diff --git a/Manuals/MANUAL_EN.md b/Manuals/MANUAL_EN.md index 625111b..402d22a 100644 --- a/Manuals/MANUAL_EN.md +++ b/Manuals/MANUAL_EN.md @@ -61,7 +61,7 @@ Another [RETURN] key or joystick button press switches to the next player's shop The status line shows which player is currently allowed to take a shot and a set of other information: * player's tank name, -* active joystick number or difficulty levels of computer-controlled player (1-**Moron** - 8-**Unknown**), +* active joystick number or difficulty level of computer-controlled player (1-**Moron** - 8-**Unknown**), * currently selected offensive weapon (symbol quantity and name), * the player's remaining energy points and if he has an active defensive weapon that has its energy - in parentheses the energy level, * the angle and the direction of the barrel set by the player, diff --git a/Manuals/MANUAL_PL.md b/Manuals/MANUAL_PL.md index 8fe6ab8..4f541c7 100644 --- a/Manuals/MANUAL_PL.md +++ b/Manuals/MANUAL_PL.md @@ -61,7 +61,7 @@ Klawisz [RETURN] lub przycisk joysticka przechodzi do ekranu zakupów następneg W linii statusowej widoczna jest informacja o tym który z graczy aktualnie może oddać strzał oraz zestaw innych informacji: * nazwa czołgu gracza -* numer aktywnego joysticka lub posiom gracza sterowanego przez komputer (1-**Moron** - 8-**Unknown**), +* numer aktywnego joysticka lub poziom gracza sterowanego przez komputer (1-**Moron** - 8-**Unknown**), * wybrana aktualnie broń ofensywna (symbol ilość nazwa), * pozostała ilość punktów energii gracza i jeśli ma on aktywną broń defensywną posiadającą swój zasób energii - w nawiasie ten zasób * ustawiony przez gracza kąt nachylenia lufy i kierunek jej nachylenia