WIP: barrels anew

This commit is contained in:
2022-07-24 09:19:03 -04:00
parent 1de19dfd26
commit 992130f267
6 changed files with 223 additions and 197 deletions
+56 -56
View File
@@ -227,62 +227,62 @@ BarrelTable
.by $04,$04,$04,$02,$02,$02,$02,$02,$02,$02,
.by $02,
EndOfTheBarrelX
; right angles from 0 (horizontally right) to 90 (up)
.by 7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
.by 7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
.by 7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
.by 7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
.by 7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
.by 7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
.by 7,6,6,6,6,6,6,6,6,6,
.by 5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,
.by 4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,
;.by 4,
; left angles from 90 (vertical) to 180 (horizontally left)
.by 3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,
.by 3,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
.by 2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
.by 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
.by 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
.by 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
.by 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
.by 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
.by 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
.by 0
EndOfTheBarrelY
; right angles from 0 (horizontally right) to 90 (up)
; one pixel Up for fix problems with colision check
;.by 3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3
.by 4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,
.by 4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,
.by 4,4,4,4,4,4,4,5,5,5,
.by 5,5,5,5,5,5,5,6,6,6,
.by 6,6,6,6,6,6,7,7,7,7,
.by 7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
.by 7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
.by 7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
.by 7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
;.by 7,
; left angles from 90 (vertical) to 180 (horizontally left)
.by 7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
.by 7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
.by 7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
.by 7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
.by 7,7,7,7,7,6,6,6,6,6,
.by 6,6,6,6,5,5,5,5,5,5,
.by 5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,
.by 4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,
.by 4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,
.by 4,
; one pixel Up for fix problems with colision check
;.by 3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3
;EndOfTheBarrelX
; ; right angles from 0 (horizontally right) to 90 (up)
;
; .by 7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
; .by 7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
; .by 7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
; .by 7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
; .by 7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
; .by 7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
; .by 7,6,6,6,6,6,6,6,6,6,
; .by 5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,
; .by 4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,
; ;.by 4,
;
; ; left angles from 90 (vertical) to 180 (horizontally left)
; .by 3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,
; .by 3,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
; .by 2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
; .by 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
; .by 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
; .by 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
; .by 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
; .by 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
; .by 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
; .by 0
;
;EndOfTheBarrelY
;; right angles from 0 (horizontally right) to 90 (up)
;
; ; one pixel Up for fix problems with colision check
; ;.by 3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3
; .by 4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,
; .by 4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,
; .by 4,4,4,4,4,4,4,5,5,5,
; .by 5,5,5,5,5,5,5,6,6,6,
; .by 6,6,6,6,6,6,7,7,7,7,
; .by 7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
; .by 7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
; .by 7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
; .by 7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
; ;.by 7,
;
;; left angles from 90 (vertical) to 180 (horizontally left)
;
; .by 7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
; .by 7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
; .by 7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
; .by 7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
; .by 7,7,7,7,7,6,6,6,6,6,
; .by 6,6,6,6,5,5,5,5,5,5,
; .by 5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,
; .by 4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,
; .by 4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,
; .by 4,
; ; one pixel Up for fix problems with colision check
; ;.by 3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3
;-------------------------------------------------