A5200 VisualDevub
This commit is contained in:
@@ -113,13 +113,13 @@ Tutaj klawiszologia jest prosta, klawisze kursora lub joystick: lewo/prawo - zmi
|
||||
| [A]/[OPTION] | [7] | bezpośrednie przejście na ekran Inventory aktywacji broni defensywnych. |
|
||||
| [M] | [PAUSE] | wyłączenie/włączenie muzyki w tle |
|
||||
| [S] | [RESET] | wyłączenie/włączenie dźwięków efektów |
|
||||
| [START] | brak | przyspiesza/pomija niektóre animacje w grze |
|
||||
| [START] | [SYART] | przyspiesza/pomija niektóre animacje w grze |
|
||||
| [O] | [3] | wymuszenie zakończenia gry (Game Over). W podsumowaniu wyników nie jest brana pod uwagę przerwana właśnie runda rozgrywki, a wyłącznie rundy zakończone wcześniej. Odpowiada to wciśnięciu klawisza [ESC] z tą różnicą, że wyświetlane jest podsumowanie oraz creditsy. |
|
||||
| [START]+[OPTION] | brak | natychmiastowe wymuszenie zakończenia gry (Game Over), tak jak [O], ale bez potwierdzenia. |
|
||||
| [G] | brak | zmienia wariant kolorystyczny gór (3 wersje do wyboru) |
|
||||
| [ESC] | [*] | w czasie całej gry w dowolnym momencie (chyba że akurat gra komputer, wtedy czasem trzeba chwilę poczekać) można nacisnąć klawisz [ESC], który umożliwia przerwanie gry i powrót na początek (oczywiście jest zabezpieczenie przed przypadkowym naciśnięciem). |
|
||||
| [Y] | [1] | w przypadku pytania o przerwanie lub zakończenie gry - potwierdzenie decyzji |
|
||||
| [CTRL]+[HELP] | brak | Przełącza tryb "visual debug". Wizualizuje mierzone odległości, celowanie lasera oraz technikę celowania komputera. Pozostawia bałagan na ekranie, co nie zmienia rozgrywki, tylko ją nieco utrudnia. |
|
||||
| [CTRL]+[HELP] | [#] długo | Przełącza tryb "visual debug". Wizualizuje mierzone odległości, celowanie lasera oraz technikę celowania komputera. Pozostawia bałagan na ekranie, co nie zmienia rozgrywki, tylko ją nieco utrudnia. |
|
||||
|
||||
|
||||
## 5. Zasady gry - bronie ofensywne
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user