informacji + 101 ; o obrabianym pliku (skok co $17) + 102 = 00D0 CurrentFileInfoBuff = $D0 + 103 ; Numer sektora ktory nalezy przeczytac - mapy sektorow aktualnego katalogu (2 bajty) + 104 = 00D2 DirMapSect = $D2 + 105 ; Flaga ustawiana na 1 kiedy skoncza sie pliki do wyswietlenia w danym katalogu + 106 ; oznacza wyswietlanie ostatniej strony i jednoczesnie mowi o tym, ze po spacji + 107 ; ma byc wyswietlany katalog od poczatku + 108 = 00D6 LastFilesPageFlag = $D6 + 109 ; Licznik nazw plikow wyswietlonych aktualnie na ekranie, po wyswietleniu strony + 110 ; zawiera liczbe widocznych na ekranie plikow (1 bajt) + 111 = 00D9 NamesOnScreen = $D9 + 112 ; wskaznik pozycji w mapie sektorow czytanego katalogu (2 bajty) - nowa zmienna + 113 ; wczesniej byl 1 bajt w $D6 + 114 = 00E2 InMapPointer = $E2 + 115 ; zmienna tymczasowa na ZP (2 bajty) + 116 = 00E4 TempZP = $E4 + 117 + 118 = 020A VSERIN = $020a + 119 = 02C5 COLPF1S = $02c5 + 120 = 02C6 COLPF2S = $02c6 + 121 = 02C8 COLBAKS = $02c8 + 122 + 123 = 0244 COLDST = $0244 + 124 = 02E5 MEMTOP = $02e5 + 125 = 02E7 MEMLO = $02e7 + 126 + 127 = 02FC KBCODES = $02fc + 128 + 129 = 0300 DDEVIC = $0300 + 130 = 0301 DUNIT = $0301 + 131 = 0302 DCOMND = $0302 + 132 = 0304 DBUFA = $0304 + 133 = 0308 DBYT = $0308 + 134 = 030A DAUX1 = $030a + 135 = 030B DAUX2 = $030b + 136 + 137 = 0342 ICCMD = $0342 + 138 = 0344 ICBUFA = $0344 + 139 ;ICBUFA+1 = $0345 + 140 = 0348 ICBUFL = $0348 + 141 ;ICBUFL+1 = $0349 + 142 = 034A ICAX1 = $034a + 143 = 034B ICAX2 = $034b + 144 + 145 = 03FA GINTLK = $03FA ; 0 brak carta - potrzebne przy wylaczaniu Sparty X by oszukac OS ze nie bylo carta + 146 + 147 = D204 AUDF3 = $d204 + 148 = D206 AUDF4 = $d206 + 149 = D207 AUDC4 = $d207 + 150 = D208 AUDCTL = $d208 + 151 = D20A SKSTRES = $d20a + 152 = D20D SEROUT = $D20d + 153 = D20D SERIN = $D20d + 154 = D20E IRQEN = $D20e + 155 = D20E IRQST = $D20e + 156 + 157 + 158 = D20F SKSTAT = $d20f + 159 = D20F SKCTL = $d20f + 160 + 161 + 162 = D303 PBCTL = $d303 + 163 = D301 PORTB = $d301 + 164 + 165 = D40B VCOUNT = $D40B + 166 + 167 = E456 JCIOMAIN = $e456 + 168 = E459 JSIOINT = $e459 + 169 = E471 JTESTROM = $e471 + 170 = E474 JRESETWM = $e474 + 171 = E477 JRESETCD = $e477 + 172 + 173 org $1FFD + 174 + 175 ; adres bufora na sektor wczytywanego pliku w oryginale $0800, ale moze wydluzyc sie procedura + 176 ; uwaga, ty juz odjety offset, wiec w procedurze nie odejmujemy!!! + 177 = 084B FileSecBuff = loader.FirstMapSectorNr ; po przepisaniu + 178 = 084B TempMEMLO = loader.FirstMapSectorNr ; Koniec procedury loader (poczatek bufora) + 179 + 180 START + 181 FFFF> 1FFD-2D5F> 4C 9E + JMP FirstRun ;1FFD 4C 70 21 + 182 + 183 + 184 ; procedura ladujaca, ktora zostanie przepisana pod adres $0700 po wybraniu programu + 185 ; do wczytania !!!!!! + 186 + 187 2000 movedproc + 188 0700 .local loader, $0700 + 189 + 190 ; dwa starsze bajty (bo to wielkosc 3 bajtowa) dlugosci pliku odjetej od $1000000 + 191 ; dzieki czemu mozna stwierdzic osiagniecie konca pliku przez zwiekszanie tych + 192 ; bajtow (wraz z najmlodszym) i sprawdzanie czy osiagnieto ZERO + 193 0700 ToFileEndH + 194 0700 00 00 .WO $0000 + 195 0702 FileInit ; skok JSR pod adres inicjalizacji po (przed) kazdym nastepnym bloku binarnym + 196 0702 8A TXA + 197 0703 48 PHA + 198 0704 A5 28 LDA ToFileEndL + 199 0706 48 PHA + 200 0707 A5 3D LDA CompressedMapPos + 201 0709 48 PHA + 202 070A A5 3E LDA CompressedMapPos+1 + 203 070C 48 PHA + 204 070D 20 97 07 JSR GoInitAddr + 205 0710 68 PLA + 206 0711 85 3E STA CompressedMapPos+1 + 207 0713 68 PLA + 208 0714 85 3D STA CompressedMapPos + 209 0716 68 PLA + 210 0717 85 28 STA ToFileEndL + 211 0719 68 PLA + 212 071A AA TAX + 213 071B FileNextBlock ; wczytanie kolejnego bloku binarnego + 214 071B 20 8C 07 JSR FileGetBlockStart ; pobranie dwoch bajtow (adres poczatku bloku) + 215 071E 25 24 AND InBlockAddr + 216 0720 C9 FF CMP #$FF ; jesli oba sa $FF to..... + 217 0722 D0 03 BNE FileNoFFFFHead + 218 0724 20 8C 07 JSR FileGetBlockStart ; pobranie jeszcze raz + 219 0727 FileNoFFFFHead + 220 0727 20 CA 07 JSR FileGetByte ; Pobranie adresu konca ladowanego bloku + 221 072A E5 24 SBC InBlockAddr ; i wyliczenie jego dlugosci + 222 072C 49 FF EOR #$FF ; UWAGA! Dlugosc jest zEORowana z $FFFF + 223 072E 85 26 STA ToBlockEnd ; czyli odjeta od $10000 + 224 0730 08 PHP ; odliczanie ilosci pobranych bajtow jest wiec potem robione + 225 0731 20 CA 07 JSR FileGetByte ; przez dodawanie i sprawdzanie czy nie ZERO + 226 0734 28 PLP + 227 0735 E5 25 SBC InBlockAddr+1 + 228 0737 49 FF EOR #$FF + 229 0739 85 27 STA ToBlockEnd+1 + 230 073B 38 SEC + 231 073C WhatIsIt + 232 073C B0 0D BCS FileNoFirstBlock ; tu wstawiany jest raz (na poczatku) rozkaz LDA ($0D),Y + 233 ; ktory tylko wylacza skok !!! + 234 073E CE 3C 07 DEC WhatIsIt ; Przywraca poprzednie BCS z poprzedniego wiersza!! + 235 0741 A5 24 LDA InBlockAddr ; Czyli TO wykona sie tylko RAZ + 236 0743 8D E0 02 STA $02E0 ; Wpisujac adres pierwszego bloku do ard. startu + 237 0746 A5 25 LDA InBlockAddr+1 ; na wypadek gdyby plik nie konczyl sie blokiem + 238 0748 8D E1 02 STA $02E1 ; z adresem startu (bywa i tak). + 239 074B FileNoFirstBlock + 240 074B A9 EB LDA #Jrts ; jesli nie jest to blok z adresem inicjacji + 243 0752 8D E3 02 STA $02E3 ; to dzieki temu nic sie nie stanie + 244 0755 A0 00 LDY #$00 + 245 0757 BlockReadLoop ;; petla odczytujaca z pliku blok binarny + 246 0757 E6 28 INC ToFileEndL ;; zwiekszenie licznika bajtow w calym pliku i jesli ZERO + 247 0759 F0 27 BEQ GoCheckEOF ;; skok do procedury sprawdzajacej dwa starsze jego bajty + 248 075B EC B3 07 CPX SecLen ;; sprawdzenie czy juz caly sektor przepisany jesli tak + 249 075E D0 08 bne NoNextSector1 ; -- + 250 0760 AD 4A 08 lda InSectorCountH ; -- obsluga sektorow ponad 256b + 251 0763 CD B4 07 cmp SecLen+1 ; -- + 252 0766 F0 1F BEQ GoGetNextFileSect ;; skok do procedury pobrania nastepnego sektora + 253 0768 NoNextSector1 + 254 = 076A FileSecBuffHaddr1 = *+2 ; samomodyfikacja kodu potrzebna do obslugi sektorow ponad 256b !!! + 255 0768 BD 4B 08 LDA FileSecBuff,X + 256 076B E8 INX + 257 076C D0 03 bne InBlockReadLoop ; -- + 258 076E 20 E1 07 jsr IncrementationXH ; -- obsluga sektorow ponad 256b (ten trik dziala bo tam juz byl RTS :) ) + 259 0771 InBlockReadLoop + 260 0771 91 24 STA (InBlockAddr),Y + 261 0773 C8 INY + 262 0774 D0 02 BNE label15 + 263 0776 E6 25 INC InBlockAddr+1 + 264 0778 label15 + 265 0778 E6 26 INC ToBlockEnd + 266 077A D0 DB BNE BlockReadLoop + 267 077C E6 27 INC ToBlockEnd+1 + 268 077E D0 D7 BNE BlockReadLoop + 269 0780 F0 80 BEQ FileInit ; koniec bloku - skok pod adres inicjalizacji + 270 0782 GoCheckEOF + 271 0782 20 B7 07 JSR CheckEOF ; skok do procedury wspolnej dla pobierania bloku i bajtu + 272 0785 B0 EA BCS InBlockReadLoop ;tu zawsze jest CARRY, a w A kolejny bajt z pliku, wiec powrot do petli + 273 0787 GoGetNextFileSect + 274 0787 20 EC 07 JSR GetNextFileSect + 275 078A B0 E5 BCS InBlockReadLoop ; tu zawsze jest CARRY, a w A kolejny bajt z pliku, wiec powrot do petli + 276 078C FileGetBlockStart + 277 078C 20 CA 07 JSR FileGetByte + 278 078F 85 24 STA InBlockAddr + 279 0791 20 CA 07 JSR FileGetByte + 280 0794 85 25 STA InBlockAddr+1 + 281 0796 60 RTS + 282 0797 GoInitAddr + 283 0797 6C E2 02 JMP ($02E2) + 284 079A GetDataSector + 285 079A ReadErrorLoop + 286 079A A2 0B LDX #$0B + 287 079C SetDCB + 288 079C BD AB 07 LDA blokDanychIO_Loader,X + 289 079F 9D 00 03 STA DDEVIC,X + 290 07A2 CA DEX + 291 07A3 10 F7 BPL SetDCB + 292 07A5 SioJMP + 293 07A5 20 59 E4 JSR JSIOINT + 294 07A8 30 F0 BMI ReadErrorLoop ; jesli blad odczytu sektora to czytamy ponownie + 295 07AA 60 RTS + 296 07AB blokDanychIO_Loader + 297 07AB 31 01 52 40 4B 08 + .BY $31,$01,$52,$40,FileSecBuff,$0A,$00,$80,$00 + 298 ; Dlugosc sektora to dwa ostatnie bajty bloku danych ($0080 lub $0100) + 299 = 07B3 SecLen = blokDanychIO_Loader+8 ; SecLen wskazuje na komórki do wpisania długości sektora przed przepisaniem procki na stronę $0700 + 300 07B5 SectorNumber + 301 07B5 00 00 .WO $0000 + 302 07B7 CheckEOF + 303 07B7 EE 00 07 INC ToFileEndH + 304 07BA D0 12 BNE NotEOF + 305 07BC EE 01 07 INC ToFileEndH+1 + 306 07BF D0 0D BNE NotEOF + 307 07C1 EndOfFile ; to wykona sie przy nieoczekiwanym (i oczekiwanym) koncu pliku + 308 07C1 A9 E4 LDA #>(JRESETWM-1) ; cieply start (RESET) zamiast SelfTestu + 309 07C3 48 PHA + 310 07C4 A9 73 LDA #<(JRESETWM-1) + 311 07C6 48 PHA + 312 ;WaitLine0 + 313 ; LDA VCOUNT + 314 ; bne WaitLine0 + 315 07C7 6C E0 02 JMP ($02E0) + 316 ; Pobranie z pliku pojedynczego bajtu danych ... wynik w A, a CARRY ustawiony!!! + 317 07CA FileGetByte + 318 07CA E6 28 INC ToFileEndL + 319 07CC F0 E9 BEQ CheckEOF + 320 07CE NotEOF + 321 07CE EC B3 07 CPX SecLen ;; nie EOF, ale moze koniec sektora + 322 07D1 D0 08 bne ByteToACCU ; -- + 323 07D3 AD 4A 08 lda InSectorCountH ; -- obsluga sektorow ponad 256b + 324 07D6 CD B4 07 cmp SecLen+1 ; -- + 325 07D9 F0 11 BEQ GetNextFileSect ;; jesli tak to pobieramy nastepny + 326 07DB ByteToACCU + 327 = 07DD FileSecBuffHaddr2 = *+2 ; samomodyfikacja kodu potrzebna do obslugi sektorow ponad 256b !!! + 328 07DB BD 4B 08 LDA FileSecBuff,X ;; pobranie bajtu z pliku do A + 329 07DE E8 INX + 330 07DF D0 09 bne GoToSec ; -- + 331 07E1 IncrementationXH ; taki trik - to przypadkiem jest podprogram, wiec mozna tu wskoczyc zamiast zwiekszac liczniki w innym miejscu po raz drugi + 332 07E1 EE 4A 08 inc InSectorCountH ; -- + 333 07E4 EE 6A 07 inc FileSecBuffHaddr1 ; -- obsluga sektorow ponad 256b + 334 07E7 EE DD 07 inc FileSecBuffHaddr2 ; -- + 335 07EA GoToSec + 336 07EA 38 SEC + 337 07EB Jrts + 338 07EB 60 RTS + 339 ; Wczytanie do bufora kolejnego sektora pliku, kolejny bajt pliku w A, a CARRY ustawiony!!! + 340 07EC GetNextFileSect + 341 07EC 98 tya + 342 07ED 48 pha + 343 07EE ReadNextInSequence + 344 = 07EF SectorSequenceCount = *+1 + 345 07EE A9 00 lda #$00 ; to już ma być zainicjowane!!! + 346 07F0 F0 0D beq NextMapPosition + 347 07F2 CE EF 07 dec SectorSequenceCount + 348 07F5 EE B5 07 inc SectorNumber + 349 07F8 D0 03 bne noIncDAUX2 + 350 07FA EE B6 07 inc SectorNumber+1 + 351 07FD noIncDAUX2 + 352 07FD D0 30 bne ReadyToRead + 353 ;jak jest tutaj to jest błąd... + 354 ;powinien być skok do self-testu... + 355 07FF NextMapPosition + 356 07FF 20 43 08 jsr incCompressedMapPos + 357 ;UWAGA! adres w mapie jest zawsze zwiększany o 1 + 358 ;więc przed uruchomieniem loadera trzeba zainicjować adresem-1 + 359 0802 A0 00 ldy #0 + 360 0804 B1 3D lda (CompressedMapPos),y + 361 0806 30 07 bmi HowManyToSkip + 362 0808 F0 15 beq SetNewStartSector + 363 ;tutaj jest ile kolejnych sektorów przeczytać w sekwencji + 364 080A 8D EF 07 sta SectorSequenceCount + 365 080D D0 DF bne ReadNextInSequence ;zawsze skoczy + 366 080F HowManyToSkip + 367 080F 29 7F and #%01111111 + 368 0811 18 clc + 369 0812 6D B5 07 adc SectorNumber + 370 0815 8D B5 07 sta SectorNumber + 371 0818 90 03 bcc noIncDAUX2_v2 + 372 081A EE B6 07 inc SectorNumber+1 + 373 081D noIncDAUX2_v2 + 374 081D D0 10 bne ReadyToRead + 375 ;jak jest tutaj to jest błąd... + 376 ;powinien być skok do self-testu... + 377 081F SetNewStartSector + 378 081F 20 43 08 jsr incCompressedMapPos + 379 0822 B1 3D lda (CompressedMapPos),y + 380 0824 8D B5 07 sta SectorNumber + 381 0827 20 43 08 jsr incCompressedMapPos + 382 082A B1 3D lda (CompressedMapPos),y + 383 082C 8D B6 07 sta SectorNumber+1 + 384 082F ReadyToRead + 385 082F 20 9A 07 JSR GetDataSector ; wczytanie kolejnego sektora pliku do bufora + 386 + 387 0832 68 pla + 388 0833 A8 tay + 389 0834 A9 08 lda #>FileSecBuff ; -- + 390 0836 8D 6A 07 sta FileSecBuffHaddr1 ; -- obsluga sektorow ponad 256b + 391 0839 8D DD 07 sta FileSecBuffHaddr2 ; -- + 392 083C A2 00 LDX #$00 ; wyzerowanie wskaznika bajtu w sektorze + 393 083E 8E 4A 08 stx InSectorCountH ; -- + 394 0841 F0 98 JEQ ByteToACCU ; skok do pobrania bajtu z pliku do A i konc + 395 + 396 0843 incCompressedMapPos + 397 0843 E6 3D inc CompressedMapPos + 398 0845 D0 02 bne skipIncCompressedMapPos + 399 0847 E6 3E inc CompressedMapPos+1 + 400 0849 skipIncCompressedMapPos + 401 0849 60 rts + 402 ; starszy bajt licznika pozycji bajtu w sektorze - mlodszy jest caly czas w X + 403 ; potrzebny do obslugi sektorow wiekszych od 256b + 404 084A InSectorCountH + 405 084A 00 .BY $00 + 406 ; koniec czesci glownejprocedury ladowania pliku przepisywanej pod $0700 + 407 ; tu zaczyna sie (takze przepisywana) procedura wykonujaca sie tylko raz + 408 ; w tym miejscu potem bedzie bufor + 409 ; Tutaj wpisywany jest przez menu loadera numer pierwszego sektora + 410 ; mapy pliku do wczytania, potrzebny tylko na starcie ladowania + 411 084B zzzzzz ; dla wygody - ta etykieta powinna miec $2100 jesli procedura ja poprzedzajaca miesci sie na stronie + 412 084B FirstMapSectorNr + 413 084B 00 00 .WO $0000 + 414 084D LoadStart + 415 ; na poczatek czyszczenie pamieci od MEMLO do MEMTOP + 416 084D AC E7 02 LDY MEMLO + 417 0850 AD E8 02 LDA MEMLO+1 + 418 0853 8D 5A 08 STA InMemClearLoop+2 + 419 0856 OutMemClearLoop + 420 0856 A9 00 LDA #$00 + 421 0858 InMemClearLoop + 422 0858 99 00 09 STA $0900,Y + 423 085B C8 INY + 424 085C D0 FA BNE InMemClearLoop + 425 085E EE 5A 08 INC InMemClearLoop+2 + 426 0861 AD 5A 08 LDA InMemClearLoop+2 + 427 0864 CD E6 02 CMP MEMTOP+1 + 428 0867 90 ED BCC OutMemClearLoop + 429 0869 AD E6 02 LDA MEMTOP+1 + 430 086C 8D 76 08 STA LastMemPageClear+2 + 431 086F AC E5 02 LDY MEMTOP + 432 0872 A9 00 LDA #$00 + 433 0874 LastMemPageClear + 434 0874 99 00 80 STA $8000,Y + 435 0877 88 DEY + 436 0878 C0 FF CPY #$FF + 437 087A D0 F8 BNE LastMemPageClear + 438 ; wyczyszczona, wiec .... + 439 087C AD 95 08 LDA tempToFileEndL + 440 087F 85 28 STA ToFileEndL + 441 0881 A9 FF LDA #$FF + 442 0883 8D FC 02 STA KBCODES + 443 0886 EE 3C 07 INC WhatIsIt ; zmiana BCS omijajacego procedure na LDA (adres pierwszego bloku do STARTADR) + 444 0889 AE B3 07 LDX SecLen ; dlugosc sektora do X, czyli wymuszenie przeczytania nastepnego sektora + 445 088C AD B4 07 LDA Seclen+1 ; -- + 446 088F 8D 4A 08 STA InSectorCountH ; -- obsluga sektorow ponad 256b + 447 ;jmp * + 448 0892 4C 1B 07 JMP FileNextBlock + 449 ; tymczasowe przechowanie najmlodszego bajtu licznika do konca pliku + 450 ; sluzy do przepisania tego bajtu z glownego programu do zmiennej loadera + 451 0895 tempToFileEndL + 452 0895 00 .BY $00 + 453 .endl + 454 2196 JAkieTurbo + 455 2196 USmode + 456 2196 01 .BY $01 ; 0 - brak turbo 1 - Ultra Speed + 457 2197 QMEG + 458 2197 01 .BY $01 ;1 - brak QMEGa 0 - jest QMEG + 459 2198 BootDrive + 460 2198 00 .BY $00 ;Numer stacji dysków z której sie BOOT robi + 461 2199 BootShift + 462 2199 01 .BY $01 ; stan Shift w czasie bootowania (przyda sie jednak) 1 - bez shift 0 - Shift wcisniety + 463 219A FolderTurbo + 464 219A 01 .BY $01 ; 00 wyłącza turbo 01 - zostawia tak jak jest - ty ma sie wpisywac znacznik turbo dla katalogu z MSDOS.DAT + 465 219B NewColors + 466 219B 00 .BY $00 ; 00 oznacza ze nie zaladowano kolorow z pliku DAT i trzeba ustawic standardowe - inna wartosc zaladowano + 467 ; Zamiana 4 mlodszych bitow z A na liczbe Hex w Ascii (tez w A) + 468 219C bin2AsciiHex + 469 219C 29 0F AND #$0F + 470 219E 09 30 ORA #$30 + 471 21A0 C9 3A CMP #$3A + 472 21A2 90 03 BCC labelka + 473 21A4 18 CLC + 474 21A5 69 07 ADC #$07 + 475 21A7 labelka + 476 21A7 60 RTS + 477 21A8 Edriver + 478 21A8 45 3A 9B .BY "E:",$9b + 479 21AB EditorOpen + 480 ; otwarcie ekranu !!! + 481 21AB A2 00 LDX #$00 ; kanal nr 0 + 482 21AD 20 6F 2B JSR CloseX ; najpierw Zamkniecie Ekranu + 483 21B0 30 55 BMI ErrorDisplay + 484 21B2 A2 00 LDX #$00 ; kanal nr 0 + 485 21B4 A9 03 LDA #$03 + 486 21B6 9D 42 03 STA ICCMD,X + 487 21B9 A9 0C LDA #$0C + 488 21BB 9D 4A 03 STA ICAX1,X + 489 21BE 9D 48 03 STA ICBUFL,X + 490 21C1 A9 00 LDA #$00 + 491 21C3 9D 4B 03 STA ICAX2,X + 492 21C6 9D 49 03 STA ICBUFL+1,X + 493 21C9 A9 A8 LDA #Edriver + 496 21D0 9D 45 03 STA ICBUFA+1,X + 497 21D3 20 56 E4 JSR JCIOMAIN ; Otwarcie "E:" w trybie Gr.0 + 498 21D6 30 2F BMI ErrorDisplay + 499 21D8 60 RTS + 500 + 501 21D9 mainprog + 502 21D9 AD 97 21 LDA QMEG ; jesli jest QMEG to wylacza sie tryb US + 503 21DC 2D 99 21 AND BootShift ; i jak byl Shift w czasie bootowania tez sie wylacza + 504 21DF 8D 96 21 STA USmode + 505 21E2 F0 1E BEQ NoUSSpeed + 506 ; Pytanie stacji o predkosc transmisji Happy/US-Doubler + 507 21E4 A0 35 ldy #blokDanychIO_GetUSSpeed + 509 21E8 20 5B 2B jsr Table2DCB + 510 21EB 20 59 E4 jsr JSIOINT ; wysylamy "?" + 511 21EE 10 07 bpl USSpeed + 512 21F0 A9 00 lda #0 ; blad odczytu wiec nie ma USspeed - zerujemy wiec flage + 513 21F2 8D 96 21 sta USmode + 514 21F5 F0 0B beq NoUSSpeed + 515 21F7 USSpeed + 516 21F7 A0 02 LDY #$2 + 517 21F9 USstatprint + 518 21F9 B9 97 2C LDA ONtext,y + 519 21FC 99 6B 23 STA USstatus,y + 520 21FF 88 DEY + 521 2200 10 F7 bpl USstatprint + 522 + 523 2202 NoUSSpeed + 524 2202 4C 48 22 JMP ReadMainDir + 525 2205 Error148 + 526 2205 A0 94 LDY #$94 ; kod bledu do Y + 527 ; wyswietlenie komunikatu o bledzie - kod bledu w Y + 528 2207 ErrorDisplay + 529 2207 98 TYA + 530 2208 48 PHA + 531 2209 20 6D 2B JSR Close1 + 532 220C 68 PLA + 533 220D 48 PHA + 534 220E 4A LSR + 535 220F 4A LSR + 536 2210 4A LSR + 537 2211 4A LSR + 538 2212 20 9C 21 JSR bin2AsciiHex ; 4 starsze bity na HEX + 539 2215 8D 2E 22 STA ErrorNumHex + 540 2218 68 PLA + 541 2219 20 9C 21 JSR bin2AsciiHex ; 4 mlodsze bity na HEX + 542 221C 8D 2F 22 STA ErrorNumHex+1 + 543 221F 20 C0 2A JSR PrintXY + 544 2222 00 00 .BY $00,$00 + 545 2224 7D .BY $7d ; kod czyszczenia ekranu + 546 2225 45 52 52 4F 52 20 + .BY "ERROR - $" + 547 222E ErrorNumHex + 548 222E 30 30 00 .BY "00",$00 + 549 ; czekamy na dowolny klawisz + 550 2231 A9 FF LDA #$FF + 551 2233 8D FC 02 STA KBCODES + 552 2236 WaitKloop + 553 2236 AE FC 02 LDX KBCODES + 554 2239 E8 INX + 555 223A F0 FA BEQ WaitKloop + 556 223C 8D FC 02 STA KBCODES ; w A jest $FF + 557 ; ------------------ + 558 ; na wypadek wybrania nieistniejacej stacji + 559 ; po bledzie przechodzimy na te z ktorej sie ladowalismy + 560 223F AD 98 21 LDA BootDrive + 561 ;LDA #1 + 562 2242 20 12 2C JSR SeTDriveNR + 563 ; ----------------- + 564 2245 4C D9 21 JMP mainprog ; i odpalamy program od nowa + 565 2248 ReadMainDir + 566 2248 20 3A 2A JSR ReadPERCOM + 567 224B A2 2D LDX #>FirstSectorBuff + 568 224D A0 00 LDY #= 4.39 (moga byc sektory wieksze niz 256b) + 577 225F D0 A4 BNE Error148 ; Nieobslugiwany format dyskietki + 578 2261 SpartaDisk + 579 2261 A2 00 LDX #$00 + 580 ; pobranie dlugosci sektora ($00 lub $80) - poprawione dla wiekszych niz 256 + 581 2263 AD 1F 2D LDA FirstSectorBuff+$1F + 582 2266 30 04 BMI Sektor128b + 583 2268 AA TAX + 584 2269 A9 00 LDA #$00 + 585 226B E8 INX ; i wyliczenie starszego bajtu + 586 226C Sektor128b + 587 226C 8D B3 20 STA .adr loader.SecLen ; przed przepisaniem + 588 226F 8E B4 20 STX .adr loader.SecLen+1 ; przed przepisaniem + 589 ; pokazanie na ekranie + 590 2272 BD 94 2C LDA DensityCodes,X + 591 2275 8D 47 23 STA DensityDisplay + 592 ; pobranie numeru pierwszego sektora mapy sektorow glownego katalogu + 593 2278 AC 09 2D LDY FirstSectorBuff+$09 + 594 227B AE 0A 2D LDX FirstSectorBuff+$0A + 595 ; odczyt katalogu, ktorego mapa zaczyna sie w sektorze y*256+x + 596 227E ReadDIR + 597 ; ustawienie znacznika wlaczenia Turbo dla katalogu + 598 227E A9 01 LDA #$01 + 599 2280 8D 9A 21 STA FolderTurbo + 600 2283 84 D2 STY DirMapSect + 601 2285 86 D3 STX DirMapSect+1 + 602 2287 A9 2F LDA #>DirSectorBuff + 603 2289 85 D1 STA CurrentFileInfoBuff+1 + 604 228B 85 CB STA CurrentDirBuf+1 + 605 228D A9 80 LDA #" + 747 23CD 3A 4D 61 69 6E 20 + .BY ":Main Dir. " + 748 23D9 BC .BY +$80,"<" + 749 23DA 3A 55 50 2D 44 49 + .BY ":UP-DIR." + 750 23E2 00 .BY $00 + 751 23E3 A9 00 LDA #$00 + 752 23E5 85 D9 STA NamesOnScreen + 753 23E7 label68 + 754 23E7 A5 D1 LDA CurrentFileInfoBuff+1 + 755 23E9 C5 CD CMP CurrentDirBufEnd+1 + 756 23EB 90 08 BCC NoLastFileInDir + 757 23ED D0 55 BNE LastFilesPageJump + 758 23EF A5 D0 LDA CurrentFileInfoBuff + 759 23F1 C5 CC CMP CurrentDirBufEnd + 760 23F3 B0 4F BCS LastFilesPageJump + 761 23F5 NoLastFileInDir + 762 23F5 A0 00 LDY #$00 + 763 23F7 B1 D0 LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + 764 23F9 F0 49 BEQ LastFilesPageJump + 765 23FB A2 22 LDX #$22 + 766 23FD A9 20 LDA #$20 ; spacja + 767 23FF label50 + 768 23FF 9D B0 24 STA GameName,X + 769 2402 CA DEX + 770 2403 10 FA BPL label50 + 771 2405 A0 10 LDY #$10 + 772 2407 A2 0A LDX #$0A + 773 2409 label51 + 774 2409 B1 D0 LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + 775 240B 9D B0 24 STA GameName,X + 776 240E 88 DEY + 777 240F CA DEX + 778 2410 10 F7 BPL label51 + 779 2412 A5 D9 LDA NamesOnScreen + 780 2414 18 CLC + 781 2415 69 41 ADC #$41 ; literka "A" + 782 2417 8D AD 24 STA GameKeySymbol + 783 241A A5 D8 LDA $D8 + 784 241C D0 2C BNE label52 + 785 241E A0 00 LDY #$00 + 786 ; status sprawdzanego pliku + 787 2420 B1 D0 LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + 788 2422 29 19 AND #$19 + 789 2424 C9 09 CMP #$09 + 790 ; sprawdzamy czy Nie skasowany, zabezpieczony i "w uzyciu" + 791 2426 F0 08 BEQ label53 + 792 2428 A6 D7 LDX $D7 + 793 242A F0 1B BEQ label54 + 794 242C C9 08 CMP #$08 + 795 242E D0 17 BNE label54 + 796 2430 label53 + 797 ; jeszcze raz status sprawdzanego pliku + 798 2430 B1 D0 LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + 799 2432 29 20 AND #$20 + 800 ; sprawdzenie czy to podkatalog jesli nie 'label55' (czyli plik) + 801 2434 F0 0B BEQ label55 + 802 ; obsluga wyswietlenia nazwy podlatalogu (dopisanie "") + 803 2436 A2 08 LDX #$08 + 804 2438 label56 + 805 2438 BD BF 25 LDA SubDirText,X + 806 243B 8D BC 24 STA GameName+12 + 807 243E CA DEX + 808 243F 10 F7 BPL label56 + 809 2441 label55 + 810 2441 4C A0 24 JMP GameNamePrint + 811 2444 LastFilesPageJump + 812 2444 4C 48 25 JMP LastFilesPage + 813 2447 label54 + 814 2447 4C F8 24 JMP label59 + 815 244A label52 + 816 244A A0 00 LDY #$00 + 817 244C B1 D0 LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + 818 244E 29 18 AND #$18 + 819 2450 C9 08 CMP #$08 + 820 2452 D0 F3 BNE label54 + 821 2454 A5 CC LDA CurrentDirBufEnd + 822 2456 85 D4 STA $D4 + 823 2458 A5 CD LDA CurrentDirBufEnd+1 + 824 245A 85 D5 STA $D5 + 825 245C label65 + 826 245C A5 D5 LDA $D5 + 827 245E C5 CF CMP $CF + 828 2460 90 08 BCC label60 + 829 2462 D0 E3 BNE label54 + 830 2464 A5 D4 LDA $D4 + 831 2466 C5 CE CMP $CE + 832 2468 B0 DD BCS label54 + 833 ; tu trzebaby sprawdzic * - tyle ze sprawdzaloby sie to przy szukaniu kazdej nazwy + 834 246A label60 + 835 246A A0 00 LDY #$00 + 836 246C B1 D4 LDA ($D4),Y + 837 246E C9 2A CMP #'*' + 838 2470 D0 06 BNE CompareNames + 839 2472 8D 9B 21 STA NewColors + 840 2475 20 D8 2B JSR Asteriks + 841 2478 CompareNames + 842 ; Porownanie nazwy pliku do wyswietlenia z nazwa z MSDOS.DAT + 843 2478 A0 0A LDY #$0A ; 8+3 znaki + 844 247A Checking62 + 845 247A B1 D4 LDA ($D4),Y + 846 247C D9 B0 24 CMP GameName,Y + 847 247F D0 11 BNE CheckNextName ; jesli to nie ta nazwa sprawdzamy nastepna z bufora dlugich nazw + 848 2481 88 DEY + 849 2482 10 F6 BPL Checking62 + 850 ; Wpisanie nazwy "ekranowej" zamiast nazwy pliku + 851 2484 A0 0B LDY #$0B ; przesuniecie o 11 bajtow zeby ominac nazwe DOSowa pliku + 852 2486 ReplacingName + 853 2486 B1 D4 LDA ($D4),Y + 854 2488 99 A5 24 STA GameName-$0B,Y ; nadpisujemy nazwe pliku w buforze wyswietlania + 855 248B C8 INY + 856 248C C0 2E CPY #$2E + 857 248E 90 F6 BCC ReplacingName + 858 2490 B0 0E BCS GameNamePrint + 859 2492 CheckNextName + 860 2492 A5 D4 LDA $D4 + 861 2494 18 CLC + 862 2495 69 2E ADC #$2E + 863 2497 85 D4 STA $D4 + 864 2499 90 02 BCC label64 + 865 249B E6 D5 INC $D5 + 866 249D label64 + 867 249D 4C 5C 24 JMP label65 + 868 24A0 GameNamePrint + 869 24A0 A5 D9 LDA NamesOnScreen + 870 24A2 18 CLC + 871 24A3 69 02 ADC #$02 + 872 24A5 8D AC 24 STA YposGameName + 873 24A8 20 C0 2A JSR PrintXY + 874 24AB 01 .BY $01 + 875 24AC YposGameName + 876 24AC 02 .BY $02 + 877 24AD GameKeySymbol + 878 24AD 41 29 20 .BY "A) " + 879 24B0 GameName + 880 24B0 20 20 20 20 20 20 + .BY " " + 881 24D3 00 .BY $00 + 882 24D4 A5 D9 LDA NamesOnScreen + 883 24D6 0A ASL + 884 24D7 AA TAX + 885 24D8 A5 D0 LDA CurrentFileInfoBuff + 886 24DA 9D AA 2C STA FirstSectorsTable,X + 887 24DD A5 D1 LDA CurrentFileInfoBuff+1 + 888 24DF 9D AB 2C STA FirstSectorsTable+1,X + 889 24E2 A5 D0 LDA CurrentFileInfoBuff + 890 24E4 18 CLC + 891 24E5 69 17 ADC #$17 + 892 24E7 85 D0 STA CurrentFileInfoBuff + 893 24E9 90 02 BCC label66 + 894 24EB E6 D1 INC CurrentFileInfoBuff+1 + 895 24ED label66 + 896 24ED E6 D9 INC NamesOnScreen + 897 24EF A5 D9 LDA NamesOnScreen + 898 24F1 C9 13 CMP #$13 + 899 24F3 B0 42 BCS ContArrowsPrint ; jest wiecej plikow niz sie zmiescilo na ekranie + 900 24F5 4C E7 23 JMP label68 + 901 24F8 label59 + 902 24F8 A5 D0 LDA CurrentFileInfoBuff + 903 24FA 18 CLC + 904 24FB 69 17 ADC #$17 + 905 24FD 85 D0 STA CurrentFileInfoBuff + 906 24FF 90 02 BCC label69 + 907 2501 E6 D1 INC CurrentFileInfoBuff+1 + 908 2503 label69 + 909 2503 4C E7 23 JMP label68 + 910 2506 MainDirKEY + 911 2506 4C 48 22 JMP ReadMainDir + 912 2509 UpDirKEY + 913 2509 A0 02 LDY #$02 + 914 250B B1 CA LDA (CurrentDirBuf),Y + 915 250D AA TAX + 916 250E 88 DEY + 917 250F 11 CA ORA (CurrentDirBuf),Y + 918 2511 F0 37 BEQ KeyboardProc + 919 2513 B1 CA LDA (CurrentDirBuf),Y + 920 2515 A8 TAY + 921 2516 4C 7E 22 JMP ReadDIR + 922 2519 EscKEY + 923 ; sprawdzmy czy z Shift + 924 2519 AD 0F D2 LDA SKSTAT ; jesli jest Shift to czyscimy ekran i do DOS !!! + 925 251C 29 08 and #$08 + 926 251E D0 06 BNE NoSHIFTEsc + 927 2520 20 AB 21 JSR EditorOpen + 928 2523 6C 0A 00 JMP (DOSVEC) + 929 2526 NoSHIFTEsc + 930 2526 A2 00 LDX #$00 + 931 2528 86 D8 STX $D8 + 932 252A E8 INX + 933 252B 86 D7 STX $D7 + 934 252D ToStartOfDirJump + 935 252D 4C 30 23 JMP ToStartOfDir + 936 2530 SpaceKEY + 937 2530 A5 D6 LDA LastFilesPageFlag ; jesli wyswietlona zostala ostatnia strona listy + 938 2532 D0 F9 BNE ToStartOfDirJump ; to wyswietlamy liste od poczatku + 939 2534 4C 41 23 JMP StatusBarPrint ; a jesli nie lecimy z wyswietlaniem dalej + 940 ; Wyswietlenie strzalek pokazujacych ze jest wiecej plikow niz miesci sie na ekranie + 941 2537 ContArrowsPrint + 942 2537 20 C0 2A JSR PrintXY + 943 253A 01 15 .BY $01,$15 + 944 253C 1D .BY $1D ; strzalka w dol + 945 253D 00 .BY $00 + 946 253E 20 C0 2A JSR PrintXY + 947 2541 0E 15 .BY $0E,$15 + 948 2543 1D .BY $1D ; strzalka w dol + 949 2544 00 .BY $00 + 950 2545 4C 4A 25 JMP KeyboardProc + 951 2548 LastFilesPage + 952 2548 E6 D6 INC LastFilesPageFlag + 953 254A KeyboardProc + 954 254A AD 9B 21 LDA NewColors + 955 254D D0 0D BNE ColorsAlreadySet + 956 254F A9 C4 LDA #$C4 ; ustawienie koloru tła i liter + 957 2551 8D C6 02 STA COLPF2S + 958 2554 8D C8 02 STA COLBAKS + 959 2557 A9 CA LDA #$CA + 960 2559 8D C5 02 STA COLPF1S + 961 255C ColorsAlreadySet + 962 255C 20 77 2B JSR GetKey + 963 255F 29 7F AND #%01111111 ; eliminujemy invers + 964 2561 F0 E7 BEQ KeyboardProc ; na początku wykluczamy 0 (znak serduszka) - to dla wygody ustalania numeru napedu + 965 2563 C9 3E CMP #$3E ; ">" + 966 2565 F0 9F BEQ MainDirKEY + 967 2567 C9 3C CMP #$3C ; "<" + 968 2569 F0 9E BEQ UpDirKEY + 969 256B C9 7E CMP #$7E ; BackSpace + 970 256D F0 9A BEQ UpDirKEY + 971 256F C9 1B CMP #$1B ; Esc + 972 2571 F0 A6 BEQ EscKEY + 973 2573 C9 20 CMP #$20 ; Spacja + 974 2575 F0 B9 BEQ SpaceKEY + 975 ; ---------------- + 976 ; sprawdzenie ctrl+A do ctrl+O (kody od $01 do $0f) + 977 2577 C9 10 CMP #$10 + 978 2579 B0 06 BCS noCtrlLetter ; jesli kod mniejszy od 16 to naped (0 wykluczylismy na poczatku) + 979 257B 20 25 2C JSR SeTDriveLetter + 980 257E 4C D9 21 JMP mainprog + 981 2581 noCtrlLetter + 982 ; sprawdzenie klawiszy 1-8 + 983 2581 C9 31 CMP #'1' + 984 2583 90 0D BCC NoNumber + 985 2585 C9 39 CMP #'9' + 986 2587 B0 09 BCS NoNumber + 987 2589 38 SEC + 988 258A E9 30 SBC #'0' + 989 258C 20 12 2C JSR SeTDriveNR + 990 258F 4C D9 21 JMP mainprog + 991 ; ----------------- + 992 2592 NoNumber + 993 2592 C9 61 CMP #'a' ; czy nie ma capsa + 994 2594 90 02 BCC BigLetters ; mniejsza od 'a' wiec duza - C tu bedzie skasowany + 995 2596 E9 20 SBC #$20 ; tu nie trzeba SEC bo C jest zawsze ustawiony (odejmujemy $20 - przestawiamy z malych na duze) + 996 2598 BigLetters + 997 2598 38 SEC + 998 2599 E9 41 SBC #'A' ; "A" ; czy klawisz A lub wiekszy + 999 259B C5 D9 CMP NamesOnScreen ; czy mniejszy lub równy ilości plików widocznych na ekranie + 1000 259D B0 AB BCS KeyboardProc ; jesli spoza zakresu wracamy do czekania na klawisz + 1001 259F 0A ASL + 1002 25A0 AA TAX + 1003 25A1 BD AA 2C LDA FirstSectorsTable,X + 1004 25A4 85 D4 STA $D4 + 1005 25A6 BD AB 2C LDA FirstSectorsTable+1,X + 1006 25A9 85 D5 STA $D5 + 1007 25AB A0 00 LDY #$00 + 1008 25AD B1 D4 LDA ($D4),Y + 1009 25AF 29 20 AND #$20 ; sprawdzamy czy to klatalog czy plik + 1010 25B1 F0 15 BEQ GOtoLoader ; jesli plik to skaczemy do pracedury przygotowujacej loader + 1011 ; a jesli katalog, pobieramy poczatek jego mapy sektorow i odczytujemy go na ekran + 1012 25B3 A0 02 LDY #$02 + 1013 25B5 B1 D4 LDA ($D4),Y + 1014 25B7 AA TAX + 1015 25B8 88 DEY + 1016 25B9 B1 D4 LDA ($D4),Y + 1017 25BB A8 TAY + 1018 25BC 4C 7E 22 JMP ReadDIR + 1019 25BF SubDirText + 1020 25BF 3C 53 55 42 2D 44 + .BY "" + 1021 25C8 GOtoLoader + 1022 25C8 20 C1 2B JSR DiscChangeCheck ; Sprawdzenie czy w miedzyczasie nie zostala zmieniona dyskietka + 1023 25CB F0 03 BEQ DiskNotChanged1 + 1024 25CD 4C 48 22 JMP ReadMainDir ; jesli zmieniono to skok na poczatek programu i ponowny odczyt katalogu glownego + 1025 25D0 DiskNotChanged1 + 1026 25D0 AD 9A 21 LDA FolderTurbo + 1027 25D3 F0 07 BEQ SetTurboOFF + 1028 25D5 AD 0F D2 LDA SKSTAT ; jesli jest Shift to odpowiednio ustawiamy flage przed samym zaladowaniem pliku !!! + 1029 25D8 29 08 and #$08 + 1030 25DA D0 03 BNE NoSHIFT + 1031 25DC SetTurboOFF + 1032 25DC 8D 96 21 STA USmode ; tutaj mamy 0 w A wiec nie potrzeba LDA #0 + 1033 25DF NoSHIFT + 1034 25DF A0 01 LDY #$01 + 1035 25E1 B1 D4 LDA ($D4),Y + 1036 25E3 8D 4B 21 STA .adr loader.FirstMapSectorNr ; przed przepisaniem + 1037 25E6 8D BD 2A sta blokDanychIO+$A ; od razu do bloku IOCB + 1038 25E9 C8 INY + 1039 25EA B1 D4 LDA ($D4),Y + 1040 25EC 8D 4C 21 STA .adr loader.FirstMapSectorNr+1 ; przed przepisaniem + 1041 25EF 8D BE 2A sta blokDanychIO+$B ; od razu do bloku IOCB + 1042 25F2 C8 INY + 1043 25F3 B1 D4 LDA ($D4),Y + 1044 25F5 49 FF EOR #$FF + 1045 25F7 8D 95 21 STA .adr loader.tempToFileEndL + 1046 25FA C8 INY + 1047 25FB B1 D4 LDA ($D4),Y + 1048 25FD 49 FF EOR #$FF + 1049 25FF 8D 00 20 STA .adr loader.ToFileEndH ; przed przepisaniem + 1050 2602 C8 INY + 1051 2603 B1 D4 LDA ($D4),Y + 1052 2605 49 FF EOR #$FF + 1053 2607 8D 01 20 STA .adr loader.ToFileEndH+1 ; przed przepisaniem + 1054 ; wszystko zapamietane mozna robic mape sektorow.... + 1055 ; skompresowana mapa bedzie tworzona w buforze sektora katalogu + 1056 ; czyli DirSectorBuff + 1057 ; sektor mapy przed kompresja leci do DirMapSectorBuff + 1058 ; UWAGA + 1059 ; Zeby dzialala ta ladna procedura Bernaska mapa na poczatku musi + 1060 ; zawierac rozkaz przeczytania pierwszego sektora!!!!! + 1061 = 2F80 CompressedMap = DirSectorBuff + 1062 ; czytamy pierwszy sektor mapy + 1063 260A A0 80 LDY #DirMapSectorBuff + 1065 260E 20 85 2A Jsr ReadSector + 1066 ; pobieramy numer pierwszego sektora pliku i od razu robimy wpis w mapie !!! + 1067 2611 A9 00 LDA #00 + 1068 2613 85 82 STA CompressedMapCounter + 1069 2615 85 83 STA CompressedMapCounter+1 + 1070 2617 20 E3 26 JSR AddToCompressedMAP + 1071 261A AD 84 2D LDA DirMapSectorBuff+4 + 1072 261D 85 86 STA PrevFileSector + 1073 261F 20 E3 26 JSR AddToCompressedMAP + 1074 2622 AD 85 2D LDA DirMapSectorBuff+5 + 1075 2625 85 87 sta PrevFileSector+1 + 1076 2627 20 E3 26 JSR AddToCompressedMAP + 1077 ; Inicjujemy liczniki + 1078 262A .zpvar MapCounter,CompressedMapCounter, MapCounterMem .word =$80 + 1079 262A .zpvar PrevFileSector, MapPositionMem .word + 1080 262A .zpvar SectorOffset .word + 1081 262A .zpvar SectorsCounter .byte + 1082 262A A9 00 LDA #$00 + 1083 262C 85 81 STA MapCounter+1 + 1084 262E 85 8C STA SectorsCounter + 1085 2630 A9 06 lda #$06 + 1086 2632 85 80 STA MapCounter + 1087 2634 GenerateCompressedMap + 1088 2634 18 CLC + 1089 2635 A9 80 LDA #DirMapSectorBuff + 1093 263D 65 81 ADC MapCounter+1 + 1094 263F 85 89 STA MAPPositionMem+1 + 1095 2641 A2 00 LDX #0 + 1096 2643 A0 01 LDY #1 + 1097 2645 A1 88 LDA (MAPPositionMem,x) + 1098 2647 11 88 ORA (MAPPositionMem),y + 1099 2649 F0 56 BEQ Sector00 + 1100 264B 38 SEC + 1101 264C A1 88 LDA (MAPPositionMem,x) + 1102 264E E5 86 SBC PrevFileSector + 1103 2650 85 8A STA SectorOffset + 1104 2652 B1 88 LDA (MAPPositionMem),y + 1105 2654 E5 87 SBC PrevFileSector+1 + 1106 2656 85 8B STA SectorOffset+1 + 1107 ; mamy odstep miedzy poprzednim a nastepnym sektorem + 1108 2658 D0 26 BNE OffsetToBig + 1109 265A A5 8A LDA SectorOffset + 1110 265C 30 22 BMI OffsetToBig ; max przeskok 127 sektorow + 1111 265E C9 01 CMP #$01 + 1112 2660 D0 11 BNE JumpForward + 1113 ; kolejny sektor + 1114 ; zwiekszamy wiec licznik + 1115 2662 E6 8C inc SectorsCounter + 1116 2664 A5 8C LDA SectorsCounter + 1117 2666 C9 7F CMP #%01111111 + 1118 2668 D0 2C BNE GetNextMapWord + 1119 ; tu licznik dotarl do konca zerujemy go + 1120 ; dodajemy wpis do skompresowanej mapy i gotowe + 1121 266A 20 E3 26 JSR AddToCompressedMAP + 1122 266D A9 00 LDA #0 + 1123 266F 85 8C STA SectorsCounter + 1124 2671 F0 23 BEQ GetNextMapWord + 1125 ; ominiecie wyznaczonej ilości sektorów (w A) + 1126 2673 JumpForward + 1127 2673 20 FE 26 JSR FlushBuffer + 1128 2676 A5 8A LDA SectorOffset + 1129 2678 09 80 ORA #%10000000 + 1130 267A 20 E3 26 JSR AddToCompressedMAP + 1131 267D 4C 96 26 JMP GetNextMapWord + 1132 ; wyznaczenie skoku do nowego sektora pliku + 1133 2680 OffsetToBig + 1134 2680 20 FE 26 JSR FlushBuffer + 1135 2683 A9 00 LDA #0 + 1136 2685 20 E3 26 JSR AddToCompressedMAP + 1137 2688 A0 00 LDY #00 + 1138 268A B1 88 LDA (MAPPositionMem),y + 1139 268C 20 E3 26 JSR AddToCompressedMAP + 1140 268F A0 01 LDY #01 + 1141 2691 B1 88 LDA (MAPPositionMem),y + 1142 2693 20 E3 26 JSR AddToCompressedMAP + 1143 2696 GetNextMapWord + 1144 ; zapamietanie numeru obecnego sektora do porownania potem + 1145 2696 A0 00 LDY #00 + 1146 2698 B1 88 LDA (MAPPositionMem),y + 1147 269A 85 86 STA PrevFileSector + 1148 269C C8 INY + 1149 269D B1 88 LDA (MAPPositionMem),y + 1150 269F 85 87 STA PrevFileSector+1 + 1151 26A1 Sector00 + 1152 26A1 18 A5 80 69 02 85 + ADW MapCounter #2 + 1153 26AC ops01 + 1154 ; CPW MapCounter {.adr loader.SecLen} ; a to nie dziala + 1155 26AC A5 81 LDA MapCounter+1 + 1156 26AE CD B4 20 CMP .adr loader.SecLen+1 + 1157 26B1 D0 05 bne noteqal01 + 1158 26B3 A5 80 LDA MapCounter + 1159 26B5 CD B3 20 CMP .adr loader.SecLen + 1160 26B8 noteqal01 + 1161 26B8 F0 03 4C 34 26 JNE GenerateCompressedMap + 1162 ; czytamy nastepny sektor mapy + 1163 ; sprawdzmy czy nie koniec + 1164 26BD AD 80 2D LDA DirMapSectorBuff + 1165 26C0 0D 81 2D ORA DirMapSectorBuff+1 + 1166 26C3 F0 45 BEQ EndMakingMap + 1167 26C5 AD 80 2D LDA DirMapSectorBuff + 1168 26C8 8D BD 2A sta blokDanychIO+$A + 1169 26CB AD 81 2D LDA DirMapSectorBuff+1 + 1170 26CE 8D BE 2A sta blokDanychIO+$B + 1171 26D1 A0 80 LDY #DirMapSectorBuff + 1173 26D5 20 85 2A Jsr ReadSector + 1174 ; zerujemy licznik mapy + 1175 26D8 A9 00 LDA #$00 + 1176 26DA 85 81 STA MapCounter+1 + 1177 26DC A9 04 lda #$04 + 1178 26DE 85 80 STA MapCounter + 1179 26E0 4C 34 26 JMP GenerateCompressedMap + 1180 ; dpisanie bajtu z A do mapy sektorow skompresowanej + 1181 26E3 AddToCompressedMAP + 1182 26E3 48 PHA + 1183 ; wyliczamy adresa + 1184 26E4 18 CLC + 1185 26E5 A5 82 LDA CompressedMapCounter + 1186 26E7 69 80 ADC #CompressedMap + 1190 26F0 8D F6 26 STA xxxxbla+1 + 1191 26F3 68 PLA + 1192 = 26F5 xxxxbla=*+1 + 1193 26F4 8D FF FF STA $FFFF + 1194 26F7 E6 82 INC CompressedMapCounter + 1195 26F9 D0 02 BNE noinc013 + 1196 26FB E6 83 INC CompressedMapCounter+1 + 1197 26FD noinc013 + 1198 26FD 60 RTS + 1199 26FE FlushBuffer + 1200 26FE A5 8C LDA SectorsCounter + 1201 2700 F0 07 BEQ NoFlush + 1202 2702 20 E3 26 JSR AddToCompressedMAP + 1203 2705 A9 00 LDA #0 + 1204 2707 85 8C STA SectorsCounter + 1205 2709 NoFlush + 1206 2709 60 RTS + 1207 270A EndMakingMap + 1208 270A 20 FE 26 JSR FlushBuffer + 1209 270D A0 00 LDY #$00 + 1210 270F 8C 44 02 STY COLDST + 1211 2712 A9 01 LDA #$01 + 1212 2714 85 09 STA BOOT + 1213 2716 AE 00 07 LDX $700 + 1214 2719 E0 53 CPX #'S' ; czy sparta, bo jesli tak, to wylaczamy carta + 1215 271B D0 03 BNE NoRunFromDOS + 1216 271D 8D F8 03 STA $03F8 ; to wylaczalo BASIC !!! + 1217 ; STA $D5EC ; to wylacza SpartaDOS X + 1218 ; STY GINTLK ; i mowi OSowi, ze carta nigdy nie bylo :) + 1219 2720 NoRunFromDOS + 1220 2720 A9 31 LDA #AfterWormStart + 1223 2726 85 0D STA DOSINI+1 + 1224 ; LDA #>JRESETCD + 1225 ; STA DOSVEC+1 + 1226 ; LDA #TempMEMLO + 1247 2747 6D B4 20 ADC .adr loader.SecLen+1 + 1248 274A 8D E8 02 STA MEMLO+1 + 1249 274D 85 3E STA CompressedMapPos+1 + 1250 274F 8D 99 27 STA pointerMov2b + 1251 ; STA APPMHI+1 + 1252 ; tu w MEMLO mamy pierwszy wolny bajt za buforem sektora + 1253 ; jest to jednoczesnie adres umieszczenia skompresowanej + 1254 ; mapy sektorow pliku dla loadera ale MINUS 1 + 1255 2752 A5 3D D0 02 C6 3E + DEW CompressedMapPos + 1256 ; teraz trzeba dodac dlugosc skompresowanej mapy bitowej + 1257 ; i wpisac w procedurze przepisujacej turbo (modyfikacja kodu) + 1258 275A 18 CLC + 1259 275B AD E7 02 LDA MEMLO + 1260 275E 65 82 ADC CompressedMapCounter + 1261 2760 8D E7 02 STA MEMLO + 1262 2763 8D 0F 28 STA TurboRelocADDR + 1263 2766 AD E8 02 LDA MEMLO+1 + 1264 2769 65 83 ADC CompressedMapCounter+1 + 1265 276B 8D E8 02 STA MEMLO+1 + 1266 276E 8D 10 28 STA TurboRelocADDR+1 + 1267 2771 A9 71 LDA #JTESTROM + 1270 2777 85 0D STA DOSINI+1 + 1271 ; DEC BOOT ; przestawiamy z 2 na 1 (z CASINI na DOSINI) + 1272 ; INC $033D ; bajty kontrolne zimnego startu + 1273 ; INC $033E ; zmiana ich wartosci wymusza + 1274 ; DEC $033F ; zimny start po RESET (blokujemy bo niektore gry startujace przez zmiane wektorow i skok do reset nie dzialaja) + 1275 2779 A2 00 LDX #$00 + 1276 277B 86 08 STX WARMST ; zerowanie WARMST informuje programy ze byl zimny reset a nie cieply (The Last Starfighter) + 1277 ; STX BOOT + 1278 ; przepisanie glownej procedury ladujacej - DWIE STRONY pamieci + 1279 277D moveloop1 + 1280 277D BD 00 20 LDA movedproc,X + 1281 2780 9D 00 07 STA $0700,X + 1282 2783 BD 00 21 LDA movedproc+$0100,X + 1283 2786 9D 00 08 STA $0800,X + 1284 2789 E8 INX + 1285 278A D0 F1 BNE moveloop1 + 1286 ; przepisanie skompresowanej mapy sektorow pliku za bufor sektora + 1287 278C moveloop2 + 1288 278C A5 82 D0 02 C6 83 + DEW CompressedMapCounter ; zmiejszamy licznik dlugasci mapy + 1289 = 2796 pointerMov2a=*+2 + 1290 2794 BD 80 2F LDA CompressedMap,x ; kod samomodyfikujacy sie + 1291 = 2799 pointerMov2b=*+2 + 1292 2797 9D FF FF STA $FFFF,x ; kod samomodyfikujacy sie + 1293 279A A5 82 LDA CompressedMapCounter + 1294 279C 25 83 AND CompressedMapCounter+1 + 1295 279E C9 FF CMP #$FF ; jesli licznik = -1 to przepisalismy cala mape !!! + 1296 27A0 F0 0B BEQ SectorMapReady + 1297 27A2 E8 INX + 1298 27A3 D0 E7 BNE moveloop2 + 1299 27A5 EE 96 27 inc pointerMov2a + 1300 27A8 EE 99 27 inc pointerMov2b + 1301 27AB D0 DF bne moveloop2 + 1302 27AD SectorMapReady + 1303 + 1304 27AD 20 D1 27 JSR ADDspeedProc ; procedura relokujaca procedury turbo (jesli potrzebne) i podnaszaca odpowiednio MEMLO + 1305 27B0 20 41 2C JSR MEMLOprint ; wyswietlenie wartosci MEMLO (moze wyswietlac i inne rzeczy) + 1306 + 1307 27B3 A2 00 LDX #$00 + 1308 27B5 8A TXA + 1309 ; wstepne czyszczenie (reszte RAM czysci procedura ladujaca - dzieki czemu czysci tez program glowny) + 1310 27B6 ClearLoop1 + 1311 27B6 9D 00 01 STA $0100,X ; STOS !!! + 1312 27B9 9D 00 04 STA $0400,X ; bufor magnetofonu (128) i obszar zarezerwowany?? (drugie 128b) + 1313 27BC 9D 00 05 STA $0500,X + 1314 27BF 9D 00 06 STA $0600,X + 1315 27C2 E0 80 CPX #$80 ;tylko ponad $80 + 1316 27C4 90 02 BCC NoZpage + 1317 27C6 95 00 STA $00,X ; czyli polowa strony zerowej + 1318 27C8 NoZpage + 1319 27C8 E8 INX + 1320 27C9 D0 EB BNE ClearLoop1 + 1321 27CB A2 FF LDX #$FF + 1322 27CD 9A TXS ; "wyzerowanie wskaznika STOSU + 1323 + 1324 27CE 4C 4D 08 JMP loader.LoadStart ; po przepisaniu + 1325 ; Sprawdzenie odpowiednich flag i przepisanie za loaderem procedury obslugi odpowiedniego Turba + 1326 ; na koniec odpowiednie zmodyfikowanie MEMLO + 1327 27D1 ADDspeedProc + 1328 27D1 AD 96 21 LDA USmode + 1329 27D4 F0 5F beq NoHappyLoader + 1330 ; wyznaczamy offset procedury + 1331 27D6 38 SEC + 1332 27D7 A9 36 LDA #HappyUSMovedProc + 1336 27E1 ED E8 02 SBC MEMLO+1 + 1337 27E4 8D 93 2C STA HappyOffset+1 + 1338 + 1339 27E7 A0 00 LDY #0 + 1340 27E9 A2 09 LDX #[$A-1] ;xjsrA - the last + 1341 ; relokujemy skoki pod offset z MEMLO + 1342 27EB HappyRelocate + 1343 27EB 38 SEC + 1344 27EC BD 7E 2C LDA xjsrTableL,x + 1345 27EF 85 32 STA SecBuffer + 1346 27F1 BD 88 2C LDA xjsrTableH,x + 1347 27F4 85 33 STA SecBuffer+1 + 1348 27F6 B1 32 LDA (SecBuffer),y + 1349 27F8 ED 92 2C SBC HappyOffset + 1350 27FB 91 32 STA (SecBuffer),y + 1351 27FD C8 INY + 1352 27FE B1 32 LDA (SecBuffer),y + 1353 2800 ED 93 2C SBC HappyOffset+1 + 1354 2803 91 32 STA (SecBuffer),y + 1355 2805 88 DEY + 1356 2806 CA DEX + 1357 2807 10 E2 BPL HappyRelocate + 1358 + 1359 2809 A2 FE LDX #[EndHappyUSProc-HappyUSMovedProc-1] + 1360 280B label72x + 1361 280B BD 36 28 LDA HappyUSMovedProc,X + 1362 = 280F TurboRelocADDR=*+1 + 1363 280E 9D 00 0A STA $0A00,X + 1364 2811 CA DEX + 1365 2812 E0 FF CPX #$FF + 1366 2814 D0 F5 BNE label72x + 1367 2816 A0 FF LDY #[EndHappyUSProc-HappyUSMovedProc] + 1368 2818 A2 00 LDX #$00 + 1369 ; Zwiekszenie Memlo o dlugosc procedury i przelaczenie skoku do niej. + 1370 281A label73 + 1371 281A 98 TYA + 1372 281B 18 CLC + 1373 281C 6D E7 02 ADC MEMLO + 1374 281F 8D E7 02 STA MEMLO + 1375 2822 8A TXA + 1376 2823 6D E8 02 ADC MEMLO+1 + 1377 2826 8D E8 02 STA MEMLO+1 + 1378 2829 AD 0F 28 LDA TurboRelocADDR + 1379 282C 8D A6 07 STA loader.SioJMP+1 ; po przepisaniu + 1380 282F AD 10 28 LDA TurboRelocADDR+1 + 1381 2832 8D A7 07 STA loader.SioJMP+2 ; po przepisaniu + 1382 2835 NoHappyLoader + 1383 2835 60 RTS + 1384 + 1385 + 1386 + 1387 ; UWAGA !!!!!!!!!!!!!! + 1388 ; Ta procedura ma maksymalna dlugosc jaka moze miec!!!!! + 1389 ; powiekszenie jej O BAJT spowoduje ze przekroczy strone + 1390 ; i nie przepisze sie prawidlowo na swoje miejsce !!!!! + 1391 2836 HappyUSMovedProc ; + 1392 + 1393 2836 AD 04 03 LDA DBUFA + 1394 2839 85 32 STA SecBuffer + 1395 283B AD 05 03 LDA DBUFA+1 + 1396 283E 85 33 STA SecBuffer+1 + 1397 + 1398 2840 AD 08 03 LDA DBYT + 1399 2843 85 31 STA SecLenUS + 1400 + 1401 2845 78 SEI + 1402 2846 BA TSX + 1403 2847 86 37 STX StackCopy + 1404 2849 A9 0D LDA #$0D + 1405 284B 85 34 STA CRETRYZ + 1406 ;command retry on zero page + 1407 284D CommandLoop + 1408 = 284E HappySpeed = *+1 + 1409 284D A9 28 LDA #$28 ;here goes speed from "?" + 1410 284F 8D 04 D2 STA AUDF3 + 1411 2852 A9 34 LDA #$34 + 1412 2854 8D 03 D3 STA PBCTL ;ustawienie linii command + 1413 2857 A2 80 LDX #$80 + 1414 2859 DelayLoopCmd + 1415 2859 CA DEX + 1416 285A D0 FD BNE DelayLoopCmd + 1417 285C 8E 06 D2 STX AUDF4 ; zero + 1418 285F 86 35 STX TransmitError + 1419 ; pokey init + 1420 2861 A9 23 LDA #$23 + 1421 2863 20 D7 28 xjsr1 JSR SecTransReg + 1422 ; + 1423 + 1424 2866 18 CLC + 1425 2867 AD 00 03 LDA DDEVIC ; tu zawsze jest $31 (przynajmniej powinno) + 1426 286A 6D 01 03 ADC DUNIT ; dodajemy numer stacji + 1427 286D 69 FF ADC #$FF ; i odejmujemy jeden (jak w systemie Atari) + 1428 286F 85 30 STA CheckSum + 1429 2871 8D 0D D2 STA SEROUT + 1430 2874 AD 02 03 LDA DCOMND + 1431 2877 20 ED 28 xjsr2 JSR PutSIOByte + 1432 287A AD 0A 03 LDA DAUX1 + 1433 287D 20 ED 28 xjsr3 JSR PutSIOByte + 1434 2880 AD 0B 03 LDA DAUX2 + 1435 2883 20 ED 28 xjsr4 JSR PutSIOByte + 1436 2886 A5 30 LDA CheckSum + 1437 2888 20 ED 28 xjsr5 JSR PutSIOByte + 1438 + 1439 288B waitforEndOftransmission + 1440 288B AD 0E D2 LDA IRQST + 1441 288E 29 08 AND #$08 + 1442 2890 D0 F9 BNE waitforEndOftransmission + 1443 + 1444 2892 A9 13 LDA #$13 + 1445 2894 20 D7 28 xjsr6 JSR SecTransReg + 1446 + 1447 2897 A9 3C LDA #$3c + 1448 2899 8D 03 D3 STA PBCTL ;command line off + 1449 ; two ACK's + 1450 289C A0 02 LDY #2 + 1451 289E DoubleACK + 1452 289E 20 09 29 xjsr7 JSR GetSIOByte + 1453 28A1 C9 44 CMP #$44 + 1454 28A3 B0 19 BCS ErrorHere + 1455 28A5 88 DEY + 1456 28A6 D0 F6 BNE DoubleACK + 1457 + 1458 ;ldy #0 + 1459 28A8 84 30 STY CheckSum + 1460 28AA ReadSectorLoop + 1461 28AA 20 09 29 xjsr8 JSR GetSIOByte + 1462 28AD 91 32 STA (SecBuffer),y + 1463 28AF 20 01 29 xjsr9 JSR AddCheckSum + 1464 28B2 C8 INY + 1465 28B3 C4 31 CPY SecLenUS + 1466 28B5 D0 F3 BNE ReadSectorLoop + 1467 + 1468 28B7 20 09 29 xjsrA JSR GetSIOByte + 1469 28BA C5 30 CMP CheckSum + 1470 28BC F0 0B BEQ EndOfTransmission + 1471 ;error!!! + 1472 28BE ErrorHere + 1473 28BE A0 90 LDY #$90 + 1474 28C0 84 35 STY TransmitError + 1475 28C2 A6 37 LDX StackCopy + 1476 28C4 9A TXS + 1477 28C5 C6 34 DEC CRETRYZ + 1478 28C7 D0 84 BNE CommandLoop + 1479 + 1480 28C9 EndOfTransmission + 1481 28C9 A9 00 LDA #0 + 1482 28CB 8D 07 D2 STA AUDC4 + 1483 28CE A5 10 LDA IRQENS + 1484 28D0 8D 0E D2 STA IRQEN + 1485 28D3 58 CLI + 1486 28D4 A4 35 LDY TransmitError + 1487 28D6 60 RTS + 1488 + 1489 28D7 SecTransReg + 1490 28D7 8D 0F D2 STA SKCTL + 1491 28DA 8D 0A D2 STA SKSTRES + 1492 28DD A9 38 LDA #$38 + 1493 28DF 8D 0E D2 STA IRQEN + 1494 28E2 A9 28 LDA #$28 + 1495 28E4 8D 08 D2 STA AUDCTL + 1496 28E7 A9 A8 LDA #$A8 + 1497 28E9 8D 07 D2 STA AUDC4 + 1498 28EC 60 RTS + 1499 + 1500 28ED PutSIOByte + 1501 28ED AA TAX + 1502 28EE waitforSerial + 1503 28EE AD 0E D2 LDA IRQST + 1504 28F1 29 10 AND #$10 + 1505 28F3 D0 F9 BNE waitforSerial + 1506 + 1507 28F5 8D 0E D2 STA IRQEN + 1508 28F8 A9 10 LDA #$10 + 1509 28FA 8D 0E D2 STA IRQEN + 1510 + 1511 28FD 8A TXA + 1512 28FE 8D 0D D2 STA SEROUT + 1513 + 1514 2901 AddCheckSum + 1515 2901 18 CLC + 1516 2902 65 30 ADC CheckSum + 1517 2904 69 00 ADC #0 + 1518 2906 85 30 STA CheckSum + 1519 2908 60 RTS + 1520 + 1521 2909 GetSIOByte + 1522 2909 A2 0A LDX #10 ;acktimeout + 1523 290B ExternalLoop + 1524 290B A9 00 LDA #0 + 1525 290D 85 36 STA looperka + 1526 290F InternalLoop + 1527 290F AD 0E D2 LDA IRQST + 1528 2912 29 20 AND #$20 + 1529 2914 F0 09 BEQ ACKReceive + 1530 2916 C6 36 DEC looperka + 1531 2918 D0 F5 BNE InternalLoop + 1532 291A CA DEX + 1533 291B D0 EE BNE ExternalLoop + 1534 291D F0 9F BEQ ErrorHere + 1535 291F ACKReceive + 1536 ; zero we have now + 1537 291F 8D 0E D2 STA IRQST + 1538 2922 A9 20 LDA #$20 + 1539 2924 8D 0E D2 STA IRQST + 1540 2927 AD 0F D2 LDA SKSTAT + 1541 292A 8D 0A D2 STA SKSTRES + 1542 292D 29 20 AND #$20 + 1543 292F F0 8D BEQ ErrorHere + 1544 ; + 1545 2931 AD 0D D2 LDA SERIN + 1546 2934 60 RTS + 1547 2935 EndHappyUSProc + 1548 + 1549 + 1550 ; Rozkaz DCB "?" pobierrajacy predkosc dla Happy i US-Doubler + 1551 2935 blokDanychIO_GetUSSpeed + 1552 2935 31 01 3F 40 .BY $31,$01,"?",$40 + 1553 2939 4E 28 .WO HappySpeed + 1554 293B 07 00 01 00 00 0A .BY $07,$00,$01,$00,$00,$0A + 1555 2941 DirMapEnd + 1556 2941 4C 0D 2A JMP label75 + 1557 2944 label39 + 1558 2944 85 DA STA $DA + 1559 2946 A5 D0 LDA CurrentFileInfoBuff + 1560 2948 85 DB STA $DB + 1561 294A A5 D1 LDA CurrentFileInfoBuff+1 + 1562 294C 85 DC STA $DC + 1563 294E 20 C1 2B JSR DiscChangeCheck ; Sprawdzenie czy w miedzyczasie nie zostala zmieniona dyskietka + 1564 2951 F0 05 BEQ DiscNotChanged2 + 1565 2953 68 PLA + 1566 2954 68 PLA + 1567 2955 4C 48 22 JMP ReadMainDir + 1568 2958 DiscNotChanged2 + 1569 ; odczyt sektora mapy wskazywanego przez DirMapSec + 1570 2958 A5 D2 LDA DirMapSect + 1571 295A 8D BD 2A STA blokDanychIO+10 + 1572 295D A5 D3 LDA DirMapSect+1 + 1573 295F 8D BE 2A STA blokDanychIO+11 + 1574 2962 0D BD 2A ORA blokDanychIO+10 + 1575 2965 F0 DA BEQ DirMapEnd + 1576 2967 A2 2D LDX #>DirMapSectorBuff + 1577 2969 A0 80 LDY #DirMapSectorBuff ; -- + 1603 2995 65 E3 ADC InMapPointer+1 ; -- + 1604 2997 85 E5 STA TempZP+1 ; -- + 1605 2999 B1 E4 LDA (TempZP),Y + 1606 299B 8D BD 2A STA blokDanychIO+10 + 1607 299E C8 INY + 1608 299F B1 E4 LDA (TempZP),Y + 1609 29A1 8D BE 2A STA blokDanychIO+11 + 1610 29A4 0D BD 2A ORA blokDanychIO+10 + 1611 29A7 F0 64 BEQ label75 + 1612 ; i zwiekszenie wskaznika mapy o 2 + 1613 29A9 C8 INY + 1614 29AA 84 E2 STY InMapPointer + 1615 29AC D0 02 BNE NoIncH ; -- + 1616 29AE E6 E3 INC InMapPointer+1 ; -- + 1617 29B0 NoIncH + 1618 29B0 AD E5 02 LDA MEMTOP + 1619 29B3 38 SEC + 1620 29B4 E5 D0 SBC CurrentFileInfoBuff + 1621 29B6 AD E6 02 LDA MEMTOP+1 + 1622 29B9 E5 D1 SBC CurrentFileInfoBuff+1 + 1623 29BB F0 50 BEQ label75 + 1624 29BD A4 D0 LDY CurrentFileInfoBuff + 1625 29BF A6 D1 LDX CurrentFileInfoBuff+1 + 1626 29C1 20 85 2A JSR ReadSector + 1627 29C4 A5 D4 LDA $D4 + 1628 29C6 05 D5 ORA $D5 + 1629 29C8 D0 16 BNE label79 + 1630 29CA A0 03 LDY #$03 + 1631 29CC B1 D0 LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + 1632 29CE 85 D4 STA $D4 + 1633 29D0 C8 INY + 1634 29D1 B1 D0 LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + 1635 29D3 85 D5 STA $D5 + 1636 29D5 C8 INY + 1637 29D6 B1 D0 LDA (CurrentFileInfoBuff),Y + 1638 29D8 F0 06 BEQ label79 + 1639 29DA A9 FF LDA #$FF + 1640 29DC 85 D4 STA $D4 + 1641 29DE 85 D5 STA $D5 + 1642 29E0 label79 + 1643 29E0 A5 D0 LDA CurrentFileInfoBuff + 1644 29E2 18 CLC + 1645 29E3 6D B3 20 ADC .adr loader.SecLen ; przed przepisaniem + 1646 29E6 85 D0 STA CurrentFileInfoBuff + 1647 29E8 A5 D1 LDA CurrentFileInfoBuff+1 + 1648 29EA 6D B4 20 ADC .adr loader.SecLen+1 ; przed przepisaniem + 1649 29ED 85 D1 STA CurrentFileInfoBuff+1 + 1650 29EF A5 D4 LDA $D4 + 1651 29F1 38 SEC + 1652 29F2 ED B3 20 SBC .adr loader.SecLen ; przed przepisaniem + 1653 29F5 85 D4 STA $D4 + 1654 29F7 A5 D5 LDA $D5 + 1655 29F9 ED B4 20 SBC .adr loader.SecLen+1 ; przed przepisaniem + 1656 29FC 85 D5 STA $D5 + 1657 29FE B0 80 BCS label80 + 1658 2A00 A5 D0 LDA CurrentFileInfoBuff + 1659 2A02 18 CLC + 1660 2A03 65 D4 ADC $D4 + 1661 2A05 85 D0 STA CurrentFileInfoBuff + 1662 2A07 A5 D1 LDA CurrentFileInfoBuff+1 + 1663 2A09 65 D5 ADC $D5 + 1664 2A0B 85 D1 STA CurrentFileInfoBuff+1 + 1665 2A0D label75 + 1666 2A0D A5 DC LDA $DC + 1667 2A0F C5 D1 CMP CurrentFileInfoBuff+1 + 1668 2A11 90 0B BCC label81 + 1669 2A13 D0 17 BNE label82 + 1670 2A15 A5 DB LDA $DB + 1671 2A17 C5 D0 CMP CurrentFileInfoBuff + 1672 2A19 90 03 BCC label81 + 1673 2A1B D0 0F BNE label82 + 1674 2A1D 60 RTS + 1675 2A1E label81 + 1676 2A1E A5 DB LDA $DB + 1677 2A20 18 CLC + 1678 2A21 65 DA ADC $DA + 1679 2A23 85 DB STA $DB + 1680 2A25 90 E6 BCC label75 + 1681 2A27 E6 DC INC $DC + 1682 2A29 4C 0D 2A JMP label75 + 1683 2A2C label82 + 1684 2A2C A5 DB LDA $DB + 1685 2A2E 38 SEC + 1686 2A2F E5 DA SBC $DA + 1687 2A31 85 D0 STA CurrentFileInfoBuff + 1688 2A33 A5 DC LDA $DC + 1689 2A35 E9 00 SBC #$00 + 1690 2A37 85 D1 STA CurrentFileInfoBuff+1 + 1691 2A39 60 RTS + 1692 ; odczyt bloku PERCOM i ustalenie rozmiaru pierwszego sektora + 1693 2A3A ReadPERCOM + 1694 2A3A A9 04 LDA #$04 + 1695 2A3C 8D BF 2A STA DiskRetryCount + 1696 2A3F ReadPERCOMretry + 1697 2A3F A0 63 LDY #blokDanychIO_PERCOM + 1699 2A43 20 5B 2B JSR Table2DCB + 1700 2A46 20 50 2B JSR GoSIO + 1701 2A49 30 08 BMI PercomError + 1702 ; blok odczytany - ustawmy dlugosc 1 sektora + 1703 2A4B AD A4 2C LDA PERCOMdata+6 + 1704 2A4E C9 01 CMP #$01 ; jesli dlugosc sektora to 256b - pierwszy sektor ustawiamy na 128 + 1705 2A50 F0 06 BEQ Set1Sect128 ; w pozostalych wypadkach zostawiamy jak jest + 1706 2A52 60 RTS + 1707 2A53 PercomError + 1708 2A53 CE BF 2A DEC DiskRetryCount + 1709 2A56 D0 E7 BNE ReadPERCOMretry + 1710 ; blok nieodczytany - dlugosc 1 sektora na $80 + 1711 2A58 Set1Sect128 + 1712 2A58 A9 00 LDA #$00 + 1713 2A5A 8D A4 2C STA PERCOMdata+6 + 1714 2A5D A9 80 LDA #$80 + 1715 2A5F 8D A5 2C STA PERCOMdata+7 + 1716 2A62 60 RTS + 1717 2A63 blokDanychIO_PERCOM + 1718 2A63 31 01 4E 40 .BY $31,$01,$4E,$40 + 1719 2A67 9E 2C .WO PERCOMdata + 1720 2A69 0A 00 0C 00 01 00 .BY $0A,$00,12,$00,$01,$00 + 1721 ; wczytuje pierwszy sektor dysku pod adres zawarty w X(starszy) i Y(mlodszy) + 1722 2A6F ReadFirstSect + 1723 2A6F A9 01 LDA #$01 + 1724 2A71 8D BD 2A STA blokDanychIO+10 + 1725 2A74 A9 00 LDA #$00 + 1726 2A76 8D BE 2A STA blokDanychIO+11 + 1727 2A79 AD A4 2C LDA PERCOMdata+6 + 1728 2A7C 8D BC 2A STA blokDanychIO+9 ; --- obsluga sektorow ponad 256b + 1729 2A7F AD A5 2C LDA PERCOMdata+7 + 1730 2A82 4C 8E 2A JMP ReadSector1 + 1731 ; Wczytuje sektror ustalajac jego dlugosc na podstawie blokDanychIO_Loader (SecLen) + 1732 ; reszta danych jak nizej (A nie wazne) + 1733 2A85 ReadSector + 1734 2A85 AD B4 20 LDA .adr loader.SecLen+1 ; --- obsluga sektorow ponad 256b + 1735 2A88 8D BC 2A STA blokDanychIO+9 ; --- obsluga sektorow ponad 256b + 1736 2A8B AD B3 20 LDA .adr loader.SecLen ; przed przepisaniem + 1737 2A8E ReadSector1 + 1738 2A8E 8D BB 2A STA blokDanychIO+8 + 1739 2A91 8E B8 2A STX blokDanychIO+5 + 1740 2A94 8C B7 2A STY blokDanychIO+4 + 1741 2A97 A9 04 LDA #$04 + 1742 2A99 8D BF 2A STA DiskRetryCount + 1743 2A9C DiskReadRetry + 1744 2A9C A0 B3 LDY #blokDanychIO + 1746 2AA0 20 5B 2B JSR Table2DCB + 1747 2AA3 20 50 2B JSR GoSIO + 1748 2AA6 30 01 BMI label85 + 1749 2AA8 60 RTS + 1750 2AA9 label85 + 1751 2AA9 CE BF 2A DEC DiskRetryCount + 1752 2AAC D0 EE BNE DiskReadRetry + 1753 2AAE 68 PLA + 1754 2AAF 68 PLA + 1755 2AB0 4C 07 22 JMP ErrorDisplay + 1756 2AB3 blokDanychIO + 1757 2AB3 31 01 52 40 .BY $31,$01,$52,$40 + 1758 2AB7 80 2D .WO DirMapSectorBuff + 1759 2AB9 0A 00 80 00 01 00 .BY $0A,$00,$80,$00,$01,$00 + 1760 2ABF DiskRetryCount + 1761 2ABF 00 .BY $00 + 1762 2AC0 PrintXY + 1763 2AC0 68 PLA + 1764 2AC1 85 C8 STA $C8 + 1765 2AC3 68 PLA + 1766 2AC4 85 C9 STA $C9 + 1767 2AC6 A9 00 LDA #$00 + 1768 2AC8 85 DF STA $DF + 1769 2ACA 20 42 2B JSR label87 + 1770 2ACD 48 PHA + 1771 2ACE 20 42 2B JSR label87 + 1772 2AD1 85 DE STA $DE + 1773 2AD3 0A ASL + 1774 2AD4 0A ASL + 1775 2AD5 18 CLC + 1776 2AD6 65 DE ADC $DE + 1777 2AD8 0A ASL + 1778 2AD9 0A ASL + 1779 2ADA 26 DF ROL $DF + 1780 2ADC 0A ASL + 1781 2ADD 26 DF ROL $DF + 1782 2ADF 18 CLC + 1783 2AE0 65 58 ADC SAVMSC + 1784 2AE2 85 DE STA $DE + 1785 2AE4 A5 DF LDA $DF + 1786 2AE6 65 59 ADC SAVMSC+1 + 1787 2AE8 85 DF STA $DF + 1788 2AEA 68 PLA + 1789 2AEB A8 TAY + 1790 2AEC label92 + 1791 2AEC 20 42 2B JSR label87 + 1792 2AEF C9 00 CMP #$00 + 1793 2AF1 F0 48 BEQ label88 + 1794 2AF3 C9 7D CMP #$7D + 1795 2AF5 F0 21 BEQ label89 + 1796 2AF7 A2 00 LDX #$00 + 1797 2AF9 86 E0 STX $E0 + 1798 2AFB C9 80 CMP #$80 + 1799 2AFD 66 E0 ROR $E0 + 1800 2AFF 29 7F AND #$7F + 1801 2B01 C9 20 CMP #$20 + 1802 2B03 B0 04 BCS label90 + 1803 2B05 09 40 ORA #$40 + 1804 2B07 D0 07 BNE label91 + 1805 2B09 label90 + 1806 2B09 C9 60 CMP #$60 + 1807 2B0B B0 03 BCS label91 + 1808 2B0D 38 SEC + 1809 2B0E E9 20 SBC #$20 + 1810 2B10 label91 + 1811 2B10 05 E0 ORA $E0 + 1812 2B12 91 DE STA ($DE),Y + 1813 2B14 C8 INY + 1814 2B15 4C EC 2A JMP label92 + 1815 2B18 label89 + 1816 2B18 98 TYA + 1817 2B19 48 PHA + 1818 2B1A A5 58 LDA SAVMSC + 1819 2B1C 85 E0 STA $E0 + 1820 2B1E A9 03 LDA #$03 + 1821 2B20 AA TAX + 1822 2B21 18 CLC + 1823 2B22 65 59 ADC SAVMSC+1 + 1824 2B24 85 E1 STA $E1 + 1825 2B26 A0 BF LDY #$BF + 1826 2B28 A9 00 LDA #$00 + 1827 2B2A label93 + 1828 2B2A 91 E0 STA ($E0),Y + 1829 2B2C 88 DEY + 1830 2B2D C0 FF CPY #$FF + 1831 2B2F D0 F9 BNE label93 + 1832 2B31 C6 E1 DEC $E1 + 1833 2B33 CA DEX + 1834 2B34 10 F4 BPL label93 + 1835 2B36 68 PLA + 1836 2B37 A8 TAY + 1837 2B38 4C EC 2A JMP label92 + 1838 2B3B label88 + 1839 2B3B A5 C9 LDA $C9 + 1840 2B3D 48 PHA + 1841 2B3E A5 C8 LDA $C8 + 1842 2B40 48 PHA + 1843 2B41 60 RTS + 1844 2B42 label87 + 1845 2B42 E6 C8 INC $C8 + 1846 2B44 D0 02 BNE label94 + 1847 2B46 E6 C9 INC $C9 + 1848 2B48 label94 + 1849 2B48 A2 00 LDX #$00 + 1850 2B4A A1 C8 LDA ($C8,X) + 1851 2B4C 60 RTS + 1852 2B4D GoErrorDisp + 1853 2B4D 4C 07 22 JMP ErrorDisplay + 1854 ; Skok do Sio lub procedury Turbo + 1855 2B50 GoSIO + 1856 2B50 AC 96 21 LDY USmode + 1857 2B53 F0 03 BEQ StandardSpeed + 1858 2B55 4C 36 28 JMP HappyUSMovedProc ; mozna skakac do tej procki + 1859 2B58 StandardSpeed + 1860 2B58 4C 59 E4 JMP JSIOINT + 1861 ; Przepisuje 12 bajtow z adresy podanego w X(starszy) i Y(mlodszy) + 1862 ; do bloku kontroli transmisji szeregowej DCB + 1863 2B5B Table2DCB + 1864 2B5B 8C 64 2B STY IOtableAddr+1 + 1865 2B5E 8E 65 2B STX IOtableAddr+2 + 1866 2B61 A2 0B LDX #$0B + 1867 2B63 IOtableAddr + 1868 2B63 BD FF FF LDA $FFFF,X + 1869 2B66 9D 00 03 STA DDEVIC,X + 1870 2B69 CA DEX + 1871 2B6A 10 F7 BPL IOtableAddr + 1872 2B6C 60 RTS + 1873 2B6D Close1 + 1874 2B6D A2 10 LDX #$10 + 1875 2B6F CloseX + 1876 2B6F A9 0C LDA #$0C + 1877 2B71 9D 42 03 STA ICCMD,X + 1878 2B74 4C 56 E4 JMP JCIOMAIN + 1879 2B77 GetKey + 1880 2B77 A2 10 LDX #$10 + 1881 2B79 A9 03 LDA #$03 + 1882 2B7B 9D 42 03 STA ICCMD,X + 1883 2B7E A9 04 LDA #$04 + 1884 2B80 9D 4A 03 STA ICAX1,X + 1885 2B83 A9 00 LDA #$00 + 1886 2B85 9D 4B 03 STA ICAX2,X + 1887 2B88 9D 49 03 STA ICBUFL+1,X + 1888 2B8B A9 FF LDA #$FF + 1889 2B8D 9D 48 03 STA ICBUFL,X + 1890 2B90 A9 BE LDA #Kdriver + 1893 2B97 9D 45 03 STA ICBUFA+1,X + 1894 2B9A 20 56 E4 JSR JCIOMAIN + 1895 2B9D 30 1C BMI GKeyError + 1896 2B9F A2 10 LDX #$10 + 1897 2BA1 A9 00 LDA #$00 + 1898 2BA3 9D 48 03 STA ICBUFL,X + 1899 2BA6 9D 49 03 STA ICBUFL+1,X + 1900 2BA9 A9 07 LDA #$07 + 1901 2BAB 9D 42 03 STA ICCMD,X + 1902 2BAE 20 56 E4 JSR JCIOMAIN + 1903 2BB1 30 08 BMI GKeyError + 1904 2BB3 48 PHA + 1905 2BB4 20 6D 2B JSR Close1 + 1906 2BB7 30 02 BMI GKeyError + 1907 2BB9 68 PLA + 1908 2BBA 60 RTS + 1909 2BBB GKeyError + 1910 2BBB 4C 4D 2B JMP GoErrorDisp + 1911 2BBE Kdriver + 1912 2BBE 4B 3A 9B .BY "K:",$9B + 1913 2BC1 DiscChangeCheck + 1914 2BC1 A0 80 LDY #DirMapSectorBuff + 1916 2BC5 20 6F 2A JSR ReadFirstSect + 1917 2BC8 A2 7F LDX #$7F + 1918 2BCA label98 + 1919 2BCA BD 00 2D LDA FirstSectorBuff,X + 1920 2BCD DD 80 2D CMP DirMapSectorBuff,X + 1921 2BD0 D0 05 BNE ChangedD + 1922 2BD2 CA DEX + 1923 2BD3 10 F5 BPL label98 + 1924 2BD5 A9 00 LDA #$00 + 1925 2BD7 ChangedD + 1926 2BD7 60 RTS + 1927 ; obsluga gwiazdki + 1928 ; w komorkach $D4 $D5 jest adres linii z pliku MSDOS.DAT zaczynajacej sie od * + 1929 ; w Y jest ) - X moze lepiej nie ruszac :) + 1930 2BD8 Asteriks + 1931 2BD8 A0 0B LDY #11 ; pierwszy HEX za nazwa pliku (czyli pierwsze znaki dlugiej nazwy) + 1932 2BDA 20 F6 2B JSR GetHexNumber + 1933 2BDD 8D C5 02 STA COLPF1S ; literki + 1934 2BE0 C8 INY + 1935 2BE1 20 F6 2B JSR GetHexNumber + 1936 2BE4 8D C6 02 STA COLPF2S ; tlo + 1937 2BE7 C8 INY + 1938 2BE8 20 F6 2B JSR GetHexNumber + 1939 2BEB 8D C8 02 STA COLBAKS ; ramka + 1940 2BEE C8 INY + 1941 2BEF 20 F6 2B JSR GetHexNumber + 1942 2BF2 8D 9A 21 STA FolderTurbo ; znacznik turbo (00 bez turbo , 01 tak jak bylo) + 1943 2BF5 60 RTS + 1944 ; pobiera z pod adresu wskazanago przez ($D4),Y dwa kolejne znaki liczby HEX + 1945 ; i zamienia na bajt w A + 1946 2BF6 GetHexNumber + 1947 2BF6 20 06 2C JSR GetHEX4bits + 1948 2BF9 0A ASL + 1949 2BFA 0A ASL + 1950 2BFB 0A ASL + 1951 2BFC 0A ASL + 1952 2BFD 85 E4 STA TempZP ; zmienna potrzebna tylko przy jakims chwilowym obliczeniu, wiec tu sie przyda. + 1953 2BFF C8 INY + 1954 2C00 20 06 2C JSR GetHEX4bits + 1955 2C03 05 E4 ORA TempZP + 1956 2C05 60 RTS + 1957 2C06 GetHEX4bits + 1958 2C06 B1 D4 LDA ($D4),Y + 1959 2C08 38 SEC + 1960 2C09 E9 30 SBC #'0' + 1961 2C0B C9 0A CMP #$0A ; sprawdzmy czy cyfra + 1962 2C0D 90 02 BCC IsNumber + 1963 2C0F E9 07 SBC #7 ; Carry jest ustawiony, a miedzy 9 i A jest jeszcze 7 znakow + 1964 2C11 IsNumber + 1965 2C11 60 RTS + 1966 ; Ustawia numer satcji wg A + 1967 2C12 SeTDriveNR + 1968 2C12 C9 09 CMP #$09 + 1969 2C14 B0 0F BCS SetDriveLetter ; jesli wieksze lub rowne od 9 to litera zamiast cyfry + 1970 2C16 20 34 2C JSR SeTblokDanychDrive + 1971 2C19 18 CLC + 1972 2C1A 69 B0 ADC #'0'+$80 ; dodajemy do kodu cyfry 0 + 1973 2C1C 8D 49 23 STA DriveDisp1 + 1974 2C1F A9 C4 LDA #'D'+$80 ; literka D przed numerem napedu + 1975 2C21 8D 48 23 STA DriveDisp1-1 + 1976 2C24 60 RTS + 1977 2C25 SeTDriveLetter + 1978 2C25 20 34 2C JSR SeTblokDanychDrive + 1979 2C28 18 CLC + 1980 2C29 69 C0 ADC #'A'+$7F ; $7f bo to $80 - 1 , a kod litery A trzeba zmniejszyc o 1 i dodac numer napedu + 1981 2C2B 8D 49 23 STA DriveDisp1 + 1982 2C2E A9 A0 LDA #' '+$80 ; literka D przed numerem napedu - tutaj spacja + 1983 2C30 8D 48 23 STA DriveDisp1-1 + 1984 2C33 60 RTS + 1985 2C34 SeTblokDanychDrive + 1986 2C34 8D AC 20 STA .adr loader.blokDanychIO_Loader+1 ; przed przepisaniem + 1987 2C37 8D B4 2A STA blokDanychIO+1 + 1988 2C3A 8D 36 29 STA blokDanychIO_GetUSSpeed+1 + 1989 2C3D 8D 64 2A STA blokDanychIO_PERCOM+1 + 1990 2C40 60 RTS + 1991 ; wyswietlenie na czystm ekranie info zaraz przed rozpoczeciem ladowania pliku + 1992 2C41 MEMLOprint + 1993 2C41 AD E7 02 LDA MEMLO + 1994 2C44 48 PHA + 1995 2C45 4A LSR + 1996 2C46 4A LSR + 1997 2C47 4A LSR + 1998 2C48 4A LSR + 1999 2C49 20 9C 21 JSR bin2AsciiHex + 2000 2C4C 8D 7A 2C STA MEMLOvalue+2 + 2001 2C4F 68 PLA + 2002 2C50 20 9C 21 JSR bin2AsciiHex + 2003 2C53 8D 7B 2C STA MEMLOvalue+3 + 2004 2C56 AD E8 02 LDA MEMLO+1 + 2005 2C59 48 PHA + 2006 2C5A 4A LSR + 2007 2C5B 4A LSR + 2008 2C5C 4A LSR + 2009 2C5D 4A LSR + 2010 2C5E 20 9C 21 JSR bin2AsciiHex + 2011 2C61 8D 78 2C STA MEMLOvalue + 2012 2C64 68 PLA + 2013 2C65 20 9C 21 JSR bin2AsciiHex + 2014 2C68 8D 79 2C STA MEMLOvalue+1 + 2015 2C6B 20 C0 2A JSR PrintXY + 2016 2C6E 1C 17 .BY 28,23 + 2017 2C70 4D 45 4D 4C 4F 3A + .BY "MEMLO: $" + 2018 2C78 MEMLOvalue + 2019 2C78 30 30 30 30 .BY "0000" + 2020 2C7C 00 .BY $00 + 2021 2C7D 60 RTS + 2022 + 2023 ; Tablica adresow wszystkich rozkazow skokow w procedurze Turbo + 2024 + 2025 2C7E xjsrTableL + 2026 2C7E 64 78 7E .BY <[xjsr1+1],<[xjsr2+1],<[xjsr3+1] + 2027 2C81 84 89 .BY <[xjsr4+1],<[xjsr5+1] + 2028 2C83 95 9F AB .BY <[xjsr6+1],<[xjsr7+1],<[xjsr8+1] + 2029 2C86 B0 B8 .BY <[xjsr9+1],<[xjsrA+1] + 2030 2C88 xjsrTableH + 2031 2C88 28 28 28 .BY >[xjsr1+1],>[xjsr2+1],>[xjsr3+1] + 2032 2C8B 28 28 .BY >[xjsr4+1],>[xjsr5+1] + 2033 2C8D 28 28 28 .BY >[xjsr6+1],>[xjsr7+1],>[xjsr8+1] + 2034 2C90 28 28 .BY >[xjsr9+1],>[xjsrA+1] + 2035 ; miejsce na wyliczony offset o jaki przesuwamy procedure + 2036 2C92 HappyOffset + 2037 2C92 00 00 .WO $0000 + 2038 ; kody gestosci do wyswietlenia na ekranie - takie poziome kreski od chudej do grubej :) + 2039 2C94 DensityCodes + 2040 2C94 F3 E4 F1 .by +$80,"sdq" + 2041 ;.by "SDQ" + 2042 ;.by $0e,$15,$a0 + 2043 2C97 ONtext + 2044 2C97 CF CE A0 .BY +$80,"ON " + 2045 2C9A OFFtext + 2046 2C9A CF C6 C6 .BY +$80,"OFF" + 2047 ; miejsce na przechowanie stanu urzadzen PBI (przez reset) + 2048 2C9D PDVMASKtemp + 2049 2C9D 00 .BY $00 + 2050 ; miejsce na blok PERCOM + 2051 2C9E PERCOMdata + 2052 ; miejsce na tablice trzymajaca numery pierwszych sektorow map bitoeych plikow aktualnie wyswietlanych na liscie + 2053 = 2CAA FirstSectorsTable=*+12 ; omijamy 12b na percom + 2054 ; zostawiamy $30 bajtow wolnego + 2055 + 2056 = 2D00 FirstSectorBuff=[[>[*+$2f+12]]+1]*$100 ; ($80 bajtow) ustawienie na granicy strony ale po ominieciu $30 i 12 bajtow + 2057 = 2D00 ProgramEnd=FirstSectorBuff + 2058 = 2D80 DirMapSectorBuff=FirstSectorBuff+$80 ; tutaj aktualny sektor mapy sektorow katalogu + 2059 = 2F80 DirSectorBuff=FirstSectorBuff+$280 ; tutaj sektor katalogu + 2060 2C9E FirstRun + 2061 ; odnotowujemy stan Shift z Bootowania + 2062 2C9E AD 0F D2 LDA SKSTAT + 2063 2CA1 29 08 and #$08 + 2064 2CA3 D0 03 BNE NoSHIFTboot + 2065 2CA5 8D 99 21 STA BootShift ; w A jest 0 wiec nie trzeba LDA #0 + 2066 2CA8 NoSHIFTboot + 2067 ; Sprawdzamy czy jest basic i ustawiamy status na ekranie + 2068 2CA8 AD 01 D3 LDA PORTB + 2069 2CAB 29 02 AND #$02 + 2070 2CAD D0 0B BNE BrakBasica + 2071 ; jest Basic + 2072 2CAF A0 02 LDY #$2 + 2073 2CB1 BASstatprint + 2074 2CB1 B9 97 2C LDA ONtext,y + 2075 2CB4 99 64 23 STA BASstatus,y + 2076 2CB7 88 DEY + 2077 2CB8 10 F7 bpl BASstatprint + 2078 2CBA BrakBasica + 2079 ; Sprawdzamy istnienie QMEGa + 2080 2CBA A0 06 ldy #$06 ; bo 6 znaków w ROMie testujemy + 2081 2CBC testQMEGloop + 2082 2CBC B9 01 C0 LDA $C001,y + 2083 2CBF D9 EF 2C CMP QMEGstring,y + 2084 2CC2 D0 13 bne brakQMEGa + 2085 2CC4 88 dey + 2086 2CC5 10 F5 bpl testQMEGloop + 2087 ; jest QMEG + 2088 2CC7 A9 00 LDA #0 + 2089 2CC9 8D 97 21 STA QMEG + 2090 2CCC A0 02 LDY #$2 + 2091 2CCE Qstatprint + 2092 2CCE B9 97 2C LDA ONtext,y + 2093 2CD1 99 5C 23 STA QMEGstatus,y + 2094 2CD4 88 DEY + 2095 2CD5 10 F7 bpl Qstatprint + 2096 2CD7 brakQMEGa + 2097 ; kombinacja z dodaniem identyfikatara i odjeciem 1 - bo tak dziwnie OS robi + 2098 2CD7 AD 00 03 LDA DDEVIC + 2099 2CDA 18 clc + 2100 2CDB 6D 01 03 ADC DUNIT + 2101 2CDE 38 sec + 2102 2CDF E9 01 SBC #$01 + 2103 2CE1 29 0F AND #$0F ; zapamietanie numeru urzadzenia + 2104 2CE3 8D 98 21 STA BootDrive + 2105 2CE6 20 12 2C JSR SeTDriveNR + 2106 2CE9 20 AB 21 JSR EditorOpen + 2107 2CEC 4C D9 21 JMP mainprog + 2108 2CEF QMEGstring + 2109 2CEF 51 4D 45 47 2D 4F + .BY "QMEG-OS",0 + 2110 2CF7 48 53 20 70 72 6F + .BY "HS procedures for Happy/US-Doubler, big sectors loader and compressed file map by Pecus & Pirx 2010-05-26" + 2111 ;.OPT List + 2112 + 2113 + 2114 = 0080 MAPCOUNTER + 2114 = 0082 COMPRESSEDMAPCOUNTER + 2114 = 0084 MAPCOUNTERMEM + 2114 = 0086 PREVFILESECTOR + 2114 = 0088 MAPPOSITIONMEM + 2114 = 008A SECTOROFFSET + 2114 = 008C SECTORSCOUNTER + 2114 org $02e0 + 2115 02E0-02E1> FD 1F .WO START + 2116 ; na koniec pliku dwa bajty $00 bez naglowka (dla bootloadera) + 2117 ; OPT h- + 2118 ; org $0000 + 2119 ; .WO $0000 + 2120 diff --git a/msdos.xex b/msdos.xex new file mode 100644 index 0000000..f543a7d Binary files /dev/null and b/msdos.xex differ